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海外科技行業專題報告:全球渠道加速變革游戲廠商有望全面崛起-240125(32頁).pdf

上傳人: 滄*** 編號:152577 2024-01-26 32頁 2.92MB

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本文主要分析了全球游戲廠商與渠道商之間的沖突,以及游戲廠商如何通過多種方式應對渠道商的高分成問題。文章指出,由于渠道商的高分成比例,游戲廠商的利潤空間受到壓縮,這導致了游戲廠商與渠道商之間的沖突不斷升級。為應對這一問題,游戲廠商采取了多種策略,包括: 1. 海外游戲廠商通過反壟斷訴訟,迫使應用商店降低分成比例。例如,Epic Games 與蘋果和谷歌的訴訟,迫使這兩家公司降低了對應用內購買的分成比例。 2. 國內游戲廠商通過精品化戰略,提高游戲品質,增強游戲的競爭力,從而提高對渠道商的議價能力。例如,米哈游的《原神》和《崩壞:星穹鐵道》等游戲,憑借高品質的游戲體驗,成功壓低了渠道分成比例。 3. 游戲廠商通過自建官網和支付寶小程序等直充渠道,繞過傳統渠道商,直接向玩家提供充值服務,從而避免了渠道商的分成。 4. 游戲廠商通過聚焦高質量渠道進行買量,提高廣告投放的效率和效果,從而提高對渠道商的議價能力。 綜上所述,游戲廠商通過多種方式應對渠道商的高分成問題,以提高自身的利潤空間。
游戲廠商與渠道商沖突升級,如何影響游戲市場? 海外游戲渠道分成比例下降,國內市場將如何變化? 精品游戲如何憑借自身品質壓低渠道分成?
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