Newzoo&ampArm:5G與游戲:移動網絡新時代如何影響游戲市場?(英文版)(40頁).pdf

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Newzoo&ampArm:5G與游戲:移動網絡新時代如何影響游戲市場?(英文版)(40頁).pdf

1、不可否認,第五代移動網絡5G是移動技術中最激動人心的發展之一,它為用戶提供了比當前選項更快的速度和更可靠的連接。5G標準于2015年由ITU-R首次發布,并于2018年初以新的獨立規范完成。經過多年的規劃,隨著韓國三家電信公司SK telecom、LG Uplus和KT于4月初推出全球首個商用5G網絡,5G在2019年成為消費者的現實。包括美國、英國和中國在內的許多國家也紛紛效仿。到2019年底,全世界已有20多個國家為5G(商業網絡)提供了基礎設施。不過,覆蓋范圍大多局限于少數幾個城市,甚至是特定的社區。盡管5G的推出仍處于早期階段,但消費者已經渴望嘗試最新的移動技術。在硬件方面,三星、華為

2、、小米、維梧和OPPO等領先移動品牌已經推出了第一款5G機型,并準備在2020年推出全系列5G設備。據傳蘋果也將在2020年推出5G iPhone。盡管有了所有最新的發展,5G仍處于起步階段。mmWave的短程等缺點正在挑戰工程師構建不間斷服務。5G還必須提供一個引人注目的用例。雖然說2020年將是“5G年”可能過于夸張,但它無疑標志著市場向技術轉型的開始。在本報告中,我們將回顧移動網絡的歷史和現狀,確定5G發展的關鍵參與者,預測5G智能手機市場的增長,并深入探討5G對游戲和其他領域的影響。瑞典的TeliaSonera在斯德哥爾摩和奧斯陸推出了世界上第一個商用LTE移動服務。然而,由于數據速度(100Mbps)不符合ITU-R的1Gbps要求,該網絡是否符合4G LTE標準仍有爭議。ITU-R將LTE高級、無線高級、LTE和WiMax視為4G。與前幾代相比,這些技術提供了實質性的性能和功能改進。這些改進主要源于4G轉向基于全互聯網協議(IP)的通信,這允許移動超寬帶(千兆速度)。

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