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清晰度是VR顯示技術最大難點鑒于特殊的顯示方式,VR對屏幕的刷新率、響應時延、視場角、分辨率等都提出了更高的要求。屏幕刷新率過低、響應時間過長會使用戶產生暈眩感,入門級VR需要屏幕刷新率在60Hz以上,響應時延在5ms以內。目前,市面上大部分VR頭顯屏幕的刷新率可以做到90120Hz,響應時延控制在3ms以內,均可滿足指標。VR是一種沉浸式體驗,所以視場角是一個很關鍵的因素。人眼正常視場角約110,若VR頭顯的視場角小于人眼視場角,會看到畫面周圍存在黑邊,嚴重影響視覺體驗?,F在大部分VR頭顯視場角均可達到100以上,有的甚至達到200,所以目前視場角對VR的體驗影響不大。當前VR最突出的問題是清晰度,畫面存在顆粒感和紗窗效應。VR畫面不清晰的原因主要有兩個方面:第一,VR的內容需要均勻分布在360,而人眼只能看到其中約110,會丟失掉一部分像素;第二,VR畫面充斥整個視場角,每個視場角分配的像素點(PPD,指每一度所包含的像素)較常規顯示產品更小;而VR屏幕尺寸很小,而在小尺寸屏幕上做出高分辨率,技術要求很高。目前VR屏幕僅有3K4K,能夠承載8K分辨率內容,但視覺體驗上只有傳統480P TV的效果。
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