
游戲引擎與 3D 平臺龍頭。Unity 由 David Helgason、Joachim Ante 以及 Nicholas Francis 三人共同建立。2005 年公司在游戲開發基礎上轉型工具,并于當年首次發布Unity1.0 版本。2007 年,Unity 開始支持 iOS 游戲開發,進入移動時代后,Unity 較為輕量、敏捷開發等特點與移動游戲開發需求匹配度較高,Unity 引擎開始快速應用在移動游戲開發中,公司業務規模實現了快速增長。隨后,經過產品的長期迭代以及公司的投資并購,Unity 逐漸建立起圍繞 Unity 主平臺,以游戲引擎業務為核心業務,兼顧拓展工業服務、創新設計、汽車運輸、電影動畫等多種解決方案的公司生態圈。