
2009 年 5 月首次技術封測,8 月完成壓力測試,同年 12 月正式上線商業化運作,屬于電魂網絡自研自發的游戲;2015 年,為保持在端游市場的競爭力,公司正式推出《夢三國 2》作為對前作的大規模更新,其在客戶端平臺、游戲畫質、游戲機制、可玩性上均進行了升級;2020 年 1 月《夢三國 2》上線騰訊 WeGame 平臺,上線初期取得不錯成績;2022 年 9月《夢三國 2》上線 Steam 商城,并免費對所有玩家開放。除持續不斷的版本更迭外,《夢三國》官網實時發布相關游戲資訊及熱門話題,吸引玩家共同討論,同時《夢三國》系列端游將游戲與電子競技比賽結合,通過舉辦“無雙杯”、“娛樂星賽季”、“MPL 職業聯賽”等賽事定期制造熱度,保持核心玩家對游戲的關注度,提升用戶粘性。