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根據Ark Invest的估計,隨著社交生活和游戲的融合,虛擬游戲世界的收入將從2020年的1800億美元增長到2025年的4000億美元。游戲開發商盈利模式的持續轉變是這一增長趨勢的關鍵動力。越來越多的玩家從付費游戲轉向免費游戲,開發者通過向玩家出售游戲內物品、或是提升玩家在虛擬世界中的社交地位來改變游戲玩法并從中獲利。
數據來源 《Grayscale:2021元宇宙加密云經濟展望報告(英文版)(19頁)》
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