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Akamai:互聯網現狀報告-重視安全,讓游戲重生(2022)(16頁).pdf

上傳人: 可樂****)冰 編號:121580 2023-04-11 16頁 7.82MB

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本文主要討論了游戲行業面臨的網絡安全威脅。文章指出,隨著游戲行業的蓬勃發展,網絡犯罪分子對游戲玩家和游戲公司的攻擊也在增加。2021年,針對游戲業的Web應用程序和API攻擊比上一年增加了167%,其中最常見的攻擊方式包括本地文件包含(LFI)、SQL注入(SQLi)和跨站點腳本攻擊(XSS)。此外,分布式拒絕服務(DDoS)攻擊也是游戲行業的主要威脅,占全球所有DDoS攻擊流量的37%。文章還提到,云端游戲的發展擴大了游戲行業的攻擊面,增加了網絡安全風險。游戲行業的高消費和虛擬資產的可替代性也吸引了犯罪分子,他們利用游戲作為洗錢的渠道。因此,游戲公司和玩家需要提高警惕,采取措施保護自己的網絡安全。
游戲業如何應對網絡攻擊? 云端游戲是否擴大了游戲業的攻擊面? 游戲玩家消費力如何吸引網絡犯罪分子?
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