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代長治-游戲引擎從數據孿生到業務結合.pptx

上傳人: 2*** 編號:128960 2023-05-01 29頁 26.08MB

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本文主要介紹了游戲引擎的跨平臺特性,包括Windows、Mac OS、Android、iOS和Linux等操作系統。游戲引擎通過云渲染技術,基于WebRTC點對點通信框架,實現了用戶無需下載大型可執行文件或內容,即可在移動設備和輕量級網頁上呈現高質量畫面。 文中還提到了GeoScene平臺與游戲引擎的結合,其中CityEngine是一款用于三維城市建模的軟件,適用于數字城市、城市規劃等領域。CityEngine可以利用二維數據快速創建三維場景,并能高效地進行規劃設計。 此外,文章詳細介紹了Game Engine SDK,它是基于游戲引擎的插件開發包,支持Unreal Engine 5和Unity 2021.3.x版本,適用于Windows、macOS、Android、iOS平臺和XR設備。Game Engine SDK提供了豐富的功能,如底圖/地形、在線服務和本地數據等,并支持編輯器模式、視圖模式和空間參考等功能。 最后,文章分享了SDK+游戲引擎開發實踐的案例,包括資源分析、UI、底圖、地形數據和三維數據等。并通過實際項目展示了Game Engine SDK在支持主流3D商業游戲引擎、高效加載GeoScene平臺數據及服務等方面的優勢。
"游戲引擎如何實現跨平臺功能?" "GeoScene平臺與游戲引擎的結合有哪些應用場景?" "游戲引擎SDK有哪些功能和特點?"
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