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GPC&中國游戲產業研究院:2020年1~6月中國游戲產業報告[24頁].pdf

上傳人: L**** 編號:16926 2020-08-09 24頁 1.70MB

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根據《2020年1~6月中國游戲產業報告》的內容,可以概括出以下關鍵點: 1. 2020年上半年,中國游戲市場實際銷售收入達到1394.93億元,同比增長22.34%,其中移動游戲市場實際銷售收入占游戲市場總收入的75.04%。 2. 中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入達到1201.4億元,同比增長30.38%,海外市場實際銷售收入達75.89億美元(約合533.62億元),同比增長36.32%。 3. 中國游戲用戶規模近6.6億人,同比增長1.97%,即增長了約1271萬人。 4. 移動游戲市場實際銷售收入增速明顯提升,同比增長35.81%,收入前100的移動游戲中,角色扮演類游戲數量最多,占比30%。 5. 中國電子競技游戲市場實際銷售收入為719.36億元,同比增長54.69%,用戶規模為4.8396億人,同比增長9.94%。 6. 中國云游戲市場實際銷售收入達4.03億元,同比增長79.35%。 綜上所述,2020年上半年中國游戲產業整體發展勢頭強勁,移動游戲市場占據主導地位,中國自主研發游戲國內外市場均實現快速增長,電子競技市場和云游戲市場也展現出強勁的發展潛力。
2020年上半年中國游戲市場銷售收入增長情況如何? 中國自主研發游戲海外市場銷售收入增長情況如何? 中國電子競技游戲市場銷售收入增長情況如何?
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