《吉比特:廈門吉比特網絡技術股份有限公司2022年年度報告.PDF》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《吉比特:廈門吉比特網絡技術股份有限公司2022年年度報告.PDF(237頁珍藏版)》請在三個皮匠報告上搜索。
1、 2022 年年度報告 1/236 公司代碼:603444 公司簡稱:吉比特 廈門吉比特網絡技術股份有限公司廈門吉比特網絡技術股份有限公司 2022 年年度報告年年度報告 重要提示重要提示 一、一、本公司董事會、監事會及董事、監事、高級管理人員保證年度報告內容的真實本公司董事會、監事會及董事、監事、高級管理人員保證年度報告內容的真實性性、準確、準確性性、完整完整性性,不存在虛假記載、誤導性陳述或重大遺漏,并承擔個別和連帶的法律責任。,不存在虛假記載、誤導性陳述或重大遺漏,并承擔個別和連帶的法律責任。二、二、公司公司全體董事出席全體董事出席董事會會議。董事會會議。三、三、畢馬威華振會計師事務所(
2、特殊普通合伙)畢馬威華振會計師事務所(特殊普通合伙)為本公司出具了為本公司出具了標準無保留意見標準無保留意見的審計報告。的審計報告。四、四、公司負責人公司負責人盧竑巖盧竑巖、主管會計工作負責人、主管會計工作負責人林佳金林佳金及會計機構負責人(會計主管人員)及會計機構負責人(會計主管人員)陳陳華華梁梁聲明:保證年度報告中財務報告的真實、準確、完整。聲明:保證年度報告中財務報告的真實、準確、完整。五、五、董事會決議通過的本報告期利潤分配預案或公積金轉增股本預案董事會決議通過的本報告期利潤分配預案或公積金轉增股本預案 公司以未來實施 2022 年年度利潤分配方案時股權登記日的總股本為基數,向全體股東
3、每 10股派發現金紅利 30.00 元(含稅)。本次利潤分配不進行資本公積轉增股本,不進行其他形式利潤分配。公司于 2022年 12月 29日實施完成 2022 年前三季度權益分派,共計派發現金紅利 10.06億元。公司自 2017 年 1 月上市以來現金分紅累計金額為 47.93 億元(包含已公布但尚未實施的 2022 年度分紅金額),為首次公開發行股票融資凈額的 5.33 倍。六、六、前瞻性陳述的風險聲明前瞻性陳述的風險聲明 適用 不適用 本報告涉及未來計劃等前瞻性陳述,該等陳述不構成公司對投資者的實質承諾,請投資者注意投資風險。七、七、是否存在被控股股東及其是否存在被控股股東及其他他關聯
4、方非經營性占用資金情況關聯方非經營性占用資金情況 否 2022 年年度報告 2/236 八、八、是否存在違反規定決策程序對外提供擔保的情況是否存在違反規定決策程序對外提供擔保的情況 否 九、九、是否存在半數是否存在半數以上以上董事無法保證公司所披露年度報告的真實性、準確性和完整性董事無法保證公司所披露年度報告的真實性、準確性和完整性 否 十、十、重大風險提示重大風險提示 本報告涉及行業風險、市場風險等風險因素的詳細描述,請投資者查閱“第三節 管理層討論與分析”中關于公司未來發展可能面臨的風險因素。十一、十一、其他其他 適用 不適用 2022 年年度報告 3/236 目錄目錄 第一節 釋義.4
5、第二節 公司簡介和主要財務指標.8 第三節 管理層討論與分析.16 第四節 公司治理.61 第五節 環境與社會責任.79 第六節 重要事項.91 第七節 股份變動及股東情況.100 第八節 優先股相關情況.106 第九節 債券相關情況.107 第十節 財務報告.108 備查文件目錄 1、載有法定代表人、主管會計工作負責人、會計機構負責人簽名并蓋章的2022年度財務會計報表 2、載有畢馬威華振會計師事務所(特殊普通合伙)蓋章、注冊會計師簽名并蓋章的審計報告 3、報告期內在中國證監會指定報刊上公開披露的公告及相關附件的原稿 2022 年年度報告 4/236 第一節第一節 釋義釋義 一、一、釋義釋義
6、 在本報告書中,除非文義另有所指,下列詞語具有如下含義:常用詞語釋義 公司、本公司、吉比特 指 廈門吉比特網絡技術股份有限公司 吉比特有限 指 廈門吉比特網絡技術有限公司,吉比特前身 中國證監會 指 中國證券監督管理委員會 上交所 指 上海證券交易所 報告期、本報告期、本期 指 2022 年度 股票期權激勵計劃 指 公司 2020 年股票期權激勵計劃 雷霆互動 指 廈門雷霆互動網絡有限公司,吉比特全資子公司 吉相股權 指 廈門吉相股權投資有限公司,吉比特全資子公司 藝忛科技 指 藝忛(廈門)網絡科技有限公司,吉比特全資子公司 廣州雷霆 指 廣州雷霆互動網絡技術有限公司,吉比特全資子公司 雷霆娛
7、樂 指 深圳雷霆數字娛樂有限公司,吉比特全資子公司 香港坤磐 指 香港坤磐有限公司,吉相股權全資子公司 雷霆股份 指 廈門雷霆網絡科技股份有限公司,雷霆互動控股子公司,新三板掛牌公司(股票代碼:873228)深圳雷霆信息 指 深圳雷霆信息技術有限公司,雷霆股份全資子公司 吉游社 指 吉游社(廈門)信息技術有限公司,雷霆股份全資子公司 海南博約 指 海南博約互動娛樂有限公司,雷霆股份全資子公司 廣州天狐 指 廣州天狐網絡科技信息服務有限公司,雷霆股份全資子公司 香港雷霆游戲 指 香港雷霆游戲有限公司,雷霆股份全資子公司 浙江博約 指 浙江博約信息技術服務有限公司,雷霆股份全資子公司 香港雷霆信息
8、 指 香港雷霆信息技術有限公司,深圳雷霆信息全資子公司 香港雷霆青瓷 指 香港雷霆青瓷網絡有限公司,香港雷霆信息控股子公司,于 2022年 12 月注銷 吉相天成基金 指 廈門吉相天成創業投資合伙企業(有限合伙),吉比特控制的企業 BVI 公司 指 Boltray international Limited,香港雷霆信息控股子公司 BOLTRAY 指 BOLTRAY PTE.LTD.,BVI 公司以協議方式控制的公司 堅果核力基金 指 廈門堅果核力創業投資合伙企業(有限合伙),吉相股權作為有限合伙人的企業 諾惟合悅基金 指 廈門諾惟合悅創業投資合伙企業(有限合伙),吉比特作為有限合伙人的企業
9、諾惟啟豐基金 指 廈門諾惟啟豐創業投資合伙企業(有限合伙),吉比特作為有限合伙人的企業 優格創投基金 指 蘇州優格華欣創業投資中心(有限合伙),吉比特作為有限合伙人的企業 和諧成長三期基金 指 深圳和諧成長三期科技發展股權投資基金合伙企業(有限合伙),吉比特作為有限合伙人的企業 2022 年年度報告 5/236 常用詞語釋義 和諧超越三期基金 指 杭州和諧超越三期股權投資合伙企業(有限合伙),雷霆股份作為有限合伙人的企業 天津海棠基金 指 天津海棠創業投資合伙企業(有限合伙),吉比特作為有限合伙人的企業 青瓷數碼 指 廈門青瓷數碼技術有限公司,吉比特參股公司 青瓷游戲 指 青瓷游戲有限公司(香
10、港聯交所上市公司 6633.HK,Qingci Games Inc.),香港坤磐參股公司 成都星藝 指 成都星藝互動網絡科技有限公司,吉比特參股公司 廈門辣葡萄 指 廈門辣葡萄網絡有限公司,吉比特參股公司 淘金互動 指 廈門淘金互動網絡股份有限公司,雷霆互動參股公司,新三板掛牌公司(股票代碼:837685)Unity 中國 指 優三締科技(上海)有限公司,吉比特參股公司 勇仕網絡 指 廈門勇仕網絡技術股份有限公司,吉相股權參股公司,新三板掛牌公司(股票代碼:873180)易玩網絡 指 易玩(上海)網絡科技有限公司,吉相股權參股公司 廣州因陀羅 指 廣州因陀羅軟件有限公司,原廣州帝釋天軟件有限公
11、司,吉相股權及吉相天成基金參股公司 廣州呸嘍 指 廣州呸嘍呸嘍科技有限公司,吉相股權參股公司 地心互娛 指 廈門地心互娛網絡科技有限公司,吉相股權參股公司 東極六感 指 成都東極六感信息科技有限公司,吉相股權參股公司 成都數字狗 指 成都數字狗科技有限公司,吉相股權參股公司 飛鼠網絡 指 廈門飛鼠網絡技術有限公司,吉相股權參股公司 匠游科技 指 北京匠游科技有限公司,吉相股權參股公司 成都余香 指 成都余香科技股份有限公司,吉相股權參股公司 星空智盛 指 北京星空智盛科技發展有限公司,吉相股權參股公司 諾惟投資 指 廈門諾惟投資管理有限公司,吉相股權參股公司 廈門稿定 指 廈門稿定股份有限公司
12、,吉相股權參股公司 廈門真有趣 指 廈門真有趣信息科技有限公司,吉相股權參股公司 廈門千萬時 指 廈門千萬時科技有限公司,吉相股權參股公司 北京白夜島 指 北京白夜島文化傳播有限公司,吉相天成基金參股公司 北京魔宙 指 北京魔宙文化傳媒有限公司,吉相天成基金參股公司 成都凡帕斯 指 成都凡帕斯網絡科技有限公司,吉相天成基金參股公司 成都樂麥互娛 指 成都樂麥互娛科技有限公司,吉相天成基金參股公司 成都游戲河 指 成都游戲河科技有限公司,吉相天成基金參股公司 廣州艾斯西 指 廣州艾斯西網絡科技有限公司,吉相天成基金參股公司 廣州大火鳥 指 廣州大火鳥文化傳媒有限公司,吉相天成基金參股公司 廣州納
13、仕 指 廣州納仕信息科技有限公司,吉相天成基金參股公司 杭州謙游坊 指 杭州謙游坊科技有限公司,吉相天成基金參股公司 杭州熊和貓 指 杭州熊和貓網絡科技有限公司,吉相天成基金參股公司 夢貘映畫 指 廈門夢貘映畫動漫設計有限公司,吉相天成基金參股公司 魔塔網絡 指 廈門魔塔網絡科技有限公司,吉相天成基金參股公司 2022 年年度報告 6/236 常用詞語釋義 千道科技 指 廣州千道科技有限公司,吉相天成基金參股公司 廈門雛羽 指 廈門雛羽科技有限公司,吉相天成基金參股公司 廈門鴿游 指 廈門鴿游網絡有限公司,吉相天成基金參股公司 廈門黑武士 指 廈門黑武士網絡科技有限公司,吉相天成基金參股公司
14、廈門雷魂 指 廈門雷魂科技有限公司,原廈門戰熊科技有限公司,吉相天成基金參股公司 廈門英普洛 指 廈門英普洛信息有限公司,吉相天成基金參股公司 上海潤夢 指 上海潤夢網絡科技有限公司,吉相天成基金參股公司 上海燭宇 指 上海燭宇文化傳播有限公司,吉相天成基金參股公司 重慶釩堡 指 重慶釩堡互娛科技有限公司,吉相天成基金參股公司 上海部恩 指 上海部恩科技有限公司,吉相天成基金參股公司 廈門滑稽 指 廈門滑稽互娛科技有限公司,吉相天成基金參股公司 廈門松月 指 廈門松月網絡技術有限公司,吉相天成基金參股公司 廈門觀瀾匯 指 廈門觀瀾匯科技有限公司,吉相天成基金參股公司 C4Cat 指 C4Cat
15、 Entertainment Limited,香港坤磐參股公司 River Games 指 River Games Inc.,香港坤磐參股公司 Neuronads 指 Neuronads Technology Co.,Limited,香港坤磐參股公司 廣州阿爾法 指 廣州阿爾法網絡技術有限公司,雷霆股份參股公司 廈門奇象 指 廈門奇象網絡技術有限公司,雷霆股份參股公司 重慶九魚樂 指 重慶九魚樂科技有限公司,雷霆股份參股公司 成都熱核 指 熱核游戲(成都)有限公司,雷霆股份參股公司 廣州藝游 指 廣州藝游軟件有限責任公司,雷霆股份參股公司,于 2022 年 12月注銷 廣州卓游 指 廣州卓游信
16、息科技有限公司,雷霆股份參股公司 上海亙游 指 上海亙游網絡科技有限公司,雷霆股份參股公司 北京簡游 指 北京簡游科技有限公司,雷霆股份參股公司 成都云端凱德 指 成都云端凱德網絡科技有限公司,雷霆股份參股公司 北京能量故事 指 北京能量故事食品有限公司,雷霆股份參股公司 深圳肝氪 指 深圳肝氪科技有限公司,雷霆股份參股公司 雷霆游戲 指 公司自主運營平臺(官網地址:)問道 指 問道客戶端游戲 問道手游 指 問道手機游戲 客戶端游戲/端游 指 以電腦為載體,通過運行客戶端軟件進行使用的游戲產品 網頁游戲/頁游 指 通過互聯網瀏覽器使用的網絡游戲,不需要安裝任何客戶端軟件 移動游戲 指 以手機等
17、移動智能終端為載體,通過信息網絡供公眾下載或者在線交互使用的游戲產品 回合制 指 一種游戲形式,所有的玩家輪流自己的回合,只有在自己的回合,才能夠進行操縱 游戲工委/GPC 指 游戲出版工作委員會,隸屬于中國音像與數字出版協會 香港聯交所 指 香港聯合交易所有限公司 2022 年年度報告 7/236 常用詞語釋義 5G 指 第五代移動通信技術 AI 指“Artificial Intelligence”的縮寫,即人工智能 App Store 指 美國蘋果公司為運行 iOS 操作系統的硬件創建的應用程序在線發布平臺 AR 指“Augmented Reality”的縮寫,即增強現實,通過電腦技術將虛
18、擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時疊加到同一個畫面或空間同時存在 VR 指“Virtual Reality”的縮寫,即虛擬現實,利用電腦模擬產生三維虛擬空間,向使用者提供逼真的視覺、聽覺等感官體驗 MR 指“Mixed Reality”的縮寫,即混合現實,結合真實和虛擬世界創造新的環境和可視化,物理實體和數字對象共存并能實時相互作用,以用來模擬真實物體 DAU 指“Daily Active User”的縮寫,日活躍用戶數 LTV 指“Life Time Value”的縮寫,用戶在首次登錄游戲到最后一次登錄游戲充值總額 PCU 指“Peak Concurrent Users”的縮
19、寫,最高同時在線用戶數 KOC 指“Key Opinion Consumer”的縮寫,關鍵意見消費者 MMORPG 指“Massively Multiplayer Online Role Playing Game”的縮寫,大型多人在線角色扮演游戲 Roguelike 指 一類游戲的統稱,通常這類游戲具有游戲世界每次隨機生成、角色永久死亡、回合制及全新探索發現等設定 RPG 指“Role Playing Game”的縮寫,角色扮演類游戲 SLG 指“Simulation Game”的縮寫,策略類游戲,模擬游戲的一種 TapTap 指 易玩網絡開發和經營的游戲平臺(官網地址:),該平臺創建了一個游
20、戲玩家、開發商、運營商等密切聯系的高品質手游分享社區和第三方游戲下載平臺,用戶能夠在該平臺下載游戲、評價游戲并與其他玩家分享游戲體驗 UGC 指“User Generated Content”的縮寫,用戶原創內容 2022 年年度報告 8/236 第二節第二節 公司簡介和主要財務指標公司簡介和主要財務指標 一、一、公司信息公司信息 公司的中文名稱 廈門吉比特網絡技術股份有限公司 公司的中文簡稱 吉比特 公司的外文名稱 G-bits Network Technology(Xiamen)Co.,Ltd.公司的外文名稱縮寫 G-bits 公司的法定代表人 盧竑巖 二、二、聯系人和聯系方式聯系人和聯系
21、方式 董事會秘書 證券事務代表 姓名 梁麗莉 蔡露茜 聯系地址 廈門軟件園二期望海路4號101室 廈門軟件園二期望海路4號101室 電話 0592-3213580 0592-3213580 傳真 0592-3213013 0592-3213013 電子信箱 irg- irg- 三、三、基本情況基本情況簡介簡介 公司注冊地址 廈門軟件園二期望海路4號101室 公司注冊地址的歷史變更情況 無 公司辦公地址 廈門軟件園二期望海路4號101室 公司辦公地址的郵政編碼 361008 公司網址 www.g- 電子信箱 irg- 四、四、信息披露及備置地點信息披露及備置地點 公司披露年度報告的媒體名稱及網址
22、 中國證券報()上海證券報()證券時報()證券日報()公司披露年度報告的證券交易所網址 公司年度報告備置地點 公司證券部 五、五、公司股票簡況公司股票簡況 公司股票簡況 股票種類 股票上市交易所 股票簡稱 股票代碼 變更前股票簡稱 A股 上海證券交易所 吉比特 603444 不適用 2022 年年度報告 9/236 六、六、其他其他相相關資料關資料 公司聘請的會計師事務所(境內)名稱 畢馬威華振會計師事務所(特殊普通合伙)辦公地址 北京市東城區東長安街 1 號東方廣場東 2 座辦公樓 8 層 簽字會計師姓名 吳惠煌、陳詩劍 七、七、近三年主要會計數據和財務指標近三年主要會計數據和財務指標(一一
23、)主要主要會計數據會計數據 單位:元 幣種:人民幣 主要會計數據 2022年 2021年 本期比上年同期增減(%)2020年 營業收入 5,167,615,488.17 4,619,046,080.80 11.88 2,742,292,402.80 歸屬于上市公司股東的凈利潤 1,460,874,459.68 1,468,498,092.21-0.52 1,046,406,050.64 歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤 1,468,317,227.00 1,225,770,911.42 19.79 899,716,896.96 經營活動產生的現金流量凈額 1,752,393,962
24、.54 2,418,288,430.93-27.54 1,533,014,623.10 主要會計數據 2022年末 2021年末 本期末比上年同期末增減(%)2020年末 歸屬于上市公司股東的凈資產 3,978,734,566.03 4,580,137,503.55-13.13 3,802,961,389.06 總資產 6,490,420,298.78 7,103,275,522.22-8.63 5,387,665,710.80 說明:1公司本年主要經營概況公司本年主要經營概況(1)主要游戲收入概況)主要游戲收入概況 1)境內游戲業務 A.問道手游本年營業收入相比上年同期小幅增加。本年結合玩家
25、訴求對核心玩法進行調優,在延續往年新年服、周年服和國慶服三大版本的基礎上,新推出了夏日服,并在各重要版本進行了多樣化宣傳推廣活動,保持產品穩定運營;B.問道端游本年營業收入相比上年同期小幅下降;C.一念逍遙(大陸版)本年營業收入相比上年同期略有增加。本年保持穩定更新的節奏,對玩法和內容進行調優或簡化,并持續推出了各類品牌或 IP 聯動活動,配合效果廣告投放,保持產品熱度和人氣;隨著一念逍遙(大陸版)運營時間拉長,游戲積累了更為充分全面的玩家行為數據,據此測算出的攤銷周期與玩家行為更加匹配。第四季度測算的周期相比本年前三季度周期有所縮短,相應增加本年第四季度營業收入,減少遞延余額;D.奧比島:夢
26、想國度于 2022 年 7 月上線,本年貢獻了增量營業收入;E.世界彈射物語 于 2021 年 10 月上線,本年運營時間較長,營業收入較上年同期大幅增加;2022 年年度報告 10/236 F.地下城堡 3:魂之詩 于 2021 年 10 月上線,前期產生的流水較大但道具多數未消耗完畢,上年可確認為收入的金額較少,本年按照道具消耗情況持續確認收入,營業收入相比上年同期大幅增加;G.本年第三季度,摩爾莊園根據其自身積累充分的運營數據對付費玩家預計壽命進行重新評估和測算,新的付費玩家預計壽命相比之前使用的攤銷周期有所縮短,據此調整永久性道具攤銷周期。按照新的付費玩家預計壽命攤銷后,永久性道具余額
27、減少,相應確認營業收入;H.鬼谷八荒(PC 版)于 2021 年 1 月上線,為買斷制端游,本年營業收入相比上年同期大幅下降。2)境外游戲業務 A.一念逍遙(港澳臺版)于 2021 年 10 月上線,本年運營時間較長,營業收入較上年同期大幅增加;B.一念逍遙(韓國版)一念逍遙(東南亞版)于 2022 年 9 月上線,貢獻了部分增量營業收入。(2)公司人員概況)公司人員概況 公司本年的月平均人數約 1,140 人,較上年同期月平均人數增加約 299 人(同比增長約 36%),其中,游戲業務研發人員數量增加約 167 人,海外運營業務人員數量增加約 64 人。公司本年員工人數增加,薪酬福利等人力相
28、關開支相應增加。(3)投資業務概況)投資業務概況 公司投資標的主要為游戲行業上下游企業或產業投資基金。本年公司新增股權投資金額為24,082.76 萬元,同比減少 57.09%;本年主要投資 Unity 中國、諾惟啟豐基金及和諧超越三期基金等標的。因上年轉讓青瓷游戲部分股權產生收益,以及本年度部分聯營企業經營情況不理想計提減值,本年投資業務會計收益相比上年同期整體下滑 4.63 億元,具體情況如下表所示:單位:元 幣種:人民幣 項目 2022 年度 2021 年度 按照權益法確認的聯營企業投資收益(按持股比例確認被投資單位利潤)74,292,570.87 96,978,347.16 長期股權投
29、資減值準備金額(股權標的減值)-143,022,342.67-28,243,403.88 投資收益(處置股權收益)-54,000.00 267,291,435.35 其他非流動金融資產公允價值變動收益(被投資單位公允價值變動)-67,007,069.44-17,966,487.12 其他非流動金融資產持有期間的投資收益(被投資單位分紅)6,180,720.21 14,832,493.37 合計合計-129,610,121.03 332,892,384.88 2022 年年度報告 11/236 注:1.上表中各項目損失以“-”號填列;2.本年長期股權投資減值準備金額,主要系因廣州因陀羅等投資標的
30、經營情況不理想,按照準則規定計提減值準備,詳見廈門吉比特網絡技術股份有限公司關于計提資產減值準備的公告(公告編號:2023-008)。(4)匯率變動概況)匯率變動概況 本報告期末匯率中間價 1 美元對人民幣 6.9646 元,比上年年末上升 9.24%,公司部分業務以美元結算,持有較多的美元(主要存放在境內銀行),本年共產生匯兌收益 1.73 億元(歸屬于上市公司股東的金額為 1.04 億元),較上年同期增加 2.08 億元。2公司本年游戲利潤概況公司本年游戲利潤概況(1)境內游戲業務境內游戲業務 1)問道手游營業收入較上年同期小幅增加,宣傳費及運營服務費、人力開支等也有所增加,整體利潤微幅增
31、加;2)問道端游營業收入同比小幅減少,利潤較上年同期也有所減少;3)一念逍遙(大陸版)營業收入與產品相關支出等略有增加,整體利潤基本持平;4)本年新上線游戲奧比島:夢想國度,宣傳費及運營服務費投入較大,截至期末尚未產生利潤;5)摩爾莊園因本年第三季度調整永久性道具攤銷周期,加之產品相關支出較上年同期減少,財務利潤同比增加;6)地下城堡 3:魂之詩于 2021 年 10 月上線,前期宣傳費及運營服務費投入較多,且產生的流水較大但道具多數未消耗完畢,上年可確認為收入的金額較少,本年產品投入相對較少,加之按照道具消耗情況確認營業收入增加,貢獻增量財務利潤;7)世界彈射物語于 2021 年 10 月上
32、線,本年運營時間較長,貢獻增量財務利潤。(2)境境外游戲業務外游戲業務 1)一念逍遙(港澳臺版)2021 年 10 月上線時宣傳費及運營服務費投入較大,上年產品利潤虧損,本年運營時間較長,貢獻增量財務利潤;2)一念逍遙(韓國版)一念逍遙(東南亞版)于 2022 年 9 月上線,上線前期宣傳費及運營服務費投入較大,截至期末尚未產生利潤。3公司公司經營活動現金經營活動現金流概況流概況 經營活動產生的現金流量凈額變動情況如下:公司本年銷售回款等金額較上年同期增加 1.08億元,公司經營性支出較上年同期增加 7.74 億元,因此,經營活動產生的現金流量凈額較上年同期減少 6.66 億元。公司經營性支出
33、較上年同期增加,主要系:(1)公司 2021 年因經營業績增長以及轉讓青瓷數碼部分股權,產生了較多的應稅利潤,本年匯算 2021 年度企業所得稅繳納的稅款較上年同期增加;(2)本年因人員增加,日常薪酬等相關開支增加,另外,因公司 2021 年業績增長,在本年2022 年年度報告 12/236 支付員工的年終獎金也較上年同期增加;(3)奧比島:夢想國度 一念逍遙(韓國版)一念逍遙(東南亞版)宣傳費及運營服務費較上年同期為增量支出。4公司收入攤銷遞延概況公司收入攤銷遞延概況 截至 2022 年 12 月 31 日,公司尚未攤銷的充值及道具余額共 5.56 億元(與上市公司股東相關的金額為 3.33
34、 億元),較上年末減少 1.70 億元,主要系:(1)摩爾莊園因本年第三季度調整永久性道具攤銷周期,調整后永久性道具遞延余額減少;(2)地下城堡 3:魂之詩于 2021年 10 月上線,前期產生的流水較大但道具多數未消耗完畢,因此產生了較大的收入遞延余額,本年按照道具消耗情況確認收入,加之本年流水下降,收入遞延余額相應減少。截至 2022 年 12 月 31 日,公司尚未攤銷的充值及道具余額較第三季度末減少 1.47 億元(與上市公司股東相關的金額減少 1.57 億元),主要系:(1)隨著一念逍遙(大陸版)運營時間拉長,游戲積累了更為充分全面的玩家行為數據,據此測算出的攤銷周期與玩家行為更加匹
35、配。第四季度測算的周期相比本年前三季度周期有所縮短,相應減少本年第四季度末遞延余額,2022 年各季度末的遞延余額因攤銷周期變化有一定波動,但本年末遞延余額較上年末基本持平,全年來看并無太大變化;(2)奧比島本年第四季度流水較第三季度下降,按照道具消耗情況確認收入,收入遞延余額相應減少;(3)地下城堡 3:魂之詩本年第四季度流水下降,按照道具消耗情況確認收入,收入遞延余額相應減少。(二二)主要財務指標主要財務指標 主要財務指標 2022年 2021年 本期比上年同期增減(%)2020年 基本每股收益(元股)20.33 20.43-0.49 14.58 稀釋每股收益(元股)扣除非經常性損益后的基
36、本每股收益(元股)20.43 17.06 19.75 12.53 加權平均凈資產收益率(%)32.49 35.97 減少3.48個百分點 31.03 扣除非經常性損益后的加權平均凈資產收益率(%)32.66 30.02 增加2.64個百分點 26.68 報告期末公司前三年主要會計數據和財務指標的說明 適用 不適用 八、八、境內外會計準則下會計數據差異境內外會計準則下會計數據差異(一一)同時按照國際會計準則與按中國會計準則披露的財務報告中凈利潤和歸屬于上市公司股東同時按照國際會計準則與按中國會計準則披露的財務報告中凈利潤和歸屬于上市公司股東的凈資產差異情況的凈資產差異情況 適用 不適用 (二二)
37、同時按照境外會計準則與按中國會計準則披露的財務報告中凈利潤和同時按照境外會計準則與按中國會計準則披露的財務報告中凈利潤和歸歸屬于上市公司股東屬于上市公司股東的凈資產差異情況的凈資產差異情況 適用 不適用 2022 年年度報告 13/236 (三三)境內外會計準則差異的說明:境內外會計準則差異的說明:適用 不適用 九、九、2022 年分季度主要財務數據年分季度主要財務數據 單位:元 幣種:人民幣 第一季度(1-3 月份)第二季度(4-6 月份)第三季度(7-9 月份)第四季度(10-12 月份)合計 營業收入 1,229,231,606.63 1,281,322,345.56 1,319,483
38、,418.94 1,337,578,117.04 5,167,615,488.17 歸屬于上市公司股東的凈利潤 349,652,771.04 338,676,385.41 323,398,522.08 449,146,781.15 1,460,874,459.68 歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益后的凈利潤 333,109,610.36 334,570,852.94 334,709,485.30 465,927,278.40 1,468,317,227.00 經營活動產生的現金流量凈額 327,911,346.27 422,001,844.81 542,614,303.18 459,866
39、,468.28 1,752,393,962.54 說明 1.本年第四季度歸屬于上市公司股東的凈利潤,較本年第三季度增長主要系:(1)奧比島:夢想國度一念逍遙(韓國版)一念逍遙(東南亞版)于本年第三季度上線,前期宣傳費及運營服務費投入較大,且奧比島:夢想國度還應向外部研發商支付分成款;(2)本年前三季度根據經營業績情況預提的獎金較為充足,年終根據全年公司經營業績、項目業績及員工績效等情況,沖減部分獎金;(3)隨著 一念逍遙(大陸版)運營時間拉長,游戲積累了更為充分全面的玩家行為數據,據此測算出的攤銷周期與玩家行為更加匹配。第四季度測算的周期相比本年前三季度周期有所縮短,相應增加本年第四季度營業收
40、入和凈利潤,減少遞延余額;(4)本年第四季度,雷霆互動沖銷 2021 年度按照 25%計提所得稅與實際匯算清繳稅額之間的差額,出于謹慎性考慮,2022 年度仍按照 25%計提所得稅。2.2022 年第四季度歸屬于上市公司股東的凈利潤,較 2021 年第四季度(262,993,895.62 元)增長主要系:(1)2022 年第四季度,相比上年同期增加奧比島:夢想國度一念逍遙(韓國版)等當年第三季度新上線產品收入;(2)2021 年第四季度,地下城堡 3:魂之詩一念逍遙(港澳臺版)等新上線產品,前期宣傳費及運營服務費投入較大,且受收入攤銷影響,2021 年當期確認的營業收入較少;(3)2022 年
41、第四季度,雷霆互動沖銷了 2021 年度按照 25%計提所得稅與實際匯算清繳稅額之間的差額。2022 年年度報告 14/236 季度數據與已披露定期報告數據差異說明 適用 不適用 十、十、非經常性損益項目和金額非經常性損益項目和金額 適用 不適用 單位:元 幣種:人民幣 非經常性損益項目 2022 年金額 附注(如適用)2021 年金額 2020 年金額 非流動資產處置損益-128,690.07 267,313,990.19 24,330,299.61 計入當期損益的政府補助,但與公司正常經營業務密切相關,符合國家政策規定、按照一定標準定額或定量持續享受的政府補助除外 24,217,854.9
42、9 29,260,836.30 17,556,124.30 計入當期損益的對非金融企業收取的資金占用費 1,204,722.03 委托他人投資或管理資產的損益 24,748,159.89 理財產品收益 25,106,606.46 33,601,352.37 除同公司正常經營業務相關的有效套期保值業務外,持有交易性金融資產、衍生金融資產、交易性金融負債、衍生金融負債產生的公允價值變動損益,以及處置交易性金融資產、衍生金融資產、交易性金融負債、衍生金融負債和其他債權投資取得的投資收益-67,007,069.44 主要系本期以公允價值計量的股權投資對應的公允價值波動-17,966,487.12 64
43、,480,970.07 單獨進行減值測試的應收款項、合同資產減值準備轉回 6,000,000.00 本期收回參股公司星空智盛財務資助款 12,935,359.27 12,393,446.58 除上述各項之外的其他營業外收入和支出-5,595,688.69 -6,909,131.58-4,573,846.12 其他符合非經常性損益定義的損益項目 25,317,567.81 主要系與增值稅加計抵減相關 20,524,918.00 30,420,726.00 減:所得稅影響額 15,281,928.16 78,164,403.78 24,018,046.21 少數股東權益影響額(稅后)-287,02
44、6.35 9,374,506.95 8,706,594.95 合計-7,442,767.32 242,727,180.79 146,689,153.68 對公司根據公開發行證券的公司信息披露解釋性公告第 1 號非經常性損益定義界定的非經常性損益項目,以及把公開發行證券的公司信息披露解釋性公告第 1 號非經常性損益中列舉的非經常性損益項目界定為經常性損益的項目,應說明原因。適用 不適用 十一、十一、采用公允價值計量的項目采用公允價值計量的項目 適用 不適用 單位:元 幣種:人民幣 項目名稱 期初余額 期末余額 當期變動 對當期利潤的影響金額 交易性金融資產-理財產品 1,044,743,878.
45、24 629,605,938.78-415,137,939.46 24,748,159.89 2022 年年度報告 15/236 項目名稱 期初余額 期末余額 當期變動 對當期利潤的影響金額 其他非流動金融資產 505,382,558.27 656,389,807.13 151,007,248.86-60,880,349.23 其他非流動負債-歸屬于合伙企業其他權益持有人的權益 71,282,044.95 33,778,684.14-37,503,360.81 40,838,684.69 合計 1,621,408,481.46 1,319,774,430.05-301,634,051.41 4
46、,706,495.35 十二、十二、其他其他 適用 不適用 2022 年年度報告 16/236 第三節第三節 管理層討論與分析管理層討論與分析 一、一、經營情況經營情況討論與分析討論與分析 公司專注于網絡游戲的研發及運營業務,致力于匯聚和培養具有創新精神的人才,追求高效的工作方式,期望為全球用戶提供差異化的產品和服務,創造和傳播文娛領域的美好體驗。公司自成立以來深耕游戲市場,堅持以玩家為本的設計和運營理念,保持快速的市場反應能力,多年來業務發展良好,經營業績保持穩健,現金流充沛。報告期內,公司實現營業收入 51.68 億元,同比增長 11.88%;歸屬于上市公司股東的凈利潤14.61 億元,同
47、比減少 0.52%;歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤 14.68 億元,同比增長 19.79%。在自研游戲方面,公司自主研發的問道問道手游一念逍遙等多款游戲深受玩家喜愛,保持較好的盈利能力。問道自 2006 年上線至今已持續運營近 17 年,報告期內推出了新年服、周年服、年中服、生肖服等重點版本,玩家反響良好;問道手游上線近 7 年,延續出色表現,報告期內在 App Store 游戲暢銷榜平均排名為第 21 名,最高至該榜單第 6 名;一念逍遙自 2021 年 2 月上線以來表現優異,報告期內在 App Store 游戲暢銷榜平均排名為第 12 名,最高至該榜單第 4 名。在游戲代
48、理方面,公司自主運營平臺雷霆游戲堅持“精品化”路線,實施差異化策略,經過多年的積累與沉淀,雷霆游戲具有出色的游戲運營能力,已成功運營了問道手游 一念逍遙2022 年年度報告 17/236 奧比島:夢想國度世界彈射物語鬼谷八荒(PC 版)地下城堡 2:黑暗覺醒(安卓版)地下城堡 3:魂之詩奇葩戰斗家不思議迷宮魔淵之刃等多款游戲。未來,公司將持續對現有的產品進行迭代更新,提升游戲表現力和用戶體驗感,持續進行 IP建設,延長產品的生命周期;同時,公司將繼續采用“小步快跑”的研發策略,結合自主運營平臺的經驗,迭代開發多款兼具趣味性、耐玩性和合理商業化設計的精品游戲;在代理產品側重點上,公司將持續關注游
49、戲老 IP 喚醒類產品、多人競技游戲、具備體驗差異的商業游戲等方向,并根據市場變化等因素相應調整產品代理思路。公司積極拓展境外業務,已逐步建立起一套較為完善的境外產品測試與發行體系,覆蓋境外大部分區域,可實現公司“小步快跑”研發策略在境外地區的應用。相較于國內,境外市場業務中能更早地加入付費測試,為產品的選材、開發和調優提供更充足的基礎信息和數據。公司從移植國內成熟上線產品做起,已初步打開了境外市場,未來將持續境外市場的投入,除個別儲備的IP 向產品外,其余自研產品均須定位境外市場才可立項,并且公司將持續吸納對各地文化有較深見解的優秀制作人及發行團隊,快速推進境外業務發展。(一一)主要產品運營
50、情況主要產品運營情況 公司已上線運營的產品主要如下:產品名稱產品名稱 自研自研/代理代理 游戲類型游戲類型 上線時間上線時間 問道 自研 回合制 MMORPG 2006 年 4 月 問道手游 自研 回合制 MMORPG 2016 年 4 月 一念逍遙 自研 放置修仙類 2021 年 2 月 奧比島:夢想國度 代理 社區養成類 2022 年 7 月 世界彈射物語 代理、本地化開發 彈珠養成 RPG 2021 年 10 月 地下城堡 3:魂之詩 代理 地牢探險 RPG 2021 年 10 月 奇葩戰斗家 自研 輕競技 RPG 2019 年 7 月 地下城堡 2:黑暗覺醒(安卓版)代理 地牢探險 R
51、oguelike 2017 年 6 月 不思議迷宮 代理 Roguelike、養成類 2016 年 12 月 冰原守衛者 代理 戰斗冒險 RPG 2021 年 11 月 伊洛納 代理 冒險 RPG 2019 年 8 月 貪婪洞窟 2 代理 地牢探險 Roguelike 2018 年 11 月 最強蝸牛(港澳臺版)代理 收集養成類 2020 年 6 月 異化之地 自研 橫版格斗 Roguelike 2019 年 5 月 注:1.上表中問道為客戶端游戲,其余均為手機游戲;2.一念逍遙港澳臺版于 2021 年 10 月上線,韓國版和東南亞版于 2022 年 9 月上線。2022 年年度報告 18/2
52、36 1.問道問道 公司自主研發的端游產品問道在 2006 年 4 月一經推出,當年便獲得騰訊中國網絡游戲風云榜評選的“2006 年最受歡迎網絡游戲”,上線至今多次獲得中國游戲產業年會“十大最受歡迎網絡游戲”和“十大最受歡迎的民族網絡游戲”稱號,并獲評第五屆 CGDA(中國優秀游戲制作人大賽)“最佳游戲數值平衡設計獎”和“專業組最佳游戲 2D 美術設計獎”以及中國音像與數字出版協會“2022 年度中國游戲十強優秀客戶端游戲”提名,制作能力獲得業內肯定。自 2006 年商業化運營以來,問道憑借良好的游戲品質、合理的收費模式深受廣大游戲玩家喜愛,PCU 曾一度接近百萬。為延長問道的生命周期,提升“
53、問道”IP 價值,不斷適應市場變化,公司根據市場的實際情況及玩家的反饋,針對性地對問道進行升級開發;此外,每年推出問道年度服、周年服、年中服和生肖服四個重點版本,維持玩家持續的新鮮感,保持較好的盈利能力。報告期內,問道于 2022 年 1 月開啟新年服,5 月開啟 16 周年聯運大服“氣吞山河”,7 月開啟年中聯運特色點卡新服“時光”,11 月推出聯運點卡生肖服“泰來虎”,玩家反響良好。2.問道手游問道手游 2016 年 4 月,公司成功推出自主研發的 MMORPG 游戲問道手游。問道手游沿用問道端游的故事背景與世界觀,依托端游版本十余年來積累的強大用戶群體和 IP 價值,通過對用戶深度調研后
54、,在保留原有核心玩法的基礎上做了大量調優,既保留了端游版本原有的五行相克、刷道、試道等經典核心玩法,又根據移動端特點做了適合手機操作的功能適配等,并持續聽取用戶意見快速迭代,及時滿足玩家的體驗需求。為延長問道手游的生命周期,公司不斷強化“問道”IP 的拓展和品牌建設工作,持續提升“問道”品牌價值。在往年新年服、周年服和國慶服三2022 年年度報告 19/236 個大版本的基礎上,考慮到 4 月份的周年服和國慶服時間間隔較長,為豐富玩家暑期游戲體驗,公司 2022 年起新增推出夏日服,以更好吸引用戶回流。2022 年 1 月,新年服“威威虎”開服;2022 年 4 月,6 周年大服開啟,聘請陳小
55、春傾情獻唱 6周年主題曲,開展了系列品牌宣傳推廣活動;2022 年 7 月推出首個夏日服“夏日悠悠”;2022 年9 月底開啟國慶大服“戰九幽”。報告期內,問道手游在 App Store 游戲暢銷榜平均排名為第21 名,最高至該榜單第 6 名。憑借出色的表現,問道手游獲得了良好的口碑和廣泛的行業認可,榮獲中國出版協會評選的“第六屆中華優秀出版物(音像電子游戲出版物)獎”,并榮獲多項行業內榮譽,包括金翎獎 2016 年度優秀游戲評選大賽“最佳原創移動游戲”、第九屆 CGDA(中國優秀游戲制作人大賽)“最佳游戲音樂獎”以及游戲工委評選的中國游戲十強之“2016 年度十大最受歡迎原創移動網絡游戲”等
56、。3.一念逍遙一念逍遙 一念逍遙是由公司自主研發并運營的一款水墨國風放置修仙手游。游戲以仙氣飄逸的水墨畫風,勾勒出人、仙、妖、魔合作紛爭的修仙世界,還原修仙小說中修煉境界、神通、功法等概念,并輔以光影、音效等表現形式,讓玩家游戲過程中有較好的沉浸感和代入感;游戲采用 AI掛機玩法,玩家可輕松體驗從無名小卒一步步成長為修仙宗師的過程;此外,游戲還加入了宗門亂戰、跨服戰斗、切磋 PK 等社交玩法,豐富玩家的修仙體驗。產品迭代更新方面,一念逍遙保持穩定更新的節奏,周期性推出規模較大的玩法更新、聯動活動,持續為玩家提供新鮮感;同時,簡化部分舊玩法或內容,控制所需投入的時間,讓玩家輕松體驗游戲。報告期內
57、,一念逍遙推出了周年慶、仙界、小世界、三界奇緣、天道大會、2022 年年度報告 20/236 乾坤大會等活動和玩法,并與一念永恒凡人修仙傳星辰變等知名修仙題材 IP 進行了聯動活動,保持較高人氣。營銷推廣方面,一念逍遙堅持品效合一的推廣策略,持續通過效果廣告投放、品牌傳播等方式擴大用戶群。在買量過程中,結合主要版本更新時點和市場熱度情況對買量投放節奏進行動態調節,根據快速迭代的游戲內容不斷推出創意素材,通過營銷方式的創新(包括抖音發行人計劃、原生競價投放、云微端投放等),提升用戶觸達率和轉化率,持續保持較高的產品熱度,報告期內新增用戶超 1,000 萬;此外,一念逍遙持續打造國風修仙原創 IP
58、,以音樂、漫畫、小說、動畫等衍生內容豐富游戲內容。用戶運營方面,一念逍遙在 B 站、微信公眾號、抖音、微博等社區與玩家積極互動,持續聽取玩家意見,對游戲進行針對性調優和開發,及時滿足玩家需求。憑借著出色的游戲制作和運營表現,一念逍遙 獲得了業界的高度認可,獲評第十二屆 CGDA(中國優秀游戲制作人大賽)“最佳游戲原畫美術設計獎”、第十四屆 CGDA“最佳移動游戲制作獎”等獎項及中國音像與數字出版協會“2021 年度中國游戲十強優秀創意游戲”“2021 年度中國游戲十強優秀新銳游戲”提名。報告期內,一念逍遙在 App Store 游戲暢銷榜平均排名為第 12 名,最高至該榜單第 4 名。4.奧比
59、島:夢想國度奧比島:夢想國度 奧比島:夢想國度手游是一款情懷 IP 類社區養成游戲,于 2022 年 7 月 12 日正式上線。奧比島:夢想國度在保留了頁游的大量經典場景、建筑及角色的基礎上加入了多樣化社交,2022 年年度報告 21/236 并融入諸如國潮等多元化潮流虛擬元素,玩家能在多種養成、經營、換裝等玩法中體驗到輕松休閑的游戲樂趣。上線以來,游戲版本保持較快的迭代更新節奏,陸續推出了星際大賽、快樂奧比、嗡嗡行動、大炎風華等版本活動,為玩家提供了豐富多樣的游戲體驗,游戲也隨著新版本的推出多次進入 App Store 游戲暢銷榜前 20。5.世界彈射物語世界彈射物語 世界彈射物語是日本人氣
60、手游World Flipper的簡體中文版。World Flipper是日本知名游戲廠商 Cygames 和其子公司 Citail 于 2019 年 11 月共同推出的彈珠養成手游。World Flipper通過點擊角色來彈射撞擊敵人,將傳統彈珠臺游戲“移植”到手游,融入技能彈射、角色養成,加上日系立繪與 2D 像素畫風,讓游戲具有更爽快的彈射體驗和炫目的觀賞效果。世界彈射物語作為World Flipper簡體中文版,在保留原作特色玩法和風格的同時,進行本地化調整,公司與Cygames 緊密配合,共同為玩家帶來輕松愉快的游戲體驗。報告期內,世界彈射物語推出了摩天樓版本、半周年慶典版、周年慶典版
61、,更新了主線劇情,開放了夏日主題活動、重點角色卡池及第二層瑪納板,并開展了多個聯動活動,保持對玩家的吸引力。世界彈射物語上線以來多次獲得 App Store 推薦,積累了一批二次元核心用戶,在 B 站等平臺有大量 UGC 內容,用戶自傳播效應良好,實現較長線穩健運營。2022 年年度報告 22/236 (二二)主要儲備產品情況主要儲備產品情況 公司儲備產品主要如下:自研產品自研產品 版號版號進度進度 游戲類型游戲類型 擬發行區域擬發行區域 擬上線時間擬上線時間 M66(代號)已申請 家族題材放置養成 全球 2023 年(境外)Outpost:Infinity Siege 未申請 第一人稱射擊類
62、端游 港澳臺及海外地區 2023 年下半年 超喵星計劃 已取得 3D 捏貓抽卡養成類-2023 年 BUG(代號)已申請 西幻題材放置類 全球 未確定 原點(代號)未申請 西幻題材放置卡牌 全球 未確定 M88(代號)未申請 修仙題材放置 MMO 中國大陸地區 未確定 代理產品代理產品 有無版號有無版號 游戲類型游戲類型 授權區域授權區域 擬上線時間擬上線時間 新莊園時代 有 田園模擬經營類 中國大陸及港澳臺、東南亞地區 2023 年(大陸)這個地下城有點怪 有 彈幕射擊動作 RPG 中國大陸地區 2023 年上半年 超進化物語 2 有 策略卡牌養成類 中國大陸地區 未確定 Beast Pla
63、net 無 異獸題材生存策略 海外地區 未確定 黎明精英 有 Roguelike 射擊 全球 未確定 封神幻想世界 有 國風題材 RPG 中國大陸地區 未確定 Project S(代號)無 Roguelike、SLG 中國大陸及港澳臺 地區 未確定 皮卡堂之夢想起源 有 模擬經營類 中國大陸地區 2023 年 神州千食舫 無 模擬經營類 中國大陸及港澳臺、東南亞地區 未確定 2022 年年度報告 23/236 注:1.上表產品Outpost:Infinity Siege為客戶端游戲,其余均為手機游戲;其中自研產品超喵星計劃授權青瓷游戲運營;2.上表為公司部分儲備產品,鑒于項目研發進度、產品發行
64、策略及玩家預期等因素考慮,部分產品未披露或僅披露代號;3.受到研發進度、市場測試表現、版號情況、市場環境等因素影響,上述產品的上線時間僅為預估,具有不確定性,請關注雷霆游戲官方信息了解最新動態。部分儲備產品介紹如下:1.M66(代號)(代號)M66(代號)是一款家族題材放置養成類游戲,玩家可在游戲中管理經營整個家族,通過探索世界找回遺失的力量、培養家族成員、發展家族產業、進行祈愿獲得不朽者回應、加入軍團合作競技等方式,不斷延續、壯大家族,恢復家族榮光。M66(代號)已于 2021 年下半年提交國內版號申請,境外版本預計 2023 年上線。2.Outpost:Infinity Siege Out
65、post:Infinity Siege是一款第一人稱射擊類端游,玩家可搭建自己的專屬哨站,隨性搭配性能豐富多樣的武器彈藥,在游戲中體驗模式多樣、地形風貌各異、充滿隨機元素的探索和戰斗。Outpost:Infinity Siege計劃 2023 年在 Steam 上發售。2022 年年度報告 24/236 3.超喵星計劃超喵星計劃 超喵星計劃是一款 3D 云養貓抽卡養成類游戲,玩家可根據自身喜好 DIY 創造貓咪,抽卡培養超喵星成長,在線享受云養貓的樂趣。該游戲為自研產品,授權青瓷游戲代理運營,目前已取得版號,預計 2023 年上線。4.新莊園時代新莊園時代 新莊園時代是一款以中世紀歐洲莊園生活
66、為藍本的模擬經營類游戲,集種養殖、自由交易、花房設計、采集狩獵、手賬記錄等玩法為一體,讓玩家深入體驗理想中的中世紀歐洲莊園主生活。該游戲已取得版號,計劃 2023 年上線。2022 年年度報告 25/236 5.這個地下城有點怪這個地下城有點怪 這個地下城有點怪是一款西方魔幻題材的彈幕射擊動作 RPG 手游,玩家在游戲中可以扮演使用弓箭的獵魔人、善用魔法的德魯伊、力大無窮的野蠻人,通過 Roguelike 元素的技能選擇開啟闖關冒險。該游戲已取得版號,計劃 2023 年上半年上線。6.超進化物語超進化物語 2 超進化物語 2是一款策略卡牌養成手游,將延續和升級 1 代游戲獨具特色的剪影畫風和怪
67、獸進化系統,為大家呈現一個充滿策略性和創造性的怪獸進化新世界。該游戲已取得版號。2022 年年度報告 26/236 7.Beast Planet Beast Planet是一款外星異獸題材的生存策略游戲。為了抵御上古邪惡力量對猛獸星球的入侵,玩家將扮演神秘的高等文明,帶領星球上的奇珍異獸挖掘他們的遠古本能,引導他們不斷演變進化、繁榮種族、壯大家園。(三三)境外境外業務情況業務情況 公司積極拓展境外業務,已逐步建立起一套較為完善的境外產品測試與發行體系,覆蓋境外大部分區域,可實現公司“小步快跑”研發策略在境外地區的應用,相較于國內能更早地加入付費測試,為產品的選材、開發和調優提供更充足的基礎信息
68、和數據。公司從移植國內成熟上線產品做起,已初步打開了境外市場,未來公司將持續境外市場的投入,除個別儲備的 IP 向產品外,其余自研產品均須定位境外市場才可立項,并且公司將持續吸納對各地文化有較深見解的優秀制作人及發行團隊,快速布局境外市場。2022 年年度報告 27/236 2022 年,公司境外業務實現營業收入 2.59 億元,同比增長 87.23%。報告期內,公司在境外成功發行了一念逍遙(韓國版)一念逍遙(東南亞版)奇葩戰斗家(越南版)紀元變異(PC 版)等產品,其中,自研產品一念逍遙在 2022 年獲評廣東省游戲產業協會游戲金鉆榜“最佳出海游戲”。此外,報告期內一念逍遙(港澳臺版)推出了
69、仙魔版本、凡人修仙傳聯動版本、七夕煙火集市活動、軒轅劍叁外傳:天之痕聯動暨周年慶版本,最強蝸牛(港澳臺版)更新了兩周年慶版本、烹飪王版本及源獸崛起版本,玩家反饋良好。公司儲備有 M66(代號)、Outpost:Infinity Siege新莊園時代Beast Planet神州千食舫等多款面向境外的產品。(四四)投資工作情況投資工作情況 公司持續深耕游戲市場,專注于網絡游戲的研發及運營業務的同時,對游戲行業優質研發商、發行商等上下游相關企業及產業基金等進行投資。2022 年,公司對 Unity 中國、北京簡游等企業進行了投資。公司投資參股的部分企業介紹如下:1.青瓷游戲青瓷游戲 青瓷游戲設立于
70、2021 年 3 月,其歷史可追溯至 2012 年 3 月青瓷數碼設立并從事網絡游戲研發和運營業務,于 2021 年 12 月在香港聯交所上市,公司持有其 18.55%股權。青瓷游戲研發或運營的產品有最強蝸牛 不思議迷宮 提燈與地下城 無盡大冒險等。青瓷游戲研發并運營的手繪風放置手游最強蝸牛于 2020 年 6 月上線,根據青瓷游戲公開披露資料,截至 2022 年 12 月 31 日,最強蝸牛累計流水約 27.5 億元,累計注冊玩家超過 2,350萬人,2022 年平均月活躍用戶數量超過 86.1 萬人;最強蝸牛已陸續在日本、泰國順利發行。此外,由青瓷游戲研發并由雷霆游戲運營的不思議迷宮在 A
71、pp Store 累計獲得超 18 萬條的五星好評。2.易玩網絡易玩網絡 易玩網絡設立于 2016 年 3 月,主要開發和經營 TapTap 平臺,公司持有其 9.67%股權。TapTap平臺創建了一個游戲玩家、開發商、運營商等密切聯系的高品質手游分享社區和第三方游戲下載平臺,用戶能夠在 TapTap 平臺下載正版游戲、評價游戲并與其他玩家分享游戲體驗。根據公開資料TapTap 2022 年度報告顯示,2022 年 TapTap 平臺年度游戲下載總量達 8.01 億次,同比增長32.33%;2022 年 TapTap 年度使用用戶數量超 5.75 億,全年游戲評價曝光超 127.59 億。20
72、22 年年度報告 28/236 3.勇仕網絡勇仕網絡 勇仕網絡設立于 2014 年 12 月,主要從事網絡游戲研發和制作,公司持有其 20.00%股權。勇仕網絡為全國中小企業股份轉讓系統掛牌公司,根據其 2022 年半年報數據,2022 年 1-6 月實現營業收入 23,962.40 萬元,歸屬于掛牌公司股東的凈利潤為 9,925.48 萬元。由勇仕網絡聯合研發的二次元游戲碧藍航線暢銷海內外,在 App Store 累計獲得超 2.7 萬條五星好評;其自主研發并運營的新游深空之眼獲得 Made with Unity 中國榜單 2021 年“最佳3D 游戲獎”,在 App Store 累計獲得超
73、 10 萬條五星好評。4.淘金互動淘金互動 淘金互動設立于 2013 年 6 月,主要從事網絡游戲研發和制作,公司持有其 30.00%股權。淘金互動為全國中小企業股份轉讓系統掛牌公司,根據其 2022 年年度報告,淘金互動 2022 年營業收入為 6,724.82 萬元,歸屬于掛牌公司股東的凈利潤為 3,965.00 萬元。淘金互動研發的地下城堡 2:黑暗覺醒(安卓版)地下城堡 3:魂之詩跨越星弧由雷霆游戲代理運營。截至 2022 年 12 月 31 日,地下城堡 2:黑暗覺醒(安卓版)累計注冊用戶數量超千萬。5.廈門真有趣廈門真有趣 廈門真有趣設立于 2012 年 8 月,主要從事網絡游戲研
74、發和制作,公司持 10.00%股權。廈門真有趣旗下擁有香腸派對不休的烏拉拉小兵大沖鋒等多款產品。其中,射擊生存游戲香腸派對TapTap 下載用戶數量超 2 億。6.Unity 中國中國 Unity 中國設立于 2021 年 11 月 29 日,為美國游戲引擎開發商 Unity Technologies 在中國新成立的合資公司,公司持有其 1.6%股權。Unity Technologies 于 2004 年創立,總部位于美國,是業界領先的引擎公司之一。截至 2021 年底,基于 Unity 開發的應用月均下載量已超過 50 億次;在移動平臺、PC 和游戲主機平臺上,超過 50%的游戲是基于 Un
75、ity 開發。Unity 中國將為游戲開發者構建其核心產品的本地定制版本,包括 Unity 的中國版,同時,Unity 中國也將負責 Unity 全球產品和服務在中國地區的運營。7.廣州呸嘍廣州呸嘍 廣州呸嘍設立于 2017 年 8 月,主要從事網絡游戲研發和制作,公司持有其 15.00%股權。由廣州呸嘍研發的帶有跑酷元素的音樂游戲Muse Dash(喵斯快跑)2022 年在 App Store 游戲付費榜平均排名為第 12 名,最高至付費總榜、游戲付費榜單第 1 名,在音樂游戲付費榜平均排名為第 1名。截至 2022 年 12 月 31 日,Muse Dash(喵斯快跑)在 TapTap 評
76、分為 9.2 分,在 Steam 平臺的用戶評測好評率為 96%。2022 年年度報告 29/236 (五五)小說小說 IP 孵化業務孵化業務 根據伽馬數據發布的2021-2022 移動游戲 IP 市場發展報告,2021 年中國 IP 改編手游市場規模為 1,297.7 億元人民幣,而網文小說作為互聯網與文化早期碰撞的結晶之一,是培育優質 IP的良田。公司自 2019 年開始探索網文小說 IP 孵化,逐步摸索 IP 運營的新道路。公司從定制文小說出發,挖掘和培育優質 IP,同時不斷探索向動漫、影視、劇本殺等多種載體擴展的路徑,以觸達更多用戶群體,強化 IP 影響力。公司在與不同作家合作時,通常
77、要求作家在設定的世界觀下進行創作,讓每部小說都具備一定的互通性,從而使所有小說 IP 具備最終匯集到一起的客觀條件,為游戲的開發提供原型和內容儲備。通過與作家和知名網絡文學平臺的合作,公司已取得明克街 13 號術師手冊無限血核無盡債務修真門派掌門路等多部網文小說 IP 的游戲改編權。其中,明克街 13 號在起點中文網獲得了超過 235 萬推薦,上線以來在起點中文網閱讀指數榜排名一直保持前列,最高至該榜單第 1 名;術師手冊無限血核無盡債務修真門派掌門路等作品在起點中文網上也均獲得了數十萬推薦。報告期內,公司在小說 IP 的其他形式改編方面也有初步探索。明克街 13 號的有聲書于2022 年 6
78、 月在喜馬拉雅上線,播放量超 800 萬,評分為 9.2 分;明克街 13 號 的自制短片于 2022年 9 月在 B 站發布,獲得廣泛好評。2022 年年度報告 30/236 (六六)互聯網出版服務互聯網出版服務 公司互聯網出版服務平臺藝忛科技成立于 2015 年 11 月,主要為互聯網游戲企業提供游戲版號申請相關服務。截至 2022 年 12 月 31 日,藝忛科技已成功辦理游戲產品版號 169 個(其中 2022年共獲批版號 9 個),客戶遍及北京、天津、上海、廣東、四川、海南、福建等全國多個省市。公司積極組織學習領會黨的二十大精神,認真學習 2022 年全國出版(版權)工作會議精神,落
79、實企業主體責任,切實管住、守好出版陣地。在出版工作質量的具體把控和提升方面,公司堅持把內容建設放在第一位,加強事前、事中、事后的全過程管控。在游戲出版申報過程中,重點審核游戲作品的價值取向、文化內涵,引導游戲產品走精品開發、高質量發展的良性循環;在游戲開發過程中,深植合規意識,在產品策劃、內容編輯、技術開發、傳播運營等環節強化自律自審;此外,公司主動跟進所有出版產品上線后運營情況,在福建省出版局指導下,持續加強出版產品監管力度,推動游戲產品及時接入國家網絡游戲防沉迷實名認證系統,正確添加游戲適齡提示,并做好游戲內容動態更新合規自查。公司持續關注網絡出版發展,加大出版人才教育培養力度。2022
80、年,公司組織全體編輯參加了中國音像與數字出版協會主辦的數字內容加工與管理實務培訓班和網絡游戲標準培訓班、福建省版權協會舉辦的線上版權專題培訓班、福建省出版協會舉辦的 2022 年全省編輯業務培訓班等培訓學習,全面提升出版隊伍思想政治素質、理論水平。公司積極關注數字出版和出版深度融合發展,就如何做好做優主題出版、展望出版深度融合發展等課題向福建省出版局積極建言獻策,積極參與中國新聞出版研究院出版業融合發展技術聯絡員團隊組建工作,并線上參加了 2022 數字出版高端論壇。公司深耕網絡游戲行業,積極參與行業活動,致力于為游戲行業健康有序發展貢獻力量。自2020 年起,公司積極參與中國音像與數字出版協
81、會、中國新聞出版研究院、中國互聯網協會等單位牽頭的行業標準立項和中國游戲產業創新發展課題研究等工作。2022 年,公司作為起草單位之一參與網絡游戲分類精品游戲評價規范游戲產品創新指標等團體標準制定工作,子公司深圳雷霆信息作為起草單位之一參與廣東省游戲產業協會牽頭的互聯網企業未成年人網絡保護管理體系團體標準研討,集多方之力,為未成年人打造健康向上的網絡空間。二、二、報告期內公司所處行業情況報告期內公司所處行業情況(一一)所處行業情況所處行業情況 網絡游戲、網絡動漫等文化產業作為互聯網經濟產業中非常重要的一個分支,受益于整個互聯網產業的增長,在過去很長一段時間里呈現出快速發展的態勢。近一兩年來,游
82、戲產業的人口紅利逐漸減退,行業逐漸進入平穩發展的階段。與此同時,我國越來越多游戲企業將出海作為重2022 年年度報告 31/236 點發展戰略,呈現出開展海外業務的游戲企業數量增多、出海游戲產品增多、出海區域不斷拓展的趨勢。根據游戲工委(GPC)、中國游戲產業研究院聯合發布的2022 年中國游戲產業報告,2020年至 2022 年,中國游戲市場實際銷售收入分別為 2,786.87 億元、2,965.13 億元和 2,658.84 億元,同比變化 20.71%、6.40%和-10.33%。作為游戲產業中最大的一個細分市場,移動游戲規模的縮減影響了國內游戲市場規模發展,2020 年至 2022 年
83、,中國移動游戲用戶規模分別為 6.54 億、6.56 億和 6.54億,同比變動分別為4.84%、0.23%和-0.23%,移動游戲市場實際銷售收入分別為2,096.76億元、2,255.38億元和 1,930.58 億元,同比變動分別為 32.61%、7.57%和-14.40%。隨著游戲產業的人口紅利逐漸減退,游戲行業顯現出承壓蓄力的態勢,行業整體已進入存量競爭的階段,用戶消費習慣更為理性,產品質量成為用戶甄選內容的重要準則。因此,堅持高質量、精品化發展,深耕細分化、差異化賽道,更加注重用戶體驗,將成為中國游戲行業突破困境、健康發展的戰略手段。中國游戲企業在近幾年也加快了出海腳步,出海產品覆
84、蓋的國家和地區數量明顯增多,出海產品類型也更加多元。2022 年受到整體經濟形勢變化和海外競爭加劇的影響,中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入在 2022 年出現了近年來的首次下滑。2020 年至 2022 年,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入分別為 154.50 億美元、180.13 億美元和 173.46 億美元,同比變動分別為 33.25%、16.59%和-3.70%。2022 年年度報告 32/236 (二二)行業政策對所處行業的影響行業政策對所處行業的影響 近年來,主管部門高度重視游戲產業規范健康發展,出臺了一系列未成年人保護和防沉迷相關政策。自 2021 年新修訂的中華人民
85、共和國未成年人保護法實施、關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知印發以來,在游戲主管部門、游戲行業和社會各界的共同努力下,批準運營的游戲已實現全面接入防沉迷實名認證系統,未成年人游戲總時長、消費額度等大幅減少,未成年人游戲防沉迷工作取得了階段性成果。除了強調落實游戲防沉迷體系的基本要求,主管部門對用戶信息保護、產品內容審核、功能性游戲開發等方面也提出了相應要求,指明了游戲企業后續工作的重點,在做好未成年人保護的同時,要特別加強個人信息安全的保障。面對新的政策要求,游戲企業積極響應、嚴格執行。公司未成年人保護、用戶信息保護相關工作詳見“第五節 環境與社會責任”之“二、社會責任工作
86、情況”。隨著我國游戲產業政策環境不斷優化,相關法律法規、制度規范陸續出臺,且繼續對高質量原創游戲傾斜,游戲知識產權保護意識進一步提高,游戲產業生態環境更加健康規范,我國游戲產業向著高質量、高水平方向發展。2022 年年度報告 33/236 三、三、報告期內公司從事的報告期內公司從事的業務情況業務情況(一一)公司主營業務情況公司主營業務情況 1.公司主營業務公司主營業務 公司專注于網絡游戲創意策劃、研發制作及商業化運營業務,以提供“原創、精品、綠色”網絡游戲為宗旨,致力于塑造內容健康向上,具有較高文化藝術品位與娛樂體驗的精品原創網絡游戲。公司自 2004 年成立以來,深耕游戲市場,經過多年的快速
87、發展和技術積累,公司規模不斷擴大,技術研發實力持續增強,產品矩陣日益豐富。公司成功研發出問道問道外傳等多款立足于中華傳統文化的客戶端游戲;2016 年 4 月,依托問道端游十余年來積累的強大用戶群體和 IP 價值,公司成功推出了自主研發的 MMORPG 游戲 問道手游 并持續多年穩健運營;2021年 2 月,公司推出自主研發的水墨國風放置修仙手游一念逍遙,上線以來表現優異。公司自主運營平臺雷霆游戲經過多年的積累與沉淀,已具備出色的游戲運營能力。截至目前,公司已成功運營了問道手游一念逍遙奧比島:夢想國度世界彈射物語鬼谷八荒(PC 版)地下城堡 2:黑暗覺醒(安卓版)地下城堡 3:魂之詩奇葩戰斗家
88、不思議迷宮魔淵之刃等多款游戲。2.公司獲評榮譽公司獲評榮譽 2017 年至 2022 年,公司連續六年入選中國互聯網協會、工業和信息化部聯合發布的“中國互聯網綜合實力前百家企業”(原“中國互聯網企業 100 強”)榜單。2019 年至 2022 年,公司連續四年入選中國電子信息行業聯合會“軟件和信息技術服務競爭力百強企業”。2020 年和 2021 年,公司連續兩年入選“全國文化企業 30 強”提名企業。2022 年年度報告 34/236 此外,公司股票入選上證社會責任指數、上證公司治理指數、中證 500 指數、MSCI 中國指數、富時全球股票指數系列、標普新興市場全球基準指數。近年來,公司獲
89、評的主要榮譽有:分類分類 榮譽及稱號榮譽及稱號 全國性 2017 至 2022 年連續獲評中國互聯網綜合實力前百家企業(原“中國互聯網企業 100強”)2019 至 2022 年連續獲評軟件和信息技術服務競爭力百強企業 2020 至 2021 年連續獲評第十二屆、第十三屆“全國文化企業 30 強”提名企業 中國音像與數字出版協會“2022 年度中國游戲十強優秀游戲科技創新企業”提名 中國互聯網協會“2021-2022 年度中國互聯網行業自律貢獻和公益獎”稱號 人民網 2020-2021 年度、2021-2022 年度“中國游戲企業社會責任表現相對突出企業”稱號 2020 中國文化和旅游企業品牌
90、價值 TOP50 2019 至 2020 年連續獲評胡潤中國 500 強民營企業 2020 中國新經濟企業 500 強 中國軟件和信息服務業企業信用評價 AAA 等級 省級 2022 年福建省互聯網綜合實力前 50 家企業 2020 至 2021 年連續獲評福建省互聯網企業 30 強 2017 至 2019 年連續獲評福建省互聯網企業 20 強 2018 至 2022 年連續獲評福建省文化企業十強 2022 年福建服務業企業 100 強 2022 年福建省民營企業 100 強 2021 年福建省優秀民營企業 2020 至 2021 年連續獲評福建戰略性新興產業企業 100 強 2018-202
91、1 年度福建省信息通信誠信企業 2021 年福建省科技小巨人領軍企業 2016-2017 年度、2018-2019 年度福建省守合同重信用企業 市級 2017 至 2022 年連續獲評廈門市重點軟件和信息技術服務企業 2022 年廈門市新經濟領軍企業 2021 至 2022 年獲評廈門市民營企業科技創新 20 強 2021 至 2022 年獲評廈門市民營企業 100 強 2018 至 2021 連續獲評廈門企業 100 強 2014 至 2021 年度廈門市守合同重信用企業 2018 至 2021 年連續獲評廈門市文化企業 30 強 第八屆(2020)廈門文化產業年度風云榜“年度企業”2020
92、 年廈門十大新經濟影響力企業 2018 年度廈門綠色企業十強 公司項目相關情況“吉比特數字文娛互動產品出?!比脒x“國家文化產業發展項目庫第二批入庫項目”“動漫文化創意產品與服務出口平臺”入選財政部文化產業發展專項資金支持項目“動漫創意中心平臺”入選福建省新聞出版改革發展項目庫“一種將網游客戶端網頁化的方法”發明專利獲評廈門市人民政府“第八屆廈門市專利獎一等獎”公司子公司獲評的主要榮譽有:2022 年年度報告 35/236 子公司名稱子公司名稱 榮譽及稱號榮譽及稱號 雷霆互動 國家高新技術企業 2020 至 2022 連續獲評福建戰略性新興產業企業 100 強 2021 年度福建省數字經濟領域“
93、瞪羚”創新企業名單 2019 至 2022 年連續獲評廈門市重點軟件和信息技術服務企業 2018-2021 年度福建省信息通信誠信企業 雷霆娛樂 2021 游戲金鉆榜“最具創新力企業”“最具成長性企業”2022 年深圳市“專精特新”中小企業 2022 年深圳市創新型中小企業 雷霆股份 2020 年金翼獎“新三板百強企業”2020 年福建戰略性新興產業企業 100 強 2019 至 2022 年連續獲評廈門市重點軟件和信息技術服務企業 深圳雷霆信息 深圳市總部企業 2022 年游戲金鉆榜“社會責任獎”及“最具影響力企業”稱號 2021-2022 年度中國互聯網行業自律貢獻和公益獎 旗下“雷霆游戲
94、”運營平臺獲評中國音像與數字出版協會“2022 年度中國游戲十強優秀游戲運營平臺”提名 2022 年深圳市服務貿易領軍企業 2021 深圳 500 強企業榜單 2020 至 2021 年連續獲評深圳市軟件業務收入前百家企業 2020-2021 年度深圳文化企業百強 2019 至 2020 年連續獲評廣東省守合同重信用企業 2019 深圳南山文化&科技新銳企業 TOP10 企業 2020 游戲金鉆榜“最具影響力企業”“最具成長性企業”2019 游戲金鉆榜“最具成長性企業”2019 年度深圳市前海深港現代服務業合作區經濟貢獻突出企業 吉游社 2019 至 2022 年連續獲評廈門市重點軟件和信息技
95、術服務企業(二二)公司主要經營模式公司主要經營模式 公司主要業務為游戲研發制作和商業化運營,收費模式和運營模式如下:1.收費模式收費模式 網絡游戲的收費模式主要有按時長收費(PTP),按虛擬道具收費(FTP),以及游戲內置廣告(IGA)等。公司游戲產品收入主要來源于按虛擬道具收費模式,該模式下玩家可以免費進入游戲,運營商主要通過在游戲中出售虛擬道具的收費模式盈利。按虛擬道具收費是目前中國網絡游戲廣泛采取的盈利模式。2.運營模式運營模式 公司產品運營模式主要有自主運營、授權運營及聯合運營三種運營模式:(1)自主運營是指在公司自主運營平臺發布,由公司負責發行及推廣的運營模式,標的產品來自于公司自主
96、研發及外部公司研發;2022 年年度報告 36/236 (2)授權運營是指將公司自主研發的游戲授權給外部運營商,由其進行發行及推廣的運營模式,公司一般只負責技術支持及后續內容研發;(3)聯合運營是指公司將自主研發或獲得授權的游戲產品,與第三方應用平臺共同協作,共同開展游戲的發行及推廣的模式,第三方應用平臺主要有 App Store 及各類安卓渠道。公司手游產品主要采取自主運營及聯合運營模式。公司研發的問道端游授權北京光宇在線科技有限責任公司運營,其他客戶端游戲主要采取聯合運營模式。四、四、報告期內核心競爭力分析報告期內核心競爭力分析 適用 不適用 公司專注于網絡游戲的研發及運營業務,以匯聚和培
97、養具有創新精神的人才,追求高效的工作方式,為全球用戶提供差異化的產品和服務,創造和傳播文娛領域的美好體驗為使命;始終堅持走“精品化”路線,重視產品品質及玩家服務,研發及運營的多款游戲獲得良好的口碑與較高的人氣。經過十余年的探索與積累,公司形成了自身核心競爭力:(一一)強大的自主研發能力強大的自主研發能力 1.公司自主研發概況公司自主研發概況 公司擁有一支充滿激情和富有創造力的研發團隊,截至 2022 年 12 月 31 日,公司共有 692 名研發人員,占員工總數的 55.18%。公司中高層管理人員工作經驗豐富,核心研發人員均系擁有多2022 年年度報告 37/236 年游戲開發及團隊管理經驗
98、的資深人士,為公司持續推出新產品奠定良好的研發和管理基礎。公司 2020 年、2021 年及 2022 年研發費用分別為 4.31 億元、6.09 億元、6.73 億元,分別占營業收入的15.70%、13.18%、13.02%,持續的高研發投入為公司自主創新提供了堅實保障。公司持續推進研發創新能力建設,截至本報告披露日,公司及子公司持有發明專利 13 件,軟件著作權 258 件,美術著作權 50 件,文字著作權 1 件,另持有商標 1,075 件以及域名 127 個。其中,發明專利具體情況如下:序號 專利名稱 專利號 類型 專利授權公告日 1 網絡游戲反外掛的實現方法 ZL 2009 1 01
99、11799.0 發明專利 2012 年 2 月 22 日 2 基于分布式服務器的回合制網絡游戲的實現方法 ZL 2009 1 0113102.3 發明專利 2012 年 12 月 12 日 3 游戲人物編輯系統和方法 ZL 2011 1 0183354.0 發明專利 2013 年 1 月 2 日 4 一種基于硬件加速渲染技術的顯存控制處理方法 ZL 2011 1 0359280.1 發明專利 2015 年 4 月 8 日 5 一種將網游客戶端網頁化的方法 ZL 2012 1 0378926.5 發明專利 2017 年 3 月 22 日 6 一種服務器端版本的保護方法及系統 ZL 2018 1
100、1621241.2 發明專利 2021 年 4 月 16 日 7 一種游戲中的角度修正方法和裝置 ZL 2018 1 1100974.1 發明專利 2022 年 1 月 25 日 8 一種 3D 游戲地圖中河流截面樣式的生成方法及裝置 ZL 2020 1 1209379.9 發明專利 2022 年 5 月 27 日 9 基于語義模型神經網絡識別新詞匯的方法 ZL 2021 1 0192199.2 發明專利 2022 年 7 月 29 日 10 一種 UI 界面的生成方法及系統 ZL2019 1 0549644.9 發明專利 2022 年 8 月 26 日 11 神經網絡模型之在線增量更新方法、
101、裝置、系統及存儲介質 ZL 2021 10314031.4 發明專利 2022 年 9 月 13 日 12 一種游戲的空中穩定攻擊方法和裝置 ZL2018 1 1101009.6 發明專利 2022 年 9 月 20 日 13 一種游戲的瞄準器控制方法和裝置 ZL 2018 11100991.5 發明專利 2023 年 2 月 10 日 說明:截至本報告披露日,公司及子公司尚有 17 件發明專利在審查中。2.采用采用“小步快跑”策略,提升研發成效“小步快跑”策略,提升研發成效 游戲作為文化娛樂消費作品,能帶給用戶新鮮有趣的體驗是核心競爭力。公司十分注重產品的創新性,力爭打造差異化與商業化兼備的
102、精品游戲。從差異化入手,不斷在核心玩法、概念、畫風等方向創新研發思路,在提升產品競爭力的同時,也加大了項目的研發難度,勢必對制作團隊的核心玩法提煉能力、工程管理能力、數據分析能力等提出了更高的要求。經過多年開發經驗的探索和積累,公司建立了“小步快跑”的研發模式。公司采用“小步快跑”的研發策略,在項目初始階段搭建核心團隊,并根據創意策劃思路盡快做出原型,通過泛用戶測試驗證核心玩法的可行性。在項目研發過程中,持續快速迭代更新并根據測試數據調優,反復進行驗證?!靶〔娇炫堋钡难邪l模式,從 Demo 版本開始驗證核心玩法,驗證創新性設計的可行性,有利于把控產品方向,避免無效投入,控制研發成本;研發過程測
103、試2022 年年度報告 38/236 頻次高,有利于控制相鄰兩次測試的變量,更精準分析用戶行為反饋數據,及時解決開發過程中遇到的問題,提升研發效率;在從 Demo 擴展變成一個最終落地項目的工業化過程中,公司不斷在優化和調整“小步快跑”研發機制,讓經過驗證的玩法與美術資源能夠實現更好的銜接和配合?!靶〔娇炫堋钡难邪l模式,有利于控制研發成本,但并不意味著項目規模小、總投入小。項目的規模取決于核心團隊既往項目經驗、工程管理能力、技術積累,以及項目類型等因素。公司長期致力于制作人能力的培育、提升,并通過“小步快跑”的方式篩選項目,投入更多資源,希望產出更多創意十足、耐玩有趣的高品質產品。此外,在“小
104、步快跑”的研發策略之下,公司運營團隊與研發團隊緊密配合,協同研發團隊進行多次測試及分析,深度掌握產品的市場情況、用戶特征,能夠更好地為產品提供定制化發行方案,降低發行端的風險和成本。3.注重研發中臺建設,為產品開發提供有力支撐注重研發中臺建設,為產品開發提供有力支撐 公司注重研發中臺建設,設立了技術中心、美術部、音頻部和測試中心,在研發技術、美術設計、配樂制作、產品測試等方面為產品開發提供有力支撐,貫穿了整個產品開發周期,保障研發效率和產品品質。研發中臺部門的建設能減少不同研發項目的資源重復投入,提高產品開發過程中人力、知識等資源的復用性,有效控制研發成本和提升研發體系的穩定性。2022 年年
105、度報告 39/236 公司技術中心聚焦于游戲研發過程中的通用技術和行業前沿技術的研究,對各研發項目進行性能檢測和性能優化,提供有力的技術支持,解決技術難點,提升研發效率。技術中心目前主要研發 GS 語言的編譯器以及配套的輔助工具,基于 GS 語言開發的服務器框架和各種公共服務,并研究 Unity 和 Unreal 引擎的特性及 3D 渲染技術。對于游戲研發過程中復用性技術工作,技術中心進行模塊化、框架化、標準化工作,并對接不同技術水平的項目組提供服務,達到縮短研發時間,提升研發質量,控制研發成本的目的。此外,技術中心還關注 AI 相關的前沿技術,探索將 AI 技術融入到策劃、開發、測試等游戲研
106、發過程中,提高研發效率和游戲體驗;同時關注 VR、AR 和 MR領域相關技術,搭建多樣化的 VR、AR、MR 游戲開發工作流平臺,對人機交互方式、多平臺兼容發布、臉部追蹤、手部追蹤等核心領域進行挖掘。公司美術部旨在提高游戲美術的風格化和精品化水平。在美術風格化方面,美術部將根據游戲特點確定獨特的美術風格,力求為玩家創造差異化的游戲體驗,同時兼顧更多玩家的審美需求,加入受眾更廣的主流審美元素,激發玩家的情感共鳴,并通過不斷的測試、迭代,尋找風格化與大眾化美術元素的最佳比例;在美術精品化方面,美術部針對具體產品制訂詳細的美術標準和規則,并不斷提高設計水平,全面加強品控。公司音頻部致力于將游戲音頻與
107、故事背景相融合,建立完整的游戲音頻體驗系統,增強玩家游戲代入感,提升游戲音頻品質,重點做好交互音頻,做玩家喜歡的音樂,使玩家融入游戲音樂氛圍,激發玩家更強烈的體驗意愿。公司測試中心負責項目的日常及版本更新測試,驗證游戲性能和表現效果是否符合設定,協調安排測試資源,以保障項目測試資源的穩定性,提高測試效率和測試流程的規范化水平,同時積累可復用測試經驗,保障游戲研發質量。2022 年年度報告 40/236 (二二)出色的游戲運營能力出色的游戲運營能力 公司自主運營平臺雷霆游戲堅持“精品化”路線、實施差異化策略、以用戶體驗為核心,運營的多款游戲品質精良、差異性明顯、可玩性強,獲得了較高的人氣及口碑。
108、目前公司已成功運營了問道手游一念逍遙奧比島:夢想國度世界彈射物語鬼谷八荒(PC 版)地下城堡 2:黑暗覺醒(安卓版)地下城堡 3:魂之詩 奇葩戰斗家 不思議迷宮 魔淵之刃等多款游戲,其中 MMORPG 游戲問道手游保持長線穩定運營,放置掛機類手游一念逍遙表現優異,Roguelike 類手游不思議迷宮魔淵之刃地下城堡系列等廣受玩家好評。經過多年的積累與沉淀,雷霆游戲在 MMORPG、Roguelike、放置掛機、社區養成等品類游戲運營上積累了豐富經驗,建立了包括游戲版本調優、品牌建設、媒體宣傳、活動策劃、合作渠道拓展及后續客戶服務等一整套完備的運營體系,能有效根據手游產品的類型、特征、市場定位以
109、及玩家的結構、行為、消費特征制定契合產品的市場推廣方案,力求更精準有效的運營方式。2022 年年度報告 41/236 1.用戶經營用戶經營 日常研運過程中,公司致力于創造和傳播文娛領域的美好體驗,在游戲策劃、推廣、客服等工作中始終以真誠的態度對待玩家。公司自 2017 年起每年開展問道手游全民爭霸賽活動,吸引大量玩家參與,歷經熱身賽、積分賽、城市賽(線下)、淘汰賽、總決賽(線下)等賽程,競技氛圍熱烈。另外,公司還根據運營及研發需要組織線上、線下直面玩家活動,自 2016 年起于不同城市開展數次 問道手游“策劃面對面”活動,自 2018 年起每年召開問道手游“論道大會”;2021 年 3 月以來
110、,公司在多個城市組織了一念逍遙玩家線下見面會暨“策劃面對面”系列活動。通過以上活動,研發人員、運營人員與玩家進行深入溝通,使公司更好地了解玩家的需求及對游戲的改進建議,并據此調整優化游戲。除固定的線上、線下活動外,公司還針對核心玩家、活躍玩家等建立多個快速溝通渠道,提高反饋效率,拉近玩家與研運人員之間的距離。2.廣告推廣廣告推廣 在游戲上線、版本更新及其他推廣期間,公司通過投放廣告素材、KOC 推薦、游戲直播等方式在用戶活躍的平臺開展廣告推廣活動,并開展多平臺 UGC 扶持活動,加速產品信息的傳播,快速觸達大量玩家;同時,依托于游戲精心的玩法設計及客戶服務,為玩家帶來美好游戲體驗,讓更多用戶留
111、存下來,實現產品的長線運營。報告期內,一念逍遙結合主要版本更新時點和市場熱度情況對買量投放節奏進行動態調節,在買量中根據快速迭代的游戲內容不斷推出創意素材,通過營銷方式的創新(包括抖音發行人計劃、原生競價投放、云微端投放等),提升了用戶觸達率和轉化率,持續保持較高的產品熱度。2022 年年度報告 42/236 3.IP 建設建設 公司進行 IP 建設,以完善游戲世界觀,刻畫更加鮮明的人物性格,豐富游戲故事情節,增強玩家在游戲過程中的代入感,強化玩家對游戲的情感共鳴。問道手游是一款經典 IP 作品,已有近 17 年的積累沉淀,在 IP 及品牌建設方面,公司致力于夯實“問道”品牌基礎,提升品牌價值
112、,通過小說、有聲書、周邊、玩家系列微電影等問道IP 系列衍生品,豐富游戲故事,增強玩家的代入感。繼問道首部官方小說問道:槍出無心紙質圖書出版之后,公司邀請知名作家燕壘生繼續創作小說下冊問道:心有大道,于 2021 年出版紙質書并孵化有聲書。在問道 IP 官方小說創作過程中,公司邀請數十名老玩家參與創意討論及試讀工作,力求形象描繪玩家心目中的問道世界。一念逍遙持續打造國風修仙原創 IP,以音樂、漫畫、小說、動畫等衍生內容豐富游戲內容。2022 年,一念逍遙推出了衍生 IP 動畫在下逍遙,在抖音、快手、B 站等平臺保持持續更新,粉絲數量超 150 萬;此外,游戲還推出了年度品牌片凡人不凡、衍生微劇
113、白狐公子請自重、有聲小說仙魔決等內容,在各大平臺始終保持較高的內容熱度,通過 IP 內容長線沉淀用戶。4.聯動活動聯動活動 根據游戲及玩家特征,公司游戲常與目標用戶重合度較高的產品聯合開展活動,從而獲得更多用戶關注和認同,聯動對象包括公司運營的其他游戲、其他公司運營的游戲、動畫電影、動漫網絡劇等。報告期內,公司開展了多個主題聯動活動,豐富的聯動活動吸引了玩家的踴躍參與,其中,一念逍遙與一念永恒凡人修仙傳星辰變等知名修仙題材 IP 進行了聯動活動,取得良好反響;問道手游在河南的盛唐樂舞文化中汲取靈感,精心打磨 6 周年樂舞時裝,并與河南衛視聯手共創時裝主題舞蹈一座光輝,為玩家帶來視聽盛宴。5.知
114、名平臺榜單推薦知名平臺榜單推薦 公司運營的游戲品質良好,差異性明顯,可玩性強,獲 App Store、TapTap 等知名平臺的認可,常被列入平臺榜單推薦產品,獲得大量玩家的關注及下載。同時,玩家在平臺的評價及互動也進一步提高了游戲的人氣。報告期內,公司問道手游一念逍遙世界彈射物語地下城堡 3:魂之詩伊洛納等多款產品獲得 App Store 等知名平臺榜單推薦。6.口碑營銷口碑營銷 公司以良好的產品品質為基礎,通過第三方游戲平臺、KOC 試玩推薦、微信公眾號、玩家 QQ群、官方平臺等途徑開展口碑營銷,從目標用戶篩選及管理、用戶預期管理、產品特點溝通、用戶評價跟蹤等方面進行精細化運營。2022
115、年年度報告 43/236 (三三)龐大的游戲用戶基礎龐大的游戲用戶基礎 公司自研產品問道自商業化運營以來,深受游戲玩家喜愛,PCU 曾一度接近百萬。憑借問道十多年來積累的強大用戶群體和 IP 價值,問道手游自 2016 年 4 月正式運營以來,用戶規模亦不斷增長。一念逍遙自 2021 年 2 月上線以來,人氣亦不斷攀升,2022 年用戶新增超1,000 萬,截至 2022 年 12 月 31 日累計注冊用戶數量超 2,100 萬。此外,公司運營的多款產品也積累了大量不同年齡階段、不同游戲類型偏好的用戶。公司多年的游戲研發和運營積累了龐大的玩家群體,通過對眾多玩家行為的大數據分析,為公司研發和運
116、營決策提供了有力的數據支持,并能以此為基礎進一步改良游戲設計機制,提供更受歡迎的游戲內容和玩法,從而更好地滿足游戲玩家的需求,為公司長期發展奠定基礎。(四四)強大的數據挖掘能力和快速的市場響應能力強大的數據挖掘能力和快速的市場響應能力 公司始終高度重視用戶需求和市場變化,設立了獨立的數據中心,負責游戲運營數據挖掘與分析,以及數據工具、廣告投放工具的開發等。公司建立了綜合的游戲大數據體系并引入大數據分析平臺,使用規范的日志格式記錄用戶注冊、登錄、充值、消費、使用、社交、交易、角色屬性、任務完成情況、獎勵獲得情況等游戲內用戶行為信息,建立了實時、日、周、月報的數據監控體系,對游戲運營中的日常數據、
117、道具消費、用戶充值及行為模式等相關數據進行全面跟蹤與分析。利用游戲運營過程中玩家真實行為產生的數據還原玩家的行為模式和行為傾向,并以此數據作為基礎進一步改良游戲設計,提供更受歡迎的游戲內容和玩法,從而更好地滿足游戲玩家的需求,提高玩家的滿意度。為進一步提高市場響應能力,提升營銷推廣效率,公司開展了系列優化活動,積極倡導工具化,不斷提升運營效率。公司研發了留存率、LTV、DAU、收入等預測工具,指導后續的投放策略;通過使用詞頻、詞云等工具,分析玩家偏好,對已有游戲用戶標簽化,用于支撐精準投放與營銷。此外,公司還開發建設了廣告投放系統和廣告效果監控系統,打通了曝光-點擊-激活-注冊-付費-留存等全
118、鏈條數據,市場人員可以根據廣告效果及時調整投放策略;運營人員可通過游戲的實時新增、活躍、付費、留存、活動及系統參與、游戲進度等用戶行為數據跟蹤游戲的運營情況,及時掌握用戶狀態,發現游戲問題,提高運營效率。(五五)以玩家為本的美好游戲體驗以玩家為本的美好游戲體驗 公司長久以來堅持以玩家為本的設計和運營理念,創造和傳播文娛領域的美好體驗。從以玩家為本的理念出發,公司要求制作人用“小步快跑”的方式做項目,盡快做出原型,通過玩家測試驗證核心玩法,聽取核心玩家的建議,快速迭代更新,打造出更多玩家喜愛的精品原創游戲。公司通過提供具有競爭力的薪資,以及加強業務、技術培訓等手段建立了一支高素質的客服團隊??头?/p>
119、團隊致力于為用戶提供專業、高效、滿意的服務品質,本著“成為用戶身邊的官方朋2022 年年度報告 44/236 友,創造美好服務體驗”的理念,通過游戲內置“聯系客服”按鈕、24 小時客服熱線、微信客服公眾號、客服論壇、客服郵箱等多途徑為玩家提供全面、細致的服務,滿足用戶實時進行內容咨詢、投訴、反饋等訴求,客服團隊內部設置了服務質檢團隊,每日檢測服務質量。為縮減響應時間,公司構建了用戶自助式服務體系,通過智能客服技術進一步提升客服水平,優化玩家體驗。除上述玩家服務外,公司還通過多種途徑加強與玩家的面對面溝通,根據運營及研發需要組織線上線下直面玩家活動。比如針對問道手游,公司每年通過線上活動以及“策
120、劃面對面”“論道大會”等線下活動,與核心玩家交流游戲版本規劃、推廣計劃等,聽取 KOC 的反饋意見,與玩家共同“定制”游戲。(六六)經驗豐富的管理團隊經驗豐富的管理團隊 經過多年的持續經營,公司已建立起一支經驗豐富、結構合理、高效協作的管理團隊。公司實際控制人盧竑巖從事 IT 行業二十余年,擁有豐富的技術研發及團隊管理經驗,對國內外游戲行業的發展路徑、未來趨勢有著清晰洞察和前瞻布局。公司運營業務負責人翟健長期從事游戲運營業務,擁有豐富的游戲運營經驗與團隊管理經驗。公司的業務團隊骨干均由從事網絡游戲行業多年的資深人士擔任,擁有很強的技術開發能力和豐富的市場運作經驗,對游戲行業有深刻理解,在游戲業
121、務整體規劃和布局方面具備前瞻性,能夠準確把握市場機遇并有效付諸實施。公司擁有經驗豐富的項目管理團隊,核心項目管理團隊保持長期穩定,經過十余年的探索學習,在游戲設計、版本制作、運營推廣、玩家服務、外掛及私服的防范與打擊等方面,都已形成一整套成熟的體系。同時,公司對專業人才培養工作高度重視,營造了良好的企業文化氛圍,并采取有效的激勵機制,提供多樣化的培訓機會,培養員工的忠誠度,有效保證了核心人才隊伍的穩定,使公司的各項業務能夠持續運作,保障公司的穩定發展。五、五、報告期內主要經營情況報告期內主要經營情況 報告期內,公司實現營業收入 5,167,615,488.17 元,同比增長 11.88%;歸屬
122、于上市公司股東的凈利潤 1,460,874,459.68 元,同比減少 0.52%;歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤1,468,317,227.00 元,同比增長 19.79%。(一一)主營業務分析主營業務分析 1.利潤表及現金流量表相關科目變動分析表利潤表及現金流量表相關科目變動分析表 單位:元 幣種:人民幣 科目 本期數 上年同期數 變動比例(%)營業收入 5,167,615,488.17 4,619,046,080.80 11.88 營業成本 582,139,390.15 698,417,531.86-16.65 銷售費用 1,401,713,286.40 1,273,674
123、,453.04 10.05 2022 年年度報告 45/236 科目 本期數 上年同期數 變動比例(%)管理費用 340,059,533.55 283,702,284.94 19.86 財務費用-217,039,673.99 22,802,775.12-1,051.81 研發費用 672,606,989.65 608,615,348.34 10.51 經營活動產生的現金流量凈額 1,752,393,962.54 2,418,288,430.93-27.54 投資活動產生的現金流量凈額 186,133,267.76-468,172,809.00 139.76 籌資活動產生的現金流量凈額-2,40
124、3,804,543.13-1,152,588,125.77-108.56(1)營業收入變動原因說明:1)問道手游本年營業收入相比上年同期小幅增加;2)問道端游本年營業收入相比上年同期小幅下降;3)一念逍遙(大陸版)本年營業收入與上年同期略有增加;4)奧比島:夢想國度于 2022 年 7 月上線,本年貢獻了增量營業收入;5)一念逍遙(港澳臺版)地下城堡 3:魂之詩 世界彈射物語于 2021 年 10 月上線,本年運營時間較長,營業收入較上年同期大幅增加;6)本年第三季度,摩爾莊園根據其自身積累充分的運營數據對付費玩家預計壽命進行重新評估和測算,測算后新的付費玩家預計壽命相比之前使用的攤銷周期有所
125、縮短,據此調整永久性道具攤銷周期。按照新的付費玩家預計壽命攤銷后,永久性道具余額減少,相應確認營業收入;7)鬼谷八荒(PC 版)于 2021 年 1 月上線,為買斷制端游,本年營業收入相比上年同期大幅下降。(2)營業成本變動原因說明:1)上年摩爾莊園 鬼谷八荒(PC 版)等外部代理游戲上線當年流水較高,外部研發商游戲分成款較大,本年流水同比下降,營業成本相應下降;2)本年新上線奧比島:夢想國度等外部代理游戲,相應增加外部研發分成款。(3)銷售費用變動原因說明:1)本年奧比島:夢想國度 一念逍遙(韓國版)一念逍遙(東南亞版)上線前期宣傳費及運營服務費投入較大,相比上年同期為增量支出;2)本年問道
126、手游宣傳費及運營服務費較上年同期有所增加;3)本年一念逍遙(大陸版)宣傳費及運營服務費較上年同期基本持平。(4)管理費用變動原因說明:本期人員增長,薪酬相應增加。(5)財務費用變動原因說明:期末匯率中間價 1 美元對人民幣 6.9646 元,比上年年末上升 9.24%,本期產生匯兌收益 1.73 億元,較上年同期增加 2.08 億元。(6)研發費用變動原因說明:本期人員增長,薪酬相應增加。(7)經營活動產生的現金流量凈額變動原因說明:1)公司 2021 年因經營業績增長以及轉讓青瓷數碼部分股權,產生了較多的應稅利潤,本年匯算 2021 年度企業所得稅繳納的稅款較上年同期增加;2)本年因人員增加
127、,日常薪酬等相關開支增加,另外,因公司 2021 年業績增長,在本年支付員工的年終獎金也較上年同期增加;3)奧比島:夢想國度 一念逍遙(韓國版)一念逍遙(東南亞版)宣傳費及運營服務費較上年同期為增量支出。(8)投資活動產生的現金流量凈額變動原因說明:本期贖回理財產品的金額大于購買金額。2022 年年度報告 46/236 (9)籌資活動產生的現金流量凈額變動原因說明:本期除 2021 年年度利潤分配外,還實施了 2022年前三季度利潤分配,股利支付金額較上年同期增加。本期公司業務類型、利潤構成或利潤來源發生重大變動的詳細說明 適用 不適用 2.收入和成本分析收入和成本分析 適用 不適用 報告期內
128、,公司實現營業收入 5,167,615,488.17 元,同比增長 11.88%;營業成本 582,139,390.15元,同比減少 16.65%。(1).主主營業務營業務分分行業行業、分、分產品產品、分地區、分銷售模式情況、分地區、分銷售模式情況 單位:元 幣種:人民幣 主營業務分行業情況 分行業 營業收入 營業成本 毛利率(%)營業收入比上年增減(%)營業成本比上年增減(%)毛利率比上年增減(%)游戲收入 5,124,643,089.18 553,878,728.26 89.19 12.46-18.00 增加 4.02 個百分點 其他收入 28,722,025.29 11,831,579.
129、48 58.81-42.27 16.30 減少 20.75 個百分點 主營業務分產品情況 分產品 營業收入 營業成本 毛利率(%)營業收入比上年增減(%)營業成本比上年增減(%)毛利率比上年增減(%)自主運營 2,532,892,444.80 203,852,261.66 91.95 24.21 2.11 增加 1.74 個百分點 聯合運營 2,277,850,237.48 343,403,090.70 84.92 4.43-26.67 增加 6.39 個百分點 授權運營 313,900,406.90 6,623,375.90 97.89-6.64-12.42 增加 0.14 個百分點 其他收
130、入 28,722,025.29 11,831,579.48 58.81-42.27 16.30 減少 20.75 個百分點 主營業務分地區情況 分地區 營業收入 營業成本 毛利率(%)營業收入比上年增減(%)營業成本比上年增減(%)毛利率比上年增減(%)境內 4,894,641,645.73 494,293,566.45 89.90 9.54-21.21 增加 3.94 個百分點 境外(含港澳臺)258,723,468.74 71,416,741.29 72.40 87.23 22.43 增加 14.61 個百分點 主營業務分行業、分產品、分地區、分銷售模式情況的說明:1)聯合運營毛利率較上年
131、同期增長主要系:受游戲收入結構影響,本年應向外部研發商支付研發分成款金額較上年同期減少;2022 年年度報告 47/236 2)境外產品毛利率較上年同期增長主要系:本年自研產品一念逍遙(港澳臺版)一念逍遙(韓國版)一念逍遙(東南亞版)營業收入較上年同期增長,自研產品無需對外支付分成款。(2).產銷量情況產銷量情況分析表分析表 適用 不適用 (3).重大采購合同、重大銷售合同的履行情況重大采購合同、重大銷售合同的履行情況 適用 不適用 (4).成本分析表成本分析表 單位:元 分行業情況 成本構成 項目 本期金額 本期占總成本比例(%)上年同期金額 上年同期占總成本比例(%)本期金額較上年同期變動
132、比例(%)情況 說明 職工薪酬 36,404,717.48 6.44 35,133,895.93 5.12 3.62 游戲分成 383,462,503.77 67.78 514,521,810.33 75.04-25.47 外部研發分成款減少 運營維護費 76,285,624.05 13.48 82,021,711.57 11.96-6.99 其他 69,557,462.44 12.30 53,976,215.16 7.87 28.87 合計 565,710,307.74 100.00 685,653,632.99 100.00-17.49 (5).報告期報告期主要子公司股權變動導致合并范圍變
133、化主要子公司股權變動導致合并范圍變化 適用 不適用 (6).公司報告期內業務、產品或服務發生重大變化或調整有關情況公司報告期內業務、產品或服務發生重大變化或調整有關情況 適用 不適用 (7).主要銷售客戶及主要供應商情況主要銷售客戶及主要供應商情況 A.公司主要銷售客戶情況公司主要銷售客戶情況 適用 不適用 前五名客戶銷售額 201,709.63 萬元,占年度銷售總額 39.14%;其中前五名客戶銷售額中關聯方銷售額 0.00 萬元,占年度銷售總額 0.00%。報告期內向單個客戶的銷售比例超過總額的 50%、前 5 名客戶中存在新增客戶的或嚴重依賴于少數客戶的情形 適用 不適用 B.公司主要供
134、應商情況公司主要供應商情況 適用 不適用 2022 年年度報告 48/236 前五名供應商采購額 30,828.32 萬元,占年度采購總額 58.24%;其中前五名供應商采購額中關聯方采購額 0.00 萬元,占年度采購總額 0.00%。報告期內向單個供應商的采購比例超過總額的 50%、前 5 名供應商中存在新增供應商的或嚴重依賴于少數供應商的情形 適用 不適用 3.費用費用 適用 不適用 單位:元 幣種:人民幣 項目名稱 本期金額 上年同期金額 變動比例(%)銷售費用 1,401,713,286.40 1,273,674,453.04 10.05 管理費用 340,059,533.55 283
135、,702,284.94 19.86 研發費用 672,606,989.65 608,615,348.34 10.51 財務費用-217,039,673.99 22,802,775.12-1,051.81 說明:(1)銷售費用變動主要系:1)本年奧比島:夢想國度一念逍遙(韓國版)一念逍遙(東南亞版)上線前期宣傳費及運營服務費投入較大,相比上年同期為增量支出;2)本年問道手游宣傳費及運營服務費較上年同期有所增加;3)本年一念逍遙(大陸版)宣傳費及運營服務費較上年同期基本持平;(2)管理費用變動原因說明:本期人員增長,薪酬相應增加;(3)財務費用變動原因說明:期末匯率中間價 1 美元對人民幣 6.9
136、646 元,比上年年末上升9.24%,本期產生匯兌收益 1.73 億元,較上年同期增加 2.08 億元;(4)研發費用變動原因說明:本期人員增長,薪酬相應增加。4.研發投入研發投入 (1).研發研發投入投入情況表情況表 適用 不適用 單位:元 本期費用化研發投入 672,606,989.65 本期資本化研發投入 研發投入合計 672,606,989.65 研發投入總額占營業收入比例(%)13.02 研發投入資本化的比重(%)(2).研發人員情況表研發人員情況表 適用 不適用 公司研發人員的數量 692 研發人員數量占公司總人數的比例(%)55.18 研發人員學歷結構 學歷結構類別 學歷結構人數
137、 2022 年年度報告 49/236 博士研究生 1 碩士研究生 72 本科 512 ???86 高中及以下 21 研發人員年齡結構 年齡結構類別 年齡結構人數 30 歲以下(不含 30 歲)380 30-40 歲(含 30 歲,不含 40 歲)289 40-50 歲(含 40 歲,不含 50 歲)23 (3).情況說明情況說明 適用 不適用 (4).研發人員構成發生重大變化的原因及對公司未來發展的影響研發人員構成發生重大變化的原因及對公司未來發展的影響 適用 不適用 5.現金流現金流 適用 不適用 單位:元 幣種:人民幣 項目名稱 本期金額 上年同期金額 變動比例(%)經營活動產生的現金流量
138、凈額 1,752,393,962.54 2,418,288,430.93-27.54 投資活動產生的現金流量凈額 186,133,267.76-468,172,809.00 139.76 籌資活動產生的現金流量凈額-2,403,804,543.13-1,152,588,125.77-108.56 匯率變動對現金及現金等價物的影響 187,832,199.74-36,333,091.16 616.97 說明:(1)經營活動產生的現金流量凈額變動同比減少主要系:1)公司 2021 年因經營業績增長以及轉讓青瓷數碼部分股權,產生了較多的應稅利潤,本年匯算 2021 年度企業所得稅繳納的稅款較上年同期
139、增加;2)本年因人員增加,日常薪酬等相關開支增加,另外,因公司 2021 年業績增長,在本年支付員工的年終獎金也較上年同期增加;3)奧比島:夢想國度 一念逍遙(韓國版)一念逍遙(東南亞版)宣傳費及運營服務費較上年同期為增量支出;(2)投資活動產生的現金流量凈額同比增長主要系:本期贖回理財產品的金額大于購買金額;(3)籌資活動產生的現金流量凈額變動同比減少主要系:本期除 2021 年年度利潤分配外,還實施了 2022 年前三季度利潤分配,股利支付金額較上年同期增加;(4)匯率變動對現金及現金等價物的影響同比增加主要系:本期美元對人民幣匯率上升。(二二)非主營業務導致利潤重大變化的說明非主營業務導
140、致利潤重大變化的說明 適用 不適用 (三三)資產、負債情況分析資產、負債情況分析 適用 不適用 2022 年年度報告 50/236 1.資產資產及及負債負債狀狀況況 單位:元 項目名稱 本期 期末數 本期期末數占總資產的比例(%)上期 期末數 上期期末數占總資產的比例(%)本期期末金額較上期期末變動比例(%)情況 說明 交易性金融資產 629,605,938.78 9.70 1,044,743,878.24 14.71-39.74 本期贖回理財產品的金額大于購買金額 預付款項 13,330,296.84 0.21 30,610,950.72 0.43-56.45 根據運營進度,將部分預付代理游
141、戲分成款確認為成本 其他應收款 8,022,029.25 0.12 31,727,764.19 0.45-74.72(1)本期收回財務資助款;(2)員工購房借款,按照流動性列示至長期應收款 一年內到期的非流動資產 20,502,738.32 0.32 30,061,061.12 0.42-31.80(1)本期支取部分到期的大額存單;(2)員工購房借款,將一年內到期的金額重分類至一年內到期的非流動資產 長期應收款 16,707,513.05 0.26 不適用 員工購房借款,按照流動性列示至長期應收款 使用權資產 7,639,002.23 0.12 3,928,516.55 0.06 94.45
142、本期從外部租賃的辦公場所增加,相應確認使用權資產 無形資產 72,135,456.36 1.11 2,280,716.89 0.03 3,062.84 本期新增深圳聯建辦公土地使用權確認為無形資產 其他非流動資產 40,605,666.67 0.63 251,963.07 16,015.72 本期新增購買大額存單 應交稅費 262,203,676.39 4.04 408,151,181.12 5.75-35.76 上期業績增長產生了較多的應稅利潤,在本期匯算上期需要繳納企業所得稅款較多 一年內到期的非流動負債 4,148,677.00 0.06 2,764,519.51 0.04 50.07
143、本期從外部租賃的辦公場所增加,相應確認租賃負債 租賃負債 3,606,651.23 0.06 2,107,239.32 0.03 71.16 本期從外部租賃的辦公場所增加,相應確認租賃負債 其他非流動負債 82,537,676.23 1.27 213,511,169.40 3.01-61.34(1)本期摩爾莊園 永久性道具余額2022 年年度報告 51/236 項目名稱 本期 期末數 本期期末數占總資產的比例(%)上期 期末數 上期期末數占總資產的比例(%)本期期末金額較上期期末變動比例(%)情況 說明 減少;(2)因吉相天成基金虧損,歸屬于其他權益持有人的權益減少 其他綜合收益 59,710
144、,028.24 0.92-14,049,938.94-0.20 524.98 外幣財務報表折算差額 少數股東權益 730,766,433.50 11.26 479,481,724.36 6.75 52.41 非全資子公司雷霆股份凈資產增加 2.境外資產情況境外資產情況 適用 不適用 (1).資產規模資產規模 境外資產 7.28(單位:億元 幣種:人民幣),占總資產的比例為 11.21%。公司境外資產主要為境外子公司的經營性資產(其中,存放在境外的貨幣資金折合人民幣約1.94 億元),以及持有青瓷游戲等境外標的的股權。(2).境外資產占比較高的相關說明境外資產占比較高的相關說明 適用 不適用 3
145、.截至報告期末主要資產受限情截至報告期末主要資產受限情況況 適用 不適用 截至 2022 年 12 月 31 日,公司受限制的貨幣資金總額為 2,533,468.26 元,主要系吉比特創業中心的施工單位與其分包單位產生工程款糾紛,公司作為建設單位被一并列為民事訴訟被告,銀行存款因此被法院凍結 2,533,468.26 元,截至本報告日,被凍結的銀行存款均已解除。4.其他說明其他說明 適用 不適用 (四四)行業經營性信息分析行業經營性信息分析 適用 不適用 行業經營性信息分析詳見本節“二、報告期內公司所處行業情況”。(五五)投資狀況分析投資狀況分析 對外股權投資總體分析對外股權投資總體分析 適用
146、 不適用 2022 年年度報告 52/236 報告期內,公司及子公司對外股權投資(不含公司向子公司的投資)金額為 24,082.76 萬元,同比減少 57.09%,本年主要投資 Unity 中國、諾惟啟豐基金及和諧成長三期基金等標的。1.重大的股權投資重大的股權投資 適用 不適用 2.重大的非股權投資重大的非股權投資 適用 不適用 3.以公允價值計量的金融資產以公允價值計量的金融資產 適用 不適用 單位:元 幣種:人民幣 資產類別 期初數 本期公允價值變動損益 本期購買金額 本期出售/贖回金額 其他變動 期末數 交易性金融資產-理財產品 1,044,743,878.24-1,187,939.4
147、6 4,963,500,000.00 5,377,450,000.00 629,605,938.78 其他非流動金融資產 505,382,558.27-67,007,069.44 211,405,600.00 54,000.00 6,662,718.30 656,389,807.13 合計 1,550,126,436.51-68,195,008.90 5,174,905,600.00 5,377,504,000.00 6,662,718.30 1,285,995,745.91 證券投資情況 適用 不適用 私募基金投資情況 適用 不適用 詳見“第十節 財務報告”之“九、在其他主體中的權益”之“5
148、、在未納入合并財務報表范圍的結構化主體中的權益”。衍生品投資情況 適用 不適用 4.報告期內重大資產重組整合的具體進展情況報告期內重大資產重組整合的具體進展情況 適用 不適用 (六六)重大資產和股權出售重大資產和股權出售 適用 不適用 (七七)主要控股參股公司分析主要控股參股公司分析 適用 不適用 1.主要控股公司及參股公司基本情況主要控股公司及參股公司基本情況 單位:元 幣種:人民幣 公司名稱 主要業務 注冊資本 期末總資產 期末凈資產 本期凈利潤 雷霆互動 網絡游戲研發和制作 70,000,000.00 569,935,658.76 193,532,679.71 956,487,141.8
149、1 吉相股權 股權投資 700,000,000.00 642,204,893.21 603,674,300.51-64,809,919.34 雷霆娛樂 網絡游戲研發和制作 300,000,000.00 624,512,923.21 454,491,653.41 209,375,385.55 2022 年年度報告 53/236 公司名稱 主要業務 注冊資本 期末總資產 期末凈資產 本期凈利潤 雷霆股份 網絡游戲運營 30,000,000.00 2,447,398,870.73 1,274,331,933.64 882,094,810.38 深圳雷霆信息 網絡游戲運營 100,000,000.00
150、 1,935,225,770.29 562,877,599.87 1,064,585,397.48 說明:雷霆互動及雷霆股份本期凈利潤包含子公司現金分紅。2.單個子公司的凈利潤或單個參股公司的投資收益對公司凈利潤影響達單個子公司的凈利潤或單個參股公司的投資收益對公司凈利潤影響達 10%以上的情況以上的情況 單位:元 幣種:人民幣 公司名稱 主要業務 直接/間接持股比例(%)本期營業收入 本期營業利潤 本期凈利潤 雷霆互動 網絡游戲研發和制作 100 928,712,136.21 1,068,617,263.40 956,487,141.81 雷霆娛樂 網絡游戲研發和制作 100 460,477
151、,881.15 209,660,365.95 209,375,385.55 雷霆股份 網絡游戲運營 60 441,261,548.33 909,213,185.48 882,094,810.38 深圳雷霆信息 網絡游戲運營 60 4,250,223,538.40 1,249,912,694.26 1,064,585,397.48 說明:雷霆互動及雷霆股份本期凈利潤大于本期營業收入,主要受子公司現金分紅影響。(八八)公司控制的公司控制的結構化結構化主體情況主體情況 適用 不適用 詳見“第十節 財務報告”之“九、在其他主體中的權益”之“1、在子公司中的權益”。六、六、公司公司關于公司未來發展的討論
152、與分析關于公司未來發展的討論與分析(一一)行業格局和趨勢行業格局和趨勢 適用 不適用 1.行業格局行業格局 網絡游戲行業在中國經歷了十幾年的飛速發展,已經形成了一批具有較強研運實力和較大營收規模的網絡游戲企業。以企業營業收入規模來看,規模較大的網絡游戲企業如騰訊、網易等,這些公司已布局了游戲產業鏈的研發和運營核心環節,產品類型豐富,運營實力較強,研發團隊經驗豐富,資金充足。國內還有眾多優秀的網絡游戲公司,這些企業在行業內各個細分領域均占有一席之地。2.行業發展趨勢行業發展趨勢(1)移動游戲市場實際銷售收入明顯下降 根據2022 年中國游戲產業報告,2020 年至 2022 年,中國移動游戲市場
153、實際銷售收入分別為 2,096.76 億元、2,255.38 億元和 1,930.58 億元,同比變化分別為 32.61%、7.57%和-14.40%,自 2014年以來,中國移動游戲市場出現了首次下降。2022 年,中國移動游戲用戶規模約達 6.54 億人,同比下降 0.23%,移動游戲用戶規模增長已經停滯。2022 年年度報告 54/236 (2)游戲內容多樣化、精品化 游戲產品直面海量的玩家,大量的玩家必然存在個性化、差異化的需求。在網絡游戲市場快速增長的階段,產品“同質化”現象嚴重,產品品質參差不齊。隨著游戲玩家逐漸成熟,玩家對游戲品質的鑒別力逐漸提升,對游戲的“可玩性”更加關注。在市
154、場競爭加劇情況下,針對玩家不斷變化的個性化需求,游戲產品內容呈現多樣化、精品化趨勢。(3)跨領域技術融合助力游戲產業創新發展 游戲具有多學科交叉、多媒介形態融合的特征,游戲產業是科技產業生態鏈的有機組成部分。游戲技術的融合與提升一方面可以滿足游戲行業精品化、高質量發展的需求,不斷提升用戶體驗;另一方面,這些新技術在游戲行業的應用與實踐,將推動行業生產效率的顯著提升,并帶來行業格局的變動。(4)游戲企業出海直面全球激烈競爭 隨著國內游戲市場逐漸走向成熟,越來越多的企業將目光轉向海外,出海產品覆蓋的國家和地區數量明顯增多,出海產品類型也更加多元。然而,由于全球主要游戲市場普遍低迷以及海外競爭明顯加
155、劇等因素的影響,游戲出海面臨的挑戰愈發嚴峻,競爭日趨激烈,中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入在 2022 年出現了近年來的首次下滑。2022 年中國游戲產業報告顯示,2020 年至 2022 年,中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入分別為 154.50 億美元、180.13億美元和 173.46 億美元,同比變化分別為 33.25%、16.59%和-3.70%。(二二)公司發展戰略公司發展戰略 適用 不適用 公司以匯聚和培養具有創新精神的人才,追求高效的工作方式,為全球用戶提供差異化的產品和服務,創造和傳播文娛領域的美好體驗為使命;公司長期深耕游戲市場,致力于塑造內容健康向上、具有較
156、高文化藝術品位與娛樂體驗的精品網絡游戲,希望未來躋身世界一流游戲廠商的行列,打造世界級游戲產品,在國際市場上擁有一席之地。2022 年年度報告 55/236 公司長期堅持和專注于互聯網游戲產品的制作與發行,立足全球化、精品化、差異化戰略,堅持以玩家為本的設計和運營理念。在產品研發方面,公司將持續加大研發投入,推行和采用“自下而上”“小步快跑”的研發方式,深耕 MMORPG、SLG 和放置掛機品類,不斷提升產品研發能力。在運營過程中,公司將繼續專注于為玩家發掘好玩的精品游戲,關注游戲 IP 喚醒、多人競技游戲及具備體驗差異性的商業游戲,同時不斷挖掘發行工作價值,堅持長線化運營,不斷提升游戲 IP
157、 價值。公司致力于創造利于創新和嘗試的文化氛圍,借鑒國內外創意行業的先進經驗,建立切實有效的從創意到產品的孵化機制,吸引游戲行業優秀人才,保證公司長期持續的游戲創意輸出能力。依托在產品創新、研發及運營方面的成功經驗,公司將進一步拓展業務范圍,逐步占據產業鏈中運營渠道、宣傳媒體及文學影視等其它較高附加值的環節,以此提升游戲產品的整體質量及服務體驗,豐富盈利模式,樹立吉比特-雷霆游戲品牌效應和影響力。同時,公司將持續關注和研究互聯網發展趨勢,積極進行產品和技術積累,領先進入具有戰略價值的新產品領域和互聯網應用平臺,為公司的發展經營提供長期可靠的動力。2022 年年度報告 56/236 (三三)經營
158、計劃經營計劃 適用 不適用 1.產品研發方面產品研發方面 未來,公司將對現有的客戶端游戲產品及移動游戲產品繼續開發新的版本,提升游戲表現力和體驗,延長產品的生命周期;同時,公司將集中力量打造多個手游研發團隊,用“小步快跑”的方式不斷驗證并調整,迭代開發多款精品手游;此外,公司將利用自主運營平臺的經驗,注重運營與研發的結合,提高產品市場定位能力,有計劃地針對細分市場領域進行“定制化”開發,項目研發過程中兼顧趣味性、耐玩性及商業化設計。公司采用“自下而上”的產品研發機制,以制作人的興趣為導向,鼓勵各個團隊自主研發,將精品、原創的理念注入游戲“精神內核”,堅持以玩家為本的設計理念,創造和傳播文娛領域
159、的美好體驗?;谝灾谱魅伺d趣為導向的,“自下而上”的研發機制,公司將在賽道選擇上更加聚焦,以便更好地在核心賽道上積累并復用經驗,不斷精進。公司將繼續專注于 MMORPG、SLG及放置掛機品類,并將根據制作人反饋的情況適當放寬或收斂賽道。2.運營業務方面運營業務方面 公司將堅持走“精品化”路線,實施差異化策略,重視產品品質及玩家服務,提升玩家游戲體驗,積累口碑和用戶體量,擴大公司品牌知名度,從而實現長線經營。同時,公司不斷挖掘發行工作價值,在產品商業化設計、產品調優、產品壓力測試、推廣運營、用戶服務、產品迭代及IP 長線運營等方面為研發商提供全方位的服務,與研發商實現“雙贏”。公司重視玩家的培育
160、和游戲的健康度,將繼續探索有效的推廣方式,結合產品的類型、特征、市場定位以及玩家的結構、行為、消費特征,通過用戶經營、廣告推廣、IP 建設、聯動活動、榜單推薦、口碑營銷等多種方式相結合,制定契合產品的市場推廣方案,力求以更精準有效、更低成本的運營方式,實現產品的長線運營。在代理產品側重點上,公司將持續關注游戲老 IP 喚醒類產品、多人競技游戲、具備體驗差異的商業游戲等方向,并根據市場變化等因素相應調整產品代理思路。3.境外境外業務方面業務方面 公司積極拓展境外業務,已逐步建立起一套較為完善的境外產品測試與發行體系,覆蓋境外大部分區域,可實現公司“小步快跑”研發策略在境外地區的應用,相較于國內能
161、更早地加入付費測試,為產品的選材、開發和調優提供更充足的基礎信息和數據。公司從移植國內成熟上線產品做起,已初步打開了境外市場,未來公司將持續境外市場的投入,除個別儲備的 IP 向產品外,其余自研產品均須定位境外市場才可立項,并且公司將持續吸納對各地文化有較深見解的優秀制作人及發行團隊,快速布局境外市場。2022 年年度報告 57/236 4.投資業務方面投資業務方面 公司持續深耕游戲市場,在專注于網絡游戲的研發及運營業務的同時,通過作為投資基金有限合伙人間接投資及直接投資的方式對游戲行業優質研發商、發行商等上下游相關企業等進行投資,未來將持續尋找具備投資價值的優質投資標的,形成與公司主營業務的
162、協同效應,尋求新的盈利增長點。5.團隊建設方面團隊建設方面 游戲等文化創意產業的核心要素是人,人員的創新能力、專業水平和工作熱情直接影響產品品質和用戶體驗。為了提高研發人員的創新能力和工作熱情,公司將持續改進和完善目前已有的項目孵化機制,保護團隊對游戲創意的主導權和獨立性,保證團隊能夠獲得公平和有競爭力的財務回報,公司將為產品表現出眾、研發能力不斷提升的團隊提供上升通道,同時不斷完善研發人員的培訓體系;公司將把人員專業水平提升計劃與產品品質及服務質量提升目標結合起來,根據各個產品的不同特點和需要,有序、系統、持續地提高人員的專業能力,并最終通過產品的市場表現來檢驗成果;就游戲領域的市場定位、研
163、發工程管理、游戲實現技術、測試數據分析等專業問題,公司將建立常規化的、面向全體研發人員的橫向交流機制,創造更多的提高專業水平的機會。為了提高運營人員的創新能力和工作熱情,公司將持續完善以用戶體驗、游戲健康度、商業化程度等綜合維度為目標的考核體系,保證游戲長期健康運營,公司可持續發展。(四四)可能面對的風險可能面對的風險 適用 不適用 公司主要從事網絡游戲的研發與運營。網絡游戲行業市場競爭的日趨激烈,以及公司未來經營所面臨的其他風險,可能導致公司經營業績波動或下滑。針對可能面對的風險,公司采取了積極的應對措施,具體如下:1.少數產品依賴的風險及應對措施少數產品依賴的風險及應對措施 報告期內,公司
164、營業收入來自于問道手游 一念逍遙的比例較高。問道手游于 2016年 4 月上線,一直延續出色的表現,一念逍遙于 2021 年 2 月上線,取得了良好的運營效果。公司對于游戲玩家的偏好變化和游戲產品的生命周期等無法完全控制;同時,網絡游戲市場競爭激烈,同類型游戲產品層出不窮。如果大量的游戲玩家對問道手游一念逍遙的喜好發生改變或選擇市場上其它的網絡游戲產品,同時公司未來又不能準確把握游戲產品的發展趨勢,不能提前預測游戲玩家的喜好變化,未能適時對現有產品進行版本更新或系統優化以保持其對游戲玩家的持續吸引力,將導致游戲產生的收益下降,對公司的經營業績和財務狀況均造成重大不利影響。2022 年年度報告
165、58/236 公司一直注重與游戲玩家的互動,聽取游戲玩家的意見和建議并及時反饋給研發團隊。同時,運營和研發團隊對玩家行為數據進行長期監測和模型分析,以實時掌握動態,并迅速復盤每一個大版本數據,及時做出調整和驗證。問道手游一念逍遙自上線以來,持續進行版本或內容更新,維持游戲的生命力和對玩家的吸引力。除此之外,公司持續投入自主研發業務,并通過代理運營豐富產品線,逐步降低對少數游戲產品的依賴。2.經營風險及應對措施經營風險及應對措施 網絡游戲行業在中國歷經十幾年的飛速發展,現已進入成熟期,競爭日趨激烈。公司自主研發的網絡游戲能否成功,很大程度上取決于能否準確判斷游戲玩家的喜好,能否提前預測游戲玩家喜
166、好的轉變并就此做出積極快速的響應,能否制定有效的開發計劃并配置人員、資金、技術最終完成新游戲的開發,任何一個環節出現問題或競爭對手先于公司推出類似的游戲,都可能造成創意在技術或商業上無法實現。此外,為了成功運營一款新游戲,公司需要在前期投入一定的運營費用。如果公司對新游戲產品的研發、運營和周期管理等規劃存在重大失誤或由于受外部因素影響而發生偏離,造成新游戲產品的研發和運營效果不能滿足不斷變化的用戶偏好和市場需求,新游戲產生的收益可能無法抵補上述支出,則會削弱公司未來的盈利能力。為防范經營風險,公司采用“小步快跑”研發策略,從 Demo 版本開始快速迭代驗證核心玩法、創新性設計的可行性,把控產品
167、方向,提升研發效率;同時,公司多年來持續走“精品化”路線,重視產品的差異化及商業化融合,堅持以玩家為本的設計和運營理念,重視產品品質及玩家服務,持續聽取玩家對產品的意見并快速迭代,保持快速的市場反應能力,積累了龐大的用戶群體,多款游戲擁有良好的口碑與較高的人氣;此外,公司始終高度重視用戶需求和市場變化,逐步建立綜合的游戲大數據體系,對大量玩家行為數據進行監測及分析,實時掌握游戲動態,了解玩家偏好,并實時根據推廣效果進行動態控制,及時調整運營策略。公司立足自主創新、自主研發、研運一體,成功實現了問道手游一念逍遙等多款游戲的長線開發和運營,在 MMORPG、Roguelike、放置掛機、社區養成等
168、品類游戲運營上積累了豐富經驗。3.行業政策風險及應對措施行業政策風險及應對措施 近年來相關監管部門高度重視游戲行業的健康發展,針對游戲研發、出版、運營等環節實行較為嚴格的監管措施,對未成年人保護及防沉迷工作提出系列具體要求。公司致力于向玩家提供內容健康、玩法有趣的游戲產品,立足全球化、精品化、差異化戰略,堅定文化自信,為全球玩家帶來美好的游戲體驗。公司將進一步完善內容審核責任制、編輯審核責任制、網絡安全管理制度、網絡安全應急預案等體制機制,強化自律自審。2022 年年度報告 59/236 公司將持續關注研究行業政策,實時跟進行業動態,加大對游戲產品的內容生態治理力度,維護公司出版和運營產品的健
169、康游戲環境;持續采取有效的措施,切實做好未成年人保護工作。同時,公司高度重視數據安全管理和用戶個人隱私保護,健全內控制度,最大程度保障公司數據及用戶隱私安全。4.核心人員流失風險及應對措施核心人員流失風險及應對措施 公司經過多年發展,已建立了一支穩定、高素質的游戲研發、運營和管理人才隊伍。隨著行業競爭的日趨激烈,公司規模的不斷擴大,如果核心人才大量流失,將對公司的生產經營造成較大的影響。一直以來,公司以具有競爭力的薪酬福利、股權激勵、較大的成長空間、企業文化等維持人才隊伍的穩定,營造人才培養的良好環境,不斷吸引新的人才加入。同時,公司采用“自下而上”的產品研發機制,以制作人的興趣為導向,鼓勵各
170、個團隊自主研發,給予其研發空間和創作自由度,增加對核心人員的吸引力。近年來公司研發人員數量持續增加,2020 年末、2021 年末及 2022年末,公司研發人員數量分別為 439 人、530 人和 692 人,占員工總人數比例分別為 58.46%、56.08%和 55.18%。5.技術更新及淘汰的風險及應對措施技術更新及淘汰的風險及應對措施 網絡游戲行業目前處于快速發展階段,技術及產品更新換代速度非???,行業的快速發展和變革以及游戲玩家興趣的變化都可能影響到網絡游戲企業的發展。近年來,網游研發技術水平發展十分迅速,新技術、新產品不斷涌現,如 AI、5G、云計算、跨平臺開發技術及可穿戴式智能設備
171、等逐步改變著行業內的游戲開發戰略。若未來網絡游戲行業在技術、產品等方面出現重大變革,游戲玩家興趣發生較大變化,而公司未能前瞻性地把握行業整體發展趨勢,可能導致公司的游戲產品被市場淘汰,將對公司持續盈利能力及業務增長產生不利影響。公司持續關注行業新技術及行業發展趨勢,鼓勵員工不斷創新,探索行業新技術及新的盈利模式,在 VR/AR 技術、AI、5G、Unreal 引擎、云游戲等方面進行技術積累。公司于 2017 年在 Steam國際平臺上線了兩款 VR 技術探索型游戲The Ranger:Lost TribeDeadly Hunter。公司通過設立技術中心進行技術探索和積累,解決技術難點,提升研發
172、效率。除了對游戲研發過程中的通用技術進行研究外,公司還密切關注AI相關的前沿技術,探索將AI技術融入到策劃、開發、測試等游戲研發過程中,提高研發效率和游戲體驗;同時關注 VR、AR 和 MR 領域相關技術,搭建多樣化的 VR、AR、MR 游戲開發工作流平臺,對人機交互方式、多平臺兼容發布、臉部追蹤、手部追蹤等核心領域進行挖掘。未來公司將持續研究行業新技術,保持公司應對技術變革的靈敏度。2022 年年度報告 60/236 6.股權投資業務風險及應對措施股權投資業務風險及應對措施 公司對外股權標的主要是數字文化創意類企業,如游戲開發、動漫制作等,這類企業經營風險較高,受法律法規、行業景氣、經營管理
173、等因素的影響大,可能存在經營不及預期的投資風險。公司將持續關注相關產業發展態勢,一方面對擬投企業做好詳細盡職調查,嚴格排查投資風險,謹慎做出投資決策;另一方面持續密切跟蹤已投企業的經營發展情況,從公司治理、合規內控、業務協同、資源整合等多個維度加強投后管理,防范上述風險。7.匯率變動風險匯率變動風險 公司的匯率風險主要來自本公司及下屬子公司持有的不以其記賬本位幣計價的外幣資產和負債。公司承受匯率風險主要與以美元計價的貨幣資金和應收賬款有關,除公司設立在香港特別行政區使用港幣和美元計價結算外,公司的其他主要業務以人民幣計價結算。公司將密切關注匯率變動對公司匯率風險的影響,需要時考慮對沖重大匯率風
174、險。(五五)其他其他 適用 不適用 七、七、公司因不適用準則規定或國家秘密、商業秘密等特殊原因,未按準則披露的情況和原因說公司因不適用準則規定或國家秘密、商業秘密等特殊原因,未按準則披露的情況和原因說明明 適用 不適用 2022 年年度報告 61/236 第四節第四節 公司治理公司治理 一、一、公司治理相關情況說明公司治理相關情況說明 適用 不適用 公司嚴格按照公司法證券法和中國證監會、上交所的有關規定,建立健全規章制度體系,切實推進各項規范管理工作,持續完善公司治理結構。報告期內,公司累計召開股東大會3 次,董事會 9 次,監事會 9 次。公司主要治理情況如下:(一)股東與股東大會 公司嚴格
175、按照公司章程股東大會議事規則的有關要求,規范股東大會的召集、召開和議事程序,保證公司和全體股東的合法權益。(二)控股股東與上市公司 公司控股股東嚴格按照公司法公司章程的相關規定行使股東權利,沒有超越股東大會直接或間接干預公司生產經營和重大決策的情況。截至本報告期末,公司沒有發現大股東占用上市公司資金和資產的情況。(三)董事和董事會 公司董事會按照公司章程董事會議事規則的規定開展工作,會議召集、召開程序規范,董事會人數和人員構成符合相關規定,全體董事能夠誠信、勤勉的履行職責,認真參與公司重大事項的決策,積極參加相關培訓。目前,公司董事會由 7 名成員組成,其中,獨立董事 3 名。董事會下設戰略委
176、員會、審計委員會、提名委員會、薪酬與考核委員會四個專門委員會。董事會及各專門委員會的人員構成符合上市公司治理準則等的要求。(四)監事和監事會 公司監事會按照公司章程監事會議事規則的要求認真履行職責,監事會人數和人員構成符合相關規定,各監事均能本著對股東負責的態度,監督公司重大事項、關聯交易、財務狀況及公司董事和高級管理人員履職的情況,維護公司及股東的合法權益。公司治理與法律、行政法規和中國證監會關于上市公司治理的規定是否存在重大差異;如有重大差異,應當說明原因 適用 不適用 二、二、公司公司控股股東、實際控制人控股股東、實際控制人在保證公司在保證公司資產、人員、財務、機構、業務等方面獨立性的具
177、資產、人員、財務、機構、業務等方面獨立性的具體措施,以及體措施,以及影響公司獨立性而采取的解決方案、工作進度及后續工作計劃影響公司獨立性而采取的解決方案、工作進度及后續工作計劃 適用 不適用 2022 年年度報告 62/236 控股股東、實際控制人及其控制的其他單位從事與公司相同或者相近業務的情況,以及同業競爭或者同業競爭情況發生較大變化對公司的影響、已采取的解決措施、解決進展以及后續解決計劃 適用 不適用 三、三、股東大會情況簡介股東大會情況簡介 會議屆次 召開日期 決議刊登的指定網站的查詢索引 決議刊登的披露日期 會議決議 2022 年第一次 臨時股東大會 2022 年 1 月 13 日
178、上交所網站()2022 年 1 月 14 日 詳見廈門吉比特網絡技術股份有限公司 2022 年第一次臨時股東大會決議公告(公告編號:2022-002)2021 年年度 股東大會 2022 年 4 月 29 日 上交所網站()2022 年 4 月 30 日 詳見廈門吉比特網絡技術股份有限公司 2021 年年度股東大會決議公告(公告編號:2022-029)2022 年第二次 臨時股東大會 2022 年 11 月 15 日 上交所網站()2022 年 11 月 16 日 詳見廈門吉比特網絡技術股份有限公司 2022 年第二次臨時股東大會決議公告(公告編號:2022-053)表決權恢復的優先股股東請求
179、召開臨時股東大會 適用 不適用 股東大會情況說明 適用 不適用 2022 年年度報告 63/236 四、四、董事、監事和高級管理人員的情況董事、監事和高級管理人員的情況(一一)現任及報告期內離任董事現任及報告期內離任董事、監事和、監事和高級管理人員持股變動及報酬情況高級管理人員持股變動及報酬情況 適用 不適用 單位:股 姓名 職務(注)性別 年齡 任期起始日期 任期終止日期 年初 持股數 年末 持股數 年度內股份增減變動量 增減變動原因 報告期內從公司獲得的稅前報酬總額(萬元)是否在公司關聯方獲取報酬 盧竑巖 董事長、總經理 男 46 2016 年 03 月 01 日 2025 年 01 月
180、12 日 21,629,475 21,629,475 88.48 否 陳拓琳 董事(副董事長)男 47 2016 年 03 月 01 日 2025 年 01 月 12 日 8,240,025 8,240,025 80.48 否 翟健 董事 男 40 2019 年 02 月 21 日 2025 年 01 月 12 日 42,040 42,040 154.04 否 高巖 董事、副總經理 男 42 2016 年 03 月 01 日 2025 年 01 月 12 日 204,125 169,325-34,800 個人資金需求 117.81 否 鮑卉芳 獨立董事 女 60 2022 年 01 月 13
181、日 2025 年 01 月 12 日 23.16 否 梁燕華 獨立董事 女 53 2022 年 01 月 13 日 2025 年 01 月 12 日 23.16 否 吳益兵 獨立董事 男 41 2022 年 01 月 13 日 2025 年 01 月 12 日 23.16 否 陳藝偉 監事會主席 男 39 2022 年 04 月 29 日 2025 年 01 月 12 日 81.07 否 吳培治 職工代表監事 女 43 2017 年 08 月 07 日 2025 年 01 月 12 日 58.76 否 黃淑玲 監事 女 42 2021 年 05 月 12 日 2025 年 01 月 12 日
182、74.60 否 林佳金 副總經理、財務總監 男 40 2019 年 09 月 25 日 2025 年 01 月 12 日 31,020 31,020 117.48 否 梁麗莉 副總經理、董事會秘書 女 40 2019 年 09 月 25 日 2025 年 01 月 12 日 11,420 11,420 67.73 否 盧永華 獨立董事(離任)男 69 2020 年 03 月 01 日 2022 年 01 月 13 日 0.50 否 鄭甘澍 獨立董事(離任)男 64 2020 年 03 月 01 日 2022 年 01 月 13 日 0.50 否 林志 獨立董事(離任)男 53 2020 年 0
183、3 月 01 日 2022 年 01 月 13 日 0.50 否 林潤元 監事會主席(離任)男 32 2020 年 11 月 09 日 2022 年 04 月 29 日 4.90 否 合計/30,158,105 30,123,305-34,800/916.33/2022 年年度報告 64/236 說明:1.由于公司第四屆董事會和監事會任期屆滿,公司于 2022 年 1 月完成了第五屆董事會、監事會換屆選舉及高級管理人員續聘;2.2022 年 4 月,林潤元因個人原因辭去監事職務,公司于 2022 年 4 月 29 日召開 2021 年年度股東大會選舉陳藝偉為公司監事;3.上表中只列示 2022
184、 年度董事、監事、高級管理人員在其任職期間的薪酬。姓名 主要工作經歷 盧竑巖 曾任深圳中興通訊股份有限公司軟件工程師,美國 Salira Optical Network Systems Inc.開發工程師。2004 年創立公司,現任公司董事長、總經理,雷霆互動執行董事,藝忛科技執行董事,雷霆股份董事,鼓浪投資執行董事。陳拓琳 曾任 Robert Bosch Research&Technology Center,North America 軟件工程師。2005 年加入公司,現任公司副董事長、雷霆股份董事。翟健 曾任廣州博冠信息科技有限公司商務專員、區域經理,雷霆互動運營總監?,F任公司董事,雷霆股
185、份董事長、總經理,深圳雷霆信息執行董事、總經理,吉游社執行董事、總經理,海南博約執行董事、總經理,浙江博約執行董事、經理,香港雷霆游戲董事,香港雷霆信息董事。高巖 曾任武漢凡谷電子技術股份有限公司董事會秘書。2009 年加入公司,現任公司董事、副總經理,藝忛科技總經理。鮑卉芳 曾任職于中華人民共和國最高人民檢察院,曾任中國證券監督管理委員會第七屆、第八屆發行審核委員會委員?,F任北京市康達律師事務所合伙人律師,兼任北京銀信長遠科技股份有限公司獨立董事、云南鋁業股份有限公司獨立董事、中航光電科技股份有限公司獨立董事。2022 年 1 月起擔任公司獨立董事。梁燕華 曾任華泰聯合證券有限責任公司董事總
186、經理、華融證券股份有限公司執行總經理等職務?,F任第一創業證券承銷保薦有限責任公司執行總經理。2022 年 1 月起擔任公司獨立董事。吳益兵 現任廈門大學管理學院會計系副教授,兼任廈門燦坤實業股份有限公司獨立董事、立達信物聯科技股份有限公司獨立董事、固克節能科技股份有限公司獨立董事、廈門廣智管理咨詢有限公司監事。2022 年 1 月起擔任公司獨立董事。陳藝偉 2007 年加入公司,曾任問道端游測試專員、產品經理,現任公司監事、問道端游策劃主管。吳培治 曾任路達(廈門)工業有限公司采購員,中國聯合網絡通信有限公司廈門市分公司客戶經理、科室主任,網宿科技股份有限公司廈門分公司行政部經理。2011 年
187、 7 月加入公司,現任公司職工代表監事、行政部經理。黃淑玲 曾在友達光電(廈門)有限公司、廈門鎢業股份有限公司、百威英博(廈門)管理運營有限公司從事內控審計工作。2017 年 9 月加入公司,現任公司監事、審計部經理。林佳金 曾任職于漳州燦坤實業有限公司稽核部。2010 年 3 月加入公司,現任公司副總經理、財務總監。梁麗莉 曾任職于廈門萬安智能股份有限公司證券事務部。2013 年 1 月加入公司,現任公司副總經理、董事會秘書,雷霆股份董事。2022 年年度報告 65/236 姓名 主要工作經歷 盧永華(離任)2016 年 3 月起任公司獨立董事,2022 年 1 月 13 日離任。鄭甘澍(離
188、任)2016 年 3 月起任公司獨立董事,2022 年 1 月 13 日離任。林志(離任)2016 年 3 月起任公司獨立董事,2022 年 1 月 13 日離任。林潤元(離任)2013 年加入公司,2022 年 1 月起任公司監事,2022 年 4 月 29 日離任。其它情況說明 適用 不適用 2022 年年度報告 66/236 (二二)現任及報告期內離任董事、監事和高級管理人員的任職情況現任及報告期內離任董事、監事和高級管理人員的任職情況 1.在股東單位任職情況在股東單位任職情況 適用 不適用 2.在其他單位任職情況在其他單位任職情況 適用 不適用 任職人員姓名 其他單位名稱 在其他單位擔
189、任的職務 任期起始日期 任期終止日期 盧竑巖 廈門雷霆互動網絡有限公司 執行董事 2012 年 8 月 深圳鼓浪投資管理有限公司 執行董事 2015 年 6 月 藝忛(廈門)網絡科技有限公司 執行董事 2015 年 11 月 廈門雷霆網絡科技股份有限公司 董事 2018 年 6 月 2024 年 6 月 陳拓琳 廈門雷霆網絡科技股份有限公司 董事 2018 年 6 月 2024 年 6 月 翟健 廈門雷霆網絡科技股份有限公司 董事長、總經理 2018 年 6 月 2024 年 6 月 深圳雷霆信息技術有限公司 總經理 2016 年 10 月 吉游社(廈門)信息技術有限公司 總經理 2016 年
190、 4 月 海南博約互動娛樂有限公司 總經理 2016 年 5 月 浙江博約信息技術服務有限公司 總經理 2019 年 10 月 深圳雷霆信息技術有限公司 執行董事 2020 年 3 月 吉游社(廈門)信息技術有限公司 執行董事 2020 年 4 月 海南博約互動娛樂有限公司 執行董事 2020 年 5 月 浙江博約信息技術服務有限公司 執行董事 2020 年 3 月 香港雷霆游戲有限公司 董事 2020 年 3 月 香港雷霆信息技術有限公司 董事 2020 年 3 月 高巖 藝忛(廈門)網絡科技有限公司 總經理 2015 年 11 月 鮑卉芳 北京市康達律師事務所 合伙人律師 2003 年 5
191、 月 云南鋁業股份有限公司 獨立董事 2017 年 9 月 2023 年 9 月 2022 年年度報告 67/236 任職人員姓名 其他單位名稱 在其他單位擔任的職務 任期起始日期 任期終止日期 北京銀信長遠科技股份有限公司 獨立董事 2016 年 11 月 2024 年 7 月 中航光電科技股份有限公司 獨立董事 2020 年 9 月 2026 年 1 月 梁燕華 第一創業證券承銷保薦有限責任公司 執行總經理 2020 年 7 月 吳益兵 廈門大學 副教授 2014 年 8 月 廈門燦坤實業股份有限公司 獨立董事 2020 年 4 月 2023 年 4 月 立達信物聯科技股份有限公司 獨立董
192、事 2019 年 7 月 2025 年 8 月 固克節能科技股份有限公司 獨立董事 2019 年 12 月 廈門廣智管理咨詢有限公司 監事 2015 年 8 月 梁麗莉 廈門雷霆網絡科技股份有限公司 董事 2020 年 4 月 2024 年 6 月 在其他單位任職情況的說明 公司董事、監事、高級管理人員在其他單位任職主要系在子公司任職,或因對外投資需要,公司將董事、高級管理人員委派到部分參股公司擔任董事職務。2022 年年度報告 68/236 (三三)董事、監事、高級管理人員報酬情況董事、監事、高級管理人員報酬情況 適用 不適用 董事、監事、高級管理人員報酬的決策程序 董事、監事的報酬由股東大
193、會確定,高級管理人員的報酬由董事會確定 董事、監事、高級管理人員報酬確定依據 1.根據公司 2022 年第一次臨時股東大會決議,公司第五屆董事會獨立董事津貼為人民幣 20,000.00 元/月(稅前),非獨立董事不領取董事津貼,監事不領取監事津貼,公司非獨立董事、監事在公司擔任其他職務者,根據所擔任的其他職務及公司薪酬制度領取薪酬 2.高級管理人員根據在公司擔任的職務及公司薪酬福利管理辦法領取薪酬 董事、監事和高級管理人員報酬的實際支付情況 公司獨立董事津貼按月發放,其他董事、監事、高級管理人員依據上述規定每月發放工資并于次年初發放年終獎金 報告期末全體董事、監事和高級管理人員實際獲得的報酬合
194、計 現任及報告期內離任董事、監事和高級管理人員任期內實際從公司獲得的報酬合計為 916.33 萬元 (四四)公司董事、監事、高級管理人員變動情況公司董事、監事、高級管理人員變動情況 適用 不適用 姓名 擔任的職務 變動情形 變動原因 盧永華 獨立董事 離任 公司第四屆董事會屆滿離任 鄭甘澍 獨立董事 離任 公司第四屆董事會屆滿離任 林志 獨立董事 離任 公司第四屆董事會屆滿離任 鮑卉芳 獨立董事 選舉 公司 2022 年第一次臨時股東大會選舉為獨立董事 梁燕華 獨立董事 選舉 公司 2022 年第一次臨時股東大會選舉為獨立董事 吳益兵 獨立董事 選舉 公司 2022 年第一次臨時股東大會選舉為
195、獨立董事 林潤元 監事 離任 因個人原因申請辭去監事職務 陳藝偉 監事 選舉 公司 2021 年年度股東大會選舉為監事 (五五)近三年受證券監管機構處罰的情況說明近三年受證券監管機構處罰的情況說明 適用 不適用 (六六)其他其他 適用 不適用 五、五、報告期內召開的董事會有關情況報告期內召開的董事會有關情況 會議屆次 召開日期 會議決議 第五屆董事會 第一次會議 2022 年 1 月 14 日 審議通過選舉盧竑巖先生為第五屆董事會董事長的議案選舉陳拓琳先生為第五屆董事會副董事長的議案 選舉公司第五屆董事會專門委員會委員的議案 第五屆董事會 第二次會議 2022 年 1 月 20 日 審議通過續
196、聘盧竑巖先生為公司總經理的議案續聘高巖先生為公司副總經理的議案 續聘林佳金先生為公司副總經理、財務總監的議案續聘梁麗莉女士為公司副總經理、董事會秘書的議案 2022 年年度報告 69/236 會議屆次 召開日期 會議決議 第五屆董事會 第三次會議 2022 年 2 月 9 日 審議通過關于認購投資基金份額暨關聯交易的議案 第五屆董事會 第四次會議 2022 年 4 月 6 日 審議通過關于審議及其摘要的議案關于審議的議案關于審議的議案關于審議的議案關于審議的議案關于審議的議案關于審議的議案關于審議的議案關于審議公司 2022 年度預計日常性關聯交易情況的議案關于使用閑置自有資金進行現金管理的議
197、案關于審議公司 2022年度高級管理人員薪酬的議案 關于續聘畢馬威華振會計師事務所(特殊普通合伙)為公司 2022 年度審計機構的議案關于修訂的議案關于修訂公司的議案關于召開公司 2021 年年度股東大會的議案 第五屆董事會 第五次會議 2022 年 4 月 22 日 審議通過關于審議的議案 第五屆董事會 第六次會議 2022 年 5 月 20 日 審議通過關于調整 2020 年股票期權激勵計劃首次及預留授予的股票期權行權價格的議案 第五屆董事會 第七次會議 2022 年 8 月 12 日 審議通過關于審議及其摘要的議案 第五屆董事會 第八次會議 2022 年 10 月 26 日 審議通過關于
198、審議的議案關于審議的議案關于修訂及其附件的議案關于修訂的議案關于修訂的議案關于修訂的議案關于修訂的議案關于修訂的議案關于修訂的議案關于修訂的議案關于修訂的議案關于修訂的議案關于注銷 2020 年股票期權激勵計劃授予的部分股票期權的議案關于 2020 年股票期權激勵計劃首次及預留授予的股票期權第二個行權期行權條件成就的議案關于召開公司 2022 年第二次臨時股東大會的議案 第五屆董事會 第九次會議 2022 年 12 月 29 日 審議通過關于調整 2020 年股票期權激勵計劃首次及預留授予的股票期權行權價格的議案關于注銷 2020 年股票期權激勵計劃首次及預留授予第一個行權期已到期未行權的股票
199、期權的議案關于修訂公司會計制度的議案關于修訂公司員工借款管理辦法的議案 2022 年年度報告 70/236 六、六、董事履行職責情況董事履行職責情況(一一)董事參加董事會和股東大會的情況董事參加董事會和股東大會的情況 董事 姓名 是否獨立董事 參加董事會情況 參加股東大會情況 本年應參加董事會次數 親自出席次數 以通訊方式參加次數 委托出席次數 缺席 次數 是否連續兩次未親自參加會議 出席股東大會的次數 盧竑巖 否 9 9 否 3 陳拓琳 否 9 9 9 否 3 翟健 否 9 9 否 3 高巖 否 9 9 否 3 鮑卉芳 是 9 9 9 否 3 梁燕華 是 9 9 9 否 3 吳益兵 是 9
200、9 9 否 3 連續兩次未親自出席董事會會議的說明 適用 不適用 年內召開董事會會議次數 9 其中:現場會議次數 通訊方式召開會議次數 現場結合通訊方式召開會議次數 9 (二二)董事對公司有關事項提出異議的情況董事對公司有關事項提出異議的情況 適用 不適用 (三三)其他其他 適用 不適用 七、七、董事會下設專門委員會情況董事會下設專門委員會情況 適用 不適用 (1).董事會下設專門委員會成員情況董事會下設專門委員會成員情況 專門委員會類別 成員姓名 審計委員會 吳益兵(主任委員)、鮑卉芳、梁燕華 提名委員會 鮑卉芳(主任委員)、梁燕華、盧竑巖 薪酬與考核委員會 梁燕華(主任委員)、吳益兵、盧竑
201、巖 戰略委員會 盧竑巖(主任委員)、陳拓琳、翟健 2022 年年度報告 71/236 (2).報告期內報告期內審計審計委員會召開委員會召開 5 次會議次會議 召開日期 會議內容 重要意見和建議 其他履行職責情況 2022 年 2 月 9 日 審議關于認購投資基金份額暨關聯交易的議案 對相關議案發表 同意意見 無 2022 年 4 月 6 日 審議關于審議及其摘要的議案 關于審議的議案關于審議的議案關于審議的議案 關于審議的議案 關于審議公司 2022 年度預計日常性關聯交易情況的議案關于續聘畢馬威華振會計師事務所(特殊普通合伙)為公司 2022 年度審計機構的議案 對相關議案發表 同意意見 無
202、 2022 年 4 月 22 日 審議關于審議的議案 對相關議案發表 同意意見 無 2022 年 8 月 12 日 審議關于審議及其摘要的議案 對相關議案發表 同意意見 無 2022 年 10 月 26 日 審議關于審議的議案 關于審議的議案關于修訂的議案 對相關議案發表 同意意見 無 (3).報告期內報告期內薪酬與考核薪酬與考核委員會召開委員會召開 2 次會議次會議 召開日期 會議內容 重要意見和建議 其他履行職責情況 2022 年 4 月 6 日 審議關于審議公司 2022 年度高級管理人員薪酬的議案 對相關議案發表 同意意見 無 2022 年 10 月 26 日 審議關于 2020 年股
203、票期權激勵計劃首次及預留授予的股票期權第二個行權期行權條件成就的議案 對相關議案發表 同意意見 無 (4).存在異議事項的具體情況存在異議事項的具體情況 適用 不適用 八、八、監事會發現公司存在風險的說明監事會發現公司存在風險的說明 適用 不適用 監事會對報告期內的監督事項無異議。九、九、報告期末報告期末母公司和主要子公司的員工情況母公司和主要子公司的員工情況 (一一)員工情況員工情況 母公司在職員工的數量 135 主要子公司在職員工的數量 1,119 在職員工的數量合計 1,254 母公司及主要子公司需承擔費用的離退休職工 2022 年年度報告 72/236 人數 專業構成 專業構成類別 專
204、業構成人數 研發人員 692 運營推廣人員 369 運維人員 83 管理人員(包含財務人員)110 合計 1,254 教育程度 教育程度類別 數量(人)碩士及以上 178 本科 874 大專及以下 202 合計 1,254 (二二)薪薪酬政策酬政策 適用 不適用 公司建立具有外部競爭力和內部公平性的薪酬體系,以吸引、保留和激勵優秀人才。公司每年開展薪酬調研,根據市場薪酬數據調整公司整體薪酬水平,以保持公司薪酬的對外競爭性。公司內部按照以責定崗、以崗定薪的方式,根據各崗位價值確定合理的崗位薪酬,并于每季度開展績效考核,將績效考核結果應用于薪酬調整(2 次/年)和年終獎分配,以保證薪酬的內部公平性
205、。公司依法為員工繳納五險一金,此外還為員工額外繳納商業保險,并提供房補、餐補、帶薪年假、免費班車、免費健身房、每月團建經費、每年團建旅游等多樣化的員工福利,最大程度地給予員工關懷和保障。2022 年年度報告 73/236 報告期內,公司根據最新調研的市場薪酬數據進行了調薪工作,對部分崗位不同職級的薪酬范圍進行調整。公司后續將進一步完善薪酬福利體系、能力評價體系和績效管理體系,使薪酬福利更具競爭性、公平性和激勵性,推動員工成長和公司業績提升。(三三)培訓計劃培訓計劃 適用 不適用 公司持續完善培訓體系建設,采用線上/線下課程培訓、在崗輔導、項目實戰、“大咖”分享、行動學習、專家答疑等多元化方式為
206、各層級員工提供專業技能與通用知識的培訓,并不斷拓展培訓資源。在不斷完善內訓師體系建設的同時,積極拓展行業及外部專業培訓機構資源。公司建立了針對不同類別員工的培訓體系。針對新員工,公司組織開展企業文化、工作應知應會等基礎課程培訓,公司還為新員工配備專職導師,給予新員工充分輔導,幫助其盡快提升專業能力并融入團隊;面向全體員工,公司組織包括“游戲理解”、“游戲市場洞察”、“游戲專業技能”等在內的通用素質課程和專題課程,幫助員工開闊視野、不斷提升綜合技能。針對業務人員,公司通過不斷優化研發人員的職級體系和學習地圖,讓員工自身的職業發展需求與公司的人才需求得到更好地匹配,同時通過邀請內外部多位游戲行業資
207、深人士開展“大咖分享會”,加深專業視野,開拓行業眼界。針對管理者,公司通過管理能力提升專項活動,激發核心人員的自身潛能與領導力。2022 年年度報告 74/236 2022 年度,公司共開展培訓活動 177 場,內容涵蓋行業資訊、游戲策劃、技術分享、運營推廣、項目實戰經驗、通用與管理技能、個人成長經驗等,培訓時長合計 870 小時,共計 5,238 人次參加培訓。針對新人群體,2022 年夯實了培養內容,梳理輸出新員工入職手冊、組織學長學姐面對面答疑會、傳播優秀導師輔導經驗等,幫助新人更快融入和成長;針對在崗員工,2022 年開展了“X范兒”“吉英薈”“訂閱號好文推薦”“學習地圖”等活動,通過
208、分專業序列的系列分享會、專業答疑會、優秀經驗文章推薦等形式促進內部專業經驗沉淀及傳播。同時,2022 年公司繼續與知名咨詢公司合作開展重點發展項目。針對制作人群體,圍繞“持續加深自我認知、提升經營思維、打造高效團隊、業務問題探討”等制作人群體期待的主題,邀請外部優秀游戲制作人進行經驗交流和探討,共組織了 3 期培訓,總計 42 課時。通過系列學習,促進了制作人群體在業務和管理兩個維度的學習提升。針對一線研發主管群體,圍繞“管理角色認知、團隊輔導、團隊激勵”三個主題,邀請外部顧問通過課程培訓以及課后行動學習的方式,幫助主管群體更好地認知自我管理角色、提升管理能力,2022 年共開展了 3 期培訓
209、,總計 42 課時。除了不斷完善培訓體系,公司亦十分重視內部知識的積累和傳承。2022 年公司持續搭建內部知識管理平臺,新增 34 個知識庫,目前共累計創建 80 個知識庫,累計分享文章超過 9,870 余篇,內容涵蓋行業資訊、競品分析、游戲策劃、技術、美術設計、運營推廣、項目實戰經驗、產品測試數據復盤、通用技能、團隊管理技能、職場成長經驗等領域,截至 2022 年末,全庫累計總閱讀量超過 970,577 次。2022 年年度報告 75/236 公司后續將持續完善人才發展和培養體系,不斷豐富面向各類別員工的培訓活動,拓展內外部資源,繼續鼓勵員工自發參加培訓并提供必要的經費支持,為全體員工提供更
210、加豐富和多層次的成長機會。(四四)勞務外包情況勞務外包情況 適用 不適用 十、十、利潤分配或資本公積金轉增預案利潤分配或資本公積金轉增預案(一一)現金分紅政策的制定、執行或調整情況現金分紅政策的制定、執行或調整情況 適用 不適用 根據公司章程,公司股利分配政策如下:1、公司應重視對股東的合理投資回報,實施積極、持續、穩定的利潤分配政策。公司進行利潤分配不得超過累計可分配利潤的范圍,不得損害公司的持續經營能力,且不得違反中國證監會和上交所的有關規定;2、公司可以采取現金、股票或現金與股票相結合的方式分配股利,在符合現金分紅的條件下,公司優先采取現金方式分配股利。公司采取股票方式分配股利的,應結合
211、公司的經營狀況和股本規模,充分考慮成長性、每股凈資產攤薄等因素。公司原則上每年度進行一次利潤分配,在有條件的情況下,公司可以進行中期現金分紅;3、公司實施現金分紅時,應綜合考慮內外部因素、董事的意見和股東的期望。在公司無重大投資計劃、無重大現金支出等事項發生,且公司當年盈利及累計未分配利潤為正值、公司現金流可以滿足公司正常經營和可持續發展情況下,公司董事會應根據公司的資金情況提議公司進行年度或中期現金分配,公司每年以現金方式分配的利潤(包括年度分配和中期分配)應不低于當年實現的可分配利潤(根據相關規定扣除公允價值變動收益等部分)的 20.00%。2022 年年度報告 76/236 報告期內,公
212、司股利分配政策沒有調整。2022 年度,根據上海證券交易所上市公司現金分紅指引公司章程等相關規定,公司擬定 2022 年年度利潤分配預案為:以未來實施 2022 年年度利潤分配方案時股權登記日的總股本為基數,向全體股東每 10 股派發現金紅利 30.00 元(含稅)。本次利潤分配不進行資本公積轉增股本,不進行其他形式利潤分配。上述利潤分配方案經 2023 年 3 月 29 日召開的公司第五屆董事會第十一次會議審議通過,尚待公司 2022 年年度股東大會審議。除 2022 年年度分紅外,公司于 2022 年 12 月 29 日實施完成 2022 年前三季度權益分派,派發現金紅利 10.06 億元
213、。(二二)現金分紅政策的專項說明現金分紅政策的專項說明 適用 不適用 是否符合公司章程的規定或股東大會決議的要求 是 否 分紅標準和比例是否明確和清晰 是 否 相關的決策程序和機制是否完備 是 否 獨立董事是否履職盡責并發揮了應有的作用 是 否 中小股東是否有充分表達意見和訴求的機會,其合法權益是否得到了充分保護 是 否 (三三)報告期內盈利且母公司可供股東分配利潤為正,但未提出現金利潤分配方案預案的,公司應報告期內盈利且母公司可供股東分配利潤為正,但未提出現金利潤分配方案預案的,公司應當詳細披露原因以及未分配利潤的用途和使用計劃當詳細披露原因以及未分配利潤的用途和使用計劃 適用 不適用 (四
214、四)本報告期利潤分配及資本公積金轉增股本情況本報告期利潤分配及資本公積金轉增股本情況 適用 不適用 十一、十一、公司股權激勵計劃、員工持股計劃或其他員工激勵措施的情況及其影響公司股權激勵計劃、員工持股計劃或其他員工激勵措施的情況及其影響(一一)相關激勵事項已在臨時公告披露且后續實施無進展或變化的相關激勵事項已在臨時公告披露且后續實施無進展或變化的 適用 不適用 事項概述 查詢索引 2022 年第一季度,公司 2020 年股票期權激勵計劃行權且完成股份登記的股票數量為 1,330 股,行權所得股票于行權日后的第二個交易日上市交易。詳見公司 2022 年 4 月 2 日披露的 廈門吉比特網絡技術股
215、份有限公司關于 2020 年股票期權激勵計劃 2022 年第一季度自主行權結果暨股份變動的公告(公告編號:2022-019)2022 年 5 月 20 日,公司召開第五屆董事會第六次會議審議通過如下事項:因公司于 2022 年 5月 20 日向全體股東每股派發現金紅利 16.00 元(含稅),公司將 2020 年股票期權激勵計劃首次及預留授予的股票期權行權價格由 395.09 元/股調整為 379.09 元/股。詳見公司 2022 年 5 月 21 日披露的廈門吉比特網絡技術股份有限公司關于調整 2020 年股票期權激勵計劃首次及預留授予的股票期權行權價格的公告(公告編號:2022-035)2
216、022 年第二季度,公司 2020 年股票期權激勵計劃行權且完成股份登記的股票數量為 200 股,行權所得股票于行權日后的第二個交易日上市交詳見公司 2022 年 7 月 2 日披露的 廈門吉比特網絡技術股份有限公司關于 2020 年股票期權激勵計劃 2022 年第二季度自主行權結果暨股份變動2022 年年度報告 77/236 事項概述 查詢索引 易。的公告(公告編號:2022-036)2022 年第三季度,公司 2020 年股票期權激勵計劃行權且完成股份登記的股票數量為 200 股,行權所得股票于行權日后的第二個交易日上市交易。詳見公司 2022 年 10 月 11 日披露的 廈門吉比特網絡
217、技術股份有限公司關于 2020 年股票期權激勵計劃 2022 年第三季度自主行權結果暨股份變動的公告(公告編號:2022-043)2022 年 10 月 26 日,公司召開第五屆董事會第八次會議審議通過如下事項:1、因 4 名激勵對象離職,公司對其已獲授但尚未行權的合計 47,320份股票期權進行注銷;2、2020 年股票期權激勵計劃首次及預留授予的股票期權第二個行權期行權條件已成就,第二個行權期行權期間即將開始。詳見公司 2022 年 10 月 27 日披露的 廈門吉比特網絡技術股份有限公司關于注銷 2020 年股票期權激勵計劃授予的部分股票期權的公告(公告編號:2022-048)廈門吉比特
218、網絡技術股份有限公司關于 2020年股票期權激勵計劃首次及預留授予的股票期權第二個行權期行權條件成就的公告(公告編號:2022-049)廈門吉比特網絡技術股份有限公司關于 2020年股票期權激勵計劃首次及預留授予的股票期權第二個行權期可行權數量的更正公告(公告編號:2022-052)2022 年 12 月 29 日,公司召開第五屆董事會第九次會議審議通過如下事項:1、因公司于 2022 年12 月 29日向全體股東每股派發現金紅利 14.00 元(含稅),公司將 2020 年股票期權激勵計劃首次及預留授予的股票期權行權價格由 379.09 元/股調整為 365.09 元/股;2、因激勵計劃第一
219、個行權期已屆滿,公司同意對激勵計劃第一個行權期已到期未行權的合計共 254,468 份股票期權進行注銷。詳見公司 2022 年 12 月 30 日披露的 廈門吉比特網絡技術股份有限公司關于調整 2020 年股票期權激勵計劃首次及預留授予的股票期權行權價格的公告(公告編號:2022-060)廈門吉比特網絡技術股份有限公司關于注銷2020 年股票期權激勵計劃第一個行權期已到期未行權的股票期權的公告(公告編號:2022-061)2022 年第四季度,公司 2020 年股票期權激勵計劃行權且完成股份登記的股票數量為 0 股,本次行權后公司股份未發生變動。詳見公司 2023 年 1 月 4 日披露的 廈
220、門吉比特網絡技術股份有限公司關于 2020 年股票期權激勵計劃 2022 年第四季度自主行權結果暨股份變動的公告(公告編號:2023-001)(二二)臨時公告未披露或有后續進展的激勵情況臨時公告未披露或有后續進展的激勵情況 股權激勵情況 適用 不適用 其他說明 適用 不適用 員工持股計劃情況 適用 不適用 其他激勵措施 適用 不適用 (三三)董事、高級管理人員報告期內被授予的董事、高級管理人員報告期內被授予的股權股權激勵情況激勵情況 適用 不適用 2022 年年度報告 78/236 (四四)報告期內對高級管理人員的考評機制,以及激勵機制的建立、實施情況報告期內對高級管理人員的考評機制,以及激勵
221、機制的建立、實施情況 適用 不適用 公司建立了公平、透明的高級管理人員績效評價與激勵約束機制,每年組織考核高級管理人員的績效評價,并將其作為確定高級管理人員薪酬以及其他激勵方式的依據。十二、十二、報告期內的內部控制制度建設及實施情況報告期內的內部控制制度建設及實施情況 適用 不適用 報告期內,公司結合業務經營及內部控制的實際情況,檢視修訂了 22 項制度。截至目前,公司已制定了較為完善的內部控制制度,實施信息化及系統化管理,保障公司規范運作,在公司發展過程中不斷提升管理水平。此外,公司由審計委員會、內部審計部門共同組成內控管理組織體系,對公司的內部控制管理進行密切監督與評價。公司通過內部控制體
222、系的運行、分析與評價,有效防范了經營管理中的風險,實現較為高效、科學的內部控制。報告期內部控制存在重大缺陷情況的說明 適用 不適用 十三、十三、報告期內對子公司的管理控制情況報告期內對子公司的管理控制情況 適用 不適用 十四、十四、內部控制審計報告的相關情況說明內部控制審計報告的相關情況說明 適用 不適用 畢馬威華振會計師事務所(特殊普通合伙)對公司 2022 年度內部控制進行了審計,并出具了公司于 2022 年 12 月 31 日按照企業內部控制基本規范和相關規定在所有重大方面保持了有效的財務報告內部控制的審計意見,詳見公司于 2023 年 3 月 31 日在上交所網站()披露的廈門吉比特網
223、絡技術股份有限公司 2022 年度內部控制審計報告(畢馬威華振審字第2303480 號)。是否披露內部控制審計報告:是 內部控制審計報告意見類型:標準的無保留意見 十五、十五、上市公司治理專項行動自查問題整改情況上市公司治理專項行動自查問題整改情況 不適用 十六、十六、其他其他 適用 不適用 2022 年年度報告 79/236 第五節第五節 環境與社會責任環境與社會責任 一、一、環境環境信息情況信息情況 是否建立環境保護相關機制 否 報告期內投入環保資金(單位:萬元)20.00 (一一)屬于環境保護部門公布的重點排污單位的公司及其屬于環境保護部門公布的重點排污單位的公司及其主要主要子公司的環保
224、情況說明子公司的環保情況說明 適用 不適用 (二二)重點排污單位之外的公司環保情況說明重點排污單位之外的公司環保情況說明 適用 不適用 1.因環境問題受到行政處罰的情況因環境問題受到行政處罰的情況 適用 不適用 2.參照參照重點排污單位重點排污單位披露其他環境信息披露其他環境信息 適用 不適用 3.未披露其他環境信息的原因未披露其他環境信息的原因 適用 不適用 公司及子公司不屬于重點排污單位。公司專注于互聯網游戲產品設計、研發、制作與運營,對環境的影響主要來源于運營過程中能源及資源的消耗和排放,影響較小。公司及子公司嚴格執行中華人民共和國環境保護法等有關環境保護的法律法規,不存在因環境問題受到
225、行政處罰的情況。(三三)有利于保護生態、防治污染、履行環境責任的相關信息有利于保護生態、防治污染、履行環境責任的相關信息 適用 不適用 1.踐行綠色運營踐行綠色運營 公司嚴格遵守中華人民共和國環境保護法中華人民共和國水污染防治法中華人民共和國節約能源法中華人民共和國固體廢棄物污染環境防治法等相關法律法規,將綠色環保理念融入日常企業運營中,鼓勵員工貫徹落實節能環保舉措。公司從辦公樓宇與企業運營場景入手,從日常工作點滴推行環保措施,營造更安全、更環保、更綠色的辦公環境,如積極推進無紙化辦公,倡導員工使用打印機時進行雙面打印,提倡紙張二次利用;積極響應國家“厲行節約,反對浪費”的號召,開展“光盤行動
226、”,減少廚余垃圾;倡導垃圾合理分類,向全員推送垃圾分類知識,同時組織垃圾分類知識競賽,強化員工垃圾分類意識;在辦公區、會議室、大樓頂層及其他區域均增加綠植配置,不僅美化環境,又豐富了空間層次感。2022 年年度報告 80/236 此外,公司不定期組織“吉士得”拍賣活動,將閑置辦公用品、電子設備等以低價拍賣給員工,所得收入全部用于公益事業,實現閑置物資的再次利用,以最大限度地節約資源,保護環境,實現公司經濟效益、社會效益與環境效益的協同發展。2.投身綠色公益投身綠色公益 野生動物是人類的朋友,是自然生態系統的重要組成部分,是大自然賦予人類的寶貴自然資源。當今時代,全球生物多樣性急劇減少,多種生物
227、面臨滅絕風險,如何保護生物多樣性成為人類社會可持續發展面臨的重大難題。公司努力履行企業責任,積極參與生物多樣性保護活動,探索生物多樣性保護的創新模式。2022 年 3 月,摩爾莊園項目組與深圳市紅樹林濕地保護基金會簽訂公益合作協議,捐贈 20 萬元支持勺嘴鷸(國家一級重點保護動物)保護工作。項目組在游戲內植入勺嘴鷸相關情節,充分發揮游戲平臺的優勢,以游戲為媒介傳播綠色理念,玩家在游戲的同時可以意識到保護國家一級保護動物勺嘴鷸的重要性,提高環境保護意識,與大自然建立起美好連接。此外,公司持續宣導節能環保,每年積極參與“世界糧食日”“世界無煙日”“地球一小時”等全球公益活動,不斷提升全體員工環境保
228、護意識,結合自身業務特點,號召游戲玩家共同參與綠色活動。(四四)在報告期內為減少其碳排放所采取的措施及效果在報告期內為減少其碳排放所采取的措施及效果 是否采取減碳措施 是 減碳措施類型(如使用清潔能源發電、在生產過程中使用減碳技術、研發生產助于減碳的新產品等)經營過程中使用低能耗產品(如在辦公區域使用 LED 節能燈,辦公樓采用節能循環水冷空調,在采購過程中優先選擇低能耗設備等)。具體說明 適用 不適用 公司一貫重視節能減排,多措并舉盡可能地減少碳排放。在經營采購環節,公司根據使用場景區分業務類型評估能耗,擇優選擇低能耗設備;公司辦公區域優先使用 LED 燈等節能產品;空調制冷溫度統一預設為2
229、6;要求員工離開辦公室及時關閉辦公設備,并實時進行后臺遠程監測;公司部分辦公樓采用節能循環水冷空調,相較常規中央空調更加節約能耗。此外,公司為員工提供班車接送,根據實際客座率動態調整班車型號和車次,以減少員工通勤中所產生的二氧化碳。除日常管理中積極落實節能減排舉措外,公司也號召全員參與環境保護實踐,通過多種宣傳方式提高員工節能意識,如在茶水間、衛生間等公共區域張貼節能減排宣傳海報;在會議室內張貼節能警示,提倡員工會議結束后及時關閉電子設備;向全員發送低碳節能倡議書,倡導員工踐行綠色環保、低碳節能的工作和生活方式,樹立節能減排環保意識。2022 年年度報告 81/236 作為互聯網游戲企業,公司
230、溫室氣體排放主要為購買并使用電量所產生的間接排放。2020 年至 2022 年,公司每萬元營收的耗電量分別為 6.66 千瓦時、5.64 千瓦時和 5.42 千瓦時,每萬元營收的二氧化碳間接排放量為 5.31 千克、4.50 千克、4.33 千克。二、二、社會責任工作情況社會責任工作情況(一一)是否單獨披露社會責任報告、可持續發展報告或是否單獨披露社會責任報告、可持續發展報告或 ESG 報告報告 適用 不適用 公司于 2023 年 3 月 31 日在上海證券交易所網站()同步披露了廈門吉比特網絡技術股份有限公司 2022 年度社會責任報告(中英文版本)。(二二)社會責任工作具體情況社會責任工作
231、具體情況 適用 不適用 對外捐贈、公益項目 數量/內容 總投入(萬元)226.69 其中:資金(萬元)209.80 物資折款(萬元)16.90 惠及人數(人)-具體說明 適用 不適用 1.積極投身公益事業積極投身公益事業 2022 年 4 月起,公司通過廈門市慈善總會向廈門市嘉蓮街道“愛心食物銀行”進行每月定向捐贈,捐贈金額每月約人民幣 1 萬元,用于“愛心食物銀行”生活物資的采購,為嘉蓮街道低保、特困及低收入等家庭提供生活所需物資。2022 年 5 月,公司向福建省廈門市同安區愛和水晶寶貝親子園捐贈關愛自閉兒童六一溫暖禮包,包含 CPEP-3 自閉癥兒童心理教育評核評估套裝、各類玩具及學習用
232、品等,為孩子們的健康成長貢獻力量。2022 年年度報告 82/236 2022 年 9 月,四川甘孜瀘定縣發生 6.8 級地震,造成 60 余人遇難,200 余人受傷。一時間瀘定縣地震牽動全國人民的心,抗震救災的工作刻不容緩,公司以最快的速度投身到救災的隊伍中,通過甘孜藏族自治州紅十字會捐贈人民幣 200 萬元定向用于支持四川省甘孜州瀘定縣、雅安市石棉縣的災后重建工作。2.未成年人保護未成年人保護 青少年是國家的未來,保護未成年人身心健康是游戲企業義不容辭的責任。在中華人民共和國未成年人保護法 網絡信息內容生態治理規定 關于開展文娛領域綜合治理工作的通知關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知 關于
233、進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知等法律、行政法規指導下,公司積極探索,不斷升級網絡游戲防沉迷系統,逐步完善以賬號實名認證、防沉迷系統為基礎,游戲適齡提示為引導,專項凈網行動為主要內容,家長守護平臺和未成年人專用投訴渠道為保障的未成年人保護體系。2022 年年度報告 83/236 公司自 2018 年起逐步建立了雷霆游戲用戶賬號實名注冊制度,自 2019 年 10 月起,雷霆游戲用戶賬號均需通過基于姓名和身份證號的實名認證,更有效地實現未成年人身份識別,夯實保護未成年人的基礎。報告期內,公司積極落實游戲上線前接入國家新聞出版署網絡游戲防沉迷實名驗證系統的工作,根據要求實現游戲用
234、戶實名認證和信息上報。公司自 2018 年起通過多種技術手段限制未成年用戶的游戲時長和充值消費情況,并禁止未成年用戶使用部分游戲功能。2021 年起,針對雷霆游戲平臺旗下所有游戲先后兩次升級防沉迷系統,從嚴限制未成年用戶游戲行為。具體限制情況如下:1.禁止 18 周歲以下的未成年人注冊雷霆賬號,未實名認證用戶無法登錄游戲進行任何游戲體驗;2.未成年用戶僅可在周五、周六、周日和法定節假日的 20 時至 21 時,進行 1 小時的游戲體驗;3.禁止未滿 16 周歲的未成年用戶在游戲內充值,16 周歲以上未成年用戶單筆充值金額不得超過 50 元人民幣,每月充值金額累計不得超過 200 元人民幣。公司
235、認真貫徹相關法律、行政法規要求,堅決防止未成年人沉迷網絡游戲,參與發起網絡游戲行業防沉迷自律公約,在官網全面展示公約內容;根據中國音數協網絡游戲適齡提示團體標準,在雷霆游戲平臺旗下所有游戲添加適齡提示;堅持最有利于未成年人原則,通過升級技術手段和完善規則,進一步在游戲內做好相關使用提示。為營造清朗的網絡空間和文明的游戲環境,公司于 2022 年 1 月和 6 月在雷霆游戲平臺先后推進開展專項凈網行動,主動發聲、深入自查、堵塞漏洞,持續清理游戲、社區中的違規違法信息,并根據情節嚴重情況進行賬號處置,防范負面有害信息傳播擴散,切實為未成年人營造文明、健康、向上的網絡環境。為幫助未成年人培養健康的游
236、戲習慣,公司在雷霆游戲客服專區設立家長守護平臺,家長登錄使用陪伴專區,可綁定未成年人游戲賬號,進一步對未成年人的游戲時間、消費金額進行管理。公司在雷霆游戲平臺旗下所有游戲內的客戶服務通道設立未成年人專用投訴舉報渠道,并在雷霆游戲客服專區網站、雷霆游戲服務中心微信公眾號設置“涉未成年人舉報”頁面/菜單選項,專人專項處理涉及未成年人相關投訴舉報,對于侵害未成年人合法權益的問題,保持“零容忍”態度,進一步加大對違法違規行為的處置處罰力度。2022 年年度報告 84/236 3.用戶數據安全管理用戶數據安全管理 公司設立網絡安全專項保衛領導小組,總經理擔任組長,相關業務負責人及資深技術工程師負責指導和
237、統籌數據安全工作;運維部、平臺部、信息技術中心、安全部組成網絡安全執行管理部門,各部門協同制定、實施各類數據安全控制策略,保障公司數據安全。小組成員相關資歷豐富,持有注冊信息安全專業人員(CISP)、信息安全保障人員認證(CISAW)、網絡通訊安全管理員等信息安全領域權威認證證書。公司高度重視數據安全管理,并建立了完善的數據全流程管理體系。在數據收集環節,公司嚴格落實信息安全技術移動互聯網應用(App)收集個人信息基本規范等規定,規范公司收集用戶數據流程,堅持用戶信息收集合法、公開、最小化原則,向用戶履行明確、詳細、持續的告知義務,為用戶提供便捷的個人信息主體權利行使途徑;在數據儲存環節,公司
238、高度重視敏感個人信息的加密傳輸及存儲,根據信息的不同類型、私密程度采用不同的存儲策略,并嚴格落實法律法規規定的數據留存期限,公司采用 AES-CBC 加密算法及安全的密鑰機制對用戶數據進行加密存儲,加密算法及密鑰由不同部門單獨管理,保證數據無法單獨進行解密分析;在數據的使用環節,公司在用戶隱私政策中披露用戶個人信息的使用目的及方式,限定在產品運營所必需的范圍內使用并征求玩家的同意,同時,公司內部人員訪問數據時須遵守相關規則,嚴格控制數據的調取,并留存訪問及操作記錄;在數據銷毀環節,明確數據銷毀的流程、技術方式、權限及銷毀記錄的留存,實現數據處理目的后會及時依照法律法規對特定數據進行銷毀或匿名化
239、處理,節省空間的同時,全流程實現合規安全管理。此外,公司也十分注重數據安全意識的培養。針對不同階段、不同部門、不同崗位的員工分別定制專項安全培訓,持續加強公司全體員工的數據安全意識。同時,公司信息技術中心 IT 組、安全部持續在公司多層面多維度開展信息安全意識宣貫,如新員工入職時自動發送信息安全意識宣導推送郵件,以場景漫畫、安全口訣等形式呈現信息安全知識;在公司內部在線學習平臺上線“信息安全意識培訓”視頻課程,引導同學隨時隨地進行信息安全相關培訓內容學習。報告期內,公司累計開展信息安全意識相關宣貫 10 場,安全技術專場培訓 2 場,安全部內部累計技術分享會議共計 25 場。2022 年年度報
240、告 85/236 4.共建行業健康生態共建行業健康生態(1)校企合作)校企合作 公司多年來持續關注行業內人才培養及儲備,不斷整合自身優秀資源,與高校合作培養優秀游戲開發人員。公司通過舉辦高校大賽、搭建游戲開發聯盟、開設聯合課程等多種合作方式,為青年游戲人才構建清晰行業發展路徑,助力打造行業健康人才生態。報告期內,公司舉辦 2 次高校大賽、推出 4 個高校聯合課程、打造 1 個高校游戲開發者學習平臺。自 2019 年起,公司連續四年舉辦未來游戲制作人大賽。2022 年,大賽整合多方資源,組建業內一線研發導師團,20 余位海內外游戲從業者對高校游戲制作專業學生作品提供指導意見,海內外 400 余所
241、學校組建隊伍參加 2022 年度游戲制作人大賽,共 1,126 位高校游戲開發者歷經 70 天角逐出 10 強隊伍。高校學生深度體驗從游戲策劃、制作、反饋優化到上架全流程,與專業人士共同探討游戲專業知識,提升個人技能,為游戲行業發展提供更多可能性。大賽設立夢想基金、線下游戲試玩體驗、游戲作品上架等多種激勵方式鼓勵高校游戲開發者堅持夢想。公司搭建高校游戲開發愛好者學習交流平臺“吉比特高校游戲開發聯盟”,為高校學生提供系統的學習資源和游戲開發專業指導。聯盟開展各類實踐與交流活動,扶持高校游戲社團的建立和成長,幫助熱愛游戲創作的同學提升專業技能、提高行業認知,為進入游戲賽道做好全面準備。截至 202
242、2 年末,聯盟成員已超過 1,500 人,覆蓋近 300 所高校,共有 60 余個高校游戲開發社團。此外,公司積極與廣州美術學院、深圳大學、廈門大學、中國美術學院等高校建立長期合作關系,將自身一線行業經驗與高校教學體系相結合,通過設立聯合課題、設計課、選修課多種方式為熱愛游戲的學生提供前沿的知識理論和經驗。2022 年年度報告 86/236 (2)知識產權保護)知識產權保護 公司嚴格遵守中華人民共和國專利法中華人民共和國商標法中華人民共和國著作權法等相關法律法規,并相應制定了知識產權管理制度著作權管理辦法專利管理辦法商標管理辦法域名管理辦法等內部制度,規范知識產權保護管理相關工作,提升員工知識
243、產權保護意識,為構建完善知識產權保護管理體系提供有力保障。公司一貫堅持與侵犯知識產權行為作斗爭,嚴厲打擊游戲私服、外掛、商標侵權、軟件著作權侵權、釣魚網站、不正當競爭等侵犯知識產權的行為。1)問道手游特大私服案入選 2021 年度浙江法院十大知識產權案件 2022 年 4 月,浙江省高級人民法院開啟全省法院知識產權司法保護宣傳周活動并召開新聞發布會,發布 2021 年度浙江法院知識產權十大案件和浙江知識產權司法保護分析報告等。其中,公司問道手游著作權案成功入選十大案件之一。該案涉及問道手游這一影響力較大的網絡游戲產品著作權刑事保護問題,非法經營數額高達 6,000 余萬元,非法獲利高達 1,8
244、00 余萬元,系目前浙江省非法經營數額最高的侵犯著作權刑事案件。本案判決就各被告人的犯罪行為及定罪量刑層層分析,分別判處刑罰,充分體現了法院嚴懲知識產權犯罪的態度,有力震懾了網絡游戲領域的犯罪行為,維護了權利人的計算機軟件著作權,保障了文娛領域的創新發展。2)打擊問道手游私服等黑產專項行動再獲突破性進展 2022 年 8 月,湖北省蘄春縣公安局成功破獲一起侵犯網絡游戲著作權案,成功打擊一個包含技術開發、運維、推廣代理、四方支付平臺的網絡侵犯著作權團伙,抓獲犯罪嫌疑人 8 名,涉案資金流水 1,500 萬。2022 年 9 月,湖北省黃岡警方成功偵破一起侵犯著作權犯罪案件,成功打擊一個專為問道及
245、問道手游私服引流的黑產團伙,抓獲包含私服推廣平臺運營、技術維護、資金結算等在內的團伙成員共計 6 名,涉案金額達 1,500 余萬元。2022 年年度報告 87/236 專項行動深挖打擊了專為私服游戲推廣提供收費資金結算的平臺,對涉案上下游犯罪實施了全鏈條打擊,有力地打擊了網絡違法犯罪行為,保護了玩家的利益和企業知識產權合法權益,進一步營造了安全、清朗、有序的網絡環境。3)公司打擊云游戲新型侵權案件取得突破 2022 年 6 月,深圳市中級人民法院就達龍云游戲平臺侵犯鬼谷八荒著作權一案作出一審判決,認定上海達龍信息科技有限公司(以下簡稱“達龍信息”)未經公司許可在網絡上通過將鬼谷八荒 游戲上傳
246、達龍云游戲平臺,致使社會公眾可以在其選定的時間和地點獲得并運行 鬼谷八荒游戲,侵犯了鬼谷八荒的信息網絡傳播權,判決達龍信息賠償公司經濟損失及合理維權費用。云游戲平臺應當通過傳統游戲運營的授權路徑提供內容服務,權利人也應當跟隨新業態的腳步,積極探索研發高品質游戲內容,優化用戶體驗。未來云游戲平臺還將面臨數據合規、知識產權侵權等多方面的法律風險,雷霆游戲也將持續打擊此類新型侵權行為,倡導行業自律,共建共治共享云游戲生態。三、三、鞏固拓展脫貧攻堅成果、鄉村鞏固拓展脫貧攻堅成果、鄉村振興等工作具體情況振興等工作具體情況 適用 不適用 扶貧及鄉村振興項目 數量/內容 總投入(萬元)103.58 其中:資
247、金(萬元)1.46 物資折款(萬元)102.13 惠及人數(人)-幫扶形式(如產業扶貧、就業扶貧、教育扶貧等)1.精準幫扶云南省楚雄市子午鎮,2022 年度捐贈路燈 125 盞;2.公司持續通過偏遠地區學校、基金會及其他社會組織對困難兒童進行幫扶捐贈,營造更好的學習環境,助力夢想。具體說明 適用 不適用 公司持續關注鄉村的基礎建設情況,充分發揮企業的社會責任,積極響應國家和各級政府的鄉村振興號召,鞏固拓展脫貧攻堅成果,持續為鄉村建設貢獻力量。(一)精準幫扶(一)精準幫扶 2020 年 6 月,經過對云南省楚雄市子午鎮的全面考察,公司實施了“修路燈、送光明”的精準幫扶項目。路燈捐贈項目分為三期建
248、設,先后在子午鎮的以口夸村、大大線公路、子午村和法邑村安裝,第三期已于 2022 年 3 月完成竣工驗收并投入使用。截至目前,公司為子午鎮捐贈路燈合計 360 盞(其中 2022 年捐贈 125 盞)。2022 年年度報告 88/236 2022 年 4 月,子午鎮人民政府為公司送來感謝信,數百盞路燈在子午鎮的街巷田邊昂然挺立,照亮振興路,溫暖滿心間。(二)教育幫扶(二)教育幫扶 公司一貫重視教育公益事業,尤其是困難人群的教育發展,并將此作為一項長期履行的義務和責任。公司設立愛心助學基金,多年來對數家外來務工子弟學校及多戶困難家庭開展幫扶工作。報告期內,公司持續開展教育幫扶,鞏固與部分外來務工
249、子弟學校的長期幫扶關系,持續資助多名家庭困難學生學費、在校餐費等費用,減輕困難家庭負擔,并在節日期間組織員工代表探望困難家庭學生,為他們送去節日祝福及禮品。2022 年 1 月,公司為福建省南平市松溪縣茶平中心小學的孩子送去冬日的溫暖。茶平中心小學是一所鄉鎮寄宿制小學,不少學生的父母在外務工,到了冬天還未來得及給孩子添置新的御寒冬衣,經過對茶平中心小學進行深度考察后,公司組織冰原守衛者游戲玩家開展“云養鵝”公益活動,為茶平中心小學捐贈了羽絨服及棉衣棉襪等愛心御寒物資共 400 多份,總價值約人民幣 10 萬。2022 年 5 月,公司攜手廣東省游戲產業協會、廣東省嶺南教育慈善基金會及游戲企業共
250、同開展“童心筑夢、向陽花開”鄉村兒童美育支持計劃,通過向廣州市從化區溫泉鎮第一中心小學捐贈美術用品、開展美術體驗課等方式,為鄉村美育貢獻一份微小的力量。2022 年年度報告 89/236 2022 年 6 月,公司在一念逍遙游戲內發起“守護青云之志”公益助學活動,號召玩家與公司一起進行公益捐贈,為山區兒童捐出一份愛心?;顒悠陂g,超過 20 萬名玩家貢獻了自己的力量,玩家累計捐贈公益禮包超 20 萬元,公司捐贈同等金額,合計超 40 萬元的公益禮包將用于云貴川三省偏遠山區的公益助學項目。公益助學行動首先在四川省自貢市落地,公司及玩家代表到達自貢市大安區廟壩鎮賈石小學、富順縣李橋鎮椅子村小學,為孩
251、子們帶來 2,000 冊中國書籍、116套學習用品和 130 套課桌椅等教學設備和物資,為孩子們營造更好的學習環境,也為他們豐富了精神食糧。2022 年 6 月,公司秉持“關愛鄉村女童、呵護春蕾綻放”的初衷,為四川省自貢市沿灘區 7所鄉村學校 183 名正步入青春期的女孩捐贈暖心成長禮包。在西部地區的鄉村小學,由于生理衛生教育資源不足、留守兒童缺少父母關愛等原因,許多女孩生理及心理健康意識較為薄弱,在應對青春期的困擾時無從下手。為此,公司帶著“關愛鄉村女童、呵護春蕾綻放”的初衷,開啟“春蕾計劃”,在與四川省自貢市紅十字會、四川省自貢市沿灘區紅十字會了解情況后,為四川省自貢市沿灘區包括九洪鄉中心
252、校、九洪鄉人民小學、騎龍小學等在內的 7 所鄉村學校的 183 位正步入青春期的女孩捐贈成長書籍、暖心用品禮包,呵護女孩身心健康,助力女孩成長。2022 年年度報告 90/236 2022 年 10 月,在了解到江西省九江市太陽村鄱陽湖兒童救助中心共 364 名兒童切實的困難及需求后,公司即刻開展愛心物資捐助活動,為太陽村兒童采購 735 件學習用品及 357 件冬季御寒衣物,總價值約 9.48 萬元。(三)消費(三)消費幫扶幫扶 近年來,公司多次采購鄉村農副產品作為公司節日禮品和活動伴手禮,以實際行動扶持福建省寧德市、四川省涼山彝族自治州、青海省海東市、甘肅省臨夏市、湖北省秭歸縣、貴州省六盤
253、水市等地區的鄉村特色產業發展,2022 年公司累計采購總額約為 20.26 萬元。2022 年年度報告 91/236 第六節第六節 重要事項重要事項 一、一、承諾事項履行情況承諾事項履行情況(一一)公司實際控制人、股東、關聯方、收購人以及公司等承諾相關方在報告期內或持續到報告期內的承諾事項公司實際控制人、股東、關聯方、收購人以及公司等承諾相關方在報告期內或持續到報告期內的承諾事項 適用 不適用 承諾背景 承諾 類型 承諾方 承諾內容 承諾時間及期限 是否有履行期限 是否及時嚴格履行 如未能及時履行應說明未完成履行的具體原因 如未能及時履行應說明下一步計劃 與首次公開發行相關的承諾 股份限售 公
254、司董事、高級管理人員盧竑巖、陳拓琳、高巖 鎖定期限屆滿后,在本人擔任吉比特董事、高級管理人員職務期間,每年轉讓的股份不超過本人所持有的吉比特股份總數的百分之二十五。在離職后六個月內,不轉讓本人持有的吉比特股份,中國證監會或上交所另有規定的除外;本人申報離職六個月后的十二個月內通過證券交易所掛牌交易出售吉比特股票數量占本人離職時所持有吉比特股票總數(包括有限售條件和無限售條件的股份)的比例不超過百分之五十;若本人于鎖定期限屆滿后兩年內減持吉比特股份,減持價格不低于發行價;本人不會因職務變更或離職等原因而放棄履行上述承諾。若違反上述承諾,本人將在符合法律、法規及規范性文件規定及實際可行的情況下,在
255、10 個交易日內回購等額于違規賣出的股票數量的吉比特股票,且自回購完成之日起所持有的全部吉比特股份的鎖定期自動延長三個月;如果因未履行承諾事項而獲得收益的,所得收益歸吉比特所有;如果因未履行承諾事項給吉比特或者其他投資者造成損失的,本人將向吉比特或者其他投資者依法承擔賠償責任。擔任吉比特董事、高級管理人員職務起至離職后 十 八 個月、鎖定期限屆滿后兩年內 是 是 不適用 不適用 2022 年年度報告 92/236 承諾背景 承諾 類型 承諾方 承諾內容 承諾時間及期限 是否有履行期限 是否及時嚴格履行 如未能及時履行應說明未完成履行的具體原因 如未能及時履行應說明下一步計劃 與首次公開發行相關
256、的承諾 股份限售 公司離任監事胡兆彬 鎖定期限屆滿后,在本人擔任吉比特監事期間,每年轉讓的股份不超過本人所持有的吉比特股份總數的百分之二十五;在離職后六個月內,不轉讓本人持有的吉比特股份,中國證監會或上交所另有規定的除外;本人申報離職六個月后的十二個月內通過證券交易所掛牌交易出售吉比特股票數量占本人離職時所持有吉比特股票總數(包括有限售條件和無限售條件的股份)的比例不超過百分之五十。若違反上述承諾,本人將在符合法律、法規及規范性文件規定及實?際可行的情況下,在 10 個交易日內回購等額于違規賣出的股票數量的吉比特股票,且自回購完成之日起所持有的全部吉比特股份的鎖定期自動延長三個月;如果因未履行
257、承諾事項而獲得收益的,所得收益歸吉比特所有;如果因未履行承諾事項給吉比特或者其他投資?者造成損失的,本人將向吉比特或者其他投資者依法承擔賠償責任。擔任吉比特監事起至離職后十八個月 是 是 不適用 不適用 解決同業競爭 公司控股股東及實際控制人盧竑巖 于避免同業競爭承諾函簽署之日,本人除吉比特外,還投資并控制了深圳鼓浪投資管理有限公司。本人及本人所控制的除吉比特以外的公司目前沒有、在今后的任何時間亦不會直接或間接地進行與吉比特及其控股子公司實際從事的相同、相似業務或在商業上構成競爭的業務及活動。如果本人違反上述聲明、保證與承諾,本人承擔由此給吉比特造成的損失。本聲明、承諾與保證自首次公開發行完成
258、日生效,至本人不再處于吉比特實際控制人地位或吉比特終止在證券交易所上市為止。至盧竑巖不再處于吉比特實際控制人地位或吉比特終止在證券交易所上市為止 是 是 不適用 不適用 其他 公司控股股東及實際控制人盧竑巖、上市時的一致行動人陳拓琳(雙方一致行動關系已于 2020 年1 月 4 日到期自動解本人持有的吉比特股份在鎖定期限屆滿后二年內無減持意向,如在上述期限之外本人擬減持吉比特股份的(須本人屆時仍為持有吉比特 5%以上股份的股東),將至少提前五個交易日通知吉比特,并積極配合吉比特履行信息披露義務。若違反前述承諾,本人將在符合法律、法規及規范性文件規定及實際可行的情況下,在 10 個交易日內回購等
259、額于違規賣出的股票數量的吉比特股鎖定期限屆滿后兩年內 是 是 不適用 不適用 2022 年年度報告 93/236 承諾背景 承諾 類型 承諾方 承諾內容 承諾時間及期限 是否有履行期限 是否及時嚴格履行 如未能及時履行應說明未完成履行的具體原因 如未能及時履行應說明下一步計劃 除)票;如果因未履行承諾事項而獲得收入的,所得的收入歸吉比特所有;如果因未履行承諾事項給吉比特或者其他投資者造成損失的,本人將向吉比特或者其他投資者依法承擔賠償責任。與股權激勵相關的承諾 其他 吉比特 1、公司承諾單獨或合計持有上市公司 5%以上股份的股東或實際控制人及其配偶、父母、子女未參與股權激勵計劃;2、公司承諾不
260、為激勵對象依股權激勵計劃獲取有關權益提供貸款以及其他任何形式的財務資助,包括為其貸款提供擔保;3、公司承諾股權激勵計劃相關信息披露文件不存在虛假記載、誤導性陳述或者重大遺漏。不適用 否 是 不適用 不適用 其他 激勵對象 如公司因信息披露文件中有虛假記載、誤導性陳述或者重大遺漏,導致不符合授予權益或行使權益安排的,激勵對象應當自相關信息披露文件被確認存在虛假記載、誤導性陳述或者重大遺漏后,將由股權激勵計劃所獲得的全部利益返還公司。不適用 否 是 不適用 不適用 2022 年年度報告 94/236 (二二)公司資產或項目存在盈利預測,且報告期仍處在盈利預測期間,公司就資產或項目公司資產或項目存在
261、盈利預測,且報告期仍處在盈利預測期間,公司就資產或項目 是否達到原盈利預測及其原因作出說明是否達到原盈利預測及其原因作出說明 已達到 未達到 不適用 (三三)業績承諾的完成情況及其對商譽減值測試的影響業績承諾的完成情況及其對商譽減值測試的影響 適用 不適用 二、二、報報告期內告期內控股股東及其他關聯方非經營性占用資金情況控股股東及其他關聯方非經營性占用資金情況 適用 不適用 三、三、違規擔保情況違規擔保情況 適用 不適用 四、四、公司董事會對會計師事務所“非標準意見審計報告”的說明公司董事會對會計師事務所“非標準意見審計報告”的說明 適用 不適用 五、五、公司對會計政策、會計估計變更或重大會計
262、差錯更正原因和影響的分析說明公司對會計政策、會計估計變更或重大會計差錯更正原因和影響的分析說明 (一一)公司對會計政策、會計估計變更原因及影響的分析說明公司對會計政策、會計估計變更原因及影響的分析說明 適用 不適用 (二二)公司對重大會計公司對重大會計差錯差錯更正原因及影響的分析說明更正原因及影響的分析說明 適用 不適用 (三三)與前任會計師事務所進行的溝通情況與前任會計師事務所進行的溝通情況 適用 不適用 (四四)其他說明其他說明 適用 不適用 六、六、聘任、解聘會計師事務所情況聘任、解聘會計師事務所情況 單位:元 幣種:人民幣 現聘任 境內會計師事務所名稱 畢馬威華振會計師事務所(特殊普通
263、合伙)境內會計師事務所報酬 2,000,000.00 境內會計師事務所審計年限 2 境內會計師事務所注冊會計師姓名 吳惠煌、陳詩劍 境內會計師事務所注冊會計師審計服務的連續年限 2 2022 年年度報告 95/236 名稱 報酬 內部控制審計會計師事務所 畢馬威華振會計師事務所(特殊普通合伙)400,000.00 聘任、解聘會計師事務所的情況說明 適用 不適用 審計期間改聘會計師事務所的情況說明 適用 不適用 七、七、面臨面臨退退市風險的情況市風險的情況 (一一)導導致致退市風險警示退市風險警示的原因的原因 適用 不適用 (二二)公司擬采取的應對措施公司擬采取的應對措施 適用 不適用 (三三)
264、面臨終止上市的情況和原因面臨終止上市的情況和原因 適用 不適用 八、八、破產重整相關事項破產重整相關事項 適用 不適用 九、九、重大訴訟、仲裁事項重大訴訟、仲裁事項 本年度公司有重大訴訟、仲裁事項 本年度公司無重大訴訟、仲裁事項 (一一)訴訟、仲裁事項已在臨時公告披露且無后續進展的訴訟、仲裁事項已在臨時公告披露且無后續進展的 適用 不適用 事項概述及類型 查詢索引 訴訟事項:吉比特全資子公司雷霆互動(原告)因與廈門路橋城市服務發展有限公司(被告,以下簡稱“廈門路橋”)的辦公房產購置合同糾紛向福建省廈門市中級人民法院提起訴訟,訴請確認雷霆互動與廈門路橋簽署的相關購房合同于 2022 年 10 月
265、 27 日解除;主張被告退還原告購房款人民幣372,100,986.14 元及利息暫計 70,604,687.61 元,主張被告賠償原告檢測鑒定費、購房稅費損失、物業服務相關費用損失等各項損失暫計 59,598,828.49 元,以上費用合計為 502,304,502.23 元;主張被告承擔本次案件的訴訟費用。2023 年 1 月 3 日,雷霆互動收到福建省廈門市中級人民法院出具的受理案件通知書(2023)閩 02 民初 1 號)。本次訴訟目前尚未開庭審理,訴訟結果存在不確定性,尚不能確定對公司本期利潤或期后利潤的影響。詳見公司 2023 年 1月 4 日披露的廈門吉比特網絡技術股份有限公司關
266、于全資子公司涉及重大訴訟事項的公告(公告編號:2023-002)(二二)臨時公告未披露或有后續進展的訴訟、仲裁情況臨時公告未披露或有后續進展的訴訟、仲裁情況 適用 不適用 2022 年年度報告 96/236 (三三)其他說明其他說明 適用 不適用 十、十、上市公司上市公司及其董事、監事、高級管理人員、控股股東、實際控制人及其董事、監事、高級管理人員、控股股東、實際控制人涉嫌違法違規、受到處涉嫌違法違規、受到處罰及整改情況罰及整改情況 適用 不適用 十一、十一、報告期內公司及其控股股東、實際控制人誠信狀況的說明報告期內公司及其控股股東、實際控制人誠信狀況的說明 適用 不適用 十二、十二、重大關聯
267、交易重大關聯交易(一一)與日常經營相關的關聯交易與日常經營相關的關聯交易 1.已在臨時公告披露且后續實施無進展或變化的事項已在臨時公告披露且后續實施無進展或變化的事項 適用 不適用 2.已在臨時公告披露,但有后續實施的進展或變化的事項已在臨時公告披露,但有后續實施的進展或變化的事項 適用 不適用 2022 年 4 月 6 日,公司第五屆董事會第四次會議審議通過關于審議公司 2022 年度預計日常性關聯交易情況的議案,公司對 2022 年度日常性關聯交易進行了合理預計。公司 2022 年度與上海證券交易所股票上市規則上海證券交易所上市公司關聯交易實施指引相關規定所形成的關聯方發生日常關聯交易金額
268、合計為人民幣 15,516,238.00 元,公司 2022 年實際發生的日常性關聯交易總額未超出預計總額。報告期內,公司根據 企業會計準則 相關規定的關聯交易情況詳見下方“第十節 財務報告”之“十二、關聯方及關聯交易”之“5.關聯交易情況”。3.臨時公告未披露的事項臨時公告未披露的事項 適用 不適用 (二二)資產資產或股權或股權收購、出售發生的關聯交易收購、出售發生的關聯交易 1.已在臨時公告披露且后續實施無進展或變化的事項已在臨時公告披露且后續實施無進展或變化的事項 適用 不適用 2.已在臨時公告披露,但有后續實施的進展或變化的事項已在臨時公告披露,但有后續實施的進展或變化的事項 適用 不
269、適用 2022 年年度報告 97/236 3.臨時公告未披露的事項臨時公告未披露的事項 適用 不適用 4.涉及業績約定的,應當披露報告期內的業績實現情況涉及業績約定的,應當披露報告期內的業績實現情況 適用 不適用 (三三)共同對外投資的重大關聯交易共同對外投資的重大關聯交易 1.已在臨時公告披露且后續實施無進展或變化的事項已在臨時公告披露且后續實施無進展或變化的事項 適用 不適用 事項概述 查詢索引 2022 年 2 月 9 日,公司第五屆董事會第三次會議審議通過了關于認購投資基金份額暨關聯交易的議案,公司擬使用自有資金以有限合伙人身份出資 2,500.00 萬元認購諾惟啟豐基金份額;2022
270、 年 3 月 23 日,該投資基金在中國證券投資基金業協會完成私募投資基金備案。詳見公司分別于 2022 年 2 月 10 日、2022 年 3 月25 日披露的 廈門吉比特網絡技術股份有限公司關于認購投資基金份額暨關聯交易的公告(公告編號:2022-012)、廈門吉比特網絡技術股份有限公司關于認購投資基金份額暨關聯交易的進展公告(公告編號:2022-016)2.已在臨時公告披露,但有后續實施的進展或變化的事項已在臨時公告披露,但有后續實施的進展或變化的事項 適用 不適用 3.臨時公告未披露的事項臨時公告未披露的事項 適用 不適用 (四四)關聯債權債務往來關聯債權債務往來 1.已在臨時公告披露
271、且后續實施無進展或變化的事項已在臨時公告披露且后續實施無進展或變化的事項 適用 不適用 2.已在臨時公告披露,但有后續實施的進展或變化的事項已在臨時公告披露,但有后續實施的進展或變化的事項 適用 不適用 3.臨時公告未披露的事項臨時公告未披露的事項 適用 不適用 (五五)公司與存在關聯關系的財務公司、公司控股財務公司與關聯方之間的金融業務公司與存在關聯關系的財務公司、公司控股財務公司與關聯方之間的金融業務 適用 不適用 (六六)其他其他 適用 不適用 2022 年年度報告 98/236 十三、十三、重大合同及其履行情況重大合同及其履行情況(一一)托管、承包、租賃事項托管、承包、租賃事項 1.托
272、管情況托管情況 適用 不適用 2.承包情況承包情況 適用 不適用 3.租賃情況租賃情況 適用 不適用 (二二)委托他人進行現金資產管理的情況委托他人進行現金資產管理的情況 1.委托理財情況委托理財情況 (1).委托理財總體情況委托理財總體情況 適用 不適用 單位:元 幣種:人民幣 類型 資金來源 發生額 未到期余額 逾期未收回金額 銀行理財產品 自有資金 1,564,550,000.00 627,550,000.00 說明:經 2021 年 5 月 12 日召開的 2020 年年度股東大會批準,公司及子公司使用人民幣 20.00 億元的閑置自有資金進行現金管理,投資安全性高、流動性好的低風險、
273、穩健型產品,在額度內資金可循環投資,滾動使用,使用期限自 2020 年度股東大會審議通過之日起至公司 2021 年年度股東大會召開。經 2022 年 4 月 29 日召開的 2021 年年度股東大會批準,公司及子公司使用人民幣 30.00 億元的閑置自有資金進行現金管理,投資安全性高、流動性好的低風險、穩健型產品,在額度內資金可循環投資,滾動使用,使用期限自 2021 年度股東大會審議通過之日起至公司 2022 年年度股東大會召開。報告期內,公司未出現超額使用閑置資金進行現金管理的情況,未出現逾期未收回資金情況。其他情況其他情況 適用 不適用 (2).單項委托理財情況單項委托理財情況 適用 不
274、適用 2022 年年度報告 99/236 其他情況其他情況 適用 不適用 (3).委托理財減值準備委托理財減值準備 適用 不適用 2.委托貸款情況委托貸款情況 (1).委托貸款總體情況委托貸款總體情況 適用 不適用 其他情況其他情況 適用 不適用 (2).單項委托貸款情況單項委托貸款情況 適用 不適用 其他情況其他情況 適用 不適用 (3).委托貸款減值委托貸款減值準備準備 適用 不適用 3.其他其他情況情況 適用 不適用 (三三)擔保情況擔保情況 適用 不適用 (四四)其他重大合同其他重大合同 適用 不適用 十四、十四、其其他他對投資者作出價值判斷和投資決策有重大影響的重大事項的說明對投資者
275、作出價值判斷和投資決策有重大影響的重大事項的說明 適用 不適用 2022 年年度報告 100/236 第七節第七節 股份變動及股東情況股份變動及股東情況 一、一、股股本變動情況本變動情況(一一)股份變動情況表股份變動情況表 1.股份變動情況表股份變動情況表 單位:股 本次變動前 本次變動增減(,)本次變動后 數量 比例(%)發行 新股 送股 公積金轉股 其他 小計 數量 比例(%)一、有限售條件股份 1、國家持股 2、國有法人持股 3、其他內資持股 其中:境內非國有法人持股 境內自然人持股 4、外資持股 其中:境外法人持股 境外自然人持股 二、無限售條件流通股份 71,864,752 100
276、1,730 1,730 71,866,482 100 1、人民幣普通股 71,864,752 100 1,730 1,730 71,866,482 100 2、境內上市的外資股 3、境外上市的外資股 4、其他 三、股份總數 71,864,752 100 1,730 1,730 71,866,482 100 2.股份變動情況說明股份變動情況說明 適用 不適用 2022年第一季度,公司2020年股票期權激勵計劃行權且完成股份登記的股票數量為1,330股,公司總股本由 71,864,752 股增加至 71,866,082 股,詳見公司 2022 年 4 月 2 日披露的廈門吉比特網絡技術股份有限公司
277、關于 2020 年股票期權激勵計劃 2022 年第一季度自主行權結果暨股份變動的公告(公告編號:2022-019);2022 年第二季度,公司 2020 年股票期權激勵計劃行權且完成股份登記的股票數量為 200 股,公司總股本由 71,866,082 股增加至 71,866,282 股,詳見公司 2022 年 7 月 2 日披露的廈門吉比特網2022 年年度報告 101/236 絡技術股份有限公司關于 2020 年股票期權激勵計劃 2022 年第二季度自主行權結果暨股份變動的公告(公告編號:2022-036);2022 年第三季度,公司 2020 年股票期權激勵計劃行權且完成股份登記的股票數量
278、為 200 股,公司總股本由 71,866,282 股增加至 71,866,482 股,詳見公司 2022 年 10 月 11 日披露的廈門吉比特網絡技術股份有限公司關于 2020 年股票期權激勵計劃 2022 年第三季度自主行權結果暨股份變動的公告(公告編號:2022-043)。3.股份變動對最近一年和最近一期股份變動對最近一年和最近一期每股收益、每股凈資產等財務指標的影響(如有)每股收益、每股凈資產等財務指標的影響(如有)適用 不適用 4.公司認為必要或證券監管機構要求披露的其他內容公司認為必要或證券監管機構要求披露的其他內容 適用 不適用 (二二)限售股份變動情況限售股份變動情況 適用
279、不適用 二、二、證券發行與上市情況證券發行與上市情況(一一)截至截至報告期內報告期內證券發行情況證券發行情況 適用 不適用 截至報告期內證券發行情況的說明(存續期內利率不同的債券,請分別說明):適用 不適用 (二二)公司股份總數及股東結構變動及公司資產和負債結構的變動情況公司股份總數及股東結構變動及公司資產和負債結構的變動情況 適用 不適用 2022 年,公司 2020 年股票期權激勵計劃行權且完成股份登記的股票數量為 1,730 股,公司總股本由 71,864,752 股增加至 71,866,482 股。由于總股本數量變化較小,控股股東持股比例保持為30.10%,控股股東及實際控制人未發生變
280、化。2022 年末,公司資產負債率為 27.44%,較 2021 年末下降 1.33 個百分點。(三三)現存的內部職工股情況現存的內部職工股情況 適用 不適用 2022 年年度報告 102/236 三、三、股東股東和實際控制人和實際控制人情況情況(一一)股東總數股東總數 截至報告期末普通股股東總數(戶)17,840 年度報告披露日前上一月末的普通股股東總數(戶)15,191 截至報告期末表決權恢復的優先股股東總數(戶)-年度報告披露日前上一月末表決權恢復的優先股股東總數(戶)-(二二)截至報告期末前十名股東、前十名流通股東(或無限售條件股東)持股情況表截至報告期末前十名股東、前十名流通股東(或
281、無限售條件股東)持股情況表 單位:股 前十名股東持股情況 股東名稱(全稱)報告期內 增減 期末持股數量 比例(%)持有有限售條件股份數量 質押、標記或凍結情況 股東性質 股份狀態 數量 盧竑巖 21,629,475 30.10 無 境內自然人 陳拓琳 8,240,025 11.47 無 境內自然人 香港中央結算有限公司-310,716 5,601,023 7.79 無 境外法人 黃志輝-6,000 1,450,282 2.02 無 境內自然人 李培英 1,350,000 1.88 無 境內自然人 中泰證券資管招商銀行中泰星河 12 號集合資產管理計劃 228,238 1,328,740 1.8
282、5 無 其他 銀華基金中國人壽保險股份有限公司傳統險銀華基金國壽股份成長股票傳統可供出售單一資產管理計劃 1,031,333 1,031,333 1.44 無 其他 銀華基金中國人壽保險股份有限公司分紅險銀華基金國壽股份成長股票型組合單一資產管理計劃(可供出售)953,613 953,613 1.33 無 其他 全國社?;鹨灰话私M合 751,901 1.05 無 其他 平安基金中國平安人壽保險股份有限公司平安人壽平安基金權益委托投資 1號單一資產管理計劃 445,944 616,744 0.86 無 其他 前十名無限售條件股東持股情況 股東名稱 持有無限售條件流通股的數量 股份種類及數量 種
283、類 數量 2022 年年度報告 103/236 盧竑巖 21,629,475 人民幣普通股 21,629,475 陳拓琳 8,240,025 人民幣普通股 8,240,025 香港中央結算有限公司 5,601,023 人民幣普通股 5,601,023 黃志輝 1,450,282 人民幣普通股 1,450,282 李培英 1,350,000 人民幣普通股 1,350,000 中泰證券資管招商銀行中泰星河12號集合資產管理計劃 1,328,740 人民幣普通股 1,328,740 銀華基金中國人壽保險股份有限公司傳統險銀華基金國壽股份成長股票傳統可供出售單一資產管理計劃 1,031,333 人民幣
284、普通股 1,031,333 銀華基金中國人壽保險股份有限公司分紅險銀華基金國壽股份成長股票型組合單一資產管理計劃(可供出售)953,613 人民幣普通股 953,613 全國社?;鹨灰话私M合 751,901 人民幣普通股 751,901 平安基金中國平安人壽保險股份有限公司平安人壽平安基金權益委托投資 1 號單一資產管理計劃 616,744 人民幣普通股 616,744 前十名股東中回購專戶情況說明 不適用 上述股東委托表決權、受托表決權、放棄表決權的說明 不適用 上述股東關聯關系或一致行動的說明 未知 表決權恢復的優先股股東及持股數量的說明 不適用 前十名有限售條件股東持股數量及限售條件
285、適用 不適用 (三三)戰略投資者或一般法人因配售新股成為前戰略投資者或一般法人因配售新股成為前 10 名股東名股東 適用 不適用 四、四、控股股東及實際控制人情況控股股東及實際控制人情況(一一)控股股東情況控股股東情況 1.法人法人 適用 不適用 2.自然人自然人 適用 不適用 姓名 盧竑巖 國籍 中華人民共和國 是否取得其他國家或地區居留權 是 2022 年年度報告 104/236 主要職業及職務 2004 年創立吉比特有限,現任公司董事長、總經理 3.公司不存在控股股東情況的特別說明公司不存在控股股東情況的特別說明 適用 不適用 4.報告期內控股股東變更情況的說明報告期內控股股東變更情況的
286、說明 適用 不適用 5.公司與控股股東之間的產權及控制關系的方框圖公司與控股股東之間的產權及控制關系的方框圖 適用 不適用 (二二)實際控制人情況實際控制人情況 1.法人法人 適用 不適用 2.自然人自然人 適用 不適用 姓名 盧竑巖 國籍 中華人民共和國 是否取得其他國家或地區居留權 是 主要職業及職務 2004 年創立吉比特有限,現任公司董事長、總經理 過去 10 年曾控股的境內外上市公司情況 無 3.公司不存在實際控制人情況的特別說明公司不存在實際控制人情況的特別說明 適用 不適用 4.報告期內報告期內公司公司控制控制權發生權發生變更變更的情況說明的情況說明 適用 不適用 2022 年年
287、度報告 105/236 5.公司與實際控制人之間的產權及控制關系的方框圖公司與實際控制人之間的產權及控制關系的方框圖 適用 不適用 6.實際控制人通過信托或其他資產管理方式控制公司實際控制人通過信托或其他資產管理方式控制公司 適用 不適用 (三三)控股股東及實際控制人其他情況介紹控股股東及實際控制人其他情況介紹 適用 不適用 五、五、公司控股股東或第一大股東及其一致行動人累計質押股份數量占其所持公司股份數量比例公司控股股東或第一大股東及其一致行動人累計質押股份數量占其所持公司股份數量比例達到達到 80%以上以上 適用 不適用 六、六、其他持股在百分之十以上的法人股東其他持股在百分之十以上的法人
288、股東 適用 不適用 七、七、股份限制減持情況說明股份限制減持情況說明 適用 不適用 八、八、股份回購在報告期的具體實施情況股份回購在報告期的具體實施情況 適用 不適用 2022 年年度報告 106/236 第八節第八節 優先股相關情況優先股相關情況 適用 不適用 2022 年年度報告 107/236 第九節第九節 債券相關情況債券相關情況 一、一、企業債券、公司債券和非金融企業債務融資工具企業債券、公司債券和非金融企業債務融資工具 適用 不適用 二、二、可轉換公司債券情況可轉換公司債券情況 適用 不適用 2022 年年度報告 108/236 第十節第十節 財務報告財務報告 一、一、審計審計報告
289、報告 適用 不適用 審計報告審計報告 畢馬威華振審字第 2303557 號 廈門吉比特網絡技術股份有限公司全體股東:一、審計意見一、審計意見 我們審計了后附的廈門吉比特網絡技術股份有限公司(以下簡稱“吉比特公司”)財務報表,包括 2022 年 12 月 31 日的合并及母公司資產負債表,2022 年度的合并及母公司利潤表、合并及母公司現金流量表、合并及母公司股東權益變動表以及相關財務報表附注。我們認為,后附的財務報表在所有重大方面按照中華人民共和國財政部頒布的企業會計準則(以下簡稱“企業會計準則”)的規定編制,公允反映了吉比特公司 2022 年 12 月 31 日的合并及母公司財務狀況以及 2
290、022 年度的合并及母公司經營成果和現金流量。二、形成審計意見的基礎二、形成審計意見的基礎 我們按照中國注冊會計師審計準則(以下簡稱“審計準則”)的規定執行了審計工作。審計報告的“注冊會計師對財務報表審計的責任”部分進一步闡述了我們在這些準則下的責任。按照中國注冊會計師職業道德守則,我們獨立于吉比特公司,并履行了職業道德方面的其他責任。我們相信,我們獲取的審計證據是充分、適當的,為發表審計意見提供了基礎。三、關鍵審計事項三、關鍵審計事項 關鍵審計事項是我們根據職業判斷,認為對本期財務報表審計最為重要的事項。這些事項的應對以對財務報表整體進行審計并形成審計意見為背景,我們不對這些事項單獨發表意見
291、。自主運營和聯合運營游戲收入確認自主運營和聯合運營游戲收入確認 請參閱財務報表附注“五、公司重要會計政策及會計估計”之 38 收入及“七、合并財務報表項目“附注之“61、營業收入和營業成本”。關鍵審計事項關鍵審計事項 在審計中如何應對該事項在審計中如何應對該事項 于 2022 年度,吉比特公司及其子公司(以下簡稱“吉比特公司”)的自主運營游戲收入和聯合運營游戲收入合計人民幣 48 億元,占主營業務收入的 93%。吉比特公司主要通過自有運營平臺或聯合運營商進行游戲產品推廣和發行,并通過向游與自主運營和聯合運營游戲收入確認相關的審計程序中包括以下程序:(1)利用本所內部信息技術專家的工作,了解和評
292、價吉比特公司與游戲收入確認相關的信息技術系統的信息技術一般控制和應用控制的設計和運行有效性;其中包括系統間數據傳2022 年年度報告 109/236 戲玩家提供虛擬游戲道具的方式來獲取游戲運營收入。游戲玩家通過吉比特公司自有平臺或者聯合運營商的支付渠道對游戲賬戶進行充值并兌換虛擬貨幣或虛擬游戲道具。吉比特公司將收取的玩家充值款或與聯合運營商的結算金額初始確認為合同負債,后續根據各游戲產品中的虛擬游戲道具類別分別確認收入。虛擬游戲道具被分類為消耗性道具以及永久性道具。對于消耗性道具,吉比特公司按道具預計使用周期估計其預計使用時點并于玩家使用道具時確認收入;對于永久性道具,按付費玩家的預計壽命攤銷
293、確認收入。吉比特公司定期估計各游戲產品的道具預計使用周期和付費玩家預計壽命。由于收入確認取決于對游戲中道具預計使用周期或付費玩家預計壽命的估計,相關估計需要基于信息技術系統中的歷史數據作出判斷;同時游戲收入交易量大,收入確認高度依賴信息技術系統,存在管理層為達到業績預期而操縱收入的風險。因此,我們將自主運營和聯合運營游戲收入確認識別為關鍵審計事項。輸接口控制;(2)選取吉比特公司與玩家、聯合運營商訂立的協議或合同,檢查與收入確認相關的主要條款,評價收入確認會計政策是否符合企業會計準則的規定;(3)選取吉比特公司各收入模式下確認合同負債的交易,核對至業務系統中的玩家充值金額或聯合運營商結算金額,
294、并檢查聯合運營商提供的結算單、第三方支付平臺對賬單或銀行收款記錄等支持性文件;(4)在本所信息技術專家的協助下,對主要游戲的活躍賬戶數、付費賬戶數、人均充值金額、充值消耗金額等進行數據分析,檢查收入真實性;(5)了解并評價管理層在估計道具預計使用周期和付費玩家預計壽命時運用的方法和關鍵假設;(6)利用本所內部信息技術專家的工作,獲取業務系統中的消耗性道具歷史購買和消耗數據以及歷史付費玩家留存數據等,與管理層對主要游戲道具預計使用周期和付費玩家預計壽命進行估計時所使用的數據進行核對;(7)從道具預計使用周期和付費玩家預計壽命計算表相關的游戲道具清單中選取道具項目,通過檢查游戲系統中的道具說明等判
295、斷其分類的適當性;(8)基于業務系統的歷史數據和管理層的估計方法,檢查道具預計使用周期和付費玩家預計壽命的計算準確性;(9)基于管理層估計的道具預計使用周期和付費玩家預計壽命,檢查本年度自主運營游戲收入和聯合運營游戲收入攤銷金額的計算準確性。四、其他信息四、其他信息 吉比特公司管理層對其他信息負責。其他信息包括吉比特公司 2022 年年度報告中涵蓋的信息,但不包括財務報表和我們的審計報告。2022 年年度報告 110/236 我們對財務報表發表的審計意見不涵蓋其他信息,我們也不對其他信息發表任何形式的鑒證結論。結合我們對財務報表的審計,我們的責任是閱讀其他信息,在此過程中,考慮其他信息是否與財
296、務報表或我們在審計過程中了解到的情況存在重大不一致或者似乎存在重大錯報?;谖覀円褕绦械墓ぷ?,如果我們確定其他信息存在重大錯報,我們應當報告該事實。在這方面,我們無任何事項需要報告。五、管理層和治理層對財務報表的責任五、管理層和治理層對財務報表的責任 管理層負責按照企業會計準則的規定編制財務報表,使其實現公允反映,并設計、執行和維護必要的內部控制,以使財務報表不存在由于舞弊或錯誤導致的重大錯報。在編制財務報表時,管理層負責評估吉比特公司的持續經營能力,披露與持續經營相關的事項(如適用),并運用持續經營假設,除非吉比特公司計劃進行清算、終止運營或別無其他現實的選擇。治理層負責監督吉比特公司的財務
297、報告過程。六、注冊會計師對財務報表審計的責任六、注冊會計師對財務報表審計的責任 我們的目標是對財務報表整體是否不存在由于舞弊或錯誤導致的重大錯報獲取合理保證,并出具包含審計意見的審計報告。合理保證是高水平的保證,但并不能保證按照審計準則執行的審計在某一重大錯報存在時總能發現。錯報可能由于舞弊或錯誤導致,如果合理預期錯報單獨或匯總起來可能影響財務報表使用者依據財務報表作出的經濟決策,則通常認為錯報是重大的。在按照審計準則執行審計工作的過程中,我們運用職業判斷,并保持職業懷疑。同時,我們也執行以下工作:(1)識別和評估由于舞弊或錯誤導致的財務報表重大錯報風險,設計和實施審計程序以應對這些風險,并獲
298、取充分、適當的審計證據,作為發表審計意見的基礎。由于舞弊可能涉及串通、偽造、故意遺漏、虛假陳述或凌駕于內部控制之上,未能發現由于舞弊導致的重大錯報的風險高于未能發現由于錯誤導致的重大錯報的風險。(2)了解與審計相關的內部控制,以設計恰當的審計程序。(3)評價管理層選用會計政策的恰當性和作出會計估計及相關披露的合理性。(4)對管理層使用持續經營假設的恰當性得出結論。同時,根據獲取的審計證據,就可能導致對吉比特公司持續經營能力產生重大疑慮的事項或情況是否存在重大不確定性得出結論。如果我們得出結論認為存在重大不確定性,審計準則要求我們在審計報告中提請報表使用者注意財務報表中的相關披露;如果披露不充分
299、,我們應當發表非無保留意見。我們的結論基于截至審計報告日可獲得的信息。然而,未來的事項或情況可能導致吉比特公司不能持續經營。2022 年年度報告 111/236 (5)評價財務報表的總體列報(包括披露)、結構和內容,并評價財務報表是否公允反映相關交易和事項。(6)就吉比特公司中實體或業務活動的財務信息獲取充分、適當的審計證據,以對財務報表發表審計意見。我們負責指導、監督和執行集團審計,并對審計意見承擔全部責任。我們與治理層就計劃的審計范圍、時間安排和重大審計發現等事項進行溝通,包括溝通我們在審計中識別出的值得關注的內部控制缺陷。我們還就已遵守與獨立性相關的職業道德要求向治理層提供聲明,并與治理
300、層溝通可能被合理認為影響我們獨立性的所有關系和其他事項,以及相關的防范措施(如適用)。從與治理層溝通過的事項中,我們確定哪些事項對本期財務報表審計最為重要,因而構成關鍵審計事項。我們在審計報告中描述這些事項,除非法律法規禁止公開披露這些事項,或在極少數情形下,如果合理預期在審計報告中溝通某事項造成的負面后果超過在公眾利益方面產生的益處,我們確定不應在審計報告中溝通該事項。畢馬威華振會計師事務所(特殊普通合伙)中國注冊會計師(項目合伙人):吳惠煌 中國注冊會計師:陳詩劍 中國北京 2023 年 3 月 29 日 二、二、財務報表財務報表 合并資產負債表合并資產負債表 2022 年 12 月 31
301、 日 編制單位:廈門吉比特網絡技術股份有限公司 單位:元 幣種:人民幣 項目項目 附注附注 2022 年年 12 月月 31 日日 2021 年年 12 月月 31 日日 流動資產:流動資產:貨幣資金 七、1 2,628,619,551.17 2,903,341,974.65 結算備付金 拆出資金 交易性金融資產 七、2 629,605,938.78 1,044,743,878.24 衍生金融資產 應收票據 應收賬款 七、5 264,695,831.84 294,204,562.59 應收款項融資 預付款項 七、7 13,330,296.84 30,610,950.72 應收保費 2022 年
302、年度報告 112/236 項目項目 附注附注 2022 年年 12 月月 31 日日 2021 年年 12 月月 31 日日 應收分保賬款 應收分保合同準備金 其他應收款 七、8 8,022,029.25 31,727,764.19 其中:應收利息 應收股利 七、8 4,000,000.00 買入返售金融資產 存貨 合同資產 持有待售資產 一年內到期的非流動資產 七、12 20,502,738.32 30,061,061.12 其他流動資產 七、13 14,078,760.20 19,753,330.78 流動資產合計 3,578,855,146.40 4,354,443,522.29 非流動
303、資產:非流動資產:發放貸款和墊款 債權投資 其他債權投資 長期應收款 七、16 16,707,513.05 長期股權投資 七、17 1,187,261,211.65 1,188,434,050.99 其他權益工具投資 其他非流動金融資產 七、19 656,389,807.13 505,382,558.27 投資性房地產 七、20 185,051,014.53 204,512,067.53 固定資產 七、21 639,100,053.20 719,136,813.27 在建工程 生產性生物資產 油氣資產 使用權資產 七、25 7,639,002.23 3,928,516.55 無形資產 七、26
304、 72,135,456.36 2,280,716.89 開發支出 商譽 七、28 3,808,266.80 3,808,266.80 長期待攤費用 七、29 5,681,818.18 6,908,837.51 遞延所得稅資產 七、30 97,185,342.58 114,188,209.05 其他非流動資產 七、31 40,605,666.67 251,963.07 非流動資產合計 2,911,565,152.38 2,748,831,999.93 資產總計 6,490,420,298.78 7,103,275,522.22 流動負債:流動負債:短期借款 向中央銀行借款 拆入資金 交易性金融負
305、債 2022 年年度報告 113/236 項目項目 附注附注 2022 年年 12 月月 31 日日 2021 年年 12 月月 31 日日 衍生金融負債 應付票據 應付賬款 七、36 282,198,091.94 280,694,196.20 預收款項 七、37 64,876.98 合同負債 七、38 509,694,875.47 584,854,127.55 賣出回購金融資產款 吸收存款及同業存放 代理買賣證券款 代理承銷證券款 應付職工薪酬 七、39 530,906,045.00 442,648,500.25 應交稅費 七、40 262,203,676.39 408,151,181.12
306、 其他應付款 七、41 75,527,618.02 78,163,761.88 其中:應付利息 應付股利 應付手續費及傭金 應付分保賬款 持有待售負債 一年內到期的非流動負債 七、43 4,148,677.00 2,764,519.51 其他流動負債 七、44 25,882,386.82 28,825,272.14 流動負債合計 1,690,626,247.62 1,826,101,558.65 非流動負債:非流動負債:保險合同準備金 長期借款 應付債券 其中:優先股 永續債 租賃負債 七、47 3,606,651.23 2,107,239.32 長期應付款 長期應付職工薪酬 預計負債 遞延收
307、益 七、51 684,231.97 1,276,491.49 遞延所得稅負債 七、30 3,464,492.20 659,835.45 其他非流動負債 七、52 82,537,676.23 213,511,169.40 非流動負債合計 90,293,051.63 217,554,735.66 負債合計 1,780,919,299.25 2,043,656,294.31 所有者權益(或股東權益):所有者權益(或股東權益):實收資本(或股本)七、53 71,866,482.00 71,864,752.00 其他權益工具 其中:優先股 2022 年年度報告 114/236 項目項目 附注附注 202
308、2 年年 12 月月 31 日日 2021 年年 12 月月 31 日日 永續債 資本公積 七、55 1,334,367,676.34 1,314,418,710.72 減:庫存股 其他綜合收益 七、57 59,710,028.24-14,049,938.94 專項儲備 盈余公積 七、59 35,941,112.50 35,941,112.50 一般風險準備 未分配利潤 七、60 2,476,849,266.95 3,171,962,867.27 歸屬于母公司所有者權益(或股東權益)合計 3,978,734,566.03 4,580,137,503.55 少數股東權益 730,766,433.
309、50 479,481,724.36 所有者權益(或股東權益)合計 4,709,500,999.53 5,059,619,227.91 負債和所有者權益(或股東權益)總計 6,490,420,298.78 7,103,275,522.22 公司負責人:盧竑巖 主管會計工作負責人:林佳金 會計機構負責人:陳華梁 母公司資產負債表母公司資產負債表 2022 年 12 月 31 日 編制單位:廈門吉比特網絡技術股份有限公司 單位:元 幣種:人民幣 項目項目 附注附注 2022 年年 12 月月 31 日日 2021 年年 12 月月 31 日日 流動資產:流動資產:貨幣資金 316,357,502.9
310、3 296,821,713.16 交易性金融資產 60,342,000.00 498,481,547.95 衍生金融資產 應收票據 應收賬款 十七、1 31,868,438.63 28,538,717.14 應收款項融資 預付款項 560,714.17 2,106,823.96 其他應收款 十七、2 116,613,690.66 862,271,222.05 其中:應收利息 應收股利 十七、2 114,576,000.00 833,500,000.00 存貨 合同資產 持有待售資產 一年內到期的非流動資產 4,089,865.87 其他流動資產 177,765.77 982,196.24 流動
311、資產合計 530,009,978.03 1,689,202,220.50 非流動資產:非流動資產:債權投資 其他債權投資 2022 年年度報告 115/236 項目項目 附注附注 2022 年年 12 月月 31 日日 2021 年年 12 月月 31 日日 長期應收款 5,861,968.11 長期股權投資 十七、3 2,128,930,582.66 2,006,793,777.27 其他權益工具投資 其他非流動金融資產 148,339,140.34 59,750,000.00 投資性房地產 304,655,429.83 331,198,193.07 固定資產 10,849,209.46 1
312、2,566,223.52 在建工程 生產性生物資產 油氣資產 使用權資產 無形資產 518,200.56 1,012,128.12 開發支出 商譽 長期待攤費用 遞延所得稅資產 其他非流動資產 75,326.48 非流動資產合計 2,599,154,530.96 2,411,395,648.46 資產總計 3,129,164,508.99 4,100,597,868.96 流動負債:流動負債:短期借款 交易性金融負債 衍生金融負債 應付票據 應付賬款 7,546,577.55 15,510,216.65 預收款項 34,710.95 合同負債 28,818,229.76 18,703,745.
313、96 應付職工薪酬 118,552,169.31 118,633,893.28 應交稅費 47,822,500.61 85,759,209.71 其他應付款 5,109,242.69 7,128,861.91 其中:應付利息 應付股利 持有待售負債 一年內到期的非流動負債 其他流動負債 1,976,867.48 1,787,512.66 流動負債合計 209,860,298.35 247,523,440.17 非流動負債:非流動負債:長期借款 應付債券 其中:優先股 2022 年年度報告 116/236 項目項目 附注附注 2022 年年 12 月月 31 日日 2021 年年 12 月月 3
314、1 日日 永續債 租賃負債 長期應付款 長期應付職工薪酬 預計負債 遞延收益 533,731.97 1,095,991.49 遞延所得稅負債 3,061,614.95 573,809.39 其他非流動負債 1,653,646.50 1,215,165.21 非流動負債合計 5,248,993.42 2,884,966.09 負債合計 215,109,291.77 250,408,406.26 所有者權益(或股東權益):所有者權益(或股東權益):實收資本(或股本)71,866,482.00 71,864,752.00 其他權益工具 其中:優先股 永續債 資本公積 1,143,391,521.98
315、 1,134,650,612.13 減:庫存股 其他綜合收益 -24,035.06-24,035.06 專項儲備 盈余公積 35,941,112.50 35,941,112.50 未分配利潤 1,662,880,135.80 2,607,757,021.13 所有者權益(或股東權益)合計 2,914,055,217.22 3,850,189,462.70 負債和所有者權益(或股東權益)總計 3,129,164,508.99 4,100,597,868.96 公司負責人:盧竑巖 主管會計工作負責人:林佳金 會計機構負責人:陳華梁 合并利潤表合并利潤表 2022 年 112 月 單位:元 幣種:人
316、民幣 項目項目 附注附注 2022 年度年度 2021 年度年度 一、營業總收入 5,167,615,488.17 4,619,046,080.80 其中:營業收入 七、61 5,167,615,488.17 4,619,046,080.80 利息收入 已賺保費 手續費及傭金收入 二、營業總成本 2,800,021,736.04 2,917,430,975.16 其中:營業成本 七、61 582,139,390.15 698,417,531.86 利息支出 手續費及傭金支出 退保金 2022 年年度報告 117/236 項目項目 附注附注 2022 年度年度 2021 年度年度 賠付支出凈額
317、提取保險責任準備金凈額 保單紅利支出 分保費用 稅金及附加 七、62 20,542,210.28 30,218,581.86 銷售費用 七、63 1,401,713,286.40 1,273,674,453.04 管理費用 七、64 340,059,533.55 283,702,284.94 研發費用 七、65 672,606,989.65 608,615,348.34 財務費用 七、66-217,039,673.99 22,802,775.12 其中:利息費用 七、66 371,657.45 1,014,383.79 利息收入 七、66 44,784,179.87 13,476,176.68
318、 加:其他收益 七、67 48,614,213.47 49,895,349.57 投資收益(損失以“”號填列)七、68 106,355,390.43 405,119,092.51 其中:對聯營企業和合營企業的投資收益 74,292,570.87 96,978,347.16 以攤余成本計量的金融資產終止確認收益 匯兌收益(損失以“”號填列)凈敞口套期收益(損失以“-”號填列)公允價值變動收益(損失以“”號填列)七、70-27,356,324.21-5,511,414.71 信用減值損失(損失以“-”號填列)七、71 6,004,840.37 8,773,066.96 資產減值損失(損失以“-”號
319、填列)七、72-180,603,588.49-28,243,403.88 資產處置收益(損失以“”號填列)七、73-74,690.07 22,554.84 三、營業利潤(虧損以“”號填列)2,320,533,593.63 2,131,670,350.93 加:營業外收入 七、74 4,111,201.50 2,990,875.62 減:營業外支出 七、75 9,706,890.19 9,748,283.50 四、利潤總額(虧損總額以“”號填列)2,314,937,904.94 2,124,912,943.05 減:所得稅費用 七、76 355,440,226.60 372,376,493.12
320、 五、凈利潤(凈虧損以“”號填列)1,959,497,678.34 1,752,536,449.93(一)按經營持續性分類 1.持續經營凈利潤(凈虧損以“”號填列)1,959,497,678.34 1,752,536,449.93 2.終止經營凈利潤(凈虧損以“”號填列)(二)按所有權歸屬分類 1.歸屬于母公司股東的凈利潤(凈虧損以“-”號填列)1,460,874,459.68 1,468,498,092.21 2.少數股東損益(凈虧損以“-”號填列)498,623,218.66 284,038,357.72 六、其他綜合收益的稅后凈額 76,362,714.35-6,703,593.64(一
321、)歸屬母公司所有者的其他綜合收益的稅后凈額 73,759,967.18-5,985,715.42 1不能重分類進損益的其他綜合收益 (1)重新計量設定受益計劃變動額 2022 年年度報告 118/236 項目項目 附注附注 2022 年度年度 2021 年度年度(2)權益法下不能轉損益的其他綜合收益 (3)其他權益工具投資公允價值變動 (4)企業自身信用風險公允價值變動 2將重分類進損益的其他綜合收益 73,759,967.18-5,985,715.42(1)權益法下可轉損益的其他綜合收益 24,210,160.88-200,988.28(2)其他債權投資公允價值變動 (3)金融資產重分類計入
322、其他綜合收益的金額 (4)其他債權投資信用減值準備 (5)現金流量套期儲備 (6)外幣財務報表折算差額 49,549,806.30-5,784,727.14(7)其他 (二)歸屬于少數股東的其他綜合收益的稅后凈額 2,602,747.17-717,878.22 七、綜合收益總額 2,035,860,392.69 1,745,832,856.29(一)歸屬于母公司所有者的綜合收益總額 1,534,634,426.86 1,462,512,376.79(二)歸屬于少數股東的綜合收益總額 501,225,965.83 283,320,479.50 八、每股收益:(一)基本每股收益(元/股)20.33
323、 20.43(二)稀釋每股收益(元/股)公司負責人:盧竑巖 主管會計工作負責人:林佳金 會計機構負責人:陳華梁 母公司利潤表母公司利潤表 2022 年 112 月 單位:元 幣種:人民幣 項目項目 附注附注 2022 年度年度 2021 年度年度 一、營業收入 十七、4 366,952,095.41 374,742,578.67 減:營業成本 十七、4 52,957,080.97 45,693,140.78 稅金及附加 3,978,019.77 4,935,866.24 銷售費用 管理費用 56,893,848.36 72,767,303.42 研發費用 121,330,495.33 146,
324、523,074.02 財務費用 -1,478,215.01-1,589,245.83 其中:利息費用 利息收入 1,437,605.32 1,609,978.53 加:其他收益 9,852,216.87 9,350,404.29 投資收益(損失以“”號填列)十七、5 1,069,054,203.86 1,284,567,943.10 其中:對聯營企業和合營企業的投資收益 十七、5-12,277,587.40 64,964,108.38 以攤余成本計量的金融資產終止確認收益 2022 年年度報告 119/236 項目項目 附注附注 2022 年度年度 2021 年度年度 凈敞口套期收益(損失以“
325、-”號填列)公允價值變動收益(損失以“”號填列)9,449,592.39-48,957.54 信用減值損失(損失以“-”號填列)-278,868.81-485,357.85 資產減值損失(損失以“-”號填列)資產處置收益(損失以“”號填列)-26,349.81 11,609.66 二、營業利潤(虧損以“”號填列)1,221,321,660.49 1,399,808,081.70 加:營業外收入 22,245,626.22 1.87 減:營業外支出 1,838,051.86 5,100,635.65 三、利潤總額(虧損總額以“”號填列)1,241,729,234.85 1,394,707,447
326、.92 減:所得稅費用 30,618,060.18 78,898,168.79 四、凈利潤(凈虧損以“”號填列)1,211,111,174.67 1,315,809,279.13(一)持續經營凈利潤(凈虧損以“”號填列)1,211,111,174.67 1,315,809,279.13(二)終止經營凈利潤(凈虧損以“”號填列)五、其他綜合收益的稅后凈額 -68,675.74(一)不能重分類進損益的其他綜合收益 1.重新計量設定受益計劃變動額 2.權益法下不能轉損益的其他綜合收益 3.其他權益工具投資公允價值變動 4.企業自身信用風險公允價值變動 (二)將重分類進損益的其他綜合收益 -68,67
327、5.74 1.權益法下可轉損益的其他綜合收益 -68,675.74 2.其他債權投資公允價值變動 3.金融資產重分類計入其他綜合收益的金額 4.其他債權投資信用減值準備 5.現金流量套期儲備 6.外幣財務報表折算差額 7.其他 六、綜合收益總額 1,211,111,174.67 1,315,740,603.39 七、每股收益:(一)基本每股收益(元/股)(二)稀釋每股收益(元/股)公司負責人:盧竑巖 主管會計工作負責人:林佳金 會計機構負責人:陳華梁 合并現金流量表合并現金流量表 2022 年 112 月 單位:元 幣種:人民幣 項目項目 附注附注 2022年度年度 2021年度年度 一、經營
328、活動產生的現金流量:一、經營活動產生的現金流量:銷售商品、提供勞務收到的現金 5,283,768,708.60 5,205,330,746.19 客戶存款和同業存放款項凈增加額 2022 年年度報告 120/236 項目項目 附注附注 2022年度年度 2021年度年度 向中央銀行借款凈增加額 向其他金融機構拆入資金凈增加額 收到原保險合同保費取得的現金 收到再保業務現金凈額 保戶儲金及投資款凈增加額 收取利息、手續費及傭金的現金 拆入資金凈增加額 回購業務資金凈增加額 代理買賣證券收到的現金凈額 收到的稅費返還 收到其他與經營活動有關的現金 七、78 102,742,365.44 73,20
329、7,598.94 經營活動現金流入小計 5,386,511,074.04 5,278,538,345.13 購買商品、接受勞務支付的現金 805,723,313.49 650,672,429.95 客戶貸款及墊款凈增加額 存放中央銀行和同業款項凈增加額 支付原保險合同賠付款項的現金 拆出資金凈增加額 支付利息、手續費及傭金的現金 支付保單紅利的現金 支付給職工及為職工支付的現金 927,760,338.06 712,979,240.70 支付的各項稅費 676,767,132.59 402,089,612.79 支付其他與經營活動有關的現金 七、78 1,223,866,327.36 1,09
330、4,508,630.76 經營活動現金流出小計 3,634,117,111.50 2,860,249,914.20 經營活動產生的現金流量凈額 1,752,393,962.54 2,418,288,430.93 二、投資活動產生的現金流量:二、投資活動產生的現金流量:收回投資收到的現金 5,396,627,362.89 4,623,202,682.43 取得投資收益收到的現金 80,526,820.62 100,595,314.31 處置固定資產、無形資產和其他長期資產收回的現金凈額 60,970.00 66,256.52 處置子公司及其他營業單位收到的現金凈額 收到其他與投資活動有關的現金
331、七、78 6,841,666.67 57,288,902.33 投資活動現金流入小計 5,484,056,820.18 4,781,153,155.59 購建固定資產、無形資產和其他長期資產支付的現金 43,603,059.73 19,323,114.50 投資支付的現金 5,254,320,492.69 5,230,002,850.09 質押貸款凈增加額 取得子公司及其他營業單位支付的現金凈額 支付其他與投資活動有關的現金 投資活動現金流出小計 5,297,923,552.42 5,249,325,964.59 投資活動產生的現金流量凈額 186,133,267.76-468,172,809
332、.00 2022 年年度報告 121/236 項目項目 附注附注 2022年度年度 2021年度年度 三、籌資活動產生的現金流量:三、籌資活動產生的現金流量:吸收投資收到的現金 677,105.70 79,018.00 其中:子公司吸收少數股東投資收到的現金 取得借款收到的現金 收到其他與籌資活動有關的現金 籌資活動現金流入小計 677,105.70 79,018.00 償還債務支付的現金 35,306,887.06 分配股利、利潤或償付利息支付的現金 2,398,348,767.95 1,115,229,126.77 其中:子公司支付給少數股東的股利、利潤 252,000,000.00 25
333、2,000,000.00 支付其他與籌資活動有關的現金 七、78 6,132,880.88 2,131,129.94 籌資活動現金流出小計 2,404,481,648.83 1,152,667,143.77 籌資活動產生的現金流量凈額 -2,403,804,543.13-1,152,588,125.77 四、匯率變動對現金及現金等價物的影響四、匯率變動對現金及現金等價物的影響 187,832,199.74-36,333,091.16 五、現金及現金等價物凈增加額五、現金及現金等價物凈增加額 -277,445,113.09 761,194,405.00 加:期初現金及現金等價物余額 2,900,085,934.16 2,138,891,529.16 六、期末現金及現金等價物余額六、期末現金及現金等價物余額 2,622,640,821.07 2,900,085,934.16 公司負責人:盧竑巖