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1、1.2.2. 游戲業務:精細化運營,重 IP 重研發基于精品 IP 泛娛樂戰略,公司以 IP 為核心,實現了從游戲研發到游戲運營的較完整產業鏈布局。公司成熟游戲產品三國志 2017、圣斗士星矢:重生等通過精細化運營持續為公司貢獻穩定收入;新游戲方面,公司自研游戲三國志威力無雙于 20H1 開始在中國港澳臺地區陸續上線,其中臺灣地區(游戲名新三國漢室復興)成功登頂 iOS 免費游戲總榜第 1 名并獲得 iOS 推薦、iOS 香港暢銷總榜第 2 名等優異成績,為公司 20 年上半年業績貢獻增量收入。公司自研游戲不僅單個產品營收能力強,生命周期長,且經過多年的積累,公司擁有龐大的用戶基數和優質付費群
2、體,自研游戲已累積注冊用戶數 5300 萬+,高 ARPU 值的付費用戶達 500 萬,且用戶類型包括了 MMO、ARPG、卡牌、SLG、放置類等多個品類的游戲玩家,形成了公司自有用戶平臺。游戲儲備豐富,多款游戲與騰訊、字節跳動等頭部平臺開展深度合作。除年初上線快手合作的三國志威力無雙外,榮耀新三國海外日本版已經上線,騰訊負責發行的國內版本版號已于 4 月 27 日獲批;字節跳動去年簽約火影忍者:巔峰對決預約人數超 800 萬,等待今年最后上線排期。騰訊合作從前有座靈劍山進入到測試尾聲,上線時間預計在 Q3 左右。預計榮耀新三國首月流水預期可以參考騰訊同類型策略類游戲首月流水,而火影忍者:巔峰對決參考預約數及 3 年運營周期,兩款游戲流水分成符合行業平均水平。在研的鎮魂街、盾之勇者成名錄、遮天、航海王、圣斗士 2等多款精品游戲,預計在未來的 2 年內將陸續上線并持續貢獻收入。這些自研的精品游戲在測試期數據表現良好,得到字節跳動、快手、騰訊、360、阿里游戲等頭部平臺的認可,達成了長期穩定的深度合作。