《【公司研究】寶通科技-出海龍頭發力研運一體靜待VR游戲花開-20200713[51頁].pdf》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《【公司研究】寶通科技-出海龍頭發力研運一體靜待VR游戲花開-20200713[51頁].pdf(51頁珍藏版)》請在三個皮匠報告上搜索。
1、 請仔細閱讀在本報告尾部的重要法律聲明 出海龍頭發力研運一體,靜待出海龍頭發力研運一體,靜待 VRVR 游戲花開游戲花開 寶通科技寶通科技(300031)(300031) 子公司易幻網絡深耕手游海外區域化發行,競爭優子公司易幻網絡深耕手游海外區域化發行,競爭優 勢明顯勢明顯 自 2012 年成立以來,易幻網絡專注于游戲出海發行運營業務, 是中國最早出海的手游發行商之一,也是國內海外移動游戲成 功發行數量最多的廠商,目前已經在全球發行近 240 多款游 戲,覆蓋全球 130 多個國家和地區、十幾種語言,在中國港澳 臺、韓國及東南亞地區處于第一梯隊。其核心競爭力在于出海 經驗豐富、國際化與本地化兼
2、備以及豐富的用戶數據積累。 產品儲備豐富,自研與開拓新市場帶來新增量產品儲備豐富,自研與開拓新市場帶來新增量 公司在穩固中國港澳臺、韓國及東南亞等傳統區域的優勢 外,積極向歐美、日本等市場拓展,并向產業鏈上游布局游 戲研發業務。2018 年底成立海南高圖與成都聚獲,海南高 圖以歐美市場為核心發力全球研運一體業務,成都聚獲則專 注于二次元產品的研發,此外也通過資本運作、戰略合作及 深度定制等方式加大自有內容端的產出,形成代理和自研的 多元產品矩陣。2020 年公司儲備了十余款發行產品及 3-4 款自研產品,預計將為游戲業務帶來新增量。 與哈視奇簽署戰略合作協議,加碼與哈視奇簽署戰略合作協議,加碼
3、 VRVR 游戲布局游戲布局 5G 將加速 VR/AR 發展新周期的到來,目前 VR 游戲已成為公司 戰略布局的重點,公司相繼投資了 VR/AR 硬件開發商翊視皓瞳 和內容供應商哈視奇,并聯合開發多款游戲 DEMO,實現在 AR/VR/XR 終端的適配。2020 年 2 月,公司與哈視奇簽訂業務 合作協議,進一步深化雙方在 VR 領域的合作。目前,哈視奇 開發的 VR 游戲奇幻滑雪 3已經上線 Viveport 平臺,后續 將聯合易幻網絡新成立的“星翼幻”公司共同運營,預計將在 七八月上線國內外各大 VR 內容平臺。 工業互聯網業務穩健發展,發行可轉債擴產增效工業互聯網業務穩健發展,發行可轉債
4、擴產增效 公司深耕輸送帶行業超 20 年,圍繞“高端化、國際化” 戰略持續推進技術創新,通過“數、網、智”等技術手 段,與客戶共建智慧礦山、智慧碼頭、智慧工廠、推行智 能輸送,推動礦產開采、鋼鐵冶煉、建材水泥、港口碼 頭、火力發電五大基礎產業的智慧化、智能化、云端化應 用的新基建步伐。6 月,公司發行 500 萬張可轉債,募集 5 億元投入公司現代工業散貨物料智能產業集群生產基地 項目,該項目有助于公司提升產能,實現產品的環保性、 信息化與智能化。該可轉債的初始轉股價格為 20.80 元/ 股,彰顯管理者的信心。 評級及分析師信息 Table_Rank 評級:評級: 買入 上次評級: 首次覆蓋
5、 最新收盤價: 30.10 Table_Basedata 股票代碼:股票代碼: 300031 52 周最高價/最低價: 30.10/10.64 總市值總市值( (億億) ) 119.43 自由流通市值(億) 97.55 自由流通股數(百萬) 324.07 Table_Pic 分析師:趙琳分析師:趙琳 郵箱: SAC NO: S1120520040003 分析師:李婉云分析師:李婉云 郵箱: SAC NO:S1120520010002 -11% 21% 54% 87% 119% 152% 2019/072019/102020/012020/042020/07 相對股價% 寶通科技滬深300 Ta
6、ble_Date 2020 年 07 月 13 日 僅供機構投資者使用 證券研究報告|公司深度研究報告 證券研究報告|公司深度研究報告 請仔細閱讀在本報告尾部的重要法律聲明 2 盈利預測與估值盈利預測與估值 資料來源:wind、華西證券研究所 投資建議投資建議 我們預計公司 2020-2022 年將分別實現營收 29.88 億元、 39.08 億元和 46.75 億元,同增 20.7%、30.8%和 19.6%;歸母 凈利潤分別為 4.08 億元、5.61 億元和 7 億元,同增 33.7%、 37.6%和 24.7%;對應 EPS 分別為 1.03 元、1.41 元和 1.76 元, 對應
7、PE 分別為 28.77X20.91X16.77X??紤]公司游戲業務逐 步向研運一體轉型升級,工業互聯網業務新產能將逐步釋放, 首次覆蓋,給予“買入”評級。 風險提示風險提示 新游戲表現及一線市場開拓不及預期風險、行業競爭加劇 風險、募投項目推進不及預期風險。 Table_profit 財務摘要 2018A2018A 2019A2019A 2020E2020E 2021E2021E 2022E2022E 營業收入(百萬元) 2,166 2,476 2,988 3,908 4,675 YoY(%) 37.1% 14.3% 20.7% 30.8% 19.6% 歸母凈利潤(百萬元) 272 305
8、408 561 700 YoY(%) 23.0% 12.3% 33.7% 37.6% 24.7% 毛利率(%) 54.6% 58.6% 60.4% 61.4% 62.0% 每股收益(元) 0.68 0.77 1.03 1.41 1.76 ROE 12.0% 11.6% 13.4% 15.6% 16.3% 市盈率 43.19 38.47 28.77 20.91 16.77 qRrOqQqPoRnPzRoRtPtMmP7NdNaQtRqQtRpPfQqQqPjMnMtPaQrQpPMYnMrQvPnRqP 證券研究報告|公司深度研究報告 請仔細閱讀在本報告尾部的重要法律聲明 3 正文目錄 1. 移
9、動互聯網和工業互聯網雙網驅動 . 6 1.1. 歷史沿革:由游戲業務轉型互聯網 . 6 1.2. 股權結構:員工持股及股權激勵實現利益綁定 . 6 1.3. 主營業務:工業互聯網及移動互聯網雙網驅動 . 8 1.4. 財務:營收及凈利潤穩定增長,游戲業務貢獻主要營收 . 9 1.5. 未來戰略規劃 . 12 2. 移動互聯網業務:游戲出海龍頭,深耕發行,加碼自研. 12 2.1. 游戲出海大勢所趨,自研游戲是發展方向 . 12 2.2. 移動互聯網業務:布局自研游戲,拓展日本、歐美市場 . 18 3. 工業互聯網業務:“數、網、智”驅動工業 4.0 新時代. 33 3.1. 下游行業穩定增長促
10、使輸送帶需求回暖,智能化是發展方向 . 33 3.2. 擁抱工業 4.0,積極推行智能輸送全棧式服務落地 . 35 3.3. 發行可轉債,突破產能瓶頸 . 37 4. 牽手哈視奇,戰略布局 VR 游戲業務 . 39 4.1. 5G 商用、硬件成熟開啟 VR 游戲新時代 . 39 4.2. FPS 成為熱門品類,休閑游戲將先于重度游戲爆發 . 43 4.3. 攜手哈視奇,積極搶占 VR 游戲新賽道 . 45 5. 盈利預測及投資建議 . 47 6. 風險提示 . 48 圖表目錄 圖 1 公司發展歷史沿革 . 6 圖 2 股權結構(截至 2020Q1) . 7 圖 3 2015-2020Q1 公司
11、營收及增速 . 9 圖 4 2015-2020Q1 歸母凈利潤及增速 . 9 圖 5 2016 至 2019 年分業務營收及增速 . 10 圖 6 2016-2019 年營收構成(%) . 10 圖 7 2017-2019 年游戲業務在海外不同地區收入占比 . 10 圖 8 2015-2020Q1 毛利率及凈利率(%) . 11 圖 9 2016-2019 年分業務毛利率(%) . 11 圖 10 公司期間費用率 . 12 圖 11 “數、網、智”先進技術推動公司雙網業務發展 . 12 圖 12 全球游戲市場規模穩定增長 . 13 圖 13 移動游戲(手游+平板游戲)占據近一半游戲市場份額 .
12、 13 圖 14 2018-2019 年 Top10 手游市場收入ios大中型礦 井推進通風、提升、運輸等系統自動化改造,無人工作面、無人值守 等;發展大型高效集約化礦井和大型露天煤礦,提升煤礦綜合機械化 和自動化水平 2019.9.5 河南省煤礦智能化 建設實施方案 河南省人民政府辦公廳 到 2020 年年底,建成 510 個省級智能化示范煤礦,力爭創建 35 個國家級智能化示范煤礦。沖擊地壓、采深超千米的煤與瓦斯突出礦 井所有采煤和掘進工作面實現智能化。生產能力 120 萬噸/年及以上 煤礦的采煤和掘進工作面基本實現自動化或智能化,運輸、提升、排 水、供電、通風、監測監控等生產系統基本實現
13、自動化運行和遠程監 控 2019.12.5 山東省煤礦智能化 建設實施方案 山東省能源局 總體目標:利用 1-2 年時間,全省沖擊地壓煤礦和大型煤礦實現智能 化開采,建設一批智能化示范礦井,在全國煤炭行業樹立智能化建設 的“山東標桿”。到 2020 年底,全省煤礦智能化開采煤炭產量達到 40%以上。到 2025 年,全省煤礦基本實現智能化,基本形成完整配 套的智能化生產、管理體系,智能化開采煤炭產量達到 90%以上。到 2030 年,全面建成智能化煤礦 2020.2.25 關于加快煤礦智能 化發展的指導意見 國家發展改革委、國家 能源局、應急部、國家 煤礦安監局、工業和信 息化部、財政部、科技
14、 部、教育部 主要目標:、到 2021 年實現主要環節的信息化傳輸,以及井下和露 天煤礦固定崗位的無人值守與遠程監控,到 2025 年露天煤礦實現智 能連續作業和無人運輸,到 2035 年,各類煤礦基本實現智能化,構 建多產業鏈、多系統集成的煤礦智能化系統 資料來源:公司公告、華西證券研究所 0 10 20 30 40 50 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 原煤(億噸)水泥(億噸) 成品鋼材(億噸) 0.0%5.0%10.0%15.0% 農副食品加工業 紡織業 化學原料和化學制品制造業 非金屬礦物制品業 黑色金屬冶煉和壓延加工
15、業 通用設備制造業 專用設備制造業 汽車制造業 電氣機械和器材制造業 計算機、通信和其他電子設備制造業 電力、熱力生產和供應業 2018年中國不同類型工業發展增速 證券研究報告|公司深度研究報告 請仔細閱讀在本報告尾部的重要法律聲明 35 隨著“中國制造 2025”的不斷深入,對于輸送帶行業智能化的要求也在不斷提 升,2020 年 3 月 2 日,國家發改委、國家能源局等八部門聯合印發關于加快煤 礦智能化發展的指導意見,明確提出目標:到 2021 年實現主要環節的信息化傳輸, 以及井下和露天煤礦固定崗位的無人值守與遠程監控,到 2025 年露天煤礦實現智能 連續作業和無人運輸,到 2035 年
16、,各類煤礦基本實現智能化,構建多產業鏈、多系 統集成的煤礦智能化系統。 3.2.3.2.擁抱工業擁抱工業 4.04.0,積極推行智能輸送全棧式服務落地,積極推行智能輸送全棧式服務落地 公司成立 20 年來,累計服務 500 多家客戶,生產輸送帶 10 萬多條,下游客戶主 要集中在礦產開采、鋼鐵冶煉、水泥建材、火力發電、港口碼頭等五大基礎產業。隨 著下游客戶需求不斷成長,公司經歷了從普通橡膠輸送帶生產制造,到高強力特種輸 送帶生產制造,到輸送系統總包服務,到數字化輸送帶生產制造,再到智能輸送全棧 式服務的發展歷程,取得了業內領先的成就。公司“特種高性能橡膠復合材料關鍵技 術及工程應用”項目獲得行
17、業最高獎項“國家科學技術進步獎二等獎”,公司的產品 獲得中國石油和化學工業聯合會“科技進步一等獎”,公司品牌“BOTON 寶通”被評 為 2017-2019 年度江蘇省重點培育和發展的國際知名品牌。 圖 57 公司成立 19 年來服務了超過 500 家客戶,累計生產 10 萬多條輸送帶 資料來源:寶通科技官網、華西證券研究所 公司工業互聯網業務主要由子公司百年通、寶通智能物聯、寶通澳洲、寶通織造 等組成。子公司百年通專注于輸送帶產品的研發生產、銷售與服務輸送帶產品的研發生產、銷售與服務,主要產品涵蓋 各類高強力橡膠輸送帶,包括鋼絲繩芯輸送帶、織物芯輸送帶和特種結構輸送帶等, 此外公司還提供輸送
18、系統整體解決方案輸送系統整體解決方案,全面整合產品、技術、管理等資源,提供 從選型設計到生產安裝,乃廢棄回收的全生命周期運營服務;子公司寶通智能物聯是 國內首家從事輸送系統專業化服務的供應商,主營智能輸送全棧式服務業務智能輸送全棧式服務業務,依托 總包的業務模式,結合客戶現場輸送系統的實際情況,為客戶提供輸送系統的智能化 改造。 證券研究報告|公司深度研究報告 請仔細閱讀在本報告尾部的重要法律聲明 36 圖 58 公司主要輸送帶產品 資料來源:寶通科技官網、華西證券研究所 表 11 五大行業解決方案 行業解決方案行業解決方案 具體內容具體內容 礦山開采 礦山運輸的特點是運量大、品種多、巷道狹窄
19、、運距長短不一、線路復雜、可見距離短,因而作業復雜、 維護檢修困難、安全要求高。輸送帶在礦山開采領域廣泛應用。寶通科技針對礦山開采的不同輸送線路, 進行定制化生產,為客戶的每一條線路優先最佳的輸送帶結構 鋼鐵冶煉 鋼鐵行業主要生產流程為原料輸送至煉鐵、燒結、焦化和球團等車間,材料在中轉過程中,幾乎所有工序 之間的運輸都需要依靠輸送帶來完成。輸送帶是輸送機的重要組成部分,鋼鐵行業的發展,增加了對耐高 溫輸送帶的需求 建材水泥 水泥生產從原材料石灰石到熟料再到水泥,針對每一個工序流程需要的輸送帶需求的性能也不同。寶通通 過配方技術和骨架材料技術相結合,針對不同工藝流程的物料輸送,可以提供從單一輸送
20、帶產品供應到系 統的總包服務。通過多年輸送帶使用經驗,寶通不斷為客戶提供性價比高的輸送帶產品,為客戶面臨的問 題提供經濟可行的解決方案 港口碼頭 港口碼頭用于海邊、江河邊輪船或渡船停泊,同時提供:貨物裝卸、倉儲服務等服務。港口碼頭的物料輸送 系統中,重型輸送帶是不可或缺的。寶通科技通過輸送帶業務,服務延伸,全面加強港口碼頭輸送帶的供 應,積極開拓市場,幫助客戶更為高效節能地完成貨物運輸,積極為港口碼頭客戶提供優化產品、系統總 包服務,以滿足客戶個性化需求,創造市場營銷增長新優勢 火力發電 煤炭行業的生產過程包括煤炭的采掘、運輸、提升、洗選、加工。煤炭開采一般分為井工煤礦和露天煤 礦,當煤層離地
21、表遠時,一般選擇向地下開掘巷道采掘煤炭,此為井工煤礦(地下礦井)。當煤層距離地 表的距離很近時,一般選擇直接剝離地表土層挖掘煤炭,此為露天煤礦 資料來源:百年通官網、華西證券研究所 公司圍繞“高端化、國際化”發展戰略,提出“科技驅動、可持續發展”的發展 理念,加大推進技術創新力度,而且結合自身傳統優勢業務,提出“散貨物料輸送數 字化場景構建”的設想,通過“數、網、智”等技術手段,幫助客戶建立智慧礦山、 智慧碼頭、智慧工廠,推行智能輸送。同時,在 5G 助力下,深耕工業散貨物料輸送 智能化,實現工業散貨物料輸送場景下的物料+輸送帶+輸送機+礦卡+工業傳感器+關 鍵設備等數字互聯,實現了數字化輸送
22、帶、輸送帶運行監控、輸送機物料監測等模塊 證券研究報告|公司深度研究報告 請仔細閱讀在本報告尾部的重要法律聲明 37 在國家能源集團上灣礦、中信泰富興澄特鋼、欽州港、中澳 SINO 鐵礦等四個項目上 穩定運營,進一步推動物料輸送領域技術與產業的融合,并與客戶智能化平臺高效協 同。 表 12 智能輸送全棧式服務 服務服務 類型類型 內容內容 數字化輸送產品設計與服務 前端服務 為客戶提供高性能、綠色節能數字化輸送帶及創新產品, 為客戶搭建數字化輸送基礎 數字化輸送在線監測服務 運行端服務 為客戶提供集成化數字化輸送在線監測服務,實時獲取運 行狀態,全方位保障輸送系統安全運作 數字化輸送系統集成總
23、包服務 后端服務 基于數字化產品和數字化場景的應用,我們為客戶提供全 生命周期智能系統集成總包服務 資料來源:寶通科技官網、華西證券研究所 投資踏歌智行,持續發力工業散貨智能輸送全棧式服務業務投資踏歌智行,持續發力工業散貨智能輸送全棧式服務業務。2020年7月1日, 寶通科技召開第四屆董事會第十八次會議,同意寶通科技及寶通投資使用自有資金不 低于 6,000 萬元增資踏歌智行和投資設立寶力智行。踏歌智行成立于 2016 年,專注 于特定場景無人運輸技術研究和產品研發,已獲得多項無人駕駛相關發明專利,擁有 整套無人駕駛核心技術,據寶通科技官網數據,截至 2020 年 6 月 1 日,踏歌已實現
24、露天礦區無人運輸連續 538 天無事故運營,累計運行 17833 公里,運輸礦石、土方共 計 95462 噸。工業散貨物料輸送是礦業、煤炭等企業智能化發展的重要組成部分,此 次投資有助于雙方共同探索工業散貨智能輸送數字化發展新模式,將踏歌的無人駕駛 技術應用在寶通科技工業散貨物料智能輸送全棧式服務業務中。 圖 59 無人駕駛技術應用在工業散貨物料智能輸送全棧式服務中 資料來源:公司公告、華西證券研究所 3.3.3.3.發行可轉債,突破產能瓶頸發行可轉債,突破產能瓶頸 近年來,隨著公司輸送帶產品產量、銷量不斷增長,輸送系統制造及服務業務收 入也隨之上漲,2016 至 2019 年,產量及銷量分別
25、由 1175.06 萬平方米和 1090.65 萬 證券研究報告|公司深度研究報告 請仔細閱讀在本報告尾部的重要法律聲明 38 平方米增長至 1928.67 萬平方米和 1927.69 萬平方米,輸送系統制造及服務收入也由 4.61 億元增長至 8.77 億元,CAGR 達 23.91%。由于設計產能為標準化產品的理論產 能,而公司所接訂單產品規格各異,與標準產品相比,不同產品對于產能消耗不同, 即使在滿負荷的情況下,最大設計產能也難以實現。自 2018 年開始,公司產能已經 達到瓶頸,產能利用率達到 93.44%,2019 年公司產量突破產能,產能利用率超過 100%,目前,產能已經限制公司
26、進一步增長,公司酌情放棄部分訂單,新增產能已經 成為目前公司亟需解決的問題。 表 13 2016-2019 年公司輸送帶產品產能利用率不斷提升 項目項目 2016 2016 年年 2017 2017 年年 2018 2018 年年 20192019 年年 產能(萬平方米) 1,800 1,800 1,800 1,800 產量(萬平方米) 1,175.06 1,345.31 1,681.91 1,928.67 產能利用率 65.28% 74.74% 93.44% 107.15% 銷量(萬平方米) 1,090.65 1,372.63 1,614.93 1,927.69 產銷率 92.82% 102
27、.03% 96.02% 99.95% 輸送系統制造及服務收入(億元) 4.61 5.83 7.42 8.77 資料來源:公司公告、華西證券研究所 2020 年 6 月 5 日,公司按 100 元面值發行 500 萬張可轉債,其中原股東優先配售 362萬張(占發行總量的 72.46%),網上投資者認購 137張(占發行總量的 27.33%), 剩余 1 萬張(比例為 0.21%)由主承銷商包銷。募集的資金將投入公司現代工業散貨 物料智能產業集群生產基地項目,對原有產能 1200 萬平方米輸送帶產能進行升級改 造,建設產能 2000 萬平方米新型環保節能高強力輸送帶,項目預計建設期 2 年,投 產
28、期 10 年,投資總額 6 億元,實施主體為子公司百年通。該可轉債的初始轉股價格 為 20.80 元/股,凸顯了管理者的信心。 表 14 可轉債發行概況 基本要素基本要素 概述概述 證券類型 可轉換公司債 發行數量 500 萬張(按面值發行) 債券面值 100 元每張 初始轉股價格 20.8 元/股 債券期限 6 年 預計募集資金量 50000 萬元(含發行費用 821 萬元,預計募集資金凈額為 49179 萬元) 募集資金用途 現代工業散貨物料智能產業集群生產基地項目 資料來源:公司公告、華西證券研究所 證券研究報告|公司深度研究報告 請仔細閱讀在本報告尾部的重要法律聲明 39 4.4.牽手
29、哈視奇,戰略布局牽手哈視奇,戰略布局 VRVR 游戲業務游戲業務 4.1.4.1.5G5G 商用、硬件成熟開啟商用、硬件成熟開啟 VRVR 游戲新時代游戲新時代 VR 游戲行業早在 1988 年便開始了商業化探索,但是受限于技術、內容、硬件等 客觀因素,一直未能實現大規模推廣。2016 年被稱為“VR 元年”,當時眾多價格低 廉的 VR 設備及游戲進入市場,將 VR 游戲行業推向高點,但由于網絡帶寬及設備配置 等問題,除了廉價低質的手機盒子銷量尚可之外,VR 一體機等價格高昂的產品由于 性價比不高,總體銷量大幅低于預期,行業逐漸歸于沉寂。隨著 2019 年 5G 大幕拉開 疊加 VR 硬件設備
30、趨于成熟,VR 行業有望迎來新一輪的快速發展。 圖 60 VR 游戲市場將迎來高速發展期,硬件普及推動行業發展 資料來源:易觀、華西證券研究所 5G5G 通信技術升級解決了通信技術升級解決了 VRVR 發展體驗感的問題。發展體驗感的問題。VR 體驗與清晰度、流暢度和交互 感三大因素息息相關,其中清晰度主要受視頻和顯示屏分辨率的影響,人眼視網膜分 辨率極限為 60PPD,在此范圍內,分辨率越高,清晰度越高;流暢度受刷新率和幀率 影響,一般要求 VR 刷新率高于 72Hz,幀率高于 90FPS;交互感主要受時延的影響, 業界認為 MTP 應低于 20ms,否則將產生眩暈感。相比于 4G 網絡,5G
31、 高帶寬、高可 靠、低時延的特性將滿足 VR 高清晰度、流暢度以及低時延的要求,未來在 5G 助力下, VR 產業有望實現爆發。 證券研究報告|公司深度研究報告 請仔細閱讀在本報告尾部的重要法律聲明 40 圖 61 影響 VR 體驗的三大因素 資料來源:艾瑞咨詢、華西證券研究所 圖 62 本地/4G/5G+VR/AR 方案對比 資料來源:5G 云化虛擬現實白皮書、華西證券研究所 VRVR 硬件逐漸走向成熟,一體機在硬件逐漸走向成熟,一體機在 VRVR 硬件整體出貨量占比接近硬件整體出貨量占比接近 50%50%。2019 年, Oculus、HTC、大朋、創維等企業紛紛推出了升級版產品,分辨率向
32、單眼 2K 靠近,視 場角達 100 度以上,而且在自由度、刷新率等指標也取得突破,大大提高了用戶的沉 浸感及用戶體驗。據Superdata,2019年VR一體機出貨量同比增長130%至280萬臺, 占 VR 硬件總體出貨量的 49%,2019 年新出的主要硬件設備在京東上的定價情況為國 產設備在 1000-3000 元,國外設備在 5000-6000 元。 證券研究報告|公司深度研究報告 請仔細閱讀在本報告尾部的重要法律聲明 41 表 15 2019 年發布的主要頭顯設備 產品產品 類型類型 企業企業 售價(元)售價(元) 產品介紹產品介紹 Oculus Rift S PC/主機 Oculu
33、s 5288 采用 2560 x1440 分辨率的 LCD 面板.屏幕刷新率 80Hz,5 攝 Inside-Out 追蹤 P1 Pro 4K 一體機 大朋 2199 采用 3840 x2560 分辨率的 RGB 排列屏幕,視場角為 100 度, 使用高通蹺龍 XR1 芯片,提供 3+32G/4+68G/6+128G S801 一體機 創維 1299 設備分辨率為 2560 x1440、刷新率 72Hz、視場 105 度、整機 重量為 392 克 G2 4K 一體機 Pico 2499 搭載高通驍龍 835 處理器,4G+32G 內存,采用 4K 標準 RGB 子像素排列的 VR 定制屏,雙目
34、分辨率達到 3840 x2160, PPI:818 Vive Cosmos PC/主機 HTC 5899 無線,搭載 6 個傳感器攝像頭,釆用 2880 x1700 的 LCD 顯示 屏,刷新率為 90Hz Huawei VR Glass PC/主機/手 機 華為 2999 視角場 90 度,機身重量 166g 資料來源:賽迪智庫、京東、華西證券研究所 注:售價為 2020 年 7 月 10 日京東平臺官方旗艦店或者京東官方自營店價格 圖 63 2019 年 VR 一體機出貨量快速增長 圖 64 不同類型 VR 硬件設備 資料來源:Superdata、華西證券研究所 資料來源:映維網、華西證券
35、研究所 受益于硬件產品迭代加快、內容端繼續完善、行業需求增長、5G 商用落地等因 素的影響,VR/AR 行業將迎來快速增長期。據賽迪智庫報告,2019Q1 全球 VR/AR 設備 出貨量達130 萬臺,同比增長27.2%,其中中國市場出貨量接近27.5 萬臺,同比增長 15.5%,預計 2019 年全球出貨量達 760 萬臺,同比增長 29%,2023 年全球 VR/AR 頭顯 設備出貨量預計達 6860 萬臺,其中中國市場出貨量將突破 1800 萬臺。同時,硬件普 及也有力支撐了商業化的進程,2018 年全球虛擬現實市場規模超 700 億人民幣,同 比增長 126%,預計 2019年突破千億元,在國內市場,預計 2019年虛擬現實市場規模 達 550 億元,2023 年將達 4300 億元。 0 100 200 300 400 500 600 20182019 PC主機一體機手機VR 證券研究報告|公司深度研究報告 請仔細閱讀在本報告尾部的重要法律聲明 42 圖 65 2017-2023E 全球 VR/AR 頭顯設備出貨量 圖 66 2019E-2023E 中國虛擬現實市場規模 資料來源:賽迪智庫、華西證券研究所 資料來源:賽迪智庫、華西證券研究所 目前 VR、AR 游戲在中國