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GP Bullhound:2021年第一季度數字媒體行業報告(英文版)(27頁).pdf

上傳人: 云閑 編號:43586 2021-07-01 27頁 100.99MB

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本文主要討論了2021年第一季度數字媒體行業的趨勢和變化。主要觀點包括: 1. 許多數字媒體出版商由于增長前景暗淡和盈利能力不足,投資者的流動性選擇受到限制。 2. 特殊目的收購公司(SPAC)活動的新浪潮可能為數字媒體出版商提供新的上市途徑。 3. 行業整合可能在近期內發生,公司正在探索合并和SPAC交易。 4. 傳統社交媒體格式的破壞為更互動和精選的平臺提供了機會。 5. COVID-19是數字媒體消費增長的重要驅動因素。 6. 隨著網絡效應的增強,下一代社交媒體平臺的易用性應該繼續上升。 7. 基于廣告的流媒體電視已被許多觀眾視為首選。 8. 數據顯示,觀眾更愿意選擇帶有廣告的內容以獲得更便宜/免費的內容。 9. 僅基于廣告和混合基于廣告的訂閱模式的增長速度快于僅基于訂閱的模式。 此外,文中還提到了GP Bullhound最近在數字媒體領域的活動,包括對Unity、Discord和Quixel的投資,以及對GameRefinery、Vungle、Blendle、Cafeyn、Playdemic、TT Games和Spotify的投資和上市。
數字媒體行業增長趨勢如何? 哪些公司正在引領數字媒體行業變革? 數字媒體行業面臨哪些挑戰和機遇?
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