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Luminate:2022隱形受眾的價值覺醒:多元群體娛樂消費行為全景洞察報告(英文版)(39頁).pdf

上傳人: 白**** 編號:611900 2023-12-04 39頁 6.14MB

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根據報告的內容,本文主要概括了以下幾個關鍵點: 1. 娛樂活動選擇:音樂和電視在13歲以上的美國普通人群中擁有最高的普及率,其次是社交媒體使用和看電影。 2. 娛樂消費:近90%的娛樂消費用于視覺格式,其中電視占最大比例,盡管在線視頻選擇眾多,但大多數消費者仍在使用有線/衛星電視套餐。 3. 娛樂發現:社交媒體是娛樂內容發現的主要來源,尤其是女性、亞裔/亞裔美國人和LGBTQ+群體。 4. 特定群體的娛樂偏好: - 黑人/非裔美國人傾向于直播音樂活動和播客/談話節目,尤其是那些能與他們文化、身份和價值觀相聯系的選項。 - 西班牙裔觀眾對電影和電視觀看體驗非常投入,尤其是電影,他們更傾向于在電影院觀看。 - 亞裔/亞裔美國人將更多時間和金錢投入到音樂上,他們喜歡多樣化的音樂類型,包括K-Pop、EDM和百老匯。 - 美洲原住民傾向于優先考慮體驗而非內容,他們更傾向于觀看現場活動、體育和健身。 - LGBTQ+消費者在社交和多任務娛樂方面表現突出,他們喜歡書籍、有聲讀物和播客。 - 女性在娛樂活動中更傾向于社交,她們更可能與他人一起參與娛樂活動,如現場音樂活動、電子競技和預錄播客。 - Gen Z在視頻游戲、虛擬現實和電子競技方面表現突出,他們通過社交媒體和游戲平臺發現新內容。 5. 未來趨勢:Gen Z和千禧一代對NFT、加密貨幣和音樂版稅投資有較高的熟悉度,他們更可能在未來幾個月內投資這些領域。
音樂與電視哪個更受美國消費者歡迎? 不同種族/民族群體如何通過社交媒體發現娛樂內容? 哪些娛樂活動最受Z世代歡迎?
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