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億邦動力:游戲廣告盈利創新策略(25頁).pdf

上傳人: 皮*** 編號:61982 2022-03-01 25頁 1.42MB

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本文主要討論了游戲創收的策略,引用了一些核心數據,并提出了幾種有效的創收方法。 首先,游戲創收的前景非常光明,許多游戲發行商和開發者已經通過多元渠道獲得了豐厚的收益。然而,仍有許多公司完全依賴于應用內購買來創收。 其次,廣告創收和用戶體驗可以兼顧。許多開發者和發行商已經在積極打造能與游戲體驗互補的廣告體驗,以期充分利用創收機會。 第三,全球游戲行業的現狀是,移動游戲(包括手機游戲和平板電腦游戲)是占比最大且發展最快的一類游戲,其收入達 $355 億美元,占到全球游戲總收入的 42%。 最后,發行商和開發者可以通過多種途徑來創收,例如使用獎勵式視頻廣告、原生廣告、插屏視頻廣告等。這些廣告格式既可以保障用戶體驗,又可以最大限度提升廣告收入。
游戲創收前景如何? 如何平衡應用內購買和廣告創收? 哪些廣告格式既有效又不會破壞用戶體驗?
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