1、12023 Q1全球移動游戲營銷趨勢洞察廣大大數據研究院&易點智庫MOBILE GAME MARKETING2 2廣大大使用廣大大洞察競爭對手的廣告數據,可通過全球渠道、媒體、廣告主的不同維度廣告數據獲取信息和靈感。我們覆蓋近70個國家/地區,70多個全球廣告渠道。比如Facebook,Twitter,YouTube,TikTok,Unity,等知名廣告渠道,全部廣告創意已經達到12億級別,每天更新百萬以上。通過投放天數、展現曝光、熱度、互動4大指標,我們可以快速定位出在投優質素材,為您提供實時的市場營銷參考。廣大大作為全球領先的廣告營銷平臺,憑借龐大的數據庫和服務上千家游戲客戶的經驗,為移動
2、游戲從業者提供更切實可行的方法論,助力打造出更受玩家喜愛的游戲作品。官網:510萬APP廣告主12億創意素材120萬每日新增3 3易點天下易點天下是一家技術驅動發展的企業國際化智能營銷服務商,始終秉持“科技使世界變得更平”的使命,致力于為客戶提供全球營銷推廣服務,幫助其高效地獲取用戶、提升品牌知名度、實現商業化變現。公司以不斷積累與優化的全球營銷經驗、先進的廣告技術、海量數據積累與分析能力,以及深度的專業化認知,助力企業在全球范圍內的國際化布局與在各個市場中的本土化落地??蛻艉w電商、游戲、工具應用、傳統制造業、新能源汽車、在線教育等行業,已成功幫助超過5000家企業實現了全球商業增長,其中包
3、括華為、阿里巴巴、騰訊、網易、字節跳動、百度、快手、愛奇藝、SHEIN 等知名企業,服務案例榮獲國內外多項大獎,包括金投賞、金鼠標、IAI傳鑒獎等。旗下易點智庫,旨在為出海企業提供優質前沿的全球市場洞察,并結合“技術+策略+運營”三大要素,探索行業可持續增長源生密碼,助力優質企業獲得全球商業成功。官網:100W+單日最高有效轉化8億次+商業效果轉化70億臺+獨立設備200+國家/地區4全球移動游戲營銷趨勢014熱門類型手游全球市場營銷洞察休閑類手游營銷洞察策略類手游營銷洞察RPG手游營銷洞察模擬類手游營銷洞察娛樂場手游營銷洞察02CONTENTS目錄03美國手游市場觀察日本手游市場觀察韓國手游
4、市場觀察中國港澳臺手游市場觀察東南亞手游市場觀察中東手游市場觀察熱門國家/地區手游市場營銷洞察1218232833404551566065全球手游營銷洞察各品類手游投放占比各地區手游市場營銷洞察各系統手游投放觀察各類型游戲素材量占比6789105 5REPORT DESCRIPTION AND INDUSTRY INSIGHTS全球移動游戲營銷趨勢洞察016 6全球手游營銷洞察2023年Q1投放新素材的廣告主接近5萬名,占比超92%2023年Q1新素材數量超780萬條,從2022年Q4開始,新素材占比始終超過65%2023Q1投放新素材廣告主占比穩定在90%以上,每3條素材中就有1條新素材So
5、urce:廣大大,根據后臺抓取數據統計后展現Date Range:2022/12023/390.67%89.87%89.61%93.14%92.22%87%88%89%90%91%92%93%94%0 K10 K20 K30 K40 K50 K60 K2022Q1Q2Q3Q42023Q1投放新素材廣告主占比2023Q1投放新素材廣告主48.9K,92.22%2023Q1新投放素材7.8M,67.01%60.24%59.50%56.88%67.76%67.01%40%45%50%55%60%65%70%0.0M1.0M2.0M3.0M4.0M5.0M6.0M7.0M8.0M9.0M10.0M20
6、22Q1Q2Q3Q42023Q1新投放素材占比7 7各類型手游投放占比類別名稱廣告主占比情況對比去年同期休閑29.16%+2.29%益智解謎12.07%+0.26%模擬9.55%-0.02%動作7.96%+0.04%角色扮演6.04%-1.32%娛樂場5.22%+0.98%街機4.66%-1.07%策略4.5%-0.12%卡牌4.24%-0.22%冒險4.17%-0.19%類別名稱投放素材占比情況對比去年同期休閑32.68%+12.33%益智解謎12.12%-1.91%角色扮演9.01%-2.02%模擬8.57%-0.28%策略6.37%-2.28%動作5.99%-1.64%娛樂場5.3%-0
7、.21%卡牌4.3%-0.7%街機3.21%+1.25%冒險3.13%-1.7%Source:廣大大,根據后臺抓取數據統計后展現Date Range:2022/12022/128 8各地區手游市場營銷洞察北美地區月均廣告主數量最高中國港澳臺、日韓、東南亞地區月均素材數量皆超過200條Source:廣大大,根據后臺抓取數據整理后呈現Date Range:2023/12023/3180 171 161 222 179 230 205 239 175 160 1401601802002202402600K2K4K6K8K10K12K14K北美歐洲大洋洲東南亞南美日韓中東中國港澳臺非洲南亞月均廣告主月
8、均素材量北美月均廣告主:12.7K北美地區依舊保持著最高月均廣告主數量,月均廣告主約1.3萬名,比第二名歐洲高出30.6%。港澳臺月均素材量:239港澳臺地區平均每個廣告主每月投放約240條素材。其次是日韓和東南亞地區。9 9各系統手游投放觀察Android投放回暖,占比直追70%Source:廣大大,根據后臺抓取數據整理后呈現Date Range:2022/12023/32023Q1各系統投放廣告主Android端平均素材量比iOS高出32.3%,并且在近3年的第一季度,Android端投放都呈現急速增長趨勢。2023年Q1 iOS素材量1852023年Q1 Android素材量24529.
9、78%,9.3 K31.56%,10.7 K36.39%,13.5 K38.00%,16.3 K30.31%,15.2 K70.22%,21.9 K68.44%,23.3 K63.61%,23.6 K62.00%,26.6 K69.69%,35.0 K0 K5 K10 K15 K20 K25 K30 K35 K40 K45 K2022Q1Q2Q3Q42023Q11010各類型游戲素材量占比Source:廣大大,根據后臺抓取數據統計后展現Date Range:2022/12023/3視頻 82.97%圖片13.56%可玩2.17%其他1.30%97KiOS單素材均展現:114.4KAndroid
10、單素材均展現:89.1K均素材展現最高類型:桌面88.58%85.84%83.62%81.08%82.05%11.14%13.82%15.57%17.09%15.91%2022Q12022Q22022Q32022Q42023Q1視頻&圖片素材展現占比情況2022Q1視頻素材帶來展現最高圖片素材展現回歸下降趨勢素材平均展現估算2023年Q1各類型素材占比1111REPORT DESCRIPTION AND INDUSTRY INSIGHTS熱門類型手游全球市場營銷洞察021212休閑類手游營銷觀察美國及南美地區Q1廣告主數環比增長幅度最大,分別為10.28%和9.26%;各地區廣告主數同比增長均
11、超過80%廣告主數量提升幅度最大,除中東地區外,全面增長Source:廣大大,根據后臺抓取數據統計后展現Date Range:2022/12023/380.00%118.00%143.00%129.00%136.00%144.00%131.00%10.28%0.75%1.46%0.39%5.58%9.26%-2.21%-20%0%20%40%60%80%100%120%140%160%0200040006000800010000120001400016000美國日本韓國中國港澳臺東南亞南美中東熱門國家/地區休閑廣告主投放數量變化2022Q12022Q42023Q1同比變化環比變化1313休閑類
12、手游市場營銷洞察在2018-2021年,全球休閑手游下載量均保持飛速增長,隨著疫情影響的消退,2022年休閑類手游下載量出現首次下滑,但預計23年會快速回升并保持增長趨勢;印度、拉美及東南亞市場休閑手游下載量逐年提升。休閑類手游:下載量首次下滑6.27.3912.916.3172021.923.42525.905101520253020172018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion USD(US$)休閑類手游市場收入趨勢8.39.211.21517.817.32123.224.826.127.2051015202530
13、20172018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion downloads休閑類手游市場下載量趨勢Source:易點天下Date Range:20172023141BraindomMatchingham Games腦洞2Hero Clash冰川網絡卡牌3Bubble Shooter Star赤子城科技消除4Bump PopRollic超休閑5Crowd Evolution!Rollic超休閑61945ONESOFT街機7Fill The FridgeRollic超休閑8Braindom 2Matchingham Games
14、腦洞9Solitaire 3D FishPolar Bear Studio撲克10OnnectZynga消除11945ONESOFT街機2Block BlastHungry Studio益智3Block Puzzle涂鴉移動益智4Find Out 風眼科技腦洞5GalaxigaONESOFT街機6Water Sort PuzzleIEC 超休閑7Mob ControlVoodoo超休閑8Royal MatchDream Games三消9Resortopia卓杭科技經營10英雄戰紀-紅藍大作戰冰川網絡卡牌14經典玩法永不過時Source:廣大大-廣告主分析Date Range:2023/0120
15、23/03iOSAndroid腦洞、街機登頂老玩法迭代新游上榜Rollic多款休閑手游上榜,玩法從“滾球分裂”“合成進化”到“填充冰箱”。其老對手Voodoo和Zynga也分別有一款產品上榜,分別為“選擇門”玩法和“練練看”玩法,都在經典老玩法上進行了迭代優化。視頻,86.96%圖片,9.06%素材類型占比視頻圖片HTML可玩廣告1515海彼“工業化”新品Source:廣大大-展示廣告,展現時間段內新投放熱度較高素材Date Range:2023/12023/3蛇蛇貪吃海彼游戲621833iOSAndroid海彼的游戲工業化堪稱業界楷模,和之前的【彈殼特攻隊】一樣,【蛇蛇貪吃】(英文名:SSS
16、naker)的游戲UI、變現方式、成長樹等設計和前幾作相差并不大。同時,【蛇蛇貪吃】中還加入了io游戲【貪吃蛇大作戰】中的圍困殺敵玩法?!旧呱哓澇浴坑?月13日上架Google Play,截至3月27日在該平臺的下載量已經突破500萬次.韓國中國澳門日本德國中國香港法國中國臺灣英國TOP投放國家/地區黑人老哥,阻攔通關真人劇情+等級限制,“強制”玩家下載游戲提高等級觀看后續1616肉鴿+休閑經典游戲=下一個爆款Rouguelike硬核玩法最早起源于二十世紀七十年代,主要特點為:1、隨機地圖和buff2、選擇之后不可后退3、一命通關4、非線性發展5、UI簡單6、系統復雜下一個爆款海彼的萬能公式幫
17、其產出多個爆款:Classic經典休閑玩法玩法簡單易上手,且具有中毒性,老游戲里找靈感:1、泡泡龍2、跑酷3、打磚塊4、無雙割草5、貪吃蛇6、1717休閑品類Q1爆款素材展示經典影視形象、生活場景復刻和激將法的使用頻次較高,且綜合表現良好Source:廣大大-展示廣告,展現時間段內新投放熱度較高素材Date Range:2023/12023/3Attack HoleFill The FridgeBlock Blast Adventure MasterHOMA GAMESRollic GamesHungry Studio1818策略類手游營銷觀察Q1策略手游廣告主數量全球基本呈現同比上升,但環比
18、上升僅美國和東南亞,其中美國地區上升幅度最大,環比漲幅約為6.41%主投美國,次選東南亞,賽道競爭激烈;廣告主數量整體漲幅較其他類型偏低Source:廣大大,根據后臺抓取數據統計后展現Date Range:2022/12023/364.00%19.00%21.00%26.00%34.00%27.00%16.00%6.41%-5.71%-4.99%-4.33%1.03%-1.08%-7.96%-20%0%20%40%60%80%05001000150020002500美國日本韓國中國港澳臺東南亞南美中東熱門國家/地區策略類廣告主投放數量變化2022Q12022Q42023Q1同比變化環比變化19
19、19策略類手游市場營銷洞察2022年策略類手游收入增速驟降,基本與2021年持平,通過今年Q1表現來看2023年策略類手游收入將會有所反彈,預計策略類手游總收入的年增長率(2022-2027 年復合年增長率)為 6.42%;全球比較顯示,大部分收入來自中國,中國的策略手游在不同市場表現頗為亮眼,比如【Evony-US】【三國志-戰略版-JP】【萬國覺醒-KR】等。策略類手游:收入增速驟降1313.51620.524.5252831333536051015202530354020172018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billi
20、on USD(US$)策略類手游市場收入趨勢2.32.42.533.33.53.84.14.34.54.700.511.522.533.544.5520172018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion downloads策略類手游市場下載量趨勢Source:易點天下Date Range:201720232020SLG霸榜,偶有卡牌策略游戲突圍Source:廣大大-廣告主分析Date Range:2023/012023/031The Grand Mafia友塔網絡SLG2Last FortressIM30SLG3Evony
21、TOP GAMESSLG4Lords MobileIGGSLG5Mafia City友塔網絡SLG6The Ants星合互娛SLG7Rise of EmpiresIM30SLG8謀攻:天下為局遊戲熱狂SLG9Tower BrawlDOMO ZOO策略卡牌10State of SurvivalFunPlusMMOiOSAndroid1Mighty PartyPanoramik Games策略RPG2Lords MobileIGGSLG3The Ants星合互娛SLG4Age of ApesTap4FunSLG5 Quc Qut KhiVNMocGameSLG6Nonstop Game:3D RP
22、GSeven Pirates放置7The Grand Mafia友塔網絡SLG8MARVEL SNAP朝夕光年集換式卡牌9EvonyTOP GAMESSLG10Warpath:Ace Shooter莉莉絲SLG出海SLG占領投放榜投放激戰還在繼續Q1策略投放頭部基本被出海游戲占領,除了一眾SLG老面孔外,朝夕光年的集換式卡牌游戲【MARVEL SNAP】也登上了榜單第8的位置。在漫威IP和爐石老班底的加持下,【MARVEL SNAP】一上線便登上69個國家地區的App Store免費榜Top10。視頻,86.87%圖片,12.32%素材類型占比視頻圖片HTML可玩廣告2121航海題材搭配副玩法
23、素材瘋狂爆量Source:廣大大-展示廣告,展現時間段內新投放熱度較高素材Date Range:2023/12023/3StormshotFunPlus嘲諷主播,共感自身主播自說自話,引導用戶關注失敗后的角色嘲諷,代入自身后激發玩家轉化美國加拿大德國澳大利亞英國TOP投放國家/地區479661iOSAndroid【Stormshot】是一款以海盜、尋寶為題材的SLG手游,游戲以小說金銀島為題材,并在SLG的基礎上加入了子彈射擊的輕玩法。此前就有許多產品開始使用副玩法買量,但由于融合程度較低很容易就被玩家所拋棄,【Stormshot】在畫風以及副本關聯度上融合極好,因此采用此種買量策略更加自然。
24、2222策略類手游營銷觀察一些影視劇經典分鏡也被運用在創意中,例如生化危機追逐戰,EVA的人形決戰兵器等。Source:廣大大-展示廣告,展現時間段內新投放熱度較高素材Date Range:2023/12023/3Primitive EraNations of DarknessDoomsday:Last Survivors三七互娛星合互娛IGG2323RPG類手游營銷觀察各地區Q1RPG廣告主數環比基本呈下降趨勢,僅美國和東南亞分別還有0.16%、0.67%的漲幅賽道熱情降低,降幅較其他賽道較高Source:廣大大,根據后臺抓取數據統計后展現Date Range:2022/12023/340.
25、00%13.00%14.00%17.00%21.00%14.00%12.00%0.16%-11.02%-2.03%-7.57%0.67%-5.51%-10.54%-20%0%20%40%60%80%050010001500200025003000美國日本韓國中國港澳臺東南亞南美中東熱門國家/地區RPG廣告主投放數量變化2022Q12022Q42023Q1同比變化環比變化2424RPG類手游市場營銷洞察2022年RPG類手游收入出現首次下滑,下滑16%左右,2022年RPG類手游下載量與21年相比基本持平,除了受疫情影響也和RPG類手游研發成本大幅提升有關,通過今年Q1表現來看2023年RPG類
26、手游收入將會有所回升;不同市場本土RPG手游收入占據領先優勢,比如【Puzzles&Survival-US】【賽馬娘-JP】【Lineage W-KR】等。RPG類手游:收入首次下滑2.93.546.38.38.810.311.712.713.514.20246810121416201720182019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion downloadsRPG類手游市場下載量趨勢34.639.744.861.971.760.271.58598.5108113.50204060801001202017 2018 2019 202
27、0 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion USD(US$)RPG類手游市場收入趨勢Source:易點天下Date Range:201720232525MMO出海正盛,韓國突圍在即Source:廣大大-廣告主分析Date Range:2023/012023/031Epic Heroes冰川網絡放置2Mighty PartyPanoramik Games策略RPG3暮色雙城露珠游戲MMO4花舞宮廷初心網絡宮斗5靈蛇奇緣Doki StudioMMO6Demon HunterjjgamesMMO7Rage Mage摩多科技RPG8Survivor.i
28、o海彼游戲吸血鬼like9Summoners WarCom2uSMMO10 露珠游戲MMOiOSAndroid1卡利茲傳說遊戲種子MMO2Mighty PartyPanoramik Games策略RPG3暮色雙城露珠游戲MMO4Revelation:Thin DVNGMMO5Demon HunterjjgamesMMO6Airship KnightsSuperPlanet放置7靈蛇奇緣Doki StudioMMO8花舞宮廷初心網絡宮斗9Rage Mage摩多科技RPG10Summoners WarCom2uSMMO港澳臺產品較多魔幻、仙俠題材競爭激烈登頂Q1RPG投放榜首的是來自遊戲種子的【卡
29、利茲傳說】和冰川網絡的【Epic Heroes】。榜單整體還是以MMO占比較高,露珠游戲多款游戲上榜,由于在港澳臺深耕已久,其新游戲也開始轉向韓國。視頻,72.32%圖片,20.61%素材類型占比視頻圖片HTML可玩廣告2626新游預熱:強勢買量+豐厚獎品Source:廣大大-展示廣告,展現時間段內新投放熱度較高素材Date Range:2023/12023/3卡利茲傳說遊戲種子20782092iOSAndroid去年11月份,臺灣發行商遊戲種子宣布將在港澳臺發行手游【卡利茲傳說】。同年12月27日產品開啟“事前預約”活動,今年1月31日同步上架中國港澳臺地區。根據媒體信息顯示,該游戲是由紫龍
30、游戲負責研發,其大陸版本【龍之國物語】在22年3月就已上線,產品上線即登頂中國iOS免費榜,并連續霸榜iOS暢銷榜TOP10一周,僅iOS預估收入便超過3億人民幣。美女主播,帶隊試玩本土知名女主播,游戲實況直播視頻,傲人身材和顏值結合真實游戲畫面吸引玩家中國臺灣中國香港中國澳門TOP投放國家/地區2727RPG品類Q1新游展示真人素材出現頻率高,經典的“偷襲”橋段、主播推薦和游戲場景復刻為主要創意Source:廣大大-展示廣告,展現時間段內新投放熱度較高素材Date Range:2023/12023/3馬賽克英雄:Summoners War魔兔游戲盛晟科技Com2uS2828模擬類手游營銷觀察
31、各地區Q1廣告主數量同比漲幅均在50%以上;除美國外,Q1廣告主數環比上升的還有南美和東南亞,分別為5.65%和2.29%南美地區超越東南亞,成為模擬賽道第二增長點Source:廣大大,根據后臺抓取數據統計后展現Date Range:2022/12023/379.00%59.00%66.00%67.00%80.00%84.00%68.00%8.30%-0.89%-1.91%-1.41%2.29%5.65%-4.21%-10%0%10%20%30%40%50%60%70%80%90%05001000150020002500300035004000450050005500美國日本韓國中國港澳臺東南
32、亞南美中東熱門國家/地區模擬廣告主投放數量變化2022Q12022Q42023Q1同比變化環比變化2929模擬類手游市場營銷洞察2022年模擬類手游收入與下載量相比2021年基本是持平狀態,預計模擬類手游總收入的年增長率(2022-2027 年復合年增長率)為 6.12%,預計到 2027年市場規模將達到 26.66億美元;國內出海的模擬類游戲不乏亮眼作品,比如【商人放浪記】【摩爾莊園】【富甲江戶城】等。模擬類手游:收入與下載量基本保持持平8.910.612.415.318.318.7212324.525.726.705101520253020172018 2019 2020 2021 202
33、2 2023 2024 2025 2026 2027in billion USD(US$)模擬類手游市場收入趨勢7.48.39.211.512.812.914.415.916.817.5180246810121416182020172018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion downloads模擬類手游市場下載量趨勢Source:易點天下Date Range:20172023301Fill The FridgeRollic超休閑2Dragonscapes Adventure點點互動農場3歡樂大東家益世界經營4Chapt
34、ers楓葉互動互動小說5Travel Center Tycoon速諾科技放置6Idle Office Tycoon瓦瑞爾科技放置7ASMR SalonSimBOX美妝8Pressure Washing RunRollic超休閑9TownshipPlayrix農場10Build Master:MarsVilleFirstFun建造1花舞宮廷初心網絡宮斗2The Ants星合互娛SLG3歡樂大東家益世界經營4戀戀清庭:邂逅游戲源科技宮斗5Last FortressIM30SLG6Resortopia卓杭科技經營7Used Car Tycoon Games魂動天下放置8Dragonscapes Ad
35、venture點點互動農場9Idle Office Tycoon瓦瑞爾科技放置10買樓吧哥哥友趣科技放置30解壓短視頻提供新游靈感Source:廣大大-廣告主分析Date Range:2023/012023/03iOSAndroid休閑生活模擬上升經營手游投放穩定Q1模擬投放榜首分別為初心網絡的【花舞宮廷】和Rollic的【Fill The Fridge】。根據廣大大數據統計不難發現,近年來主打解壓的生活模擬類手游不斷增多。例如Rollic旗下的洗地毯手游【Pressure Washing Run】也位列Q1投放TOP榜單。視頻,83.21%圖片,8.44%素材類型占比視頻圖片HTML可玩廣告
36、3131冬日末世生存題材成為最新黑馬Source:廣大大-展示廣告,展現時間段內新投放熱度較高素材Date Range:2023/12023/3Frozen City點點互動400876iOSAndroid【Frozen City】是點點互動在2022年12月推出的一款末世求生題材的模擬經營游戲,玩家將成為世上最后一個庇護所的管理者,村莊內人們的性命都掌握在你手中??赐暧螒蛩夭哪憔蜁l現,這款游戲的靈感大概率來源于之前大熱的“修房補屋”素材,只不過這次將“苦難”升級,從凍成冰塊的夸張呈現轉換成了凍僵死亡的現實結果。美國英國法國新加坡意大利馬來西亞韓國德國TOP投放國家/地區腦殘選擇,失敗結局故
37、意選擇錯誤選項,用失敗結局刺激用戶下載試玩3232模擬品類Q1爆款素材展示主打解壓的擠痘修腳素材開始席卷模擬賽道,本土細分賽道名人代言影響力不錯Source:廣大大-展示廣告,展現時間段內新投放熱度較高素材Date Range:2023/12023/3Dragonscapes AdventureMakeover Studio社長!點點互動LIHAO益世界3333娛樂場類手游營銷觀察南美地區娛樂場廣告主同比提升最大,但因為線下場所開放,韓國、中東、中國港澳臺地區娛樂場廣告主呈現環比下降趨勢美國、東南亞、南美地區是娛樂場廣告主主攻市場Source:廣大大,根據后臺抓取數據統計后展現Date Ran
38、ge:2022/12023/3106.89%48.57%50.32%28.64%114.66%181.23%57.07%15.30%0.58%-0.21%-3.85%28.52%31.33%-0.17%-50%0%50%100%150%200%0200400600800100012001400160018002000美國日本韓國中國港澳臺東南亞南美中東熱門國家/地區娛樂場廣告主投放數量變化2022Q12022Q42023Q1同比變化環比變化3434娛樂場類手游市場營銷洞察在2020年娛樂場類手游收入出現大幅下滑后,21-23年保持穩定增長,預計娛樂場類手游總收入的年增長率(2022-2027
39、年復合年增長率)為 7.04%,預計到 2027年市場規模將達到 14.2億美元;在娛樂場類手游買量排行Top 10中,老虎機玩法的游戲占據了6個席位,其次是休閑博彩和撲克/卡牌,而縱觀所有娛樂場類在投手游,Slot 品類也占到了大多數。娛樂場類手游:收入穩定增長456.578.89.511121313.514.50246810121416201720182019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion USD(US$)娛樂場類手游市場收入趨勢0.90.90.951.11.151.11.31.41.51.551.600.20.40.6
40、0.811.21.41.61.820172018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion downloads娛樂場類手游市場下載量趨勢Source:易點天下Date Range:201720233535娛樂場手游玩法分布從類型看,老虎機、賓果及撲克類是全球最受歡迎的三大品類。而中國港澳臺則更加關注麻將和捕魚港澳臺地區麻將老虎機捕魚非洲賓果撲克老虎機北美洲賓果老虎機撲克網賺等大洋洲老虎機撲克歐洲老虎機賓果撲克南美洲老虎機賓果撲克南亞撲克老虎機賓果中東老虎機撲克東南亞撲克老虎機361Jackpot World博樂游戲SLOT2L
41、ucky TongitsHighLight Studio紙牌3Teen Patti SattaChristian Vernon紙牌4Coin MasterMoon ActiveSLOT5Crazy FoxASTAK TECHSLOT6Tongits GoSpirejoy SG紙牌7Jackpot Master Slots新創娛游SLOT8Megaways GonzoDavid Moreno CordonSLOT9Cash Club Casino博樂游戲SLOT10Cash Tornado Slots新創娛游SLOT1Jackpot World博樂游戲SLOT2Bingo Aloha點點互動賓果
42、3First GamesPaytm Mobile Solutions體育4Solitaire-Klondike Solitaire涂鴉移動紙牌5Vegas HitWowspin Technology LimitedSLOT6Jackpotland貝塔科技SLOT7Four Winds Online Casino MlFourWindsSLOT8RummyCirclePLAY GAMES24X7 PVT.LTD.紙牌9Cash Frenzy博樂游戲SLOT10Jackpot Master Slots新創娛游SLOT36高投放多買量,老產品壟斷TOP榜單Source:廣大大-廣告主分析Date R
43、ange:2023/012023/03iOSAndroidSLOT玩法壟斷紙牌體育另辟蹊徑【Jackpot World】作為博樂游戲旗下拳頭產品常年處于投放TOP位置,根據廣大大抓取數據,其2023年Q1雙端投放去重素材約1.1萬條。在榜出海游戲公司還包括:點點互動、涂鴉移動、貝塔科技、新創娛游等。視頻,46.93%圖片,38.66%素材類型占比視頻圖片HTML可玩廣告3737老牌Bingo,花式起量Source:廣大大-展示廣告,展現時間段內新投放熱度較高素材Date Range:2023/12023/3Bingo BlitzPlaytika103622iOSAndroidPlaytika旗
44、下的娛樂場手游【Bingo Blitz】可以說是全球范圍內營收最高的賓果玩法手游。憑借出色的社交玩法,依靠Facebook等社交平臺瘋狂推廣宣傳,再加上自身玩法的積極迭代?,F如今,【Bingo Blitz】以賓果玩法為主,休閑、社交為輔,發行11年后依舊是賓果玩法娛樂場手游品類的收入冠軍。益智解謎賽車工具旅游生活時尚桌面休閑TOP媒體廣告主真人劇情+天降大禮女玩家中獎時的夸張表現格外吸睛,服務員的捧哏引導下載更是恰到好處。劇情既生活化又充滿drama,轉化效果驚人。3838娛樂場品類Q1新游展示真人試玩、中獎短信、新聞聯播等真人素材套路,既增強可信度又刺激游玩欲望Source:廣大大-展示廣告
45、,展現時間段內新投放熱度較高素材Date Range:2023/12023/3Golden Slots PartyPharaohs GainTeen Patti KingbigoneGameStudioonindusocutean_MumbaiPanda3939REPORT DESCRIPTION AND INDUSTRY INSIGHTS熱門國家/地區手游市場營銷洞察034040美國市場觀察Source:維基百科&世界銀行等互聯網上數據,只展示部分熱門國家/地區人口人口總數約有3.3億人0-14歲:18%(男性 3.2千萬;女性3.1千萬)15-64歲:65%(男性 1億;女性 165歲及以
46、上:17%(男性 1.8千萬;女性 2.4千萬)宗教基督宗教:76%猶太教:0.7%佛教:0.7%伊斯蘭教:0.6%其他宗教:1.2%無宗教:16.1%語言英語:78.4%西班牙語:13.3%其他印歐語言:3.7%亞洲和太平洋島嶼語言:3.5%其他語言:1.1%成立于2008年;旗下擁有魔獸爭霸使命召喚暗黑破壞神等多個經典IP成立于2010年;擅長根據知名IP開發AR手游成立于2007年;以社交游戲與娛樂場游戲為主4141美國頭部手游品類觀察益智解謎產品作為美國市場投放大戶,正逐漸取代休閑產品成為更有性價比的游戲品類。模擬與RPG品類在下載、收入、投放三維數據中均表現出色Source:廣大大-
47、APP Intelligence模塊,收集地區投放和App Store&Google Play商店下載收入數據Date Range:2023/12023/330%13%10%9%5%33%投放TOP游戲品類休閑益智解謎模擬動作角色扮演其他19%14%13%10%10%34%收入TOP游戲品類角色扮演策略益智解謎模擬娛樂場其他19%15%13%12%9%32%下載TOP游戲品類益智解謎休閑動作模擬街機其他4242美國手游市場營銷洞察益智解謎,棋牌與策略游戲在美最為吸金;在下載量方面,超休閑手游在美國市場占有率為34%,遠超其他品類游戲。美國手游市場:美國手游用戶支出在后疫情時代增速減緩22.52
48、8.537.54558.565.574828893.5980204060801001202017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion USD(US$)美國手游市場收入趨勢5.15.366.27.288.89.51010.511024681012201720182019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion downloads美國手游市場下載量趨勢Source:易點天下Date Range:201720234343美國熱門手游投放分析Source:廣大
49、大-展示廣告,展現時間段內新投放熱度較高素材Date Range:2023/22023/3Street Fighter:DuelA PLUS JAPAN游戲介紹:卡普空授權,拳皇首款RPG手游游戲玩法:動作+RPG美術風格:3D立體卡通游戲題材:日本經典動作游戲IP益智解謎閱讀動作生活時尚休閑桌面攝影文字TOP媒體廣告主嘲諷主播,共感自身主播自說自話,引導用戶關注失敗后的角色嘲諷,代入自身后激發玩家轉化326442產品投放趨勢iOSAndroid4444美國Q1新游鑒賞模擬品類中的收集養成玩法與經營升級玩法表現優異Source:廣大大-App intelligence,篩選時間段內在美國新上架
50、且表現突出的游戲Date Range:2023/12023/3 NBA All-WorldHappy HospitalCat Snack Bar籃球+AR醫生+模擬貓咪+模擬4545日本手游市場觀察Source:維基百科&世界銀行等互聯網上數據,只展示部分熱門國家/地區人口人口總數估計為125,682,000人(2021年)0-14歲:12.4%(男51.2%:女48.8%)15-64歲:60%(男50.3%:女49.7%)65歲及以上:26.3%(男43.4%:女56.7%)宗教神道:99%佛教(同時信奉神道):80%基督教:1%其他、不明:7.1%2021年調查,復數形式回答經濟相關數據G
51、DP($):4.94萬億人均GDP($):39312.7GDP增長率:1.7%(年)年通脹率:-0.22021年數據成立于2006年;以漫改和RPG游戲為主成立于2011年;以策略和模擬游戲為主成立于1969年;以策略和運動游戲為主4646日本頭部手游品類觀察角色扮演是日本手游的重要品類,分別位居收入第一、下載第二的位置。另一個值得關注的品類是益智解謎產品,其中三消品類在日本的表現同樣值得關注。角色扮演、益智解謎和策略產品是日本熱門游戲品類Source:廣大大-APP Intelligence模塊,收集地區投放和App Store&Google Play商店下載收入數據Date Range:2
52、023/12023/334%16%10%8%6%25%投放TOP游戲品類休閑益智解謎模擬動作策略其他36%12%11%8%8%25%收入TOP游戲品類角色扮演策略益智解謎動作模擬其他15%14%10%10%29%下載TOP游戲品類益智解謎角色扮演休閑動作模擬其他4747日本手游市場營銷洞察RPG手游在日本最為吸金,超休閑及益智解謎類手游下載量最大;日本市場也是中國手游出海必爭之地,在日本市場收入前100名手游的占比中,而從19-22年中國廠商游戲從23%提升至35%;從海外SLG市場下載和營收量來看日本是除美國之外的第二大市場,并由于相對更低的下載總量而擁有更高的用戶 ARPU 值,但同時也具
53、有更高的用戶獲取成本,所以如何把控降低用戶獲取成本也是買量重心之一。日本手游市場:隨著疫情消退,2022年日本手游市場用戶支出及下載量均有下滑27323740514350.156.463.569730102030405060708020172018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion USD(US$)日本手游市場收入趨勢0.80.840.930.91.10.91.11.31.361.421.4700.20.40.60.811.21.41.620172018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 20
54、25 2026 2027in billion downloads日本手游市場下載量趨勢Source:易點天下Date Range:201720234848日本熱門手游投放分析Source:廣大大-廣告主分析,實時監測廣告主投放表現,整理后臺數據后展現Date Range:2022/42023/3三七互娛游戲介紹:【】為【Puzzles&Survival】日服版本;該游戲為中國末日賽道出海營銷標桿,同時日本也是該游戲第二大市場。游戲玩法:SLG+三消美術風格:寫實畫風游戲題材:末日題材AudienceNetworkInstagram Messenger FacebookAkaNeUnityAds
55、Pangle其他產品近1年日本投放渠道7141033產品日本投放趨勢iOSAndroid抓住機遇,聯動生化CAPCOM著名游戲產品生化危機4:重置版于3月24日全球發售,【】緊抓熱點趨勢,游戲抓住熱點選擇與生化危機2:重置版展開聯動4949Puzzles&Survival 營銷案例【Puzzles&Survival】作為由三七互娛全球發行的“三消+SLG”游戲,憑借熱門題材及創新玩法,獲得了大量用戶的追隨與喜愛,不僅攻克了以美國為代表的西方市場,更是在日本市場斬獲頭部位置。立足多元本地化,在日本市場攻城略地初期測試成本及效果模型,根據游戲特性,選取最大匹配用戶屬性的CPI渠道和CPC渠道;同時
56、,基于對日本媒體市場的深耕和渠道的深度理解,合作錯開子媒體有重復的渠道,壓住買量成本,最大程度上避免惡意競價,全面鋪開;初中期基于測試成本和用戶效果模型,以及獲取量級的情況,進行用戶群的定向以及用戶規模的擴展;中后期結合用戶規模以及數據結果,優化現有渠道,啟用補充渠道擴充以達到客戶目標,迄今用戶以及回收的穩定獲??;匹配日本本土文化,建立創意素材模型,配合本土媒體制作本地化素材,以周為單位補充興趣點,進行素材迭代,最大限度獲取優質用戶。43W+90.13%35.29%獲取用戶注冊率留存率Source:易點天下Date Range:201720235050日本Q1熱門新游展示本土廠商女性向體育偶像
57、游戲表現優秀,除了【排球少年】,還有【Project:World Champion】出海公司則選擇將全球化產品在日本上架,其中莉莉絲游戲【Dislyte】表現最為突出Source:廣大大-App intelligence,篩選時間段內在日本新上架且表現突出的游戲Date Range:2023/12023/3 TOUCH THE DREAM(排球少年)(Doomsday)Dislyte偶像訓練模擬+動漫末日SLG+出海產品卡牌RPG+出海產品5151韓國手游市場觀察Source:維基百科&世界銀行等互聯網上數據,只展示部分熱門國家/地區人口人口總數估計為51,829,023人(2020年)0-1
58、4歲:20.3%15-64歲:71.4%65歲及以上:8.3%2003年數據宗教基督教:29.2%(新教:18.3%;天主教:10.9%)佛教:22.8%其他宗教:儒教、伊斯蘭教、新型宗教經濟相關數據GDP($):1.81萬億人均GDP($):34997.8GDP增長率:4.1%(年)年通脹率:2.52021年數據成立于2000年;以MMO、IP手游和超休閑為主成立于1997年;MMO是其代表產品,代表IP天堂成立于2014年;以社交應用KakooTalk起家,深耕MMO游戲5252韓國頭部手游品類觀察動作與街機類手游的下載表現出色,借助短視頻平臺發酵,此類玩法簡單、視覺表現突出的游戲更易推廣
59、出圈。此外,手游、PC雙端并行、高畫質、強美術、大地圖已經成為韓國主流手游必備品質。RPG品類在韓國游戲營收方面仍處于絕對領先位置,策略類手游緊隨其后Source:廣大大-APP Intelligence模塊,收集地區投放和App Store&Google Play商店下載收入數據Date Range:2023/12023/333%13%11%9%6%28%投放TOP游戲品類休閑益智解謎模擬動作角色扮演其他36%13%12%8%6%25%收入TOP游戲品類角色扮演策略模擬動作益智解謎其他18%15%14%12%11%30%下載TOP游戲品類益智解謎休閑模擬動作街機其他5353韓國手游市場營銷洞
60、察2022年60%+的手游收入來自于RPG手游,其中MMORPG細分品類是表現最突出的一個;2022年韓國手游發行商收入排行榜中本土發行商壟斷現象依舊明顯,但中國發行商也在不斷深耕,37互娛和米哈游成功實現收入排名增長。韓國手游市場:2021年是韓國手游市場表現較好的一年,但在2022年出現下滑,其中Android用戶支出下降明顯4.85.779.913.612.613.816.718.621.223.4051015202520172018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion USD(US$)韓國手游市場收入趨勢0.70
61、.590.620.680.820.780.921.091.161.211.2600.20.40.60.811.21.420172018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion downloads韓國手游市場下載趨勢Source:易點天下Date Range:201720235454韓國熱門手游投放分析Source:廣大大-廣告主分析,實時監測廣告主投放表現,整理后臺數據后展現Date Range:2023/12023/3 露珠游戲游戲介紹:(Immortal Soul)是一款帶有變身戰斗元素的MMO手游,上線當天就沖上韓國R
62、PG免費榜TOP游戲玩法:MMORPG美術風格:暗黑畫風游戲題材:魔幻FacebookMessengerInstagramAudienceNetworkPangleAdmob其他產品近90天年韓國投放渠道8371601產品韓國投放趨勢iOSAndroid真人劇情,戰力比拼真人劇情是MMO買量中最常使用素材形式,其中配合戰力比拼以及夸張的劇情來吸引玩家??梢钥吹铰吨橛螒蛟陧n國MMO營銷中也照搬眾多國內經典套路,并且效果不錯。5555韓國Q1熱門新游鑒賞MMORPG是韓國新游競爭最為激烈的賽道,其中國內廠商集中在暗黑風MMORPG產品上而韓國本土廠商則在多端手游和畫面方面內卷Source:廣大大-
63、App intelligence,篩選時間段內在韓國新上架且表現突出的游戲Date Range:2023/12023/3 M(Archeage War)(Wars of Frasia)暗黑風MMOPC+手機雙端MMO攻城類MMO5656中國港澳臺手游市場觀察Source:維基百科&世界銀行等互聯網上數據,只展示部分熱門國家/地區人口中國臺灣:23,301,968(2023)中國香港:7,413,100(2021)中國澳門:686,607(2021)人均GDP中國臺灣:$28,400(2020)中國香港:$49,800.5(2021)中國澳門:$43,873.6(2021)成立于1991年;以娛
64、樂場和街機游戲為主成立于2016年;以RPG和港澳臺發行為主成立于2008年;以娛樂場和港澳臺發行為主5757中國港澳臺頭部手游品類觀察同韓國市場一樣,角色扮演游戲在港澳臺地區表現突出,是收入和下載占比最多的類型。相比于其他地區,韓國的休閑與益智解謎投放力度更低,頭部下載產品的游戲種類分布也更加復雜。角色扮演收入占比最高,頭部下載品類更多樣化Source:廣大大-APP Intelligence模塊,收集地區投放和App Store&Google Play商店下載收入數據Date Range:2023/12023/332%13%10%9%8%29%投放TOP游戲品類休閑益智解謎模擬角色扮演動作
65、其他41%16%10%6%6%21%收入TOP游戲品類角色扮演娛樂場策略冒險卡牌其他18%14%12%8%8%40%下載TOP游戲品類角色扮演休閑益智解謎冒險模擬其他5858中國港澳臺熱門手游投放分析Source:廣大大-展示廣告,展現時間段內新投放熱度較高素材Date Range:2023/12023/3馬賽克英雄魔兔游戲游戲介紹:馬賽克英雄采用復古像素畫風,在即時制戰斗卡牌RPG游戲中融入roguelike元素。發行商魔兔游戲也借此游戲的伙伴重回出海廠商頭部。游戲首發即登頂港澳臺三地iOS免費游戲榜,1月預估流水超5000萬。游戲玩法:卡牌RPG游戲題材:像素風冒險AudienceNetw
66、orkFacebook Messenger InstagramAdmobYouTubePangle其他產品近90天投放渠道7871174產品港澳臺投放趨勢iOSAndroid福利展示+真人代言跟傳統RPG營銷類似,產品在港澳臺發行的時候選擇聘請代言人來為游戲站臺,同時游戲內的抽卡福利也是買量的關鍵元素5959中國港澳臺熱門新游展示MMO是中國港澳臺地區新品競爭最為激烈的第一品類,且港澳臺地區新品MMO買量力度也較大此外女性向、卡牌、二次元類的新品在港澳臺也有不錯的表現Source:廣大大-App intelligence,篩選時間段內在中國港澳臺地區新上架且表現突出的游戲Date Range:
67、2023/12023/3 星球:重啟暮色雙城代號鳶科幻MMO仙俠MMO三國題材女性向6060東南亞手游市場觀察Source:維基百科&世界銀行等互聯網上數據,只展示部分熱門國家/地區人口印尼:269,040,000菲律賓:106,238,000越南:97,071,000泰國:68,847,000馬來西亞:31,938,000新加坡:5,994,3002016年數據宗教印尼:伊斯蘭教(87.18%)菲律賓:羅馬天主教(80.6%)越南:民間信仰or無宗教(73.2%)泰國:上座部佛教(94.5%)馬來西亞:伊斯蘭教(61.3%)新加坡:佛教(33%)語言印尼:印尼語菲律賓:菲律賓語、英語越南:越
68、南語泰國:泰語馬來西亞:馬來語、英語新加坡:英語、馬來語、漢語成立于2009年;以射擊和代理發行游戲為主成立于2010年;以射擊和超休閑游戲為主成立于2004年;擅長東南亞地區游戲發行6161東南亞頭部手游品類觀察整個亞太地區都對角色扮演品類更加青睞,其中東南亞是相對營銷力度最大的地區,同時角色扮演也是收入占比最多品類。下載量上動作和街機產品表現突出,本土尤其是越南開發者很擅長超休閑品類。角色扮演類型營銷力度大,下載量頭部產品多為休閑類Source:廣大大-APP Intelligence模塊,收集地區投放和App Store&Google Play商店下載收入數據Date Range:202
69、3/12023/333%13%9%9%8%28%投放TOP游戲品類休閑益智解謎角色扮演模擬策略其他29%23%14%10%5%19%收入TOP游戲品類角色扮演策略動作娛樂場冒險其他16%15%13%12%12%32%下載TOP游戲品類動作街機益智解謎休閑模擬其他6262東南亞手游市場營銷洞察東南亞是手游收入增長最快的地區,2020年至2023年期間,手游收入將增長約90%,遠高于世界平均增長水平;東南亞安卓市場不僅在下載量和收入份額上明顯高于蘋果市場,且增長表現同樣領先;射擊和MOBA游戲在東南亞最受歡迎,休閑類也仍然是東南亞手游下載量的重要組成部分。東南亞手游市場:收入增長最快的地區之一1.
70、001.271.742.082.783.563.984.284.514.785.010.001.002.003.004.005.006.002017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion dowloads東南亞手游市場收入趨勢2.943.364.055.276.497.508.359.059.6410.1310.530.002.004.006.008.0010.0012.002017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion dowlo
71、ads東南亞手游市場下載量趨勢Source:易點天下Date Range:201720236363東南亞熱門手游投放分析Source:廣大大-廣告主分析,實時監測廣告主投放表現,整理后臺數據后展現Date Range:2022/42023/3Mobile Legends:Bang Bang沐瞳游戲游戲介紹:Mobile Legends:Bang Bang(MLBB)為東南亞國民級手游,去年9月游戲第三次入選了東南亞運動會比賽項目。同時MLBB的相關賽事在東南亞有著極高的熱度。游戲玩法:MOBA游戲題材:魔幻AdmobTikTokFacebookInstagramAudienceNetworkM
72、essengerYouTube其他產品近1年投放渠道7572461產品全球投放趨勢iOSAndroid配合TikTok,宣傳游戲賽事產品在2023年在投放上顯著提升了TikTok渠道的素材量,通過UGC和賽事相關內容來加強產品在東南亞地區的影響力6464東南亞Q1熱門新游展示MMO是中國港澳臺地區新品競爭最為激烈的第一品類,且港澳臺地區新品MMO買量力度也較大此外女性向、卡牌、二次元類的新品在港澳臺也有不錯的表現Source:廣大大-App intelligence,篩選時間段內在東南亞地區新上架且表現突出的游戲Date Range:2023/12023/3 Revelation M(天諭:移
73、動版)Summoners War:ChroniclesCall of Dragons出海熱門IP MMO著名卡牌游戲MMO續作卡通風魔幻SLG6565中東手游市場觀察Source:維基百科&世界銀行等互聯網上數據,只展示部分熱門國家/地區人口土耳其:83,614,362沙特:34,218,169阿聯酋:9,702,300以色列:9,506,000卡塔爾:2,155,4462016年數據宗教土耳其:$37,488沙特:$55,367阿聯酋:$78,255以色列:$50,204卡塔爾:$112,7892022年數據語言相關土耳其:土耳其語沙特:阿拉伯語阿聯酋:阿拉伯語以色列:希伯來語卡塔爾:阿拉伯
74、語成立于2016年;以桌面和社交性質游戲為主成立于2011年;以休閑和模擬游戲為主成立于2004年;以益智解謎游戲為主6666中東頭部手游品類觀察策略類產品在營收TOP中占比最高,總計超30%,其中大部分產品來自中國廠商。帶有一定動作和射擊元素的游戲也深受當地玩家的喜愛,最具代表性的產品為【PUBG Mobile】策略類產品營收表現突出,【PUBG Mobile】備受歡迎Source:廣大大-APP Intelligence模塊,收集地區投放和App Store&Google Play商店下載收入數據Date Range:2023/12023/334%15%9%8%7%27%投放TOP游戲品類
75、休閑益智解謎模擬策略動作其他30%14%11%10%10%25%收入TOP游戲品類策略動作角色扮演桌面休閑其他18%16%12%9%9%36%下載TOP游戲品類街機休閑動作益智解謎體育其他6767中東手游市場營銷洞察阿聯酋手游市場分析互聯網普及率中東最高,男性手游占主流;沙特手游市場玩家付費意愿強,中重度游戲最為吸金;土耳其手游市場分析手游規模、收入、用戶時長同步激增;埃及手游市場分析全球手游廠商爭相爭搶的新興市場。中東手游市場:中東手游用戶支出穩步增長0.870.951.251.632.152.392.733.023.263.463.630.000.501.001.502.002.503.0
76、03.504.002017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion USD(US$)中東手游市場收入趨勢1.071.872.273.334.235.105.776.336.787.197.520.001.002.003.004.005.006.007.008.002017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027in billion downloads中東手游市場下載趨勢Source:易點天下Date Range:201720236868中東熱門手游投放分析
77、Source:廣大大-廣告主分析,實時監測廣告主投放表現,整理后臺數據后展現Date Range:2022/42023/3Yalla LudoYalla游戲介紹:Yalla Ludo是中東地區活躍的語音社交與休閑游戲平臺,游戲融入了Yalla語音社交的核心功能,兼具社交產品屬性。在其中包含了Ludo與Domino兩款中東地區熱門的桌面游戲。游戲玩法:飛行棋+骨牌游戲題材:桌面休閑Messenger AudienceNetworkInstagramFacebookPangleAdmobVungle其他產品近1年投放渠道2833752產品全球投放趨勢iOSAndroid社交是游戲營銷重要元素作為以
78、社交品類起家的Yalla,在游戲營銷上也很注重社交元素的展出。除了這條素材上直接展示的撥打電話,還有聊天室約同玩游戲的素材。6969中東Q1熱門新游展示熱門新品大多為超休閑產品,其中帶有一定競爭元素的游戲更受當地玩家喜愛中東地區中重度新游表現一般,熱門中重度手游多為海外廠商產品Source:廣大大-App intelligence,篩選時間段內在中東地區新上架且表現突出的游戲Date Range:2023/12023/3 Avatars SagaHoarding and CleaningAmmo Fever二次元MMO超休閑超休閑71THANKS2 0 2 3 Q 1 G L O B A L M O B I L E G A M E M A R K E T I N G R E P O R T廣大大數據研究院&易點智庫