1、互聯網現狀第 8 卷,第 1 期盜版之患猛于虎目錄摘要前言盜版環境直播與體育賽事全球盜版內容需求各行業的盜版狀況結論致謝名單3455891213盜版之患猛于虎:第 8 卷,第 1 期 SOTI3在 2020 年的一場直播活動中,Akamai 成功幫助一家合作伙伴降低了其產品的盜版攻擊率,將該比例由活動開始時的 40%降至活動結束時的 15%。盜版者對于行動受阻做出了異常激烈的反應。那次直播活動中,有 55 億次攻擊觸發了 DDoS 防護機制,有 3,800 萬次請求觸發了應用程序層防護機制,這些行為均被 100%成功阻止。在 2021 年 7 月的一次活動期間,共享次數名列前十位的令牌(讓某些
2、盜版者能夠訪問或轉播活動)的使用次數超過 65,000 次。僅排名第一位的共享令牌的使用次數就超過了 19,000 次。在撰寫本報告時,除了使用我們自己的觀測結果和數據之外,我們還與 MUSO 開展了合作。MUSO 提供的信息表明,2021 年 1 月至 9 月期間,全球盜版內容需求達到了 37 億次。這樣的數據表明,絕大多數消費者(61.5%)均直接訪問盜版材料,還有 28.6%的消費者則通過搜索訪問盜版材料。MUSO 數據還指出,電視業是盜版最猖獗的行業,其盜版內容的總訪問量超過 670 億次。緊隨其后的是出版行業與電影行業。摘要盜版之患猛于虎:第 8 卷,第 1 期 SOTI4前言歡迎閱
3、讀互聯網現狀/安全性報告的第 8 卷,我們編委會的部分同事將該系列親切地稱為“SOTI”。在今年開年的第一份報告中,我們將專注于媒體業。但不同于其他關注媒體的報告,這一版報告的重點是我們曾經簡要探討過的一個主題:盜版。盜版是一個錯綜復雜的主題,因為涉及到非常多的元素。相關考慮因素包括經濟因素(包括犯罪分子的視角與合法商業世界視角)、技術因素以及盜版行業本身的規模。多年來,Akamai 從多個視角研究了盜版形勢,并積極協助我們的客戶應對盜版問題。在此過程中,我們獲得了一些重要心得。最大的心得是什么?盜版不再僅僅是一項難以擺脫的業務成本。對企業而言,它已經成為日益加劇的沉疴痼疾。如今,應對盜版與保
4、障安全性息息相關,是企業領導者在其企業內部高度重視的一個問題。另一方面,對于從事直播活動、流媒體內容、軟件、出版物和其他數字服務盜版的犯罪分子來說,盜版就是他們的造錢機器。Akamai 對盜版環境有著極其深入的了解。這對我們的媒體合作伙伴非常重要,也敦促我們與這些合作伙伴通力協作,開發出能夠幫助他們應對該問題的產品。這就是我們開發托管內容保護(MCP)工具的初衷。與 MCP 相關的一切都始于一項客戶請求。幾年前,有一場體育活動的所有權者告訴我們的一位客戶,他們無法保護流媒體內容,于是這位客戶就聯系到了我們。這位客戶向 Akamai 求助,現在叫做 MCP 的工具集應此而生。這個故事里當然還有更
5、多細節,但這大致上就是一切的起點。涉及到內容保護時,Akamai 在這個領域對的工作成果揭示出,許多動機強烈的攻擊者用電影、游戲、書籍和體育賽事等非法盜版內容作為誘餌,隨后將這類內容用作載體,通過被動方式傳遞許多針對性攻擊。部分此類攻擊包括撞庫、信息網絡釣魚、惡意軟件以及僵尸網絡聚合。此外,還有一些攻擊者會直接將盜版內容用作創收來源,向外部用戶收費,然后再為付費者提供這些數字內容的訪問權限。在撰寫本報告時,除了使用我們自己的觀測結果和數據之外,我們還與 MUSO 開展了合作。簡而言之,MUSO 幫助媒體和娛樂公司制定更好的決策。MUSO 幫助這些公司更好地了解情況、為其提供必要的信息,從而幫助
6、其保護數字內容,并提升這些內容的價值。他們的數據涵蓋各行各業的流媒體盜版和下載盜版情況,與 Akamai 的見解之間存在很多交疊之處,因此,我們認為 MUSO 數據能作為這份報告的有用 補充。在本報告中,我們將從兩個不同的視角審視盜版環境:我們自己的視角,我們將分析體育世界中的盜版現狀;還有專門跟蹤電視、電影、軟件和出版業情況的 MUSO 的視角?!拔覀兒芸炀桶l現,Akamai 在提供媒體與廣播客戶先前無法獲得的 功能方面獨具優勢。在它的幫助下,我們在短短幾秒鐘內就能為客戶 提供主動保護、檢測和抵御,而非 數天或數周?!睆V播媒體業首席戰略合作項目經理 Eric Elbaz盜版之患猛于虎:第 8
7、 卷,第 1 期 SOTI5盜版環境視頻流媒體可謂是娛樂產業的福音。在 2020 年新冠疫情封鎖期間,所有主流娛樂工作室都轉向流媒體平臺,從而維系行業的發展。在體育世界,特別是直播體育賽事中,流媒體讓粉絲能夠安全地在家中關注自己喜愛的參賽隊伍。放棄有線電視,并通過某種流媒體平臺觀看自己心愛的內容是數百萬人的首選方案。但隨著這些服務的擴展,盜版與消費之間的界限開始模糊?;蛟S應該說,這更接近于全面的觀念轉變。在一些人看來,內容并非實體,下載內容副本或轉播活動也不構成盜竊。畢竟原始內容還在那里,廣播電視活動依然在繼續。那么這種內容看起來對誰也沒有壞處,是這樣嗎?但這種心態的人忘了一件事,活動或內容的
8、制作費用可能高達數百萬美元,盜版會對 數百人(薪資水平往往是中位數)的生計造成直接 影響。2019 年,美國商會全球創新策略中心預計,創意與技術行業的快速擴張僅在美國就提供了多達 260 萬個工作崗位,創造了 2290 億美元的經濟效益。然而,盜版每年至少會造成 290 億美元的收入流失。如果影視制作工作室的投資沒有獲得回報,他們就不太可能再繼續開發制作新的內容資源,也不太可能再開展新項目。受影響的不只有一線大腕,制作方、運動員以及其他從業者也會受到盜版的負面影響。最終,如果停止開發新內容,幕后工作者和粉絲本身也會受到損害。還有一些人僅關注自己的口袋,對于幕后工作者毫不在意。這些人就是盜版者,
9、他們并非內容消費者,而是通過提供盜版服務和盜版內容訪問權限牟利的投機者。他們可能會轉播直播活動,并向想要獲得盜版內容訪問權限或者點播重放的觀眾收費;他們還有可能維護一個網站,在其中提供合法流媒體服務的鏡像;然后自行收取書籍、漫畫、音樂、電視節目和電影的費用。如果不涉及到費用,那么觀看內容的代價通常是訪問一個滿是廣告的網頁,或者先進行注冊,后續盜版者會出售訪客的信息。直播與體育賽事在探討直播活動和流媒體內容時,客戶經常會問 Akamai 這樣一個問題:“我們的流量中有多少比例 是盜版流量?”隨后,客戶往往還會提出另一個問題:“這有什么影響?”這幾個問題都很難回答,因為每一場活動的答案都不一樣。從
10、基本層面上來說,影響涉及到聲譽和財務兩個方面。遭受盜版的流媒體內容可能會出現性能問題,這會造成付費客戶不滿,進而損害公司聲譽。財務影響較為直觀,盜版直播活動的訪問者通常并不會向制作人、活動主辦方付費。盜版引發的一系列連鎖反應會影響到幕后工作者的生計,但盜版者往往會忘記這一點,而是將怒火集中在運動員、演員和音樂人身上,以此來證明其行動的合理性。盜版之患猛于虎:第 8 卷,第 1 期 SOTI6MCP 制作方案例研究(2020 年 活動):在直播活動盜版中,攻擊者會利用多種攻擊面。了解直播活動的盜版手段是防范相關盜版的關鍵要素。MCP 部署的許多保護措施均以對于內容盜版所針對的攻擊面開展的廣泛研究
11、為必要前提。2020 前,流媒體形式的活動熱度達到了創紀錄的高峰。許多音樂會和體育賽事都徹底對公眾關閉,或者限制入場觀眾人數。面對這樣的大環境,內容所有者與發布者的解決方案就是通過互聯網播送這些活動,將訪問權限與現有服務捆綁在一起,或者收取適度的訪問費用。2020 年,在南亞舉辦的一場體育賽事中,Akamai 觀察到惡意攻擊者采用了多種多樣的工具和技術,嘗試盜用直播活動。最初觀察到的盜版技術之一是針對 API 端點的用戶代理欺騙。盜版者嘗試通過這種方式模仿可能已獲得訪問權限的設備或操作系統。如果這些設備(例如 Apple TV、WebOS、Fire TV 等)的工作流有所不同,盜版者就會嘗試去
12、利用其中的漏洞。在這次活動期間,盜版轉播是另一個重大問題。這是指,盜版者在多個知名社交平臺(包括 Twitch、YouTube 和 Facebook)上分享對直播的訪問權限。這些平臺在收到舉報后會迅速關停盜版內容播送,但盜版者還會通過新帳戶和/或新地點繼續播送這些 內容。還有一些針對 API 端點發起 HTTP 回放攻擊的例子。這是指,盜版應用程序利用一名用戶的登錄憑證來獲取多個播放令牌。這樣就構成了令牌利用,如果所指定令牌的有效時間(TTL)長于活動持續時間,盜版者會在非活動時間發起攻擊。由于令牌并非與 IP 地址綁定,這也會造成令牌共享。這方面最大的難題之一源自經過篡改的 Android
13、程序包(APK)實例。這些經過篡改的 APK 文件就是對原始應用程序進行重新打包后的版本,會在第三方應用商店中發布。但這類文件會通過各種技術繞過用來保護訪問權限的各種防護措施和混淆技術。這次直播活動將 MCP 與該客戶使用的其他一些 Akamai 服務相結合,讓我們得以檢測到直接盜版企圖和主動攻擊。在 Akamai 的協助下,這場活動遭受盜版攻擊的比例由開始時的 40%下降到結束時的 15%。當然,我們無法公開介紹當時用于檢測或攔截這些攻擊的方法和技巧。當時的盜版攻擊比例還有進一步降低的空間,甚至有機會降至個位數,但主辦方需要在合法客戶的順暢訪問與抗擊盜版之間達到一種合理平衡,這是一項關乎于業
14、務的決策,必須在每次活動期間不斷進行評估。盜版者會利用一系列的攻擊手法與技術。本文僅列舉了其中常見的幾種:鏈接共享和令牌收集 在移動端與桌面端應用程序中,通過投放自己的廣告來將盜版活動變現,并通過外泄或循環利用的訪問令牌來訪問這些互動。流媒體翻錄和轉播 盜版者通過 Twitch、YouTube 和 Facebook 等公眾社交渠道播送活動。VPN/代理 盜版者和用戶繞過地理位置限制,從容訪問內容。盜版技術與流程盜版之患猛于虎:第 8 卷,第 1 期 SOTI7有些時候,更好的做法是寧求穩妥也不冒險,只要有可能存在問題就發出提醒,但不是擅自否定一切,并全部加以攔截。在抗擊內容盜版時,這種權衡考慮
15、始終存在,內容制作者和發布者需要確定自己的容忍 程度。制作方對于 MCP 的這種使用并非一成不變。這款工具已經證明,它有能力從源頭攔截盜版,而盜版者本身并沒那么容易放棄。在活動期間,他們依靠 DDoS 攻擊來觸發故障轉移事件,并借此將其臨時令牌轉變成具有完整訪問權限的令牌,從而繼續實施流媒體盜版活動。這次直播活動總計收到了 55 億次觸發 DDoS 防護機制的攻擊,并成功抵御了其中的 20.7 億次攻擊。其中 34 億次攻擊觸發了為監測而創建的規則,并在警報模式下得到了記錄。此外,還有 3,800 萬次請求觸發了應用程序層防護機制,這些請求 100%被阻止。在這次活動期間,盜版者顯然了解活動的
16、工作流程。因此,客戶和 Akamai 團隊只能假設所有客戶端均已遭到入侵,并且采用了 Zero Trust 方法,僅有成功通過驗證的客戶端才能播放流媒體內容。MCP 制作方案例研究(2021 年 活動):我們將時間快進到 2021 年 7 月,當時美國舉辦了 一場為期一天的體育賽事。MCP 再次成為直播活動 的保護神,用以抵御針對此次活動發起的盜版攻擊。2020 年那場活動持續了數周時間,而這次活動 有所不同,持續時間只有三個多小時。7 月這場活動生成了 1,800 多萬條需要分析的記錄,其中 400 萬條被標記為可疑記錄。事實上,在可疑記錄分組中總計發現了 39 個可疑的推薦鏈接、接近 7,
17、000 個 VPN 地址,還有 34,120 個共享令牌。在盜版領域,憑據共享會發生在不同的層面上。其目標在于獲取合法訪問令牌,并將其用于某個應用程序,或者在轉播服務中加以利用。在我們與客戶合作保護其廣播電視內容時,我們會觀察令牌的重用情況,以及所涉及到的短令牌和長令牌數量,借以了解憑據共享成為盜版媒介的風險。針對這次特定活動,共享次數名列前十位的令牌總計使用次數超過 65,000 次。僅排名第一位的共享令牌的使用次數就超過了 19,000 次。顯然,盜版者對于這次活動十分感興趣。經過深入探究,我們觀察到 292,000 個唯一的用戶代理。跟蹤用戶代理有時可以幫助確定盜版企圖的來源或原因。針對
18、 7 月的這次活動,我們確定的主要視頻播放器包括家庭觀眾熟悉的一些播放器,例如 Kodi、Lavf 和 VLC 等等。在這次活動期間,我們總計觀測到來自 Kodi 的相關訪問嘗試次數達到 275,000 多次,隨后是 Lavf 和 IPTV。公平地說,這些軟件包所用的開源工具本身并不屬于惡意工具。但盜版者利用了這些產品,原因往往是他們可以通過進一步開發來輕松增強產品的功能,或者可以輕松部署并輕松獲得這些產品。跟蹤盜版行為并采取對抗行動的另一種方式是跟蹤推薦鏈接。如前所述,在 7 月的這場活動中,我們總計觀測到有 39 個可疑網域鏈接到直播活動。這些推薦者產生的流量總計占可疑流量中 65%以上的
19、比例,可以輕松通過域名分辨。盜版之患猛于虎:第 8 卷,第 1 期 SOTI8MCP 觀測結果盡管本報告中只選擇了兩個例子,但 SOTI 團隊在研究過程中查閱了數十份日志和事后報告。隨著研究的推進,幾個共同主題逐漸浮出水面。第一,憑據重用和憑據泄露在廣播內容盜版中發揮著重要作用。認識到這一點之后即可確定,廣播公司需要解決基于 API 的問題,包括訪問權限控制和工作流。最后,廣播公司不能僅關注一種盜版方法,因為犯罪分子會在多個攻擊面上交疊使用多種攻擊手法(往往是同時發起),企圖借此迷惑防御者并繞過限制措施。全球盜版內容需求MUSO 數據集中一個十分值得關注的方面就是“按作品名稱劃分的盜版情況”。
20、這部分數據按作品名稱歸納了盜版情況,從而可以將盜版流量與特定的電影或電視劇聯系起來。在本報告中,Akamai 審視了“按作品名稱劃分的盜版情況”中的全球數據,其中包括所有內容體裁、所有制作公司、電視和電影以及流媒體和種子數據。MUSO 提供的信息表明,2021 年 1 月至 9 月期間,全球盜版內容需求達到了 37 億次。這個數字衡量了盜版內容需求,統計了對于提供影視劇內容訪問的網站的訪問量,包括通過瀏覽器或移動端應用程序直接進行的訪問,以及通過種子下載的形式進行的訪問。該指標基本上涵蓋了未獲得許可授權的流媒體播放和下載。1.哥斯拉大戰金剛2.扎克施奈德剪輯版正義聯盟3.黑寡婦4.速度與激情
21、95.真人快打(2021)6.X 特遣隊:全員集結(2021)7.黑白魔女庫伊拉8.神奇女俠 19849.尋龍傳說10.叢林奇航盜版最為猖獗的十部電影(2021 年 1 月至 9 月)1.洛基,第 1 季2.旺達幻視,第 1 季3.瑞克與莫蒂,第 5 季4.獵鷹與冬兵,第 1 季5.行尸走肉,第 10 季6.權力的游戲,第 8 季7.閃電俠,第 7 季8.維京傳奇,第 6 季9.女神降臨,第 1 季10.超人與路易絲,第 1 季盜版最為猖獗的十部電視?。?021 年 1 月至 9 月)盜版之患猛于虎:第 8 卷,第 1 期 SOTI9各行業的盜版狀況MUSO 發布的“各行業的盜版狀況”數據非常
22、復雜,信息量極大。這個數據子集并未直接按給定作品名稱歸納盜版情況,而是提供了內容消費衡量指標。這個數據集關注的關鍵指標是消費者訪問盜版內容的方式。觀察該數據可以確定,絕大多數消費者均直接訪問盜版材料(61.5%),還有 28.6%的消費者則通過搜索訪問盜版材料。其余消費者則通過其他網站、社交媒體、展示廣告或電子郵件廣告的推薦渠道訪問這些 內容。僅考慮電視與電影業,在 2021 年 1 月至 9 月期間,盜版內容網站的訪問次數就達到 820 億次(訪問形式包括公開和私密的種子文件、Web 下載、流媒體翻錄和直接播放流媒體)。如果在這一數據的基礎上再加入音樂、軟件和出版領域的盜版內容訪問,總數會一
23、躍達到 1,320 億次以上。在為期 9 個月的報告時段內,全球范圍內對盜版內容網站訪問量最多的五個國家分別是美國(135 億次)、俄羅斯(72 億次)、印度(65 億次)、中國(59 億次)和巴西(45 億次)。通過如此驚人的盜版數據可以明顯地看出,盜版已經成為一個不容忽視的問題。如果這些統計數據與某種惡意軟件的感染或一次數據泄露有關,那么必定會被歸類為有史以來最嚴重的安全事件之一。圖 1:根據 MUSO 的數據,大多數消費者直接訪問盜版材料圖 2:美國是盜版內容網站訪問量最多的國家,位列第一,隨后依次是俄羅斯和印度。這三個國家的盜版內容網站訪問量總計超過 270 億次。盜版之患猛于虎:第
24、8 卷,第 1 期 SOTI10那么各個行業的情況又如何呢?下面分別介紹了在 2021 年 1 月至 9 月期間觀察到的各行業情況。電視:MUSO 數據指出,電視業是盜版最猖獗的行業,其盜版內容的總訪問量超過 670 億次。在為期 9 個月的報告時段內,每一名互聯網用戶對該行業盜版內容的平均訪問次數是 20.01 次,按盜版內容訪問者流量排名,位列前三的訪問者來源地分別是美國、俄羅斯和中國。從某種意義上來說,這樣的數字可以通過基本需求來解釋,因為許多盜版作品在訪問者來源地并未正式發布。按照網站盜版內容訪問流量排名衡量,流量最多的是動漫以及常規電視流媒體服務。2021 年 1 月至 9 月期間,
25、排名靠前的網域的訪問量超過 9.4 億次。出版:MUSO 數據指出,出版業盜版內容的總訪問量超過 300 億次,是盜版猖獗程度排名第二的行業。在為期 9 個月的報告時段內,每一名互聯網用戶對該行業盜版內容的平均訪問次數是 9.03 次,按盜版內容訪問者流量排名,位列前三的訪問者來源地分別是美國、日本和俄羅斯。盜版內容流量靠前的網站的主打內容是日漫和其他基于圖書的內容,在報告時段內,相關流量最高的網站的訪問量超過 9.55 億次。電影:作為 MUSO 數據集內盜版猖獗程度排名第三位的行業,只要 談到在線盜版,電影業仍然是大多數人最先想到的行業。在為期 9 個月的報告時段內,電影業的盜版內容網站訪
26、問量達到 145 億次,每一名互聯網用戶的相關平均訪問次數是 4.31 次。在盜版內容流量排名前 100 位的網域中,有 17%的流量由該數據集內排名最高的網域生成,訪問次數為 7.26 億次。在電影數據集內,最大的盜版流量來源地是印度,隨后依次是土耳其、美國、中國和巴西。音樂:音樂行業是 MUSO 數據中排名第四位的盜版行業,訪問量達到 108 億次,平均每個互聯網用戶的訪問次數是 3.21 次。但音樂行業的盜版行為推動了一些內容保護技術的進步。此外,談到盜版時,由于音樂盜版長期為公眾所熟知,音樂通常是繼電影之后被想到的第二個行業。Napster 與 LimeWire 的時代已經一去不復返,
27、但在互聯網上,音樂盜版服務仍然十分猖獗。與盜版內容訪問相關的主要網域提供音樂流媒體內容的下載,以及其他類型的流媒體內容的轉換,其中最為顯著的是 YouTube 視頻。該數據集內針對這 9 個月的記錄時段列出的許多網域在此后均已經關停,但其后繼者仍然在運營,讓用戶可以從中直接下載專輯或單曲。盜版內容訪問流量的主要來源地依次是印度、伊朗和美國。圖 3:一家提供新上映電影的盜版內容的流媒體網站。這些盜版電影的播放頁面通常滿是侵入式的廣告,有些網站屬于惡意網站。盜版之患猛于虎:第 8 卷,第 1 期 SOTI11軟件:軟件盜版是另一種盜版類型,它在互聯網上的歷史幾乎可以追溯到互聯網誕生之初。這個類別涉
28、及廣泛,包括視頻游戲和現代 PC 軟件。該類別排名第五位,相關的盜版內容總訪問量為 90 億次,每一名互聯網用戶的平均訪問次數為 2.68 次,仍然屬于相當嚴重的問題。在為期 9 個月的記錄時段內,在盜版內容流量排名前 100 位的網域中,有超過 16%的訪問流量源自排名前三位的盜版內容網站,訪問次數超過 7.22 億次。排名最靠前的盜版內容流量來源地依次是中國、俄羅斯和美國。圖 4:一個提供軟件和游戲的盜版內容網站。類似于這樣的網站往往用于傳播惡意軟件或投放惡意廣告?!癆kamai 的 BOCC 推出的 MCP 解決方案整合了先進工具集、智能功能和廣播領域的專家,打造出能夠幫助檢測和抵御廣播
29、層盜版問題的托管服務?!睆V播運營和活動高級總監 Harish Menon盜版之患猛于虎:第 8 卷,第 1 期 SOTI12結論在 2021 年前三個季度,全球盜版內容需求超過 30 億次。每天錄得的盜版內容網站連接次數都達到數億次,這證明了公眾對于流媒體內容的需求一直在增加,而訪問方式的選擇則動態多變。事實上,就算得知那些內容盜版者并非僅僅使用盜版,也不應感到吃驚。Akamai 研究人員在網絡上觀察到的許多盜版相關對話都表明,觀看某盜版電視劇或盜版電影的人同時也會付費使用其他流媒體服務。將犯罪集團排除在外,許多人盜版內容的原因都是缺乏獲得內容的渠道,或者相應內容不可用。對于盜版服務組織者和管
30、理者而言,盜版是他們的全職工作。所以,我們要把抗擊盜版也視為一項不間斷的任務。犯罪分子會竭盡所能維系訪問盜版內容的能力,因為他們的客戶有這方面的需求,維系這種能力可以給犯罪分子帶來穩定的收入。另一方面,防御者有時會看不清狀況,因為他們缺乏其數字資產的可見性和背景信息,也無法獲得有關訪問這些資產的主體的信息。這加大了遏制盜版的難度,也讓盜版成為廣播電視公司和流媒體服務平臺最大的顧慮之一。如前所述,犯罪分子一直在伺機利用工作流和基于 API 的薄弱環節,因此廣播公司和流媒體服務平臺可以努力去解決這兩個方面的問題。除此之外,制作方還應該牢記,犯罪分子并非僅利用一種盜版手法,因此防御機制需要同時考慮多
31、種攻擊類型。盜版并不是一個簡單的問題-需要多層防護來加以應對,借助適當的合作伙伴和適當的監測能力,企業即可設立這樣的防御機制,從而掌控這一問題。電影院里見!盜版之患猛于虎:第 8 卷,第 1 期 SOTI12盜版之患猛于虎:第 8 卷,第 1 期 SOTI13Akamai 支持并保護網絡生活。全球眾多頗具創新力的公司紛紛選擇 Akamai 來提供安全的數字化體驗,為數十億人每天的生活、工作和娛樂提供助力。憑借全球企業信賴的大型邊緣平臺,Akamai 可使您的應用程序、代碼和體驗更貼近用戶,并使威脅遠離用戶。如需了解有關 Akamai 的安全、內容交付以及邊緣計算產品和服務的詳細信息,請訪問 和
32、 ,或者掃描下方二維碼,關注我們的微信公眾號。發布時間:2022 年 1 月。13致謝名單編輯人員編輯總監 Martin McKeay高級技術作家兼總編 Amanda Goedde高級技術作家兼編輯 Steve Ragan高級數據科學家 Chelsea Tuttle廣播運營部員工廣播媒體業首席戰略合作項目經理 Eric Elbaz技術支持高級經理 Vito Politano廣播運營和活動高級總監 Harish Menon更多互聯網現狀/安全性回顧往期報告,并關注 Akamai 備受好評的互聯網現狀/安全性后續報告。 Akamai 威脅研究在 上關注最新的威脅情報分析、安全報告和網絡安全研究的動態訪問此報告中的數據查看本報告中引用的圖形和圖表的高畫質版本。這些圖片可免費使用和引用,但前提是注明轉載來源,并且 保留 Akamai 徽標。 James Mason首席數據分析師 Edmund Hall營銷人員創意部項目管理人員 Georgina Morales Hampe營銷部項目管理人員 Shivangi Sahu掃碼關注獲取最新 CDN 前沿資訊