ZingFront:2019Q1全球熱門發行商投放趨勢(25頁).pdf

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ZingFront:2019Q1全球熱門發行商投放趨勢(25頁).pdf

1、2019 全球熱門發行商投放趨勢 - Q1 數據來源:ZingFront 目錄 CONTENTS 中國地區 方法論 日本地區 歐美地區 韓國地區 PART1:方法論 Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 借助于全球最大的廣告情報分析工具,ZingFront 數據團隊為您呈現2019年Q1季度全球 熱門發行商的投放趨勢; 我們在全球范圍內通過抽樣的方式采集廣告數據,目前已經積累超過 5億條廣告數據,每 天更新的廣告數據多達百萬。在如此龐大的數據基礎上,我們可以洞察廣告行業的大盤 趨勢。 ZingFront未與任何渠道、第三方平臺有數據交換合作,所有廣告數據

2、均來自采樣。 中國地區熱門發行商投放分析 數據來源:ZingFront 創意素材投放趨勢 - Q1整體 Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 0 70 140 210 280 PUBG MOBILE 完美世界紅警OL 根據ZingFront給出的Q1季度去重后整體創意素材數據來看: 騰訊旗下創意數量最高的游戲仍是爆款游戲PUBG MOBILE; 網易旗下的神都夜行錄創意素材數量最高,同時有多款游戲的整體創意素材數量超過100,于去年年底先后面世的 明日之后和權利與紛爭排名也均在前列。 騰訊游戲 網易游戲 0 125 250 375 500 神都夜行錄率土

3、之濱明日之后權利與紛爭Onmyoji Arena 創意素材投放趨勢 - 逐月數據 Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 0 45 90 135 180 一月二月三月 PUBG完美世界紅警OL 0 55 110 165 220 一月二月三月 神都夜行錄率土之濱明日之后 權利與紛爭 Onmyoji Arena 騰訊游戲網易游戲 根據ZingFront給出的Q1季度去重后逐月創意素材數據來看: 騰訊游戲與完美世界聯手打造的完美世界在三月上架后得到了大力的推廣,其當月的素材數量排名第一,去年Q4季 度推出的紅警OL在2月素材數量上升明顯,3月略有回落。 網易旗下

4、各款產品中有三款創意數量下滑明顯,權利與紛爭有明顯上升,排名第一的神都夜行錄逐月數據變化不大。 案例展示 - 騰訊游戲 Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 PUBG MOBILE 優質案例 類型:圖片 渠道:Google Adwords 時長:162天 展現:56M 主要國家 & 地區:中國、北 美、東南亞、英國、澳大利 亞等 根據ZingFront給出的數據,產品整體投放天數已超過300天,整體創意總數超過1600個, 總展現將近700M。Q1季度的素材主要投放在Facebook、Google Adwords以及Audience Network渠道。

5、通過數據可以看出該游戲創意素材類型較為平均。 創意類型數量占比 30% 34% 36% Html圖片視頻 Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 神都夜行錄 優質案例 類型:視頻 渠道:Applovin 時長:146天 展現:5M 根據ZingFront給出的數據,產品整體投放天數已超過170天,整體創意總數將近1000個, 總展現超過100M。Q1季度的素材投放渠道較為豐富,包括AppLovin、UnityAds、網 易、優酷、抖音以及頭條等。創意素材類型以視頻為主,且展現數量較高。 創意類型數量占比 11% 17% 73% 視頻Html圖片 案例展示

6、- 網易游戲 日本地區熱門發行商投放分析 數據來源:ZingFront 創意素材投放趨勢 - Q1整體 Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 ONE PIECE Bounty Rush TOKYO GHOUL :re birth ONE PIECE TREASURE CRUISE 0 150 300 450 600 BANDAI NAMCOSquare Enix 0 85 170 255 340 FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS STAR OCEAN: ANAMNESIS 根據ZingFront給出的Q1季度去重后整體創意素材數據來看

7、: BANDAI NAMCAO 整體創意素材量最高的廣告主是 One Piece Bounty Rush; 較為擅長RPG游戲的Square Enix在Q1季度創意素材數量最高的是FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 。 DISSIDIA FINAL FANTASY OO 創意素材投放趨勢 - 逐月數據 Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 0 75 150 225 300 一月二月三月 FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS DISSIDIA FINAL FANTASY OO STAR OCEAN: ANAMNESIS B

8、ANDAI NAMCOSquare Enix 根據ZingFront給出的Q1季度去重后逐月創意素材數據來看: BANDAI NAMCAO旗下的One Piece Bounty Rush在二月的創意素材量增長明顯; Square Enix旗下DISSIDIA FINAL FANTASY OO逐月創意素材數量變化明顯。 0 100 200 300 400 一月二月三月 ONE PIECE Bounty Rush TOKYO GHOUL :re birth ONE PIECE TREASURE CRUISE 案例展示 - BANDAI NAMCO Source: 2019 ZingFront In

9、c, April 2019 TOKYO GHOUL :re birth 優質案例 類型:Html 渠道:Google Adwords 時長:38天 展現:494K 主要國家&地區:羅馬尼亞、 老撾、印度、北美等 根據ZingFront給出的數據,產品整體投放天數已超過120天,整體創意總數接近 5000個,總展現超過145M。Q1季度的素材主要投放在Google Adwords以及 Audience Network渠道。各種創意素材類型中Html類型的素材數量以及整體展現 最多。 創意類型數量占比 23% 25% 52% Html圖片視頻 案例展示 - Square Enix Source:

10、2019 ZingFront Inc, April 2019 FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 根據ZingFront給出的數據,產品整體投放天數已超過1000天,整體創意總數超 過1600個,總展現超過88M。Q1季度的素材主要投放在Facebook、Audience Network、UnityAds以及AppLovin渠道。各種創意素材類型中視頻類型最多。 創意類型數量占比 24% 76% 視頻圖片 優質案例 類型:視頻 渠道:AppLovin 時長:12天 展現:369K 歐美地區熱門發行商投放分析 數據來源:ZingFront 創意素材投放趨勢 - Q1整體 Sou

11、rce: 2019 ZingFront Inc, April 2019 0 150 300 450 600 Brawl StarsClash RoyaleClash of Clans 0 350 700 1050 1400 Gin Rummy Plus Wizard of OzWords With Friends 2 SupercellZynga 根據ZingFront給出的Q1季度去重后整體創意素材數據來看: 從Q1整體數據來看Supercell旗下的經典游戲Clash Royale在第一季度仍有上佳表現; Zynga做為一家社交游戲公司,其旗下產品的創意素材數量明顯高于其他公司。 創意素材

12、投放趨勢 - 逐月數據 Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 0 75 150 225 300 一月二月三月 Clash RoyaleBrawl StarsClash of Clans SupercellZynga 0 200 400 600 800 一月二月三月 Gin Rummy Plus - Card GameWizard of Oz Free Slots Casino Words With Friends 2 - Word Game 根據ZingFront給出的Q1季度去重后逐月創意素材數據來看: 已經面世多年的Clash Royale在今年Q1

13、季度仍有上佳表現,且創意素材數量穩步提升; Zynga旗下的Gin Rummy Plus的創意素材數量雖然在2月下滑明顯,3月成回升趨勢,其余兩款產品整體成上升 趨勢。 案例展示 - Supercell Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 Brawl Stars 優質案例 類型:圖片 時長:20天 展現:6M 主要國家&地區:馬來西亞、英國、澳大利亞、北美等 產品整體投放天數已超過600天,作為一款長期投放的產其創意數量以及整理展現 量均有上乘表現。根據ZingFront給出的數據,Q1季度產品在渠道選擇上更偏重 Google Adwords、AppL

14、ovin以及Facebook,素材類型整體較為豐富。 優質案例 類型:視頻 時長:91天 展現:3M 主要國家&地區:印度尼西亞、泰國、日本、 中非、盧森堡等 案例展示 - Zynga Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 Gin Rummy Plus - Card Game 產品整體投放天數已超過1000天,作為一款長期投放的產品其創意總數超過 2000,總展現將近400M。根據ZingFront給出的數據,Q1季度產品在渠道選擇 上較為豐富,包括Facebook、Google Adwords、UnityAds、AppLovin、Vungle以 及Au

15、dience Network等。Q1周期內視頻素材的整體展現趨勢最好,可玩廣告 的表現整體較為穩定 Q1季度創意流量趨勢 注:按照周期內素材展現量估算 優質案例展示 韓國地區熱門發行商投放分析 數據來源:ZingFront 創意素材投放趨勢 - Q1整體 Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 0 100 200 300 400 Iron Throne Lineage2 : Revolution MARVEL Future Fight 0 57.5 115 172.5 230 Domi Nations Darkness Rises AxE:Alliance

16、 vs Empire Netmarble NEXON 根據ZingFront給出的Q1季度去重后整體創意素材數據來看: 從Q1整體數據來看Netmarble去年面世的Iron Throne創意數量最多; 最近頗具話題的NEXON在Q1季度排名靠前的的幾款產品整體表現差異不大,不知隨著收購的推進是否會帶來更多的 市場表現變化。 創意素材投放趨勢 - 逐月數據 Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 0 75 150 225 300 一月二月三月 Iron ThroneLineage 2: Revolution MARVEL Future Fight 0 35

17、 70 105 140 一月二月三月 Domi NationsDarkness Rises AxE:Alliance vs Empire 根據ZingFront給出的Q1季度去重后逐月創意素材數據來看: Net Marble旗下的各款游戲的創意素材數量下滑明顯; NEXON旗下AxE:Alliance vs Empire的創意素材數量持續上升。 Net MarbleNEXON 案例展示 - Net Marble Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 Iron Throne 優質案例 類型:視頻 渠道:Audience Network 時長:77天 展現:

18、288K 主要國家&地區:英國、印 度、中國香港、阿聯酋、印度 尼西亞等 根據ZingFront給出的數據,產品整體投放天數已超過500天,整體創意總數超過750個, 總展現超過33M。Q1季度的素材主要投放在Facebook、Audience Network、UnityAds、頭 條、騰訊社交廣告等渠道。通過數據可以看出該游戲創意素材類型以視頻跟Html為主。 創意類型數量占比 6% 48% 46% 視頻Html圖片 案例展示 - NEXON Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 Darkness Rises 根據ZingFront給出的數據,產品整體

19、投放天數已超過300天,整體創意總數超過1000個, 總展現超過130M。Q1季度的素材主要投放在Facebook、Audience Network以及 ironSource 等渠道,創意素材類型以視頻為主。 Q1季度 廣告VOS 注VOS:廣告主的廣告展現占某渠道的比值的變化趨勢 優質案例展示 ZingFront全球戰略合作伙伴 Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019 聯系我們 THANKS! 訂閱報告 智線云科技( 北京)有限公司 網址: 郵箱: 電話: 010 65000819 Source: 2019 ZingFront Inc, April 2019

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