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游戲產業的快速發展,對版權保護提出了更高要求。作為版權的持有方,游戲企業運用多種手段保護自身合法權益,著作權意識在不斷增強,版權管理水平也在不斷提高。當然,游戲版權的保護管理離不開來自國家和行業層面的指引,也離不開法治的保障。2020 年 8 月 2 日,中國版權協會網絡游戲版權工作委員會在京成立。11 月 11 日,十三屆全國人大常委會第二十三次會議表決通過了關于修改著作權法的決定,修改后的中華人民共和國著作權法將于 2021 年 6 月 1 日起施行,成為我國現階段保護公民、企業知識產權合法權利的有力工具,也為游戲行業的版權授權、使用、保護等工作提供了指引,使游戲行業的版權管理工作日趨規范。2020 年我國自主研發的游戲產品出海規模逐年攀升,海外影響力、海外市場份額、全球用戶規模不斷擴大?!白叱鋈ァ钡姆秶鷱母郯呐_地區、東南亞地區為主逐步轉向全球,在發力美國、日本、韓國以及歐洲等成熟市場的同時積極探索中東、印度、俄羅斯、巴西等新興市場。出海游戲類型與題材也逐漸豐富。游戲版權領域的引進與開發、海外代理、收購參股、共同開發等多種合作模式并存。以網絡游戲為載體,借助互聯網優勢,突破全球資本和技術壁壘,為我國文化的海外傳播創造了新的途徑與方式,有效提升了國家的文化軟實力。隨著國際形勢的變化,中國游戲企業出海也受到來自各方面的不確定因素影響,游戲“走出去”將面臨機遇與挑戰并存的新格局。
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中國游戲產業研究院:中國游戲產業2021年中國游戲產業報告(37頁).pdf
中國游戲產業研究院:2018年中國游戲產業報告(165頁).pdf
中國游戲產業研究院:2020 中國游戲產業報告(36頁).pdf
中國游戲產業研究院:2019 年中國游戲產業報告(57頁).pdf
GPC&中國游戲產業研究院:2020年1~6月中國游戲產業報告[24頁].pdf
中國游戲產業研究院:2020年第三季度中國游戲產業報告(17頁).pdf
GPC&中國游戲產業研究院:2021年1-6月中國游戲產業報告(36頁).pdf
中國游戲產業研究院:2022年中國電子競技產業報告(51頁).pdf
中國游戲產業研究院:2021年第一季度中國游戲產業報告(13頁).pdf
游戲工委:2024年中國游戲產業報告(18頁).pdf
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