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2020 年第一季度,對比土耳其、沙特和阿聯酋免費榜、暢銷榜 TOP200 游戲類型發現,整體來看,免費榜以休閑類、模擬類、賽車類等為主流,其中休閑類占比最高,約 25%。模擬游戲主要以車輛模擬駕駛為主,這些國家中較為主流的模擬游戲基本都來自巴基斯坦、土耳其和以色列等中東本土國家。暢銷榜以策略、角色扮演和體育等品類為主。角色扮演和策略游戲中有超過一半的游戲來自中國,此外,美國和芬蘭的策略,以及日韓的角色扮演游戲也占有一定的市場份額。棋牌游戲在中東市場較為普遍,但不同國家玩家的偏好略有不同,沙特和阿聯酋的棋牌游戲以拉米、UNO、Ludo、Solitaire 等紙牌游戲為主,土耳其則主打本土麻將 OKey 游戲。相比沙特和阿聯酋,社交博彩游戲在土耳其市場上表現出了明顯優勢,土耳其市場上的博彩游戲以老虎機居多,而沙特和阿聯酋玩家對于此類游戲似乎并不感冒。2020 年第一季度,對比土耳其、沙特和阿聯酋免費榜、暢銷榜 TOP200 游戲國家分布,整體而言,免費榜游戲主要來自中國、美國、法國和土耳其等國家,榜單基本呈現各國爭鳴的狀態。相比之下,暢銷榜上中國游戲一騎絕塵,以約 30%的占比遙遙領先其他國家。自 2013年中國宣布“一帶一路”倡議開始,中國在中東的角色就發生了各種意義上的改變,在數字游戲領域,過去幾年中,中國已成為中東地區越來越重要的參與者,乃至中東市場的主導者。
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DUG:2019春季東亞APP市場報告[24頁].pdf
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