白鯨出海:2020印度&印度尼西亞移動游戲市場報告(19頁).pdf

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白鯨出海:2020印度&印度尼西亞移動游戲市場報告(19頁).pdf

1、印度&印度尼西亞移動游戲市場報告印度&印度尼西亞移動游戲市場報告印度移動游戲市場印度移動游戲市場概況市場2017-2019年印度移動游戲收入(美元)201269326368050100150200250300350400201620182020f2022f2016-2022年印度移動游戲玩家數量(百萬人)印度2019年移動游戲前三季度從Apple Store和Google Play獲取的收入達0.851億美元,同比增長6.6%印度2018年移動游戲玩家規模達2.69億,2016-2018年復合增長率為15.7%免費游戲在印度市場占據統治地位11%28%92%付費游戲免費增值游戲免費游戲印度不同

2、付費模式游戲下載狀況(%)數據來源: Statista& Pokkt印度移動游戲市場概況用戶畫像印度不同年齡段游戲用戶付費狀況(%)69%67%45%39%21%41%41%82%35%26%0%10%20%30%40%50%60%70%80%90%動作/冒險競速/體育益智/文字策略/角色扮演賭場/卡牌男性女性印度不同性別移動游戲用戶游戲類型傾向(%)印度移動游戲玩家以男性為主,男性玩家占比55%,女性玩家占比45%印度男性玩家偏愛動作/冒險和競速/體育游戲,女性玩家則非常鐘情于益智/文字游戲25歲以上的印度移動游戲玩家付費能力最強,35歲以上玩家愿意在移動游戲上加大投入數據來源:Kantar

3、IMRB & Pokkt印度移動游戲玩家性別比(%)印度移動游戲市場概況用戶畫像印度移動游戲用戶游戲時長(%)印度移動游戲用戶游戲場景(%)1518252541481471227263356100102030405060清晨早上中午下午傍晚夜晚深夜男性女性印度不同性別移動游戲玩家活躍情況(%)移動不同發展區域移動游戲玩家活躍情況(%)14%15%42%86%辦公室學校出行家印度移動游戲玩家平均每天游戲時間在1小時左右,且有16%每天超過2小時的重度玩家傍晚和夜晚是印度移動游戲玩家活躍的時間段,女性玩家在夜晚時段尤其活躍印度都會區移動游戲玩家活躍度遠超非都會區玩家印度移動游戲玩家的游戲場景主要是

4、在家中與出行路途中。且印度移動游戲玩家不傾向于在學校和辦公場所進行游戲數據來源:KantarIMRB & Pokkt印度移動游戲市場概況廣告印度移動游戲廣告受眾行為(%)2018年印度數字廣告開支達15.97億美元,2016-2018年復合增長率為31.8%激勵廣告在印度移動游戲玩家中最受歡迎,各類型玩家都愿完整觀看來獲取獎勵Google Play、社交媒體和親友推薦是印度移動游戲玩家獲知新游戲的主要渠道數據來源:Dentsu Aegis Network, KantarIMRB & Pokkt印度移動游戲玩家獲知游戲渠道(%)渠道比例Google Play73%社交媒體49%朋友或家人推薦40

5、%游戲廣告29%游戲論壇18%非游戲應用內廣告18%廣告類型比例激勵視頻廣告64%橫幅44%插屏廣告32%交互廣告24%印度移動游戲廣告點擊率(%)印度移動游戲市場趨勢下載動作游戲是印度移動游戲市場最受歡迎的游戲類型,PUBG Mobile與GarenaFree Fire是其中主力較易上手的休閑、競速、街機和模擬經營類游戲是印度移動游戲市場上的第二梯隊體育、益智和棋牌類游戲是印度移動市場的第三梯隊,夢幻體育類游戲在印度非常受歡迎冒險和教育類移動游戲在印度更為小眾印度移動游戲市場趨勢下載印度移動游戲頭部市場國際化程度較高,全球競爭激烈印度移動游戲市場的頭部游戲都較易上手,學習成本低印度玩家對本國

6、游戲公司開發的基于本土文化的游戲有著極大熱忱Ludo King在統計期間下載量已經超過1億次以內購為主要盈利模式的動作游戲和策略游戲是印度移動游戲市場收入最高的游戲類型休閑游戲憑借巨大的用戶量獲得了可觀的收入角色扮演和模擬經營等游戲類別從Apple Store和Google Play中較難獲利印度移動游戲市場趨勢收入印度移動游戲市場趨勢收入印度移動游戲頭部市場國際化程度較高。中國出海游戲占比最大,動作和策略類游戲是主力產品動作、策略、休閑與賭博類游戲占據印度移動游戲收入榜半壁江山大部分高下載量游戲未上榜PUBG在統計期間收入超過1400萬美元印度&印度尼西亞移動游戲市場報告印度尼西亞移動游戲市

7、場印度尼西亞移動游戲市場概況市場2017-2019年印尼移動游戲收入(美元)2016-2022年印尼移動游戲玩家數量(百萬人)印尼移動游戲玩家性別比(%)印尼2019年前三季度移動游戲從Apple Store和Google Play獲取的收入達2.147億美元,同比增長43.7%印尼2018年移動游戲玩家規模達3840萬,增長16.4%印尼市場以10-35歲的玩家為主印尼女性玩家占比39%數據來源:Statista, Newzoo印度尼西亞移動游戲市場概況用戶畫像2018印尼移動游戲玩家付費狀況(印尼盧比)印尼移動游戲玩家支付渠道分布(%)印尼移動游戲玩家內購習慣(%)印尼移動游戲玩家的游戲付

8、費能力有限,51.8%的玩家付費能力在3.5-17.5美元之間皮膚/裝備和高級貨幣是印尼移動游戲玩家的主要內購選擇運營商代扣、第三方支付和銀行轉賬是印尼移動游戲玩家的主要付費渠道數據來源:GAMEPRIME印度尼西亞移動游戲市場廣告2018年印尼數字廣告開支達10.91億美元,2016-2018年復合增長率為19%印尼數字廣告市場的增長率自2016年后有所放緩近一半印尼移動游戲玩家日均點擊游戲內廣告2-5次印尼移動游戲廣告用戶日均點擊(%)2016-2020印尼數字廣告市場增長率(%)數據來源:Dentsu Aegis Network, GAMEPRIME印度尼西亞移動游戲市場趨勢下載動作游戲

9、是印尼玩家最喜歡的游戲類型,總下載量遙遙領先于第二位的休閑游戲休閑類游戲在市場中占有量相對穩定,但下載量相對分散印尼玩家愛好廣泛,各類移動游戲在印尼市場都擁有一定的競爭力印度尼西亞移動游戲市場趨勢下載印尼移動游戲頭部市場國際化程度較高,榜單中游戲來自15個不同國家的游戲公司動作類游戲排在印尼下載榜頭部,其余17款游戲中,休閑游戲占比近50%印尼玩家在游戲玩法的選擇上具有較大多樣性Garena Free Fire在統計期間下載量近3600萬次印度尼西亞移動游戲市場趨勢收入動作游戲憑借著其高用戶量與內購模式在印尼移動游戲收入榜中稱霸,達到1.094億美元互動性強的角色扮演和策略類游戲在印尼市場中獲利可觀休閑類游戲雖然擁有高下載和用戶量,但在Apple Store和Google Play上收入較低印度尼西亞移動游戲市場趨勢收入中國出海游戲占據印尼收入榜的半壁江山中重度的動作和策略類游戲在印尼市場表現最優歐美廠商上榜游戲以休閑類為主與本地文化相關的游戲在印尼市場有較好的表現Garena Free Fire在統計期間收入超過5450萬美元空白演示在此輸入您的封面副標題

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