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從數據顯示來看,隨著元宇宙發展逐漸成熟,許多行業都進軍元宇宙行業。最早形容虛擬人是以數字的形勢進行變現,隨著建模和動作捕捉技術的發展,現在可以通過“中之人”參與直播與粉絲實時互動,進一步衍生出直播打賞及直播帶貨等變現形式。因此據數據測算,預計到2025年虛擬偶像直接市場將超過40億元。
數據來源《傳媒互聯網行業前沿科技專題系列報告:虛擬人,內容運營塑造人格,技術能力拓寬應用場景-20220105(37頁)》
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