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電子行業元宇宙專題:XR未來已來硬件、生態、應用逐一突破-220924(29頁).pdf

上傳人: 小** 編號:100407 2022-09-26 29頁 2.12MB

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本文主要內容概括如下: 1. 元宇宙概念興起,VR/AR產業迎來增長期。2021年VR/AR產品出貨量達到1130萬臺,預計2024年將達到近3000萬臺,行業景氣度持續上升。 2. 產業鏈逐步成熟,技術更迭引發產品“質變”。Pancake光學方案逐漸取代菲涅爾透鏡,硅基OLED、Mini LED、Micro LED技術日漸成熟,多重交互技術蓄勢待發。 3. 產業生態日臻豐富,XR接力智能手機。VR/AR產業生態逐步豐富,有望成為繼智能手機之后又一黃金賽道。 4. 借鑒手游市場發展歷史,推測VR內容發展路徑。預計2030年成為MR設備出貨量爆發點,刺激MR用戶數大幅增長。 5. 投資建議:關注光學與整機集成龍頭歌爾股份,以及內容端發展初期需求大于供給,優先布局的企業。
VR/AR產品迭代加速,行業步入持續高增長通道。 產業鏈逐步成熟,技術更迭引發產品“質變”。 借鑒手游發展歷史,VR內容市場前景如何?

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