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1、|快虛擬世界互動平臺及解決案快虛擬世界互動平臺及解決案萬鵬飛快手Y-tech AI技術中心負責人1|1.1.背景與現狀背景與現狀2.平臺案:快虛擬世界互動平臺(KMIP)3.軟件案:3.1 快虛擬演播助(KVS)3.2 快捕助(KFC)4.項案例5.總結與展望2|背景與現狀Roblox游戲Zepeto具&社交3虛擬世界互動:在虛擬空間中進沉浸式的多(數字or真)互動(社交、游戲、展覽等)。|背景與現狀Rival Peak開放劇情騰訊樂娛樂4|百度希壤營銷背景與現狀易瑤臺展會5|云蹦迪虛擬世界互動應開始在直播間中涌現,前常的形態有云蹦迪,互動游戲、演唱會等三個特點:戶友好,形式靈活,迭代迅速演唱
2、會直播互動游戲背景與現狀6|快技術案軟件平臺快虛擬世界互動平臺(KMIP)快虛擬演播助(KVS)快APP快捕助(KFC)7|1.背景與現狀2.2.平臺案:快虛擬世界互動平臺(平臺案:快虛擬世界互動平臺(KMIPKMIP)3.軟件案:3.1 快虛擬演播助(KVS)3.2 快捕助(KFC)4.項案例5.總結與展望8|快虛擬世界互動平臺Kuaishou Metaverse Interaction Platform(KMIP)9PC軟件/App/H5KMIP SDK主播/觀眾信令/視頻接層計算層智能調度鑒權AI引擎端云協同視覺技術語技術基礎層研云平臺絡CPU/GPU存儲三云平臺圖形引擎物理引擎渲染引擎
3、資產庫3D模型動作庫交互信號視頻RTC實時推流向戶的軟件KMIP|快虛擬世界互動平臺!#$%&()*+,-+./0123456789:;/?ABC&DE+FG+HI+JK:0!2LMNOLMPQLMPRS#QTULM(!2VW&(XYZ_abc?deYefUg&hijk!YUg5lm+lnYopVKuaishou Metaverse Interaction Platform(KMIP)10|1.背景與現狀2.平臺案:快虛擬世界互動平臺(KMIP)3.軟件案:3.13.1 快虛擬演播助(快虛擬演播助(KVSKVS)3.2 快捕助(KFC)4.項案例5.總結與展望11|快虛擬演播助(快虛擬演播
4、助(KVSKVS)Kuaishou Virtual Studio12KVS是款向PGC的數字驅動及開播具。集成3D數字和場景的站式能、提供豐富的特效玩法、持多平臺推流直播??焯摂M演播助(快虛擬演播助(KVSKVS)架構)架構13直播電商虛擬表情驅動智能娛虛擬拍攝綠幕摳像及光影融合虛擬語驅動業務場景虛擬肢體驅動互動特效能層多機位運鏡虛擬世界互動動作捕捉硬件適配消息響應MVC框架UI分層適應交互層中間件及基礎層渲染引擎物理引擎AI引擎傳感器信號采集及融合視頻處理、壓縮和傳輸素材資源管理登陸中臺、素材中臺、埋點統計中臺虛擬攝像頭模式|1.背景與現狀2.平臺案:快虛擬世界互動平臺(KMIP)3.軟件案
5、:3.1 快虛擬演播助(KVS)3.23.2 快捕助(快捕助(KFCKFC)4.項案例5.總結與展望14|快捕助(快捕助(KFCKFC)Kuaishou Face Catcher15KFC是款向UGC的數字驅動及直播具。僅需個普通的攝像頭即可實現部、肢體、部的動作捕捉與驅動;擁有豐富的預置模型,持DIY捏臉,以及Live2D、VRM模型導等??觳吨觳吨↘FCKFC)架構)架構16虛擬表情驅動虛擬主播(娛樂、游戲等)虛擬拼臉及DIY虛擬語驅動業務場景虛擬肢體驅動互動特效能層中間件及基礎層從PSD原畫重建虛擬場景及掛件虛擬世界互動消息通知進程間通信MVC框架UI分層適應交互層掛件模式渲染引擎
6、物理引擎AI引擎傳感器信號采集及融合視頻處理、壓縮和傳輸素材資源管理登陸中臺、素材中臺、埋點統計中臺|1.背景與現狀2.平臺案:快虛擬世界互動平臺(KMIP)3.軟件案:3.1 快虛擬演播助(KVS)3.2 快捕助(KFC)4.4.項案例項案例5.總結與展望17|項案例:主播與主播互動場景項案例:主播與主播互動場景多個虛擬主播同屏直播互動18|項案例:主播與觀眾互動場景項案例:主播與觀眾互動場景虛擬主播+真主播+觀眾虛擬化云蹦迪虛擬IP+觀眾虛擬化 演唱會19真IP+觀眾虛擬化 演唱會|項案例:其他創新場景項案例:其他創新場景真IP+觀眾虛擬化 互動劇20主播+觀眾虛擬化 互動/打賞|1.背景與現狀2.平臺案:快虛擬世界互動平臺(KMIP)3.軟件案:3.1 快虛擬演播助(KVS)3.2 快捕助(KFC)4.項案例5.總結與展望總結與展望21|總結與展望總結與展望軟件平臺快虛擬世界互動平臺(KMIP)快虛擬演播助(KVS)快APP快捕助(KFC)合作伙伴技術內容運營硬件設備3D資產22字圖像視頻(/短視頻、直播)XR(AR/MR/VR)態流量策略運營活動資源整合|THANKSTHANKS23