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1-1 快手虛擬世界互動平臺及解決方案.pdf

上傳人: 云閑 編號:102521 2021-01-01 23頁 6.64MB

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本文主要介紹了快手虛擬世界互動平臺(KMIP)及其解決方案??焓滞瞥隽藘煽钴浖ぞ撸嚎焓种刑摂M演播助手(KVS)和快手面部捕捉助手(KFC),分別面向專業內容創作者(PGC)和普通用戶(UGC)。KVS提供3D數字人和場景集成、特效玩法、多平臺推流直播等功能;而KFC則通過普通攝像頭實現面部、肢體、手部的動作捕捉與驅動,支持DIY捏臉和Live2D、VRM模型導入。項目案例包括主播間互動、主播與觀眾互動、以及創新互動劇等??焓痔摂M世界互動平臺KMIP支持PC軟件、App、H5,具有SDK、主播/觀眾信令、音視頻接入層、計算層、智能調度、鑒權、AI引擎等特性。最后,文章展望了快手虛擬世界互動平臺的發展方向,包括合作伙伴、技術內容運營、硬件設備、3D資產、XR技術、生態流量策略等。
快手虛擬世界互動平臺有哪些特色功能? 如何在快手平臺上實現虛擬主播與觀眾的互動? 快手虛擬演播助手KVS和快手面捕助手KFC的主要區別是什么?
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