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傳媒行業報告:PICOVR直播的增長曲線-221102(36頁).pdf

上傳人: 學*** 編號:105259 2022-11-03 36頁 1.37MB

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本文主要分析了VR直播的發展趨勢,包括用戶需求、用戶轉換、用戶留存以及投資觀點和風險提示。 1. 用戶需求方面,VR直播需要滿足0.5-2m的立體感觀看需求,目前主流VR相機硬件均能實現這一拍攝距離。PICO VR直播觀眾數量已破萬,晚間集中在線,直播路數快速增長,晚間直播數量集中。 2. 用戶轉換方面,雙端直播的開啟和公域流量的導入有望帶來用戶增長。同時,PICO和抖音賬號的互通有助于內容分享和用戶畫像的豐富。 3. 用戶留存方面,VR直播將向短視頻化發展,關注內容豐富度、內容質量和觀看便捷性。機內拼接技術降低成本和技術要求,未來VR內容UGC或成可能。 4. 投資觀點方面,建議關注VR直播相關的MCN機構、VR相機公司等,以及虛擬現實相關方面有布局的軟硬件公司。 5. 風險提示方面,技術與產業發展不及預期、終端出貨量不及預期、內容開發與供給不及預期是主要風險。
VR直播如何滿足親密距離和私人距離體驗? 雙端VR直播如何加速用戶教育與轉化? VR直播短視頻化將如何提升用戶留存率?
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