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音數協游戲工委:2022年全球主機游戲市場調查報告(53頁).pdf

上傳人: 探** 編號:117705 2023-03-09 53頁 2.29MB

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本文主要內容概括如下: 1. 2022年全球主機游戲市場規模達425億美元,用戶規模達4.19億,但受經濟下行影響,市場規模同比下降7.1%。 2. 中國主機游戲市場2022年銷售收入23.53億元,同比下降8.8%,用戶規模893.54萬,同比增長8.9%。 3. 中國用戶對主機游戲購買意愿四成上升,二成下降,主要受時間、經濟等因素影響。 4. 中國主機游戲企業面臨人才、經驗、資金等困難,上海、北京是主要聚集地,大型企業多布局研發,中小型團隊以發行為主。 5. 闖關類游戲適合中國企業切入,IP對用戶選擇影響大,中國元素游戲需注重地區偏好差異。 6. 經濟壓力或加速訂閱模式發展,但用戶對產品數量、質量有要求。
2022年全球主機游戲市場規模為何下降? 中國主機游戲市場發展面臨哪些主要困難? 闖關類游戲為何適合中國企業切入主機游戲領域?
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