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1-張雷宇-如何高質高效拓展OpenHarmony游戲生態.pdf

上傳人: 2*** 編號:151925 2024-01-05 29頁 3.28MB

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本文主要探討了OpenHarmony操作系統在游戲領域的應用與前景。文章首先介紹了游戲產業的發展歷程,指出了硬件、交互、圖形性能的革新對游戲體驗和產業規模的突破性影響。接著,文章闡述了OpenHarmony的多設備、分布式特性,如何為游戲產業提供技術底座,并引用了具體數據說明游戲產業的快速發展。 關鍵點如下: 1. OpenHarmony具備多設備和分布式特性,能創新游戲玩法和交互方式。 2. 文章提出了在OpenHarmony上構建游戲工程模板,并不斷更新完善游戲評測標準的構想。 3. 目標是在游戲引擎社區建立影響力,引導開發人員在OpenHarmony上進行應用遷移及開發。 4. 構建基于OpenHarmony的特色游戲分析測試工具,提高游戲在OpenHarmony上的流暢運行。 5. 積極回饋社區,分享適配經驗,推動OpenHarmony在游戲領域的應用和發展。 文章最后強調,OpenHarmony將為游戲產業帶來新的突破,并感謝關注QECon公眾號。
"OpenHarmony如何提升游戲性能?" "游戲在OpenHarmony上的移植難點是什么?" "OpenHarmony游戲性能分析工具有哪些優勢?"
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