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GroupM:大轉變(2020)(英文版)(16頁).pdf

上傳人: li 編號:29135 2020-12-01 15頁 309.71KB

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本文主要討論了新冠疫情對四個主要行業(汽車、消費品、電信和金融)以及娛樂業的影響。 1. 汽車行業:疫情導致消費者無法參觀展廳,汽車銷量大幅下滑。但隨著刺激支票和央行流動性增加,汽車行業出現強勁反彈。制造商直接與消費者互動,了解消費者偏好,為未來服務開發提供洞察。 2. 消費品和電子商務:疫情導致消費者更多通過電子商務渠道購買商品,如食品和個人護理產品。這些公司需要評估如何利用電子商務渠道,平衡品牌建設和短期績效目標。 3. 電信:疫情增加了對寬帶和移動網絡的需求,尤其是視頻流和遠程醫療。電信公司需要關注產品和服務質量,以滿足消費者日益增長的需求。 4. 金融:疫情期間,消費者對金融服務的需求增加,銀行通過數字平臺滿足這些需求。銀行需要投資于品牌建設和數據分析,以更好地理解和服務消費者。 5. 娛樂:疫情期間,流媒體服務需求增加,這可能是由于消費者減少外出,而非傳統電視服務的減少。媒體公司需要關注內容創新,以吸引消費者。
疫情如何影響汽車行業? 電商如何改變消費品行業? 流媒體如何改變娛樂行業?
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