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Newzoo:2021年全球電子競技與流媒體直播市場報告(英文版)(43頁).pdf

上傳人: 云閑 編號:45344 2021-07-15 43頁 1.81MB

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本文主要介紹了全球電子競技和直播市場的發展情況。主要內容包括: 1. 2021年全球電子競技收入將達到10.84億美元,比2020年增長14.5%。其中,媒體權和贊助收入將超過75%,達到8.336億美元。 2. 2021年全球游戲直播觀眾將達到7.288億,比2020年增長10%。預計到2024年,這一數字將增長到9.203億。 3. 2021年全球電子競技觀眾將達到4.74億,比2020年增長8.7%。其中,電子競技愛好者將占2.34億。 4. 中國將成為最大的電子競技市場,2021年觀眾將達到1.93億,收入將達到3.601億美元。 5. 2021年,全球每位電子競技愛好者的平均收入將達到4.63美元,比2020年增長2.8%。 6. 2020年,西班牙語和葡萄牙語直播在直播平臺上觀看時長增長最快,分別達到14億和11億小時。 7. 電子競技和直播市場的發展受到疫情的影響,但預計到2024年,增長將恢復到自然增長水平。
2021年全球電子競技市場收入將增長多少? 2021年全球游戲直播觀眾將達到多少? 2021年中國將成為最大的電子競技市場嗎?
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