《中國移動:Cloud VR體驗建網技術白皮書(48頁).pdf》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《中國移動:Cloud VR體驗建網技術白皮書(48頁).pdf(48頁珍藏版)》請在三個皮匠報告上搜索。
1、當用戶頭部姿態出現變化時,云端根據終端上報的信息,選擇與用戶視角區域相對應的高質量分片內容進行響應;終端在收到云端推送的高質量內容之前,會先用低質量全景內容來進行填補,直到高質量分片內容到達后,再對低質量部分進行替換和拼接。FOV視角轉動時,如果請求當前時間點的所對應的GOP,下載下來的GOP一般不能正好和當前背景流時間戳對上。目前播放器會按照當前時間往后1.5GOP計算下一個GOP進行數據請求。如果高質量內容分片的前景流到達時,如果下載的 GOP 序號已晚于當前底流應該對應的GOP序號,則丟棄該GOP,導致用戶持續看到低質量畫面,影響觀影體驗。VR視頻體驗對速率和時延的要求4K 360 以及
2、巨幕電影對速率和時延的要求在5G商用網絡上,按照VR體驗模型中的主觀評估方法,針對內容不同的編碼策略進行了一系列的主觀體驗測試。分辨率、碼率、幀率是既定的編碼方式下對體驗影響最大的因素,通過主觀體驗測試發現不同組合參數組合策略的最優實踐。VR巨幕影院場景主要針對2K和4K分辨率內容進行了測試,評測了不同碼率和幀率組合下的主觀體驗。通過對比發現,2K分辨率內容使用H.264編碼,碼率大于8Mbps時體驗效果良好,碼率提升對體驗影響降低,內容、網絡、終端達到最優匹配。因此滿足這個要求的已有1080P視頻可以大量注入VR巨幕影院,實現隨時在影院看大片的體驗。如前述終端與內容的匹配分析一樣,4K分辨率內容受限于終端分辨率,未能發揮更高清晰度的優勢,但考慮到未來終端分辨率的提升,建議新內容片源優先使用4K分辨率,編碼方式使用H.264,碼率大于25Mbps時達到內容、網絡、終端的最優匹配。