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華麗智庫:全球時尚虛擬人物研究報告2021(62頁).pdf

上傳人: 半聲 編號:54903 2021-11-05 62頁 4.97MB

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本文主要內容概括如下: 1. 虛擬人物設計風格:文章將虛擬人物分為二次元動漫化、類人渲染、超寫實(Metahuman)和未來科幻四種設計風格,并給出了相應的案例。 2. 虛擬人物角色人設:虛擬人物可分為完美偶像型、前沿實驗型、真實生活型、智能助手型和行業專家型五種角色人設,文章也給出了相應的案例。 3. IP級的虛擬人物:文章將IP級的虛擬人物分為明星分身、游戲角色、時尚模特和時尚KOL四類,并給出了相應的案例。 4. 虛擬人物活躍場景:虛擬人物的主要活躍場景包括娛樂綜藝、游戲、時尚、運動健身、視頻/大片、實時直播和全息/現場,文章也給出了相應的案例。 5. 虛擬人物背后的推手:虛擬人物背后的推手可分為品牌、零售商、個人創作者、娛樂/視頻公司、游戲公司和技術公司,文章也給出了相應的案例。 6. 虛擬人物的優勢:虛擬人物的優勢包括風格更易造型、人設更易管理、目標受眾年輕化、規模成本優勢和迎合可持續風潮。 7. 虛擬人物的風險與挑戰:文章并未詳細闡述虛擬人物的風險與挑戰。
虛擬人物有哪些設計風格? 虛擬人物有哪些角色人設? 虛擬人物有哪些活躍場景和呈現形式?
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