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1、2022 年深度行業分析研究報告 3二、硬件業務:軟硬一體,構筑核心壁壘一、公司概覽:全球消費電子巨頭三、服務業務與新的業績增長點:支撐公司長周期發展目錄4圖表:蘋果公司的發展歷程1970s,成立蘋果電腦公司,發布Apple I、Apple II家庭電腦。1980s,推出Macintosh(Mac)。1990s,蘋果業務衰落期,喬布斯離開蘋果公司后又再次回歸。2001年,推出Mac OS操作系統、iPod、開設蘋果零售店。2002年,推出iMac。2005年,推出Mac mini。2006年,推出Mac Pro。2007年,發布iPhone、iOS、Apple TV;更名蘋果公司。2008年,
2、推出MacBook Air、iTunes Store、AppStore。2009年,推出iCloud。2010年,推出iPad、A系列芯片。2011年8月庫克繼任;10月喬布斯病逝。2013年,推出iPad Air和iPad mini。2014年,推出Apple Watch和watchOS、Apple Pay;收購Beats。2015年,推出tvOS、Apple Music、iPad Pro。2016年,推出AirPods。2018年,推出智能音響HomePod。2019年,推出iPadOS、Apple Arcade、Apple Podcast、Apple TV+。2020年,推出M系列芯片。
3、2022年,推出Mac Studio。早 期喬 布 斯 時 代后 喬 布 斯 時 代全球消費電子巨頭逐步構建產品王國,市值一度突破3萬億美元蘋果公司的簡介及發展歷程蘋果為全球消費電子巨頭,于1976年在美國硅谷成立,在高科技企業中以創新聞名。蘋果核心硬件產品包括iPhone,iPad,iMac,可穿戴系列的Apple Watch、AirPods和Beats系列產品,此外還有Apple TV媒體播放器、HomePod智能音箱和iPod音樂播放器。核心軟件產品包括Appstore等,以及訂閱服務包括Apple Care、Apple Music、iCloud、Apple Pay、Apple TV+等
4、。自研硬件以最核心的零部件處理器為主,A系列和M系列芯片。自研軟件主要包括macOS、iOS、iPadOS、watchOS和tvOS五大操作系統、iTunes播放器、Safari網頁瀏覽器、Shazam音樂識別,還有iLife和iWork創意和生產力包,以及FinalCutPro、LogicPro和Xcode等專業軟件。 梳理蘋果自成立以來的關鍵發展歷程,公司的業績和股價受產品創新驅動。2022年1月,蘋果的股價一度觸達182.88美元,為全球首個突破3萬億美元市值的公司,相當于全球第五大經濟體的GDP體量。5蘋果現金儲備豐富,2021財年回購高達860在地緣政治風險顯現、宏觀政策風險加劇的背
5、景下,現金儲備豐富、有能力也有意愿進行大規?;刭彽墓靖苁袌銮嗖A。 蘋果現金儲備豐富。全球暢銷的蘋果產品為公司帶來了豐厚的現金流,截至FY22Q1,蘋果擁有約2026億美元的現金儲備,超過美股總市值排名60以下公司的市值(如耐克、默沙東、英特爾等公司)。同時,與科技公司谷歌和微軟進行對比,截至2021年底,蘋果的現金流儲備遠高于谷歌(1692億美元)和微軟(1324億美元),而且蘋果并不像另外兩家公司那么熱衷對外投資。 蘋果股票回購規模遠超競爭對手。蘋果自2013財年開始回購股份,股份回購規模增長迅速,從FY2013的229.5億美元增長274.6%到FY2021年的859.71億美元。對比
6、谷歌和微軟,蘋果股票回購額遙遙領先,更樂于通過股票回購的方式匯報投資者。圖:蘋果現金儲備豐富(億美元)圖:FY2021蘋果和其他科技公司的現金儲備對比(億美元)圖:蘋果股票回購規模遠超競爭對手(億美元)6公司財務分析: iPhone公司細分業務情況 蘋果公司核心營收來源為iPhone業務。FY2017至FY2021,iPhone業務營收占公司總營收的比重均超過50%,為公司的優質現金牛。 但隨著可穿戴業務和服務業務的快速發展,公司對iPhone單一業務的依賴性有所下降,構建了更全面、健康的產品生態和業務發展模式,也有利于降低iPhone產品周期對公司營收的負面影響。服務業務現為公司的第二大營收
7、來源,營收占比則從FY2017的14%穩步上升至FY2021的19%??纱┐骷捌渌麡I務為公司硬件業務的第二大營收來源,營收占比從FY2017的5.6%快速上漲至FY2021的10%。Mac和iPad業務的營收占比則較為穩定,分別從10.88%略微下降至9.21%、從8.47%微降至8.36%。圖表:iPhone業務貢獻超過一半的公司總營收,可穿戴和服務業務發展迅速7公司財務分析:蘋果最新財季營收受供應鏈影響,2021收在高基數上保持增長公司營收情況 蘋果最新財季營收受供應鏈影響。FY22Q1蘋果總營收 1239.45 億美元,YoY+11.22%,雖然受供應鏈短缺影響,但業績仍超市場預期,主要
8、受iPhone 13系列驅動,以及在公司強大的供應鏈管理能力下供應鏈問題在后期得到緩解。2021財年公司營收3658.17億美元,yoy+33%,創歷史最高增速,主要受益于iPhone12、13系列產品暢銷,線上化刺激了Mac、iPad、可穿戴等產品的需求,以及華為受限后大中華區銷量反彈。 蘋果營收具有一定的周期性。從2013財年至今,蘋果營收持續增長且具有明顯的周期性,主要受iPhone的換機周期影響,至今分別有2013-2015,2016-2018和2019-2021這3個上升周期。2019年后的上升周期主要由iPhone 12系列的暢銷開啟,受益于iPhone 13系列強勁需求以及供應鏈
9、問題對銷量釋放的推遲,預計2022年營收在高基數上保持增長。圖表:蘋果營收具有明顯的周期性,FY22Q1營收受供應鏈短缺影響8現明顯的正相關關系公司各地區營收情況 美國地區為公司基本盤,大中華區營收占比增長迅速。美國地區營收占總營收的比重幾乎一直保持在40%以上,貢獻最主要的營收來源。自華為禁令以后,大中華地區營收占比從FY19Q1的15.6%增長至FY22Q1的20.8%,營收增速在FY21Q2創下87%的歷史新高。 公司受益于新興市場的營收增長。FY17Q2至FY22Q1,大中華地區和公司營收增速呈現明顯的同向波動趨勢(除了FY21Q4,由于基數太低導致大中華地區營收同比增速強勁),二者具
10、有高度相關性,2021財年大中華地區營收暴漲驅動公司總營收大幅增長。同時,蘋果在財報會議中披露,2021財年約三分之一的收入來自新興市場,其中印度和越南市場的營收翻倍。新興市場仍是蘋果未來營收增長的最大驅動。圖表:美國為公司基本盤,大中華區營收占比增長迅速圖表:大中華地區與公司營收增速呈現明顯的正相關關系9公司財務分析:公司產品結構和成本管理優化,毛利率和凈利率創歷史新高公司利潤水平 公司產品結構優化,毛利水平創歷史新高。蘋果公司的毛利率一直保持在業內高水平,2014財年至2021財年,公司毛利率從39%提升至42%,主要由于高毛利產品銷量在總銷量中占比更高、iPhone價格上限不斷提高。 公
11、司成本管理能力提高,凈利潤維持高水平。公司凈利率從2014財年的22%提升至2021財年的26%,主要受益于成本費用的優化。銷售費用率方面,2021財年銷售費用率為5.82%,同比減少1.43個百分點,創7年新低;研發費用率方面,2021財年研發費用率為5.99%,同比下降0.84個百分點,降幅明顯圖表:公司毛利率和凈利率創歷史新高圖表:公司銷售費用率和研發費用率顯著下降10同行對比 蘋果為行業內利潤收割機。根據counterpoint數據顯示,2021年Q2,盡管蘋果的iPhone出貨量在全球手機出貨量中僅占比13%,但蘋果占據了全球手機市場40%的銷售收入和75%的經營利潤。 受益于強大的
12、產品力、品牌力和供應鏈管理能力,蘋果利率水平領先競爭對手。FY2021蘋果的毛利率領先手機廠商三星和小米,主要由于產品溢價較高,以及對零部件供應商具有很強的議價權;凈利率則遠超其他手機廠商,與互聯網公司差距大幅縮小,主要由于蘋果費用控制得當,FY2021銷售費用率和研發費用率顯著低于競爭對手。低銷售費用率主要得益于公司強大的品牌效應以及高效的庫存管理;低研發費用率主要由于蘋果主張集中資源針對核心領域(如芯片)進行開發,并在硬件以推動供應鏈創新替代公司進行大規模研發。圖表:蘋果具備強大的盈利能力,領先同行注:小米數據截至圖表:FY2021銷售費用率和研發費用率顯著低于競爭對手11目錄二、硬件業務
13、:軟硬一體,構筑核心壁壘一、公司概覽:全球消費電子巨頭三、服務業務與新的業績增長點:支撐公司長周期發展12iPhone業務:軟硬一體,自研芯片和IOS核心競爭力 自研芯片和IOS生態構筑了極深護城河。蘋果致力于實現軟硬件一體,完成從硬件制造向軟件平臺轉變。自研A系列芯片憑借超高性能,構筑了其他廠商難以逾越的技術壁壘,再加上自研的iOS系統,手機整體適配度和優化程度達到最佳。實際上,蘋果是將自研芯片、硬件產品、iOS操作系統、Appstore、各類API接口和IAP等打包成一個iOS生態系統。因此,用戶在購買蘋果手機時,不僅僅購買了手機硬件,而是將蘋果iOS生態收入囊中。封閉的iOS生態給用戶提
14、供了更流暢、更安全、更便捷的消費體驗,也因此成為iPhone的核心競爭力。 同時,iOS閉環生態的構建極大提高了用戶體驗和品牌忠誠度。蘋果通過Apple ID、iCloud和Appstore等軟件將所有硬件產品和軟件服務綁定,大大提高了iOS閉環生態的用戶粘性。根據SellCell公布的一項手機品牌的忠誠度調查數據顯示,91.9%的iPhone用戶表示會繼續使用 iPhone,用戶忠誠度遠高于其他安卓品牌,原因包括品牌效應、iOS生態高粘性等。圖表:蘋果自研芯片版圖圖表:iPhone用戶更換品牌意愿;繼續使用iPhone的理由應用于iPhone、iPad、iPod touch、Apple TV
15、及Studio DisplayA系列芯片應用于Mac、iPad產品線M系列芯片應用于Apple Watch和HomePodMini產品線S系列芯片應用于第二代及之后的AirPods系列,以及部分Beats系列H系列芯片應用于Mac產品線的部分產品W系列芯片應用于Mac、iPad產品線T、U系列芯片13iPhone業務:高端手機市場優勢顯著,市場份額持續擴大智能手機市場情況 智能手機已進入個位數增長的存量時代,且市場高度集中。根據IDC數據,2021年全球智能手機出貨量達13.5億部,YoY+5.7%,同時三星、蘋果、小米、OPPO 和vivo前五手機廠商的市場份額提升至71%,其他手機品牌出貨
16、量同比下滑12.5%。手機廠商加劇內卷,智能手機創新達到瓶頸,產品競爭力更多體現在核心技術壁壘、產品生態系統和用戶忠誠度方面。 高端手機市場方面,iPhone地位強勢。根據市調機構Counterpoint公布的2021數據,在400美元以上的全球高端手機市場上,蘋果占據超過一半的市場份額達60%,同比提升5個百分點,三星和華為的市場份額分別下滑3和7個百分點。除了蘋果用戶的正常更新換代,iPhone較高的產品競爭力、華為手機下場等因素使得不少新用戶加入iOS陣營。據官方披露2021年iPhone活躍使用量超10億,較2020年新增了1億。圖表: 2018-2023年智能手機市場出貨量增速圖表:
17、 2020vs2021全球高端手機($400)市場份額資料來源:55%20%13%5%3%2%2%蘋果三星小米華為OPPOvivo其他60%17%6%5%4%3%5%20202021-4-2-66340%-6%-4%-2%2%4%6%20212018201920202022E2023后E14iPhone業務:營收受供應鏈困難影響,預計2022 iPhone業務受供應鏈困難影響,業績仍超預期。FY22Q1 公司 iPhone 業務營收 716.28 億美元,營收增速放緩YoY+9.19%,仍受到供應鏈的負面影響,但業績仍超市場預期,主要由于公司優先保障iPhone產能、iPhone 13(尤其是
18、高端產品)的強勁需求帶動出貨量和產品單價創新高。 預計2022年供應鏈問題將得到緩解。2021年,由于疫情反復導致東南亞工廠產能和全球航運能力受限,整個手機行業都面臨供應鏈短缺的問題,極大影響了手機行業產量。而蘋果作為供應商的第一大客戶,往往享有供應商的優先供貨權和更低的價格,所以即便受供應鏈困擾,但與同行相比受影響相對較輕。同時,為了保證芯片產能,2022年蘋果首次接受臺積電漲價,提前預定12-15萬片4nm芯片產能,漲價幅度僅約3%,遠低于臺積電8-10%的平均漲價幅度。管理層表示,2021年11月后供應鏈問題開始逐步改善,預計2022年產能不足問題能夠得到極大的緩解,驅動公司營收增長。圖
19、表:蘋果各細分業務營收(億美元)圖表:蘋果iPhone業務營收增速放緩15iPhone計劃驅動用戶換機,預計iPhone 15迎來新一輪換機潮 iPhone出貨量強勁。根據IDC數據,2021年iPhone出貨量達2.3億部,YoY+16%,占全球手機出貨量的17.4%,市占率提升1.5%。即使受到供應鏈的影響,受益于iPhone 13系列的強勁需求,21Q4蘋果出貨量仍以8490萬部登頂全球第一。 產品組合優化覆蓋更多層級的消費需求。iPhone 系列趨于重視區分普通版和專業版的產品,進一步拉大產品定價區間,同時滿足性價比和高端化需求。iPhone13 mini和iPhone 13僅配置閹割
20、版的A15芯片,但同時將手機容量的下限由64GB提升至128GB,國行版起售價比iPhone12下降了300元,提升產品性價比;而iPhone Pro和Pro Max機型則搭載滿配的A15芯片,最大容量提升到1TB,將iPhone最高價格提升至12999元,突破歷史定價的上限,滿足高端產品需求。預計今年秋季發布的iPhone 14也將采取同樣的產品策略。同時,iPhone SE產品線將爭奪中端手機市場份額。2022年3月發布的首部5G iPhone SE(A15芯片和429美元起售價)將有望拉動中端出貨量增長。 軟硬件升級和換新計劃刺激換機需求。a.產品周期更迭推動換機。蘋果通常2-3年進行i
21、Phone產品的重大更新,刺激換機需求,預計iPhone 14更新較少,而有望搭載自研基帶芯片的iPhone 15預計迎來新一輪換機潮。b. iOS系統升級推動換機。最新的iOS版本中許多新功能往往對手機版本有一定要求,如戴口罩面部識別、實況文本等,一定程度驅動消費者換機。c.年年換新計劃縮短用戶的換新周期。此外,消息稱蘋果或推出硬件訂閱服務,以刺激消費者的換機需求,提高出貨量。圖表:蘋果出貨量及同比增速圖表:iPhone定價區間突破歷史上限16iPhone業務:高端機型暢銷使得ASP顯著進一步降低成本,預計盈利能力持續提升 iPhone高端機型需求更為旺盛,ASP顯著提高。蘋果官網數據顯示,
22、相比于iPhone 13和iPhone 13 mini,iPhone13系列中高端機型iPhone13 Pro 和iPhone 13 Pro Max預約時間更長,需求更為旺盛,主要由于高端機型配置更為出色。受益于高端機型的暢銷和定價上限的提高,iPhone的ASP顯著提高,根據測算,iPhone的ASP從16Q4的619美元大幅提升36%至21Q4的843美元, 強大的供應鏈管理和芯片自研能力,進一步提高公司ASP。在供應鏈管理方面,蘋果采取多供應商戰略,降低對單一供應商的依賴性,提高自身的議價能力。蘋果對控制上游供應鏈不感興趣,但加強對成本占比較高的核心零部件芯片的研發,有針對性的降低采購成
23、本。根據iPhone13Pro Max的拆解BOM表,當前蘋果自研A系列處理器,使得處理器成本占比(10.3%)遠低于行業平均水平(約20%),同時,預計成本合計占比18.5%的基帶芯片和射頻芯片即將成功研發,并應用到iPhone15系列中。料將提高產品性能并降低手機制造成本,提高利潤率。圖表:iPhone ASP顯著提高圖表:iPhone 13 Pro Max 拆解 BOM 表資料來源: IDC,公司官網,17可穿戴業務:可穿戴市場發展迅速,蘋果占據龍頭地位 可穿戴市場發展迅速,智能手表和TWS真無線耳機的增速超過行業平均水平。與智能手機行業不同,可穿戴市場仍有較大的增長空間。IDC數據顯示
24、,2021年全球可穿戴設備出貨量達到5.336億部,同比增長20%,預計到2025年出貨量達8億部,5年復合增速12%。其中,TWS耳機與智能手表的產品滲透率依舊不高,且基數較小,因此智能手表和TWS真無線耳機的增速超過可穿戴市場的整體增速,出貨量集中于北美、歐洲等先進市場。CCS Insight預計2025年智能手表出貨量將達2.58億塊,5年復合增速達14.9%;Counterpoint預計2025年TWS出貨量將達5.7億只,5年復合增速達20%。 蘋果在可穿戴市場中占據龍頭地位。據IDC數據,2021年蘋果可穿戴產品出貨量達1.62億部,市占率達30.3%,超過后三名廠商市場份額之和。
25、據Counterpoint數據,2021年蘋果智能手表和TWS的市場份額分別為30%和25.6%,相對去年均出現小幅下滑。蘋果可穿戴產品占據優勢地位,憑借蘋果獨特的設計以及多元的生態系統深受消費者喜愛,但市場份額均有所下滑,主要由于可穿戴產品差異化不明顯,技術門檻相對較低,部分低價產品搶占市場份額。圖表: 2021年可穿戴市場情況圖表:2021年TWS市場份額資料來源:圖表:2021年智能手表市場份額18可穿戴業務:數量龐大的iPhone競爭 依托10億iPhone用戶,可穿戴產品滲透率有望加速增長。蘋果可穿戴產品的主要競爭力在于iOS產品生態之間的互聯互通,龐大的iPhone用戶基礎將驅動關
26、聯產品(如可穿戴產品)的銷售。當前AirPods、Apple Watch在iPhone用戶中的滲透率較低,仍有較大的提升空間。根據蘋果官方披露,2020年iPhone活躍安裝基數超10億,同時,IDC數據顯示2021年AirPods、Apple Watch的出貨量分別為8600萬和3825萬,我們測算出,截至2021年底,AirPods、Apple Watch在iPhone用戶中的滲透率較低,分別為21.7%和10.6%,仍有較高的增長空間。 健康管理功能為可穿戴產品賦能,提高差異化競爭能力??纱┐鳟a品由于技術門檻相對不高,因此差異化競爭主要從服務生態方面凸顯,而健康服務則是可穿戴產品重要的附
27、加值。自2015年發布Apple Watch開始,蘋果逐步加大對醫療保健領域的投資。根據最新發布的Apple Watch 7,其健康功能已經逐步增加了心電圖房顫提示、血氧飽和度、跌倒檢測等功能,并與iPhone內APP聯動,共同記錄用戶的健康數據(包括步數、睡眠時間、呼吸頻率以及心率等),打造優質的健康管理服務,提高產品的差異化競爭能力。同時,AirPods也逐步加強健康服務能力。2021年蘋果在AirPods Pro上線了“對話增強”功能,可以讓輕度聽損人士可以更清晰的聽清人聲和對話。圖表: 可穿戴產品在iPhone用戶中的滲透率測算圖表:公司在產品中不斷提高健康管理功能資料來源:20172
28、018201920202021iPhone用戶基數(百萬)80085090010081129AirPods出貨量(百萬)2037597086AirPods存量(百萬)2051104167245AirPods滲透率(%)2.5%6.0%11.6%16.6%21.7%Apple Watch出貨量(百萬)1521273238Apple Watch存量(百萬)15325786120Apple Watch滲透率(%)1.9%3.8%6.3%8.5%10.6%產品健康功能iPhone 健身記錄、睡眠記錄、心率記錄、呼吸頻率記錄、步行穩定性記錄、與家人共享功能Apple Watch Series 7心率過高
29、或過低時的預警提示、心律不齊提示和移動心電圖房顫提示、血氧飽和度檢測、全球緊急呼救電話、SOS 緊急聯絡和摔倒檢測AirPods Max動態頭部追蹤的空間音頻、主動降噪及通透模式、對話增強功能Apple Fitness+健身課程訂閱服務19Mac和iPad業務:Mac與iPad PC市場創10年來最高出貨量,平板出貨創2016年以來最高水平。據IDC數據,2021年全年PC總出貨量達到3.49億臺,同比增長14.8%,自2012年以來PC市場年出貨量達到新高。其中,2021年前五大個人電腦公司分別是聯想(23.5%)、惠普(21.2%)、戴爾(17.0%)、蘋果(8.5%)、和宏碁(7.1%)
30、。IDC數據顯示,2021年全球平板電腦總出貨量同比增長2.9%,達到1.68億臺,是2016年以來的最高水平。 未來PC和平板市場增速預計大幅放緩,產品核心競爭力的高低將拉開廠商之間的差距。疫情導致的遠程辦公需求提前消耗了PC和平板電腦的消費能力,市場增速將大幅放緩。據IDC數據,2021-2025年預測期內,包括臺式機、筆記本電腦和工作站在內的傳統PC,預計年復合增長率(CAGR)為3.2%,而平板電腦預計下降1.5%。當前PC和平板電腦市場空間有限,尤其平板電腦的硬件發展趨同化嚴重,只能依靠軟件和系統的優化來提升用戶體驗,增加產品的吸引力和競爭力。 Mac出貨增速遠超競爭對手,iPad市
31、場優勢地位顯著。2021年蘋果Mac出貨量為27.8百萬臺,同比增速為22.1%,以絕對優勢領先所有PC廠商,主要受M系列芯片發布驅動。2021年蘋果iPad出貨量達5780萬臺,同比增長8.4%,以34.2%的市場份額遙遙領先,超過第二第三名總和。雖然受到供應鏈的沖擊,但iPad流暢的系統、強大的娛樂和教育功能,使其在疫情帶來的線上化趨勢中獲益,牢牢占據平板市場的龍頭地位。圖表: 2021年PC市場情況圖表:2021年平板電腦市場情況出貨量(百萬)市場份額%出貨量同比增速%聯想81.923.5%14.1%惠普74.121.2%9.3%戴爾59.317.0%17.9%蘋果27.88.0%22.
32、1%宏基23.96.9%14.0%其他81.823.4%16.5%全部348.8100.0%14.8%20Mac和iPad業務:M,供應鏈復蘇促進iPad業務 M系列芯片促進生態閉環,大幅提高產品性能,驅動業務營收增長。推出M系列芯片之后,蘋果已逐步完成芯片替代計劃,所有產品線已逐步搭載自研芯片,打通iPhone、iPad、Mac軟件系統,進一步促進產品生態閉環。蘋果于2020年11月推出第一代M1芯片,隨后分別發布了M1 Pro、M1 Max、M1 Ultra芯片,搭載在Mac和iPad產品線上,包括MacBook Air 、MacBook Pro、Mac Mini 、Mac Studio、
33、iPad Pro、iPad Air 等產品。M系列芯片擁有出色的功耗和性能,驅動Mac業務營收增長。M1芯片發布驅動FY21Q2Mac業務營收增速高漲近70%,而M1 Pro和M1 Max芯片的發布則驅動Mac業務在FY22Q1的營收增速遠超所有細分業務。同時,iPad產品中的處理器由A系列轉為M系列芯片,將使其成為成專業的生產工具,同時錨定效應也使得M系列芯片提高iPad產品線的性價比。 疫情推動辦公方式的改變,混合辦公將帶來個人專業辦公需求增長。疫情的出現使得混合辦公(居家辦公+線下辦公)將成為一種無法逆轉的趨勢,推動購買行為的永久性轉變,驅動個人對專業辦公電腦的需求增長。由于居家辦公的興
34、起,普通的家用電腦無法滿足繁雜的工作需求,因此性能更高、攜帶方便的Mac產品更有望獲得消費者青睞,在高端專業電腦領域占據更高的市場份額。 2022年供應鏈的緩解將促進iPad業務的復蘇。FY22Q1蘋果iPad營收和出貨量下滑明顯,主要是因為上游芯片供應鏈緊缺,為了優先保證iPhone13的生產,蘋果削減了iPad的產量。若未來供應鏈問題得到緩解,同時受新推出搭載蘋果自研M系列芯片的iPad產品拉動,iPad業務將迎來復蘇。圖表: Mac業務的營收增長受M系列芯片驅動圖表:iPad營收受供應鏈影響明顯21目錄二、硬件業務:軟硬一體,構筑核心壁壘一、公司概覽:全球消費電子巨頭三、服務業務與新的業
35、績增長點:支撐公司長周期發展22服務業務:營收保持高增長,盈利能力顯著,仍有進一步的提升空間 服務業務保持穩定高增長,一定程度平滑公司業績曲線。FY2021服務業務營收684.25億美元,營收增速達27.3%,創2018年以來新高。與硬件業務營收的大幅波動不同(FY19營收增速為負),服務業務營收增速一直保持穩定的高增長,一定程度平滑了公司業績的周期波動。蘋果硬件保有量和活躍用戶的不斷增長,尤其是2021財年蘋果硬件業務取得的歷史性好成績,將有效支撐服務業務在未來放量增長。 服務業務盈利能力顯著,且有進一步的提升空間。服務業務毛利率保持穩健增長,從2017財年的55%增長近15個點至2021財
36、年的69.9%遠高于硬件業務(FY2021為35.3%),雖然服務業務營收僅占公司總營收的18.7%,但貢獻公司約31.2%的毛利。隨著用戶訂閱習慣的逐步養成、營銷活動的逐步減少,服務業務的盈利能力有望進一步凸顯。圖表: 服務業務的營收及營收增速情況圖表:服務業務的毛利和硬件業務對比23服務業務:生態不斷完善,獨立、封閉的iOS系統構筑圍墻花園 公司的服務生態不斷完善。自2008年推出AppStore以來,蘋果在數字服務生態領域中的布局逐漸豐富,目前主要包括:AppStore(按照一定比例抽取傭金費用)、licensing(主要是谷歌為其支付的廣告費用)、訂閱服務等增值服務(AppleMusi
37、c、Apple Care+、iCloud、Apple Fitness+、Apple Pay、 Apple News+、Apple Arcade、iTunes and Other)等。其中,Appstore和licensing業務為軟件業務主要的營收來源,預計二者營收占服務業務的比重已超50%。 蘋果在服務領域的競爭優勢主要是獨立、封閉的iOS系統,以及硬件基礎帶來的大量高凈值用戶。a. iOS系統為蘋果自研的移動平臺操作系統,與開源的安卓系統不同,封閉的iOS系統被稱為“圍墻花園”,具有嚴格的應用審查機制、獨立的沙盒式應用存儲機制、封閉的文件系統、嚴格的系統權限限制、且用戶僅能從AppStor
38、e下載外部應用。因此iOS系統能夠更好的優化產品內的軟件應用服務,提供更安全的、更流暢的服務體驗,同時也能夠對第三方平臺收取傭金、授權等費用。b.因為硬件產品定位高端,硬件產品的暢銷也為公司帶來大量的高凈值蘋果用戶,一方面使得蘋果自身的服務業務有著天然的獲客優勢,未來有助于加速服務業務的盈利釋放;另一方面,第三方平臺也愿意向蘋果支付高昂的成本以獲取優質用戶。圖表:服務業務細分業務營收占比測算2008 推出App Store2009 發布iCloud2014 Apple Pay上線2015 發布Apple Music2019.3 發布Apple Acrade2019.6 發布Apple Podc
39、asts2019.9 發布Apple TV+2020 推出Apple One服務圖表:蘋果服務產品發布時間軸24Appstore Appstore為iOS用戶官方下載應用的唯一渠道,且必須采用蘋果API支付系統,具有天然的優勢。AppStore提供的是應用和應用內數字商品的分發服務,為了保障自身的利益,蘋果在開發者協議要求開發者必須同意:需要為iOS應用與應用內的購買、訂閱支付最高30%的傭金;禁止在App Store內開設應用商店;需要使用蘋果的IAP處理任何一筆交易。當前AppStore的傭金收費規則主要分為3種:a.年收入低于100萬美元的開發商,采用15%的傭金費用率;b.年收入100
40、萬美元以上開發商采用30%的傭金費用率;c.閱讀器類開發者可通過外部支付。 Appstore收入加速上漲,得益于蘋果付費用戶增長和應用生態的豐富。根據官方披露,公司在2021年向開發者支付了600億美元,同比增長33%,同比增速較2020年增長約5個百分點,Appstore的傭金收入加速增長。自2008年AppStore推出以來,蘋果公司累計給開發者支付了2600億美元。Appstore收入增長主要受益于Appstore平臺總交易額的增長,其中包括硬件出貨所帶來的蘋果付費用戶數、用戶在移動電子產品消耗時長、和應用商店內APP數量增長。 根據測算,Appstore營收占公司比重僅為7%,但貢獻的
41、凈利潤占比較高,接近15%。根據蘋果AppStore收費政策,Appstore收取15%至30%的傭金費用率,考慮到2021年1月起年收入低于100萬美元的開發商的傭金費用率從30%降低為15%,而該類開發商僅貢獻約5%的營收,則我們測算蘋果公司的總體傭金費用率約為29.25%,則2021年Appstore進行抽成的平臺交易額約為848億美元,與Sensor Tower對2021年Appstore交易額的預測數據(851億美元)接近??蛇M一步推斷出Appstore營收約為248億美元,約占2021年服務業務營收的34.37%,約占公司總營收6.56%。估計Appstore毛利率約為80%,則2
42、021年Appstore毛利潤為198億美元,約占服務業務毛利潤(511億美元)的38.87%,約占公司毛利(1628億美元)的12.19%。估計Appstore凈利率為60%,則2021年Appstore凈利潤約為148.8億美元,約占公司凈利(1005.55億美元)的14.8%。圖表:蘋果Appstore的傭金費用率規則服務平臺場景傭金費率蘋果AppStore年收入100萬美元以上的開發者30%12個月后的訂閱服務15%年收入100萬美元以下的開發者15%Google Play所有開發者15%電子書和點播音樂流媒體應用最低10%從Spotify開始試點外部支付-Microsoft Stor
43、ePC游戲開發商12%其余應用開發商可采用外部支付-25Appstore ,蘋果具備能力和時間以應對監管要求。 全球各國出臺反壟斷監管政策,但監管力度不一,蘋果在法案落地前仍有爭取和調整的時間??傮w來看,監管方式分為兩種:反壟斷機構調查和國家立法。a.反壟斷調查通常是針對本土地區、涉及反壟斷的細分領域進行監管,監管力度相對較小。2021年以來,日本和荷蘭的反壟斷機構均對蘋果Appstore內的細分應用領域進行反壟斷調查,要求蘋果分別對當地閱讀類和約會類應用開放外部支付。b.立法層面則監管力度較大,主要看法案具體條款和執行時間。2021年韓國通過了電信業務法案,為首個國家在立法層面上規定蘋果必須
44、解除IAP等反引導條款;2022年3月,美國司法部批準美國創新與選擇在線法案 ,但仍需國會通過;歐盟則對歐盟數字市場法案達成臨時協議,最終版本發布后或在2023年實行。因此蘋果仍有時間爭取調整歐盟和美國法案的具體執行條款,并在法案落地前對公司政策做相應調整。 Appstore的營收來源以中國和美國地區為主,其他地區的監管政策影響有限。Analysis Group數據顯示,2020 年蘋果 AppStore 生態系統總交易額為6430 億美元,其中46.7%來源于中國、27.2%來源于美國,11.5%來源于歐洲,其余地區占比約14.6%。而考慮到AppStore對其中的數字商品&服務進行抽成,游
45、戲類應用貢獻大部分營收,且同樣以中國和美國的游戲廠商為主,因此實際上中美地區對AppStore營收貢獻占比預計接近80%。而中國對AppStore進行反壟斷監管的概率不大,美國監管法案仍需通過,但預計不會對本土企業造成較大的破壞性。監管力度最大為歐盟法案,但歐洲及其他地區營收貢獻相對較低,預計對公司影響有限。圖表:2021年以來各國與蘋果相關的監管政策地區日期相關政策監管韓國2021.9韓國修訂的電信業務法案規定蘋果、谷歌都必須解除IAP等反引導條款。日本2021.9日本公平貿易委員會(JFTC)對蘋果AppStore應用商店進行反壟斷調查,不包括游戲類應用。荷蘭2021.12荷蘭反壟斷機構責
46、令蘋果解除限定開發者使用IAP支付系統的反引導條款,允許約會類iOS開發者使用除IAP之外的第三方支付系統。歐盟2022.3歐盟就歐盟數字市場法案達成臨時協議,預計最終版本即將出臺,或將于2023年生效。DMA法案對科技公司提出要求包括,互操作性、卸載權限、數據訪問、廣告透明度、終止自我推薦。美國2022.3美國司法部批準反壟斷法案美國創新與選擇在線法案,該法案具體內容包括禁止占主導地位的平臺濫用把關權;禁止施行對小企業和消費者不利,有礙于競爭的行為。法案仍需等待國會通過。圖表:服務業務細分業務營收占比測算26Appstore 業務:為應對監管,或進一步開放傭金制度,但不傷及根本利益 蘋果有進
47、一步放開AppStore傭金政策的可能。為應對監管,大型科技公司應用商店開始降低傭金費用率并嘗試開放外部支付。2022年3月為應對監管,繼把Google Play所有的傭金費用率調低至最高15%后,谷歌宣布從瑞典音樂服務平臺Spotify開始試點第三方支付系統。此外,2021年微軟宣布游戲外的開發者引入第三方支付平臺。因此,蘋果的傭金費用率在同行中相對較高,將面臨更大的監管壓力,或進一步放松Appstore的傭金費用政策。 但在眾多解決方案中,我們認為蘋果并不會觸動自身的根本利益。a. Appstore通常有針對性進行放松傭金費用率,但不傷及根本利益。如蘋果降低數量占比高達98%的低于100萬
48、美元的開發商的傭金費率至15%,但據statista數據,該部分開發商僅貢獻5%的Appstore營收。同樣,AppStore營收來源以游戲類App為主,允許全球閱讀器應用開放外部支付影響較小。b.開放外部支付不代表分文不取,龐大的用戶基數和產品競爭力仍然是公司的底氣。以荷蘭為例,蘋果給出的外部支付方案中,仍需要收取27%的費用率,開放外部支付并不代表零收入。c.蘋果仍有權利對具體的應用商店政策監管提起訴訟,同時法案具體細則尚有調整的空間。地區蘋果對應方式韓國將在韓國地區開放外部支付,具體方案未定。日本2022年初開始,允許全球閱讀器類iOS開發者在App 內提供訪問其網站的鏈接,無需繳納任何
49、傭金。荷蘭不再限制荷蘭約會類應用使用第三方支付系統,但仍需收取27%的傭金。問題最終可能會在法庭上得到解決。歐盟蘋果可能會試圖通過提起訴訟或對應用商店政策調整細枝末節,來挑戰法律的執行效果。美國法案尚未完全通過,蘋果尚未做出明確的應對方式。圖表:蘋果應對各地區的監管政策圖表:Appstore中低于100萬美元開發商的營收貢獻情況圖表:iPhone用戶更換品牌意愿;繼續使用iPhone的理由服務平臺場景傭金費率蘋果AppStore年收入100萬美元以上的開發者30%年收入100萬美元以下的開發者15%閱讀器類開發者可外部支付-Google Play所有開發者15%電子書和點播音樂流媒體應用最低1
50、0%從Spotify開始試點外部支付-Microsoft StorePC游戲開發商12%其余應用開發商可采用外部支付-98%年收入高于100萬美元年收入低于100萬美元5%總開發商占比總營收占比27Appstore 業務:以Epic案為例,蘋果上訴成功推遲第三方支付開放的時間。 Epic案暫未對AppStore傭金收入造成明確影響,蘋果上訴成功推遲第三方支付開放時間。2021年12月8日,美國第九巡回上訴法院批準了蘋果公司關于推遲AppStore外部支付開放的請求。而原本根據9月的判決結果,蘋果需要在2021年12月9日開放AppStore外部支付。目前,蘋果和Epic仍進行上訴,上訴過程或耗