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今年,我們看到許多這類游戲在應用商店中崛起,如使命召喚等多人射擊游戲和Genshin Impact等MMO熱門游戲。我認為疫情將游戲推向了主流,所以我并不認為這是一件令人驚訝的事,許多玩家(不管是新老玩家)都在使用游戲去維系自己的社交生活,這最終將這一類型的游戲推向了今天的位置。
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SplitMetrics:2022年ASO基準和移動趨勢報告(英文版)(29頁).pdf
SplitMetrics:2022年手機游戲設計趨勢與技巧分析報告(英文版)(13頁).pdf
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SplitMetrics:2022年金融APP基準和移動趨勢報告(英文版)(24頁).pdf
Menlo Security:2021手機安全報告(英文版)(27頁).pdf
Game Analytics:2018年全球手機游戲基準分析報告(英文版)(31頁).pdf
SplitMetrics:2023年蘋果搜索廣告搜索結果基準報告(英文版)(41頁).pdf
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