2025第九屆社交媒體風向大會演講課件合集
2025年AERO氫能與電池峰會嘉賓演講PPT合集
2025年AI+IM全球峰會(AI+IM Global Summit)嘉賓演講PPT合集
1、公司積極儲備優質 IP,研發、代理精品游戲。公司自 2016 年開始側重IP 經營戰略,將目標定位于經典 IP,以及 90 后、二次元人群追捧的新生優質 IP。公司積極儲備購買 IP 資源,與大宇資訊就開發仙劍、軒轅劍、大富翁等全球華人最受歡迎的經典 IP 達成戰略協議。此外,昆侖游戲還獲得影視 IP終結者 2、動漫 IPBLEACH以及端游 IP希望、洛奇、神泣手游改編權。公司 2017 年預計上線包括死神、軒轅劍漢之云在內的 7 款自研手游,將已有 IP 資源以游戲形式進行變現,在 2018 年以后公司將圍繞 IP 資源開展更多形式的深度經營與創作。良好的發行模式架構使得更多的精品產品通過
2、公司發行海外,鞏固公司在手游海外發行中的龍頭地位。公司堅持全球化運營戰略,實行“總部游戲發行中心+海外子公司”的架構方式,海外業務收入多年穩居 60%以上。公司是國內最早進行頁游海外發行的公司之一,從 2009 年開始先后在日本、歐洲、美國等地設立子公司,這種“總部+海外子公司”的架構方式通過組建深度本地化技術處理的研發體系,更能夠提升游戲體驗,有助于“走出去”戰略的順利實施。近年來公司海外收入占總營收比例保持上升,2016 年達到 64.6%,其中大部分來自于代理本土游戲出口海外所得。公司游戲產品已覆蓋十多個國家和地區,其代理的海外手游產品包括啪啪三國、時空獵人、夢三國等數十款。與“走出去”
3、齊頭并進的是“引進來”戰略。公司不斷擴大和深化與全球一流游戲廠商的合作伙伴關系,代理發行國際精品游戲大作,鞏固國內手游發行市場的第一梯隊。面對國內市場,公司于 2015 年 7 月份末全球同步上線憤怒的小鳥 2,2016 年成功引進了芬蘭 Supercell 公司開發的全球現象級游戲部落沖突:皇室戰爭并于 2016 年 3 月全球版本上線,讓國內玩家第一時間與全球玩家實時競技。據 SuperData 發布的數據報告,部落沖突:皇室戰爭2016 年度全球收入達到 11 億美元,位列排名第三位置,取得了非凡的成績。公司在游戲領域精耕細作,緊追風口,離不開公司全球化戰略與研運方向的調整。隨著手游市場走向成熟化,公司豐富的 IP 儲備為研運精品游戲提供更多變現渠道,例如將影視、動漫與游戲宣傳進行聯動,擴大受眾人群。與此同時,通過全球各個子公司分支開發游戲渠道及資源,向國內外輸送精品游戲產品,鞏固公司游戲發行龍頭地位,推動國際化游戲娛樂平臺的建設。
1、下載報告失敗解決辦法 2、PDF文件下載后,可能會被瀏覽器默認打開,此種情況可以點擊瀏覽器菜單,保存網頁到桌面,就可以正常下載了。 3、本站不支持迅雷下載,請使用電腦自帶的IE瀏覽器,或者360瀏覽器、谷歌瀏覽器下載即可。 4、本站報告下載后的文檔和圖紙-無水印,預覽文檔經過壓縮,下載后原文更清晰。
紅與藍律師團隊&盛趣:網絡游戲訴訟藍皮書(2014-2024)(76頁).pdf
卡牌行業深度:發展歷程、驅動因素、發展展望、產業鏈機及相關公司深度梳理-250526(26頁).pdf
伽馬數據:2025年1-3月中國游戲產業季度報告(29頁).pdf
廣州游戲行業協會:2025廣州游戲出海指數報告(28頁).pdf
艾瑞咨詢:2025年中國游戲科技發展白皮書(57頁).pdf
騰訊云:2024游戲安全白皮書(60頁).pdf
嘉世咨詢:2025中國桌游市場現狀報告(99頁).pdf
Moloco:2025年移動游戲發展報告:頭部 App 的應用內購買趨勢報告(28頁).pdf
點點數據:2025中東移動游戲發展趨勢報告(25頁).pdf
飛書深諾:2025全球RPG市場研究報告(55頁).pdf
PubMatic:2025東南亞移動游戲廣告的成功秘鑰報告(15頁).pdf
順網科技&人民電競:2024年電競實體場景發展報告(38頁).pdf
廣大大:2025年Q1策略手游市場營銷趨勢洞察報告(24頁).pdf
嘉世咨詢:2025集換式卡牌行業簡析報告(16頁).pdf
游戲行業系列深度(四):SLG品類專題景氣度提升《Kingshot》增長趨勢顯著-250427(18頁).pdf
伽馬數據:2024年全球移動游戲企業競爭力報告(44頁).pdf
驗證即登錄,未注冊將自動創建賬號