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激勵點:關卡中額外獎勵獲取要點緊隨游戲獎勵出現,樣式要具有傾向性,引導用戶觀看激勵視頻彈出時機建議關卡中獲取獎勵后,觀看激勵視頻使獎勵翻(多)倍激勵點:關卡中道具獲取要點道具對游戲過關幫助越大,用戶的點擊興趣越高,可以和其他激勵點聯動。觀看視頻獲取道具后提示繼續觀看視頻可以將道具個數翻倍彈出時機建議游戲中固定位置觀看激勵視頻獲取道具判斷用戶長期卡在某個節點時彈出觀看視頻獲取道具激勵點:關卡中額外機會/生命要點闖關失敗后給予額外機會,和主流程緊密相連。彈出時機建議闖關失敗后立刻彈出展示控制展示時長,比如只有5秒內有效,push用戶快速做決定激勵點:登陸/簽到獎勵獲取要點吸引用戶,提升留存的第一步,可配置較高獎勵,用戶完成簽到前需要保持彈窗提示。彈出時機建議用戶進入app時立刻彈出app界面顯著入口提示切換游戲和主界面時彈出提示
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