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盡管如此,用戶在2021年消費的視頻內容比以往任何時候都多。那么,第四季度直播如何繼續增長呢?今年秋冬兩季新游戲的發布可能會推動直播業務取得有史以來最好的季度業績。此外,流媒體在游戲之外的擴展可能會對該行業的持續成功發揮巨大作用。每周直播流媒體觀看小時,YouTube直播游戲和facebook游戲
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Stream Hatchet:2022年第三季度視頻游戲直播報告(英文版)(14頁).pdf
Stream Hatchet:2024年第三季度游戲直播趨勢報告(英文版)(20頁).pdf
Stream Hatchet:2021年視頻游戲直播趨勢報告(英文版)(28頁).pdf
Stream Hatchet:2020年視頻游戲直播趨勢報告(英文版)(19頁).pdf
Stream Hatchet:2023年第一季度視頻游戲直播趨勢報告(英文版)(21頁).pdf
Stream Hatchet:2024年游戲直播趨勢報告:年度回顧(英文版)(38頁).pdf
Stream Hatchet:2024“存檔點”:游戲直播年度趨勢報告(英文版)(54頁).pdf
Stream Hatchet:2021年第一季度游戲直播趨勢報告(英文版)(13頁).pdf
Stream Hatchet:2022年度視頻游戲直播趨勢報告(英文版)(35頁).pdf
Stream Hatchet:2024年第一季度游戲直播趨勢報告(英文版)(18頁).pdf
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