
VRAR 技術持續完善,帶動游戲機零部件應用空間擴大。近年來,隨著 5G 建設的加快,新產品和新技術的不斷成熟,VRAR 再度獲得高度關注。5G 時代超高清和 VR 的結合,是技術迭代、體驗升級催生出的新商業模式,將促進超高清視頻產業生態、VR 硬件技術走上成熟。此外,5G 技術可以有效改善 VRAR 帶寬、時延雙敏感的應用痛點,優化適配各類網絡傳輸技術,彌合潛在技術斷點,推動相關市場增長。據 IDC,2021 年全球 VRAR 總投資規模接近 146.7億美元,并有望在 2026 年增至 747.3 億美元,CAGR 將達 38.5%。其中,2021 年中國 VRAR 市場 IT 相關支出規模約為 21.3 億美元,并將在 2026 年增至 130.8 億美元,CAGR 預計達 43.8%,增速位列全球第一。硬件銷量來看,據 IDC,雖受消費需求低迷、Quest 2 生命周期等影響,2022 年 VRAR 出貨量下滑至 883 萬臺,但隨著技術端持續突破完善,預計未來有望快速增長,2027 年增至超 3000 萬臺。據 Counterpoint 統計,自 Oculus2 發布以來,Meta銷量份額基本在 70%~80%左右。