
國風游戲廣受歡迎,助力中國文化“走出去”。伴隨著中國游戲一起“出?!钡倪€有中國文化。近年來不少帶有鮮明“中國風”的游戲走紅海外,令越來越多的海外用戶通過游戲了解中國文化。其中,作為最受歡迎的品類,以三國題材為代表的國產 SLG 游戲,在吸引大量游戲用戶的同時,也將中國三國歷史文化傳遞了出去?;谙嘟奈幕瘋鹘y,三國題材的國產 SLG 游戲在日韓市場表現突出。由網易自研出品的三國 SLG《率土之濱》(日服名:《大三國志》)上線后迅速占領了日本市場,在日本玩家最喜歡的三國手游中位列第一。不少日本玩家開始學習中國文言文,甚至辦起了詩詞大賽、開設綜藝節目講述三國歷史。有愛互娛的原創三國放置類 RPG 手游《放置少女》,在日上線三年卻依然熱度不減,入圍 2019年日本全游戲市場收入榜TOP20,在 2020年Q1位列中國手游在日收入榜Top2。 在題材上,除了經久不衰的三國主題,中國游戲廠商也進行著多元化創新探索,巧妙地利用武俠、軍事等題材,將中國元素融入游戲,極大地豐富了國風游戲矩陣。完美世界旗下以《山海經》故事改編的仙俠類游戲《誅仙》移動端于 2017 年陸續上線新加坡、馬來西亞等地,一周內便躍居該地區免費及暢銷榜前列;而網易旗下風靡日本市場的自研戰術競技類游戲《荒野行動》則與中國航空工業集團開展合作,在游戲中加入了眾多中國國防元素,將國產自研的武直-10 和直-8 運載機引入游戲中,輸出國產武器槍械文化。根據 Sensor Tower 發布的數據,自登陸日本市場以來,《荒野行動》長期雄踞日本暢銷榜,日本玩家累計花費已超過 12 億美元。憑借強大的影響力,《荒野行動》將有效促進國產國防力量的傳播。以中國文化為背景的游戲,不僅為海外玩家提供了新鮮感,也因獨特的產品訴求避開了同質化競爭。此外,文化認同感的提升,反過來會降低游戲出海的難度。國產游戲在出海中自覺肩負起文化傳播的使命之時,也將幫助自身不斷乘風破浪。