1.什么是3d顯示
3D顯示最早可追溯到文藝復興時期,那時的手繪應用透視原理呈現真實的感覺;現在的3D顯示一般是指采用光學等各種技術手段來模擬實現人眼的立體視覺特性,將空間物體以3D信息再現出來,并呈現出具有縱深感的3D圖像的顯示方式。

2.3d顯示技術主要類型
主要的3D立體顯示技術有如下幾種:
(1)眼鏡3D顯示技術
眼鏡式3D技術,我們又可以細分出三種主要的類型:色差式、偏光式和主動快門式,也就是平常所說的色分法、光分法和時分法。
1)色差式3D技術(Anaglyphic3D):配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也是最差的。色差式3D先由旋轉的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進行畫面濾光,使得一個圖片能產生出兩幅圖像,人的每只眼睛都看見不同的圖像。但這種方法容易使畫面邊緣產生偏色。
2)偏光式3D技術(Polarization
3D):也叫偏振式3D技術,配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
3)快門式3D技術(ActiveShutter3D)配合主動式快門3D眼鏡使用:3D顯示器以高達120~240Hz的螢幕刷新頻率,連續性的交叉顯示左、右眼的畫面;藉由快門眼鏡快速切換、遮蔽左右眼,使左右眼各自看到正確的左右眼畫面,在大腦內呈現出具深度感的立體影像。此技術不會犧牲3D畫面解析度且立體效果良好,但少數人觀看主動式3D眼鏡的顯示會有頭暈不舒服的情況。
(2)裸眼3D顯示技術
裸眼3D顯示器,由3D立體現實終端、播放軟件、制作軟件、應用技術四部分組成,是集光學、攝影、電子計算機,自動控制、軟件、3D動畫制作等現代高科技技術于一體的交差立體現實系統。因此,裸眼3D顯示技術是影像行業最新、前沿的高新技術,它的出現改變了傳統平面圖像給人們帶來的視覺疲憊,也是圖像制作領域的一場技術革命,是一次質的變化,它以新特奇的表現手法,強烈的視覺沖擊力,良好優美的環境感染力,吸引著人們的目光。裸眼3D技術目前有:
1)全像投影式(Holographic):它利用紅、綠、藍3色激光光源各自經過調變器產生相位型光柵,激光在經過全像片合并之后,以垂直掃描鏡及多面鏡進行垂直及水平的掃描,使立體影像呈現出來。
2)體積式(Volumetric):它是由德儀所開發的激光3D投影技術,以激光光照射在一個高速旋轉盤上的散射現象,于一個玻璃密閉空間內顯示立體物件的每一個點,并組成立體影像。但缺點在于投影物件體積受到限制,且越靠近中央轉軸解析度越低。
3)視差光柵(Parallax
Barrier):它是利用透光柵欄來控制左右眼畫面的光線前進、折射方向,成本較低但有亮度與可觀視角/點數限制,顯示2D文字時較不清晰。
4)柱狀透鏡(Lenticular;LC):它利用液晶分子因通電的扭轉使光線通過時造成折射現象,形成垂直柱狀透鏡的聚焦效果,優點是亮度高;若搭配攝影鏡頭追蹤觀賞者還可以作到全視角,但相對成本偏高。
5)分時多工(Time-multiplexed):這種技術又稱為指向背光板 (Directional
Backlight)技術。以一組指向性背光板搭配快速反應面板,快速切換顯示左、右眼影像讓使用者觀看形成3D影像。
以上就是有關于3D顯示的定義及主要技術類型的全面梳理,如果還想了解更多3D顯示的相關內容,敬請關注三個皮匠報告網站。
推薦閱讀
什么是偽全息投影技術?優勢有哪些?
什么是led顯示屏?關鍵技術有哪些?和lcd顯示屏的區別介紹
《顯示驅動芯行業:面板國產化最后1公里(64頁).pdf》
《2021年虛擬現實產業分析(47頁).pdf》