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1、虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 1 頁虛實融生新時代虛實融生新時代元宇宙創新創業白皮書元宇宙創新創業白皮書V0.6V0.6李穎悟 主編2022 年 10 月 24 日虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 8 頁前前 言言在兩千三百多年前的百家爭鳴時代,莊子夢到自己變成一只蝴蝶翩翩飛舞,醒來之后卻不知身在何處,于是就產生了這樣的思考:到底是我變成了蝴蝶,還是蝴蝶變成了我呢?哪個才是真實的存在?這就是“莊周夢蝶”的故事。其實,這個故事是古人對于現實和虛擬世界之間的樸素思考,也可以看作是對于元宇宙的最初想象。目前,公認的“元宇宙”概念的提出,來自于美國科幻作家史蒂文森在
2、 1992 年創作的科幻小說雪崩。自扎克伯格在 Facebook 宣布集團正式改名為 Meta(Meta 意為“超越”和“元”,取自“Metaverse”)后,元宇宙就開始在社會的每一個角落火爆發展起來?!霸钪?Metaverse)”出自尼爾斯蒂芬森的科幻小說雪崩,書中描述了一種人類通過數字化身在虛擬三維空間的生活和交流,并將這種以人的數字化身為核心、超脫于現實世界獨立運行的虛擬三維空間稱為“元宇宙”。文章發表的 30 年后,小說中的幻想終于照進現實。其實,不論如何定義這一概念,許多人早已身處一個類似元宇宙的環境中了,例如,人們使用的 Microsoft Teams 和 Zoom,從通信工具
3、變身為類似元宇宙的平臺。此外,人們可以僅通過一副 VR 頭戴設備,就能身臨其境地享受 VR 游戲,參加音樂會或觀看體育比賽。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 9 頁目前,“元宇宙”被普遍定義為,在傳統網絡空間基礎上,伴隨多種數字技術成熟度的提高,形成的既映射于又獨立于現實世界的虛擬世界。元宇宙并不是一個簡單的虛擬空間,是囊括了網絡、硬件終端和用戶等元素的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統,系統中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。我們既能在山野和河流旁終年游蕩,也可以在任何國家、任何城市生活,甚至還能自由自在地過自己想要的生活,實現自己的夢想,不用擔心工作、生活等的
4、束縛。這里,你既可以是你,也可以不是你。聽上去似乎有些天方夜譚的意味,但這一切都可以在元宇宙中實現。雖然目前我們和理想的元宇宙世界還有些距離,但元宇宙概念已經實實在在地火了起來,也迎來元宇宙創新創業的新時代。最近兩年,隨著科技與人類的發展,碰撞出了新一代產業革命的雛形。為了適應新興起的消費群體,新的科技產品亟需更新迭代,而疫情的影響又加速了這種迭代速度。如今,遠程辦公、在線娛樂等多種應用場景已經變成為現實,激發了市場對虛擬現實技術和應用空間的進一步想象。而隨著移動互聯網的增長見頂,從業者也在積極尋求下一輪流量爆發的“風口”,高度仿真、沉浸體驗的相關技術和應用場景自然就進入了人們的視線。任何一個
5、企業或組織,如果想打破全球娛樂內容進出口的格局,就要打造一個跨時代的產品,對老產品進行降維打擊,而元宇宙就是這樣一個產品。因此,可以肯定的是,雖然目前我們還面臨很多問題虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 10 頁和難題,在技術演進和人類需求的共同推動下,總有一天會實現豐富的元宇宙場景,元宇宙產業也會逐漸成熟。根據權威機構 Gartner 的預測,在 2026 年 25%的人將至少在元宇宙中工作、購物、社交或娛樂一個小時。到了 2026 年全球將有 30%以上的企業機構將擁有自己的元宇宙產品和服務。摩根士丹利預測,元宇宙 2024 年市場總額將達到 8 萬億美元;花旗銀行預測,20
6、30 年元宇宙市場總額將高達 13 萬億美元。作為真實世界的延伸與拓展,元宇宙帶來的創新創業的巨大機遇和革命性作用值得期待。本版本元宇宙創新創業白皮書為 V0.6,以后將不斷完善。本白皮書部分內容參考了李穎悟的兩本著作元宇宙未來:通往真實的虛擬現實和一本書讀懂 NFT:通往元宇宙未來,有興趣的讀者,也可以閱讀這兩本書。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 11 頁目目 錄錄第一章 虛擬與現實現實不足虛擬補.141.1“虛擬現實補償論”概述.141.2 虛擬補償現實,是人類永世的創世沖動.151.3 元宇宙發展“三段論”:數字孿生、虛擬原生、虛實融生.16第二章 元宇宙時代虛擬與現實
7、的全面交織.202.1 邊界模糊:虛擬世界與現實世界的界限逐漸消失.202.2 虛實融合:元宇宙時代的社會組織和運作的新形態.242.3 虛實二維:元宇宙時代的新型生活方式.262.4 雙線一體:元宇宙催生的新型社會方式.282.5 賦能實體:提升元宇宙虛擬維度下的實體活力.32第三章 元宇宙國內政策與資本.343.1 元宇宙為創新創業帶來巨大機遇.343.2 國內政策大力支持元宇宙的發展.353.3 元宇宙行業掀起投資熱潮.47第四章 元宇宙的技術創新點.504.1 人工智能:讓元宇宙實現“連點成線”.504.2 游戲技術:打造元宇宙社區生態.524.3 區塊鏈:為元宇宙解決價值可靠傳遞的問
8、題.544.4 NFT:探尋元宇宙的通行證.604.5 交互技術:為元宇宙提供沉浸式虛擬體驗.624.6 物聯網:完美契合元宇宙組網需求.66虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 12 頁4.7 5G:助力元宇宙落地應用.674.8 大數據:讓元宇宙實現數化和數治.714.9 算法:讓元宇宙獲得智能化支撐.734.10 Web3.0:為元宇宙打造可信數字化價值交互網絡.75第五章 元宇宙的產業架構.795.1 基礎設施層:將設備連接到網絡并提供內容.795.2 人機互動層:通過智能可穿戴設備,讓人變成機器人.815.3 去中心化層:實現資源更公平地分配.825.4 空間計算層:實現
9、虛實空間的無縫對接.835.5 創作者經濟層:既是內容的消費者,也是內容的創造者.845.6 發現層:將人們引入元宇宙新體驗.865.7 體驗層:獲得現實世界難以擁有的體驗.87第六章 元宇宙的創業方向.896.1 數字人:進入高速發展期.896.2 游戲:在元宇宙的體驗會更好.926.3 社交:元宇宙將社交優勢發揮得淋漓盡致.946.4 文旅:疫情常態化之下的行業突圍.976.5 零售:奢侈品牌在元宇宙中舉辦秀場活動.1076.6 房產:在虛擬土地上創業.1096.7 消費:元宇宙電商讓消費者購物更開心.1126.8 醫療:患者在虛擬空間與醫生進行深入交流.1136.9 健身:在線機器人教練
10、通過體感設備和監測指標指導健身.116虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 13 頁6.10 教育:全新的交互方式使學習體驗更加有趣.1206.11 電影:元宇宙推動電影行業創新發展.1246.12 藝術:元宇宙讓藝術作品的制作和欣賞方式更加新穎.1306.13 NFT:賦能實體發展.1386.14 鄉村振興:創業農業元宇宙,讓鄉村更美好.1416.15 智慧城市:元宇宙將是未來十年智慧城市發展的風向標.147后 記.151虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 14 頁第一章第一章 虛擬與現實虛擬與現實現實不足虛擬補現實不足虛擬補1.11.1“虛擬現實補償論虛擬現實補償
11、論”概述概述米蘭昆德拉說過:“每個人只能活一次,人們永遠都無法知道自己該要什么。任何方法都無法用來檢驗哪種抉擇是好的,因為不存在任何比較。所有的一切都是立刻經歷,僅此一次,不能準備”。人們在現實世界缺少的,會努力在虛擬世界得到補償,只要有可能,都能在實現虛擬世界中得到補償。1992 年美國作家尼奧斯蒂文森的小說雪崩出版,書中提出了概念“Metaverse”,也就是我們現在所說的元宇宙。這是人們根據現實世界創建的另一個虛擬世界,人們使用 VR 設備,生活在該虛擬空間中。簡而言之,元宇宙就是一個與現實世界平行的虛擬空間,人們可以在這個空間里社交、娛樂、工作、學習、自由編輯、共創內容,就像一個超大型
12、、超真實、多人在線的互動體感游戲。只不過,內容和規則都比普通游戲更復雜、更豐富。元宇宙具有這樣幾個關鍵特征:虛擬世界、沉浸、虛擬社交、人機互動、可編輯的開放世界。從這一點來看,元宇宙就是下一代互聯網生活和強化版的 VR/AR 體驗,也是全真互聯網。在“元宇宙”還沒被正式提出的時候,在很多影視作品中已經呈現了虛擬與現實交匯世界的場景,比如,頭號玩家被人們當做是“解釋元宇宙”的電影;黑客帝國也將元宇宙發展當做一種可能;虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 15 頁阿凡達造夢空間等,都描述了一個通過意識轉移進入不同世界的故事。按照虛擬現實補償論來理解,現實世界是唯一的,虛擬世界則存在多種
13、可能,人們可以不斷地在虛擬世界探索各種人生。而這也是人們自發樂意沉浸于虛擬的原因??梢?,虛擬是人類文明的底層沖動。元宇宙為人們提供了一個虛擬社會:只要戴上設備,人們就能足不出戶地進入一個平行世界,進行社交、工作、娛樂,甚至創建夢想家園、遨游大海、太空漫步等,一切都會變得真實而有趣。難怪扎克伯格會說:“在元宇宙世界,你可以與朋友和家人聚在一起、工作、學習、玩耍、購物、創作,這是完全不同于電腦或手機的感受。在未來,你將能夠以全息形式瞬間傳送到辦公室,而無需通勤;你可以與好友一起參加音樂會,或者與父母在客廳敘舊。你能夠把更多的時間投入到重要事情上,同時減少通勤時間,減少碳足跡”。1.21.2 虛擬補
14、償現實,是人類永世的創世沖動虛擬補償現實,是人類永世的創世沖動1 1.2.1.2.1 虛擬現實補償論虛擬現實補償論現實世界是唯一的,只能“是其所是”,但意義卻只能在比較中得出。而虛構世界可以“是其所不是”,可以挖掘出各種可能,虛構自然也就成了人類文明的底層沖動。時代時代形式形式效果效果古代文學、繪畫、戲劇繪聲繪色虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 16 頁近代電影視聽造夢現代VR/AR如臨其境未來元宇宙生活其中1.2.21.2.2 永恒的創世沖動永恒的創世沖動Elon Musk 說過:“從統計學角度看,在漫長的時間內,很可能存在一個文明,人們甚至還找到了非??尚诺哪M方法。只要存
15、在這種情況,建立自己的虛擬多重空間也就只是一個時間問題了”?;凇疤摂M現實補償論”,如果一個文明為了得到補償而創造虛擬世界的沖動是永恒的,那么長時間的發展,就能創造出一個個虛擬世界,自身所處的世界也有可能是上層設計者打造的。這就是 NickBostrom、Elon Musk 等人相信的“世界模擬”論。在認知上,各層級之間都具有由上而下的單向性。例如,人類對現實世界的認知,只能接受一系列任意的物理常數設定,不知其所以然,元宇宙中的虛擬人對于人類設定的各種規則自然也就只能被動接受。而在補償上,各層級之間則具有由下而上的單向性。1.31.3 元宇宙發展元宇宙發展“三段論三段論”:數字孿生、:數字孿生
16、、虛擬虛擬原生、虛實融生原生、虛實融生1.3.11.3.1 數字孿生數字孿生數字孿生是指運用數字孿生技術將現實世界的時空環境和人全量地鏡像到元宇宙中。數字孿生,可以將某現實世界鏡像到虛擬世界里。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 17 頁該階段是現實世界(包括人類社會與物理世界)的虛擬化,通過信息技術的不斷進步,不斷提高人類信息交換等能力,促使物理世界的數字刻畫不斷豐富和逼真。從本質上來說,從電話到互聯網、社交平臺、虛擬現實技術,都屬于這一范疇,直到將人類社會的經濟和文明等要素融入到虛擬世界,并達到極度的逼真還原。數字孿生,也稱為數字映射、數字鏡像,指的是在信息化平臺內模擬物理實
17、體、流程或系統,猶如實體系統在信息化平臺中的雙胞胎。借助數字孿生,人們就能在信息化平臺上了解物理實體的狀態,可以對物理實體里預定義的接口組件進行控制,協助組織監控運營、執行預測性維護和改進流程。簡而言之,就是現實世界完全鏡像到虛擬世界,在虛擬空間內建立包括人、物品、環境等要素在內的擬真的動態孿生體。概括起來,數字孿生具有四個典型的技術特征,如下表所示。特征特征說明說明虛實映射數字孿生技術,需要在數字空間構建物理對象的數字化表示,需要現實世界中的物理對象和數字空間中的孿生體實現雙向映射、數據連接和狀態交互。實時同步基于實時傳感等多元數據的獲取,孿生體就能全面、精準、動態地對物理對象的變化做出反應
18、,包括外觀、性能、位置、異常等。共生演進在理想狀態下,數字孿生實現的映射和同步狀態,需要涉及孿生對象的設計、生產、運營到報廢等整個生命周期,孿生體需要隨著孿生對虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 18 頁象生命周期的進程而不斷演進。閉環優化描述物理實體的內在機理,分析規律、洞察趨勢,然后通過分析與仿真,對物理世界形成優化指令或策略,優化物理實體的決策優化功能。這也是建立孿生體的最終目的。雖然數字孿生可以代表純粹的數字事物,但它們是現實世界和虛擬世界溝通的橋梁。例如,數字孿生可以提供工廠運營、通信網絡或數字視圖。1.3.21.3.2 虛擬虛擬原生原生虛擬原生,也稱數字原生,在虛擬世
19、界里通過人工智能技術,驅動人和虛擬數字人之間、虛擬人和虛擬人之間的交互,不需要借助真實場景的參與。虛擬世界里的人或物能夠自動生成并運轉起來,比如:自己的虛擬分身、物品等,不需要真實場景的參與。元宇宙未來的趨勢如何,不同的企業可能從不同的角度進行解讀,除了社交場景外,游戲場景也比較活躍。例如,為了盡量逼真地刻畫物理世界,將其展現在虛擬世界中,微軟從游戲角度切入。拋開“游戲”的傳統概念,人們就能進行無限創造,實現夢想中的偉大設計、體驗稀有的自然景觀或文化遺產。1.3.31.3.3 虛實融生虛實融生虛實融生是指將現實世界的信息與虛擬世界的信息相互融合、相互作用,實現虛實共生。元宇宙是一個虛實融合的世
20、界,在這個融合的世界里,有著更沉浸的體驗,人們不用再盯著一塊屏幕,會切實地生活在網絡中。過去虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 19 頁人們總是談人機交互,隨著元宇宙發展,人人交互會變得更多。同時,效率和創造性的提高也會遠超過去,一個重要的原因就在于突破了資源的限制。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 20 頁第二章第二章 元宇宙時代虛擬與現實的全面交織元宇宙時代虛擬與現實的全面交織2.12.1 邊界模糊:邊界模糊:虛擬世界與現實世界的界限逐漸消失虛擬世界與現實世界的界限逐漸消失元宇宙是虛擬與現實融合到一起的智能體。清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心給“元宇宙”下
21、的定義是:元宇宙是在多種新技術整合的基礎上而產生的虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基于擴展現實技術提供沉浸式體驗,基于數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基于區塊鏈技術搭建經濟體系,可以將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統等密切融合到一起,允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。簡單分析就是:第一,元宇宙是一種互聯網應用和社會形態,通過多種新技術整合來實現,比如,移動互聯網、5G、VR、AR、MR、ER、人工智能、物聯網、區塊鏈等。第二,元宇宙能實現虛擬與現實的高度融合,我們現在玩的 VR、AR 游戲并不是完全的元宇宙,單純的虛擬世界也不是完全的元宇宙。第三,用戶可以產生或編輯內容。人
22、的化身本身就是虛擬世界的組成部分,這些化身可以在元宇宙的規則下從事自己想做的事,比如:建房子、開公司、賺錢養家。那么,元宇宙需要借助哪些技術呢?目前,達到了什么程度?基于目前業界對元宇宙的定義共性,元宇宙所需技術可以從以下四個方虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 21 頁面來理解:2.1.12.1.1 基礎設施基礎設施元宇宙是一個虛擬與現實高度融合的世界,必然需要高速移動互聯網、物聯網、移動智能終端來承載。1、高速移動互聯網元宇宙的沉浸感主要取決于高速移動互聯網的發展。沉浸程度沉浸程度初級沉浸部分沉浸深度沉浸完全沉浸無線接入無線接入4G/WIFI5G/R155G R16/R17B
23、5G/6G上行帶寬上行帶寬5Mbps20-200Mbps200-800Mbps800Mbps下行帶寬下行帶寬20Mbps100Mbps-1Gbps1-4Gbps4Gbps端到端延時端到端延時40ms30ms13ms8ms視頻分辨率視頻分辨率2K/4K4K/8K8K/12K16K/24K2、物聯網物聯網為人們提供了一個世間萬物相聯的網絡,大家日常生活中看到冰箱、電視、空調、體重秤、掃地機器人等已經實現聯網。在物聯網普及的過程中,首先需要大規模部署 IPv6,以便用足夠的地址來供萬物互聯。3、移動智能終端移動智能終端設備的種類逐漸豐富,智能手機高度普及,但元宇宙需要眾多移動智能終端設備,僅有智能手
24、機還遠遠不夠。在元宇宙中,各種原始信息的采集都需要借助移動智能終端來實現。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 22 頁2.1.22.1.2 交互設備交互設備要想將元宇宙的虛擬世界與現實世界融合到一起,交互設備必不可少,通常有 VR 頭顯、AR 眼鏡、MR 設備、XR 設備、ER 設備、腦機接口等,相關說明見下表:交互設備交互設備簡稱簡稱說明說明虛擬現實Virtual RealityVR可以為用戶提供沉浸式體驗,提供現實世界的輸入和輸出。增強現實 AugmentedRealityAR在 VR 的基礎上,增強人們對現實世界無法察覺的信息顯示?;旌犀F實Mixed RealityMR可以
25、將真實世界和虛擬世界混合到一起。擴展現實Extended RealityXRVR/AR/MR 三者的集合擬真現實Emulated RealityER綜合使用各種技術,在網絡空間內建造一個真實世界。BCI 是 Brain Computer Interface 的縮寫,即腦機接口技術。它是在人或動物腦與外部設備間建立的直接連接通路。BCI 是連接大腦和外部設備的一種實時通信系統,可以代替正常外圍神經和肌肉組織,實現人與計算機之間或人與外部環境之間的通信。2.1.32.1.3 內容內容生產生產元宇宙中呈現的海量內容,通過虛擬人聯系的實體人僅占很小的比例,更多的內容都需要借助人工智能。運用人工智能,不
26、僅能智能虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 23 頁生成不重復的海量內容,實現元宇宙的自發有機生長;還可以驅使虛擬數字人將元宇宙的內容有規律地呈現給用戶;甚至還能對元宇宙中無法以人工完成的內容進行審查,保證元宇宙的安全性與合法性。所謂數字孿生,就是利用物理模型、傳感器更新、運行歷史等數據,將多學科、多物理量、多尺度、多概率等結合在一起,在虛擬空間中完成映射,將對應的實體裝備的全生命周期過程反映出來。借助 AI,元宇宙中龐大的地理空間就能生成現實世界缺少的地圖,還能用數字孿生的方式生成與現實世界完全一致的地圖。在元宇宙的地圖中,用戶可以購買或租賃土地,修建建筑物,甚至改變地形等。2
27、.1.42.1.4 經濟關系經濟關系元宇宙是一個巨大的平臺,需要防止中心化平臺的壟斷,而區塊鏈就能為元宇宙提供價值、傳遞解決方案。區塊鏈最大的特點是,去中心化,不可篡改,在確保元宇宙安全的前提下,可以完全價值和權益等的傳遞。具體來說,就是利用區塊鏈防篡改和可追溯性等特征,來確定元宇宙中的身份;運用區塊鏈技術的虛擬數字貨幣,實現元宇宙的價值歸屬、流通和變現;利用區塊鏈技術去中心化的結算平臺和價值傳遞,打造高效穩定的經濟體系;基于區塊鏈的去中心化特性,有效解決中心化平臺的壟斷問題。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 24 頁2.22.2 虛實融合:元宇宙時代的社會組織和運作的新形態虛
28、實融合:元宇宙時代的社會組織和運作的新形態元宇宙可以真正改變人類與時空互動的方式,以虛實融合的方式,改變現有社會的組織與運作,催生出一種線上線下一體的新型社會關系,從虛擬維度賦予實體經濟新的活力。2.2.12.2.1“元宇宙元宇宙”為人類社會的數字化轉型提供了新思路為人類社會的數字化轉型提供了新思路“元宇宙”是現實物理世界在數字虛擬世界的延伸與拓展,追求跨越現實物理世界與數字虛擬世界之間界限,對現有政治結構、金融體系和人類生存模式等,是前所未有的挑戰,容易引發平臺管控、經濟監管、政策立法等新問題。元宇宙虛擬空間與現實社會保持高度同步和互通,交互效果更加逼近真實。虛擬世界有著極高的同步性和擬真度
29、,這也是構成元宇宙的基礎條件。也就是說,現實社會中發生的所有事件都會跟虛擬世界保持同步,用戶在元宇宙中進行交互時還能得到近乎真實的反饋信息?!霸钪妗备拍畹奶岢?,為人類社會實現最終的數字化轉型提供了新思路,必然會產生更繁榮的數字經濟。未來,人類的生活方式必將數字化,元宇宙也將從科幻照向現實。隨著數字化進程的不斷推進,人們的生活和工作方式也就不斷演化,出現一種全新的元宇宙中的工作方式,到時人們就能在虛擬空間和時間構成的“元宇宙”中學習、工作、交友、購物、旅游了。這種虛擬方式,也會催生出更多新的創意、合作和融合手段。借助去中心化平臺,用戶就能享有所有權和自治權,通過沉浸式的體驗,讓虛擬進一步接近現
30、實。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 25 頁2.2.22.2.2 打造出全新的數字沉浸式購物場景打造出全新的數字沉浸式購物場景后疫情時代,產品與客戶的單一聯系已經變得薄弱,無法驅動增長。在新的商業模式中,消費者會用一種更加沉浸式、交互式、情感化的方式去購買產品和服務,會更加擬人化、交互化和內容化。這種購物模式,必將顛覆傳統電商,打造出全新的數字沉浸式購物場景。如今,數字購物體驗正在逐漸演變成一種豐富的生態系統,并與多個線上渠道進行融合。目前,全球約有 81%的消費者認為品牌的數字店與實體店同樣重要,因此品牌方要更加重視線上店的建設,加速開設虛擬旗艦店。只有走在全球用戶的面前,
31、在變化中捕捉機會,才能在機會里獲得增長。比如,可以通過 3D,創建多元化、全場景、可交互的數字商品,推出沉浸式的數字購物體驗店,720 度全景虛擬店鋪,讓消費者像在實體店里一樣“親身”購物,感受到身臨其境的購物體驗;同時,還要突出虛擬場景、虛擬客服等創建過程中的附加價值,實現購買的順利轉化。如此,用戶就能以身臨其境的方式體驗商品與服務,并最終加速購買決策。如今,數字空間的快速發展正在從根本上影響零售業,采用降低開店門檻、提供配套服務、增加虛擬人直播等新手段,改變算法,就能提高對特定內容的曝光和對用戶使用習慣的迎合,大大加速實體店向數字沉浸式購物的轉型。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0
32、.6第 26 頁2.32.3 虛實二維:元宇宙時代的新型生活方式虛實二維:元宇宙時代的新型生活方式元宇宙是通往真實的虛擬,用戶在其中可以用一種無與倫比的沉浸方式體驗虛擬人生,形成虛實二維的新型生活方式。2.3.12.3.1 元宇宙加速了人類生活的虛擬化元宇宙加速了人類生活的虛擬化其實,只要認真觀察體會,就能發現人類生活一直在虛擬化,互聯網的出現則加速了這個過程?;ヂ摼W時代就是初級元宇宙時代,在這個時代,我們的部分生活已經被虛擬化,比如,我們離不開手機就是生活嚴重虛擬化的典型表現。我們依賴的不是手機本身,而是是手機里反映現實的虛擬內容。在高級元宇宙階段,我們則會像現在離不開手機一樣離不開某些穿戴
33、式設備,隨時沉浸在虛擬世界里。高級元宇宙階段進入虛擬世界的方法,如同登錄網絡游戲一樣;首先,選擇一個自己想要的形象,對它進行裝扮后;然后,選擇你要進入的虛擬世界,通過必要的身份驗證,就能置身于那個世界;最后,就能通過這個虛擬形象在那個世界里漫游。這時候,你的所有行為都只能在那個虛擬世界才有意義,你的肉身可能坐在椅子上或躺在床上幾個小時不動,如同黑客帝國里躺在椅子上的男主角尼奧,或盜夢空間里睡著了的女主角阿麗瑞德妮。這時候,很可能就會出現這樣一種情景:家人早上洗漱完畢吃過早飯后,要么坐在沙發上,要么坐在椅子上,要么躺在床上,分別進入自己想去的虛擬世界或同一個虛擬世界。這時候從第三者的角度觀察這家
34、人,他們就是幾個互不交流互不接觸的肉體,如同我們目前的虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 27 頁時代,早晨一家人吃過早飯后在不同的地方互相玩手機而不予理睬。2.3.22.3.2 元宇宙時代,一切皆可虛擬元宇宙時代,一切皆可虛擬只不過,在當今時代,玩手機的家人多數都在休閑娛樂消耗時間,很少有人在工作或學習,而在元宇宙時代,一家人不一定都到虛擬世界去玩,孩子可能進入虛擬學校去上課,父母可能會進入虛擬公司上班,或到虛擬政府機構辦事,或參加一場重要的虛擬會議,或者去某家虛擬商店購物。這一切既有娛樂,但更多的是正常生活和社交。在這樣的虛擬世界里,不僅有游戲,學校也會搬到其中。原本制造虛擬
35、商品的企業會第一時間把辦公室開設在虛擬世界,讓員工在家上班。當眾人都在虛擬世界時,政府機構就需要在虛擬世界開設辦事處,需要在虛擬世界播放電影。元宇宙時代,多數商業都在虛擬世界,如同目前的網絡購物一樣,如果交易的是真實商品,購買之后就能直接快遞到家。學生上完課并不會立刻回到現實世界,可能會跟同學到另一個虛擬世界里聊天寫作業或玩游戲看電影;上班族下班后,可能會去其他的空間休閑;家庭主婦買完東西,會去其他空間娛樂;2.3.32.3.3 虛擬是暫時,回歸是常態虛擬是暫時,回歸是常態虛擬世界幾乎不會讓一個人無事可做,因為在這里可以做的事情實在太多。當賺錢、娛樂、感情等問題都發生在虛擬世界時,我們也就沒多
36、少必要活在現實世界了。換句話說,當一個人饑餓的時候,需虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 28 頁要回到現實世界吃東西補充體力,吃飽喝足了,就可以重返虛擬世界。當一個人想上廁所的時候,需要回到現實世界方便,完事后再重返虛擬世界。當一個人生病的時候,通常需要離開虛擬世界去醫院治療,身體康復了,再重返虛擬世界。當一個人的身體狀況可以實時反饋到虛擬世界的那個“身體”上,或許尋醫問診的部分過程也可以在虛擬世界進行。2.42.4 雙線一體:元宇宙催生的新型社會方式雙線一體:元宇宙催生的新型社會方式未來,元宇宙極有可能發展成一個全球化的實體,產生的價值可能是當前世界經濟價值的 10 倍。下面
37、,我們就來來盤點一下元宇宙在未來可能會改變生活的幾種方式:2.4.12.4.1 參加會議不用顧忌真實形象參加會議不用顧忌真實形象在虛擬的世界里,你完全可以創造一個“全副武裝”的化身,降低事故發生的概率,比如,不修邊幅而被攝像機意外拍到。Facebook 基于 VR 技術創建了 Horizon Workrooms,專門為遠程辦公人員開設了一個虛擬會議空間,就是虛擬現實(VR)和混合現實(MR)超越物理空間的一個例子。在這樣的沉浸式數字環境中,人們的化身就能相互交流,增強自己想要真正使用的功能。即使你的頭發亂糟糟的,也不會擔心被其余人看到,因為是大家看到的只是你的數字化身。虛實融生新時代:元宇宙創
38、新創業白皮書 V0.6第 29 頁2.4.22.4.2“家庭教育家庭教育”可能會出現一個全新的含義可能會出現一個全新的含義疫情期間,世界各地的學校關閉了大門,為了減少感染疫情蔓延的風險,有些學校甚至還讓學生在家學習。如此,就需要一種新的溝通、協作和評估的方法。其實,如同元宇宙中的工作場所具有的沉浸感一樣,教室也可以被改造,比如:具有更多的社會互動,在視頻通話中很少看到陰郁的面孔,學習的過程可以游戲化。我們完全有理由相信,如果某個大學擁有最好的數字基礎設施和精通互聯網的人力資源,終將成為新一流的大學。2.4.32.4.3 PlayPlay toto earnearn 邊玩邊賺錢邊玩邊賺錢舉個例子
39、,為了創造一個適合自己玩的世界,Roblox 和 Minecraft等游戲都讓用戶花費了數百個小時來設計元素。同時,手機上的休閑游戲也變得更加主流,比如:游戲 Ludo 填滿了碎片化時間,用戶需要花幾小時在手機上玩糖果傳奇、絕地求生和部族戰爭。雖然他們在游戲中賺到了某種通證,但既不能被兌換成法定貨幣,也不能在游戲之外消費?!癙lay to earn”卻能改變這種狀況。如今,很多玩家已經從 AxieInfinity 等平臺上獲得了收益,利用自己的獎勵來補充收入。這些交易是使用以太坊完成的,利潤可以被交換成在現實世界中使用的法定貨幣。2.4.42.4.4 網上購物可以模擬試鏡網上購物可以模擬試鏡如
40、今,網上購物已經相當方便,比如:淘寶和京東就為人們提供虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 30 頁了快速送貨和多種品牌進行選擇??墒?,依然存在一些需要解決的問題,比如:精確的尺寸、退款過程中的小故障、某一特定物品在現實生活中的樣子,尤其是在買衣服的時候。在元宇宙中則不存在這些問題,比如,對于銷售眼鏡的商家,可以采取虛擬試穿的措施,只要使用攝像機,就能顯示不同眼鏡架在用戶臉上的樣子。這時候,用戶不僅是為自己買東西,還能出現一種虛擬時尚和虛擬形象皮膚的新概念。隨著人們工作時間的改變,虛擬環境中的試穿可能變得更加重要,在元宇宙中你的虛擬形象可能會為你挑選正確的領帶。2.4.52.4.5
41、 旅行和旅游虛實結合旅行和旅游虛實結合當旅行受到限制時,很多文旅元宇宙變得很受歡迎,游客完全可以沉浸其中。有的文旅元宇宙 APP 使用 MR 技術,可以為司機做指導,還能提供景點相關的信息,將旅游攻略聚集在一起,獲得更加愉悅的體驗。比如,參觀博物館的人可以自動收到更多關于展品的背景和信息。2.4.62.4.6 線上聚會和音樂會更加身臨其境線上聚會和音樂會更加身臨其境比如:Houseparty、Netflix Party 等都推出了一系列新功能,允許用戶進行更多的視頻互動,改變了人們在家里的聚會方式。不過,它缺乏真實生活派對的“外觀和感受”。元宇宙卻能彌合這一鴻溝。比如,Sandbox 項目,建
42、立在以太坊區塊鏈上,用戶可以購買土地、建造房產,去辦他們想做的任何事。說唱歌手 SnoopDogg 甚至還在“Sandbox”中重建了自己的豪宅,并向用虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 31 頁戶提供貴賓票,讓他們參加自己的音樂會。2.4.72.4.7 擁有在線數字資產擁有在線數字資產在現實生活中,藝術品和土地一直都吸引著投資者。在元宇宙中,房地產企業就能在網絡的虛擬土地上建立房屋。如今,涉足元宇宙的人越來愈多,有些人已經理解了元宇宙中“土地”的價值。作為 NFT,土地具有一定的價值,有些投資者已經在 Decentraland、Sandbox 和Cryptovoxels 等項目
43、中進行了下注。2.4.82.4.8 在元宇宙中冒險在元宇宙中冒險現實生活中,有些人會無止境地追求刺激,游覽一些主題公園、參加跳傘等冒險活動。隨著 VR 技術的不斷進步,即使是普通人,也能體驗同樣的刺激活動。例如,相距遙遠的朋友可以相約去參與皮劃艇、賽車、爬山、跳傘、坐過山車等活動,甚至去太空旅行。如今,有些游戲玩家已經嘗到了其中的樂趣。比如,Second Life、星戰前夜 EVE Online、我的世界 Minecraft 等,已經讓用戶體驗到,完全虛擬的世界可以對現實世界進行復刻,同時擁有社會的功能和規模經濟。2.4.92.4.9 改變人類與計算機的互動方式改變人類與計算機的互動方式觸摸屏
44、出現幾十年后,才通過 iPhone 進入大眾市場,帶來了日常生活的改變。只要 VR 硬件在“元宇宙”之后變得更加普及,在空中移動手指操控計算機也能變得十分平常。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 32 頁2.52.5 賦能實體:提升元宇宙虛擬維度下的實體活力賦能實體:提升元宇宙虛擬維度下的實體活力元宇宙并不會以虛擬經濟取代實體經濟,而會從虛擬維度賦予實體經濟新的活力。案例 1:大眾汽車分布在全球的 64 萬名員工,都能通過 InnoactiveHub 混合現實部署平臺,在新規劃的虛擬工廠中進行生產計劃測試,實景檢查設計環境中的障礙物、車輛通路、倉儲安全性等精確細節。全球采用一致工
45、廠設計、檢測方案,高效沉淀出一套知識體系、培訓課程,員工可以在虛擬實驗室中熟練掌握 300 多種車型的安裝維修技能。案例 2:奧迪生產實驗室,構建了類似“產業元宇宙”的應用。采用虛擬現實技術,員工就能以最小空間完成跨國運輸中敏感易損汽配件的包裝;在 AR 增強現實技術指導下,正確組裝 1000 多種零配件,產出 120 種發動機。此外,員工還能利用虛擬汽車展廳,為有購買意向的消費者提供 VR 沉浸式汽車配置選擇。元宇宙能夠賦能產業數字化、網絡化、智能化轉型,包括設計、生產、運輸、交付等產業鏈各環節,應用遍布制造、建筑、汽車、物流、城市、能源等實體產業。第一步,產業鏈數字化。對生產線或產品進行傳
46、感捕捉,打造孿生商品或工廠模型。第二步,產業鏈網絡化。通過 5G 或物聯網,將生產線環境與產品數據實時上傳到 AI 超算中心,實現生產大數據的在線融合,形成“指標孿生”。第三步,產業鏈智能化?;谏a數據,訓練出自動化或半自動虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 33 頁化決策模型,沉淀知識圖譜和產業大腦,通過機器人或機器手反向指揮生產參數調整,形成“決策孿生”的價值閉環。2.5.12.5.1 實體產業數字化和數字產業化實體產業數字化和數字產業化數字空間的虛擬工廠與物理空間的實體工廠實時同步,線上檢測異常、優化方案、仿真測試,線下小批量驗證、大規模推廣。產業元宇宙從數據入口、網絡融
47、合、智能自動化逐步升級成熟,共同推進“實體產業數字化”和“數字產業化”。如果說消費元宇宙追求大眾客戶的極致體驗,產業元宇宙就是追求極致效率與成本。前者通過 VR、AR 等仿真技術來實現更“真實”的消費者服務環境與沉浸式體驗,后者則是通過數字孿生、工業智能技術實現產業流程再造與產業能效持續提高。2.5.22.5.2 產業元宇宙與消費元宇宙是產業元宇宙與消費元宇宙是“一體兩面一體兩面”在數字經濟與實體經濟雙融合的體系內,產業元宇宙與消費元宇宙是“一體兩面”。從設計到消費,基于元宇宙基礎設施,產品能夠同步實現數據融合、指標融合、知識融合和決策融合,充分發揮線上數字科研、數字實驗的實景設計、敏捷迭代、
48、低成本試錯、知識圖譜、自主演進等六大優勢,形成一個完美的價值閉環。這也是企業登陸產業元宇宙新大陸的戰略必修課。在產業元宇宙中,在新工廠的全生命周期中,包括方案設計、模擬測試、建設運營、優化改進,都能采用數字化、虛擬化、智能化等手段,進行預測與改進。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 34 頁第三章第三章 元宇宙國內政策與資本元宇宙國內政策與資本3.13.1 元宇宙為創新創業帶來巨大機遇元宇宙為創新創業帶來巨大機遇“十四五”期間,中國要發展戰略性新興產業,國家層面重視人工智能、虛擬現實、移動互聯網、物聯網、區塊鏈等產業發展,國家層面及各省市“十四五”規劃綱要多次提到相關行業,促進了
49、元宇宙相關產業的發展。據彭博行業研究報告預計,中國元宇宙將在 2024 年達到 8000 億美元市場規模;而根據普華永道的預測,中國元宇宙市場規模在 2030年將達到 1.5 萬億美元。這意味著,元宇宙是一個想象空間很大的市場。元宇宙未來發展將呈現四大趨勢:3.1.13.1.1 元宇宙概念驅動互聯網行業進入全新發展階段元宇宙概念驅動互聯網行業進入全新發展階段互聯網行業從 PC 時代至移動時代發展及至目前階段。預期元宇宙將是互聯網的下一個發展階段全真互聯網,其將網絡世界進一步升級為與現實世界相似,有著沉浸式交互體驗的虛擬世界。3.1.23.1.2 元宇宙將帶來更多的創新商業模式元宇宙將帶來更多的
50、創新商業模式元宇宙幾乎可以承載當前互聯網行業的所有商業模式,發展擴大的機會更多?;ヂ摼W+是指利用資訊及通訊技術加上互聯網平臺,深化互聯網產業與傳統產業的融合?;ヂ摼W+將升級為元宇宙+,更多的傳統行業將被滲透,開發出更多的創新商業模式,激發出元宇宙更大的商業活力。元宇宙+是指將傳統行業與元宇宙技術及商業模式整合,以虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 35 頁推廣該等行業的發展及創新,帶來更多商機,如元宇宙+文旅、元宇宙+教育等。3.1.33.1.3 元宇宙將創造更多的創業機會和就業機會元宇宙將創造更多的創業機會和就業機會一方面,元宇宙本身的建設需要大量的資源投入和生產積累,因此預期
51、元宇宙產業也會催生更多的創業機會和就業機會。另一方面,元宇宙是平行于現實世界的虛擬世界,預計未來將同樣有著穩定的社會系統和經濟系統,因此虛擬世界可能會產生大量虛擬身份的工作機會,甚至會逐漸形成完善的就業系統和創業系統。3.1.43.1.4 元宇宙將融合更多的生活場景和工作場景元宇宙將融合更多的生活場景和工作場景隨著未來元宇宙建設越趨成熟及用戶習慣的普及,其將不再局限在娛樂游戲的場景,更多日常生活場景和工作場景進入元宇宙的虛擬世界中將成為可能,用戶對元宇宙的依賴度也會不斷加大。3.23.2 國內政策大力支持元宇宙的發展國內政策大力支持元宇宙的發展在工業和信息化部召開的中小企業發展情況發布會上,工
52、業和信息化部中小企業局局長梁志峰表示,工信部將加大力度推進中小企業數字化發展,支持發展數字經濟,搶抓國家推進新基建、大力發展數字經濟的大好機遇。培育一批數字產業化專精特新中小企業,特別要注重培育一批深耕專業領域工業互聯網、工業軟件、網絡與數據安全、智能傳感器等方面的“小巨人”企業,培育一批進軍元宇宙、區塊鏈、人工智能等新興領域的創新型中小企業。實際上,元宇宙產業已經引發了國內多地政府的關注。2022 年以虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 36 頁來,北京、上海、浙江、河南等多地政府加緊布局元宇宙產業賽道,密集出臺涉及元宇宙的相關政策和規劃文件。3.2.13.2.1 上海首次將上
53、海首次將“元宇宙元宇宙”納入十四五規劃納入十四五規劃2021年12月30日印發的 上海市電子信息制造業發展“十四五”規劃中提到,上海要前瞻部署量子計算、第三代半導體、6G 通信和元宇宙等領域。同時,支持滿足元宇宙要求的圖像引擎、區塊鏈等技術的攻關;鼓勵元宇宙在公共服務、商務辦公、社交娛樂、工業制造、安全生產、電子游戲等領域的應用。這也是元宇宙首次被寫入地方“十四五”產業規劃。2022 年 1 月 8 日,上海經信委召開會議謀劃 2022 年產業和信息化工作,強調加快布局數字經濟新賽道,緊扣城市數字化轉型,布局元宇宙新賽道,開發應用場景,培育重點企業。上海市建設網絡安全產業創新高地行動計劃(20
54、21-2023 年)(以下簡稱行動計劃)正式發布。上海將聚焦數字經濟、元宇宙、智能終端等 10 大重點方向,面向全國優秀企業,征集創新產品和解決方案,在城市數字化轉型重大場景建設中率先應用、優先支持。根據上海公布的元宇宙新賽道方案,預計到 2025 年,元宇宙產業規模突破 3500 億元。方案提出,要瞄準元宇宙前沿技術、交互終端、數字工具等關鍵方向,充分激發需求牽引作用,深度開放商業、教育、文娛、醫療、智能制造、協同辦公等場景,發起設立百億級元宇宙新賽道產業基金。打造 10 家具有國際競爭力的頭部企業、100 家掌握核心技術的專精特新企業;打造 50+示范應用場景,100+標桿性產品和服虛實融
55、生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 37 頁務。此外,上海還將推出 2 個元宇宙領域特色園區,例如,漕河涇元創未來將打造“元宇宙”產業發展高地。3.2.23.2.2 北京城市副中心率先入局元宇宙北京城市副中心率先入局元宇宙關于加快北京城市副中心元宇宙創新引領發展的若干措施提出,北京城市副中心將打造一批元宇宙示范應用項目,支持一批元宇宙應用場景建設,同時,依托通州產業引導基金,采用“母基金+直投”的方式聯合其他社會資本,打造一支覆蓋元宇宙產業的基金。同時,將給予元宇宙企業房租財政補貼。支持元宇宙企業及服務機構集聚,根據元宇宙企業房租補貼標準,對在元宇宙應用創新中心新注冊并租賃自用辦公場地
56、的重點企業進行(50%,70%,100%)三檔補貼,每家企業每年補貼面積不超過 2000 平方米,連續補貼不超過 3 年。北京作為科技創新中心和文化中心,有大量科研院所、科技創新型企業,也有深厚的文化底蘊和發達的文化產業,對探索元宇宙新趨勢具有更加得天獨厚的優勢。搶占元宇宙及相關產業發展先機,將為北京加速建設全球數字經濟標桿城市和國際消費中心城市注入新活力,也將推動北京在新一輪技術創新和產業升級中走在前列。3.2.33.2.3 浙江加快元宇宙布局浙江加快元宇宙布局據浙江省數字經濟發展領導小組辦公室發布的關于浙江省未來產業先導區建設的指導意見,元宇宙與人工智能、區塊鏈、第三代半導體并列,是浙江到
57、 2023 年重點未來產業先導區的布局領域之一。浙江將在先導區重點建設任務中明確加快在腦機協作、虛擬現實、區塊鏈等領域搭建開放創新平臺,促進產業技術賦能,集成創新。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 38 頁杭州市委工作報告中指出,要超前布局量子通信、“元宇宙”等未來產業,高水平打造“全國數字經濟第一城”。據杭州市余杭區未來科技城發布擴展現實(XR)產業發展計劃提出,在未來五年內,未來科技城將培育 XR 上市企業 5 家,引培 XR 產業相關企業 300 家,扶持技術攻關和場景應用項目 100 項。同時,杭州未來科技城為了鼓勵 XR 產業升級發展,開出了資金與政策方面的諸多福利,
58、未來還將實施頂尖人才項目,給予最高一億元資金支持。根據杭州錢塘區元宇宙產業政策,在人才引領計劃中,高層次人才來錢塘區創辦“元宇宙”產業項目的,給予最高 1000 萬元啟動資金和研發費用補助、最高 1000 平米 3 年租金補貼、最高 1000 萬元貸款額度貼息支持以及最高 1000 萬元創業發展資助;產業發展緊缺、水平特別突出的創業項目,最高給予 1 億元資助。3.2.43.2.4 河南打造具有重要影響力的元宇宙創新引領區河南打造具有重要影響力的元宇宙創新引領區河南省元宇宙產業發展行動計劃(2022-2025 年)提出,到 2025年全省元宇宙核心產業規模超過300億元,帶動相關產業規模超過1
59、000億元,初步形成具有重要影響力的元宇宙創新引領區。根據行動計劃,未來三年,河南將建成 10 個左右國內一流的元宇宙技術研究和創新平臺,初步建立開放協同的元宇宙技術創新體系;建成 1 個元宇宙核心園區、3-5 個特色園區,培育 10 家具有核心競爭力的元宇宙骨干企業,200 家元宇宙細分領域專精特新企業、500家創新型中小企業;在工業制造、文化旅游、公共服務、社會治理、社交娛樂、教育、醫療等領域打造 100 個元宇宙示范應用場景,元宇虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 39 頁宙發展生態體系加速培育;元宇宙產業發展環境趨于完善,打造一批軟硬件研發、測試驗證等公共服務平臺,行業治
60、理及安全保障體系初步建立。在產業布局方面,河南將加快“1+5+N”整體布局:依托鄭州重點建設河南省元宇宙科創產業園,打造元宇宙產業發展核心區;支持洛陽、南陽、新鄉、焦作、許昌發揮電子信息制造、軟件信息服務等基礎優勢,打造元宇宙產業特色區;支持其他省轄市以應用為牽引推動元宇宙產業集聚發展,打造細分領域“多點支撐”的產業格局。在重點應用領域,行動計劃提出重點打造工業元宇宙、能源元宇宙、文旅元宇宙、教育元宇宙、虛擬數字人元宇宙。行動計劃提出,將建設元宇宙產業研究院、制造業創新中心、重點實驗室、工程研究中心和技術創新中心等創新載體。3.2.53.2.5 廣東培育元宇宙專精特新廣東培育元宇宙專精特新“小
61、巨人小巨人”企業企業廣州南沙新區(自貿區南沙片區)推動元宇宙生態發展的九條措施提出,將從技術攻關、產業集聚、研發投入、人才引進等九個方面對南沙元宇宙產業發展給予支持。因此被業界稱為“元宇宙九條”。根據“元宇宙九條”,對具有重大科技創新支撐作用的元宇宙科研平臺落地,給予每個平臺最高 2 億元資金支持,對集聚區內的元宇宙科技型中小企業提供最長 3 年的免租場地。對經省、市科技主管部門認定的元宇宙領域新型研發機構在建設期內給予最高 1 億元補助。每年安排 1 億元對元宇宙關鍵技術協同攻關給予單個項目最高 1000 萬元支持。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 40 頁廣州市黃埔區、廣州
62、開發區促進元宇宙創新發展辦法提出,將重點引進和培育一批掌握元宇宙關鍵技術及應用的領軍企業,對元宇宙專精特新企業入駐本區認定的“專精特新產業園”,最高將給予100 萬元租房補貼、500 萬元購置辦公用房補貼,爭取在 5 年內培育10-15 家工信部元宇宙專精特新“小巨人”企業。在 2022 年深圳市福田區政府工作報告中,首次將“元宇宙”寫入。工作報告提出,深入實施數字經濟發展三年行動方案,探索建立數字經濟監測評價體系,大力發展數字新基建、數字新科技、數字新智造、數字新金融、數字新文化、數字新商貿六大數字產業,積極引進數字經濟領軍龍頭企業和示范項目,推動區塊鏈、量子信息、類腦智能等未來產業的技術轉
63、化成果加速落地,多領域拓展數字人民幣、元宇宙等技術應用場景,扎實推進深圳數據交易中心建設,打造數字經濟發展新高地。3.2.63.2.6 江蘇打造元宇宙生態產業示范區江蘇打造元宇宙生態產業示范區在江蘇省無錫市濱湖區舉行的 2022 太湖灣科創帶濱湖創新大會上,該區正式推出太湖灣科創帶引領區元宇宙生態產業發展規劃,以及相配套的科技創新服務體系、科創載體建設、人才安置工程三年行動計劃等,旨在打造國際創新高地和國內元宇宙生態產業示范區。到 2025 年,濱湖將通過元宇宙生態產業集聚發展、關鍵技術創新發展、專利標準引領發展、應用示范躍遷發展、專業人才梯次發展等手段,打造成長三角元宇宙技術創新高地、生態產
64、業發展高峰、人才集聚高原,基本形成技術引領、企業集聚、示范應用、標準完備的元虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 41 頁宇宙產業生態,成為國內元宇宙產業發展的典范,打造元宇宙的“濱湖名片”。在 2022 南京市元宇宙產業發展大會上,江蘇省南京市江寧高新區正式發布江寧高新區關于加快發展元宇宙產業的若干政策,這是南京首個元宇宙產業扶持政策。若干政策提出,規劃建設元宇宙產業先導區,打造元宇宙軟件和技術層、感知顯示層、場景及應用層的長三角地區特色化園區。鼓勵園區內社會載體與駐區高校、企業合作,圍繞元宇宙產業集聚建設特色示范空間,對于面積在 400 平方米以上的載體,給予每年 20 萬元運
65、營補貼,每增加 100 平方米再增加給予 5 萬元補貼,補貼年限不少于三年。3.2.73.2.7 安徽前瞻布局元宇宙產業安徽前瞻布局元宇宙產業安徽省“十四五”軟件和信息服務業發展規劃將元宇宙列為新興業態創新工程之一。支持企業開展虛擬現實、增強現實、3D 引擎、物聯網等技術創新,引導企業積極布局元宇宙新興業態,開展元宇宙平臺建設,加速數字技術融合賦能實體經濟。此前,合肥市政府工作報告中提到,未來 5 年,合肥將前瞻布局未來產業,瞄準元宇宙、超導技術、精準醫療等前沿領域,打造一批領航企業、尖端技術、高端產品。此外,合肥將培育 3 個千億企業、300 個專精特新企業,加快建成具有國際競爭力的先進制造
66、業高地。3.2.83.2.8 江西十四五規劃提出建設元宇宙試驗區江西十四五規劃提出建設元宇宙試驗區江西省“十四五”數字經濟發展規劃提出,依托南昌 VR、電虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 42 頁子信息等產業基礎和優勢,在九龍湖區域建設“元宇宙”試驗區,打造數字經濟創新引領區的核心引擎,構建以九龍湖區域為核心,以南昌高新技術產業開發區、南昌經濟技術開發區、南昌小藍經濟技術開發區為支撐的“一核三基地”數字經濟發展格局。3.2.93.2.9 山東將打造千億級虛擬現實產業高地山東將打造千億級虛擬現實產業高地山東省推動虛擬現實產業高質量發展三年行動計劃(2022-2024年)提出,打造
67、以青島為中心,濟南、濰坊、煙臺、威海四市聯動,其他市協同的“1+4+N”虛擬現實產業區域布局。山東將用三年時間在全省培育推廣百項應用場景及解決方案,打造國內一流、具有國際競爭力的千億級虛擬現實產業高地。3.2.103.2.10 福建打造福建打造“元宇宙生態樣板城市元宇宙生態樣板城市廈門市元宇宙產業發展三年行動計劃(2022-2024 年)提出,2024 年,元宇宙產業生態顯現雛形,引入培育一批掌握關鍵技術、營收上億元的元宇宙企業,元宇宙技術研發和應用推廣取得明顯進展,對政府治理、民生服務、產業轉型升級的帶動作用進一步增強。行動計劃提出,立足廈門實際,搶抓數字經濟和元宇宙發展新機遇,打造“元宇宙
68、生態樣板城市”和數字化發展新體系,打造一個高端研究平臺、開發一批特色應用場景、培育一批優質企業、培養一批創新人才、組建一個產業聯盟、制定一批行業標準。3.2.113.2.11 四川主動搶占元宇宙未來賽道四川主動搶占元宇宙未來賽道成都市第十七屆人民代表大會第六次會議發布政府工作報告,報告指出:2022 年,成都將推動新經濟新賽道加快布局。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 43 頁具體來看,2022 年,成都將持續發布城市機會清單,打造創新應用實驗室、未來場景實驗室、示范應用場景。大力發展數字經濟,用好網絡信息安全、超算中心等優勢賽道,加快發展人工智能、大數據、云計算等新興賽道,主
69、動搶占量子通信、元宇宙等未來賽道,力爭數字經濟核心產業增加值占地區生產總值 12.8%以上。此外,2021 年 12 月 22 日,成都高新區成立元宇宙產業聯盟,聯盟號召來自深圳、西安、武漢、合肥、沈陽、煙臺、南充等多個城市的伙伴,以及騰訊、中國電信、中國移動及相關領域的十余家公司,積極促進搭建城市級產業聯盟,促進橫跨多領域的元宇宙產業發展平臺,并將構建交子大道元宇宙中心,從娛樂、商業、社交、辦公、教育、房產等行業入手,配合成都科技、潮流新文化調性的基礎上,在交子大道打造全新多元化科技、文化、潮流的元宇宙生活消費場景矩陣。3.2.123.2.12 湖北推動元宇宙與實體經濟融合湖北推動元宇宙與實
70、體經濟融合在武漢市第十五屆人民代表大會第一次會議上,武漢市市長程用文在政府工作報告中提出,武漢要加快壯大數字產業,推動元宇宙、大數據、云計算、區塊鏈、地理空間信息、量子科技等與實體經濟融合,建設國家新一代人工智能創新發展試驗區,打造小米科技園等 5個數字經濟產業園。3.2.133.2.13 海南建設網易元宇宙產業基地海南建設網易元宇宙產業基地海南省三亞市人民政府與網易簽署了戰略合作協議。根據協議,網易將在三亞設立網易海南總部,建設網易元宇宙產業基地項目,推虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 44 頁動海南數字化文創產業高質量發展,打造集互聯網技術開發、數字化內容生產、數字化版權運
71、營和數字化產品輸出為一體的國際化數字新文創中心。網易將參與海南國際電競島、三亞電商供應鏈,以及網紅經濟與直播電商建設,并打造“音樂點亮城市”等大眾文化項目。雙方將共同推動海南自由貿易港在數字文化建設方面取得新成果。今年 1 月 28 日,在??谑械谑邔萌嗣翊泶髸谝淮螘h上,2022 年??谑姓ぷ鲌蟾嫣岢鲋攸c工作:加快重點園區發展。復興城產業園加快國際數字港、國家文化出口基地、國家區塊鏈技術和產業創新發展基地、元宇宙產業基地、集成電路公共服務平臺等項目建設。3.2.143.2.14 河北積極謀劃元宇宙未來產業河北積極謀劃元宇宙未來產業在河北省保定市第十六屆人民代表大會第二次會議上,保定
72、市政府工作報告中提到:2022 年,結合首都都市圈發展規劃,全面對接北京產業鏈,大力實施“京保協作五個一”行動,積極謀劃集成電路、人工智能、拓展現實和超高清顯示、區塊鏈、交互娛樂、元宇宙、新型細胞治療、基因編輯等未來產業。3.2.153.2.15 遼寧建設東北元宇宙創新發展引領區遼寧建設東北元宇宙創新發展引領區據遼寧省沈陽市發布的和平區元宇宙產業創新發展行動計劃,力爭到 2024 年構建元宇宙產業發展的“產學研用政金”一體化新模式,搭建元宇宙產業創新生態體系,建設東北元宇宙創新發展第一區。和平區提出,將搶抓數字經濟和元宇宙發展新機遇,組建一個產業聯盟、開放一批商業應用場景、扶持一批優質企業、培
73、養一批產業虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 45 頁創新人才、制定一批行業標準,構建元宇宙治理與產業發展體系,塑造沈陽市數字經濟新優勢,建設東北元宇宙創新發展引領區。圍繞元宇宙 7 大核心技術,即區塊鏈技術、交互技術、電子游戲技術、網絡及運算技術、人工智能技術、物聯網技術、工具軟件技術的發展。力爭到 2024 年,在產業集群、應用場景、創新平臺、優秀人才、金融助力、會展平臺 6 大方面形成市場化運營機制,構建元宇宙產業發展的產學研用政金一體化新模式,搭建元宇宙產業創新生態體系,營造創新鏈、研發鏈、人才鏈、平臺鏈、投資鏈、產業鏈融合發展的濃厚氛圍,加快元宇宙產業向集群化方向發展。
74、在推動產業集群化發展、開放示范應用場景、支持創新應用平臺建設、支持產業人才發展、支持多元投融資體系建設、支持產業會展發展等 6 個方面做出了前瞻性的謀劃和布局。3.2.163.2.16 重慶元宇宙產業創新生態體系基本建成重慶元宇宙產業創新生態體系基本建成據渝北區元宇宙產業創新發展行動計劃(2022-2024),渝北將實施“6 個一”工程,即開發一批特色應用場景、打造一批高端研發機構、培育一批優質企業、培養一批創新人才、組建一個產業聯盟、制定一批行業標準。力爭到 2024 年,渝北的元宇宙技術研發和應用推廣取得明顯進展,元宇宙新技術、新模式、新服務更好融入生產生活,元宇宙產業特色化集群化發展效果
75、顯現,元宇宙產業創新生態體系基本建成,進一步促進元宇宙新業態、積蓄數字產業的新動能,打造數字經濟的新優勢。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 46 頁3.2.173.2.17 黑龍江構建元宇宙技術研發基地和產業孵化基地黑龍江構建元宇宙技術研發基地和產業孵化基地黑龍江人民政府印發的黑龍江省“十四五”數字經濟發展規劃,對元宇宙發展提出了部署計劃。具體如下:推進元宇宙核心技術與主要應用領域關鍵技術研發應用,支持圍繞近眼顯示、實時交互、巨量通信、邊緣計算、3D 建模與渲染、圖像引擎等開展研發創新,構建元宇宙技術體系,前瞻布局元宇宙產業。鼓勵推進元宇宙在公共服務、智能工廠、城市治理、建筑信
76、息系統與城市信息系統(BIM/CIM)、遠程醫療、商務辦公、智慧會展、社交娛樂等領域的場景應用,培育以應用牽引、軟硬結合、創新集聚、綠色低碳的元宇宙發展生態。推動元宇宙試驗區建設,依托哈爾濱人工智能創新發展試驗區和高校、科研院所等載體,構建元宇宙技術研發基地和產業孵化基地,構建全省體積視頻公共服務平臺,促進沉浸式視頻節目(直播)、元宇宙演唱會、演繹式娛樂等新興業態集聚。3.2.183.2.18 湖南張家界成立元宇宙研究中心湖南張家界成立元宇宙研究中心2021 年 11 月,張家界元宇宙研究融合發展研討會暨張家界元宇宙研究中心掛牌儀式在武陵源區大數據中心吳家峪門票站舉行,張家界自此成為全國首個設
77、立元宇宙研究中心的景區。據悉,張家界元宇宙研究中心設置在張家界市武陵源區旅游高質量發展數字化轉型工作領導小組辦公室,元宇宙研究將成為武陵源區數字化轉型的重要研究內容。搭乘“元宇宙”的浪潮,武陵源景區將為游客提供更加精彩的旅游體驗、更加豐富的旅游產品,更舒適的旅虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 47 頁游環境。張家界元宇宙研究中心相關負責人介紹,成立張家界元宇宙研究中心的初衷是以數字化技術賦能旅游產業,培育旅游新興業態,為旅游業的數字化轉型奠定基礎。3.2.193.2.19 西藏制定元宇宙建設方案西藏制定元宇宙建設方案在西藏拉薩舉行的 2022 全球數字經濟大會拉薩峰會上,西藏元
78、宇宙研究院正式成立,并系統制定了西藏元宇宙建設方案。該方案提出了“五個一”西藏元宇宙路徑,即一個元宇宙智庫、一個元宇宙研究院、一個科研平臺轉化公司、一支產業基金和一個元宇宙產業園。根據建設規劃,西藏元宇宙將重點關注新一代短焦 VR 眼鏡、城市元宇宙、三維重建與數字孿生 PAAS 平臺等 8 大千億級賽道項目。元宇宙研究院成立后,將聯合國內外元宇宙產業優秀的企業、人才、基金等,與拉薩經濟技術開發區一同,逐步推進西藏元宇宙 5 年建設目標。3.33.3 元宇宙行業掀起投資熱潮元宇宙行業掀起投資熱潮2021 年以來,隨著騰訊參股的 Roblox 在美股上市、Facebook 更名為 Meta,全球元
79、宇宙投資市場被徹底點燃。根據2022 年第三季度國內元宇宙投融資報告顯示,2022 年三季度,國內元宇宙領域投融資事件總數為 339 起,較二季度增加 188起,環比增長 125%;國內元宇宙領域投融資總額達 228.4 億元。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 48 頁在政策以及資本支持下,元宇宙產業熱度不減。元宇宙行業掀起又一輪投融資熱潮,近期多家元宇宙細分賽道公司宣布完成融資。2022 年 10 月 18 日,有著“元宇宙第一股”之稱的飛天云動正式登陸港交所。而近日,北大資源等多家上市公司也宣布通過投資等方式加碼布局元宇宙產業。2022 年 10 月 10 日,虛擬人創業公
80、司慧夜科技宣布,已于近期完成數千萬元的 Pre A+輪融資。其中,高瓴創投領投,順為資本跟投。2022 年 10 月 9 日,高性能圖形 GPU 公司礪算科技宣布完成 Pre-A輪融資。礪算科技表示,本輪資金將用于高性能圖形渲染 GPU 產品研發及相關商務拓展,完成多個標準圖形 GPU 功能,并針對元宇宙、數字孿生、云渲染等進行定制開發。眾多元宇宙概念上市公司紛紛加碼布局。北大資源于 10 月 17 日發布公告稱,公司將向 Nibiru 投資不超過 200 萬美元,開發及建設元宇宙業務;智度股份近日公開表示,公司大力發展元宇宙業務,開發VR 環境的社交游戲等項目;中興通訊也在投資者互動平臺上稱
81、,其正基于數字星云 XRExplore 引擎,打造 5G+AR 智慧博物館等,部署多個元宇宙應用。據 Choice 數據統計,截至 10 月 18 日,A 股元宇宙概念上市公司已達 126 家。目前元宇宙產業鏈已初步建立,行業進入發展關鍵期,發展前景廣闊,應用場景主要集中在游戲、社交和消費領域。國內上市公司在元宇宙領域不斷摸索,走出了不同路徑:數碼視虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 49 頁訊、微美全息等公司通過在視頻、芯片領域的研發及投資,為元宇宙建設提供底層技術支持;中興通訊等向產業鏈延伸在 VR/AR 終端市場布局;藍色光標等通過孵化 AI 智能及虛擬人 IP 探索元宇宙
82、;天下秀等在元宇宙布局上“另起爐灶”,建設平臺生態搶占身位;智度股份與國光電器聯合布局基于 VR 環境的細分領域社交游戲在產業發展、相關政策的支持下,A 股元宇宙概念上市公司陣營持續擴大。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 50 頁第四章第四章 元宇宙的技術創新點元宇宙的技術創新點就像區塊鏈是點對點分布式技術、非對稱加密技術、哈希算法、共識機制等很多技術的集成創新一樣,元宇宙也不是一個單一技術,而是更多技術的集成創新。下面會對元宇宙的一些主要技術進行說明,可以從這些技術方向去進行創新,當然也可能變成創業的突破點。4.14.1 人工智能:讓元宇宙實現人工智能:讓元宇宙實現“連點成線
83、連點成線”所謂人工智能(AI),就是使機器像人一樣思考和行為,能聽會說、能看會寫、能思考會學習,能適應環境變化,能解決面臨的各種問題。元宇宙是一系列“連點成線”的科技進步和產業聚合,成功打破了虛擬和現實之間的界限,促進了虛擬和現實的融合。在這個過程中,AI 人工智能技術扮演著重要角色。其實,在元宇宙的各個層面、各種應用、各個場景下,都融合著AI 人工智能技術,包括:AI 識別、代碼人物、物品乃至情節的 AI 自動生成、數據 AI、AI 推薦,以及各種 DAO 的 AI 運行、各種虛擬場景的 AI 建設、各種分析預測推理等。AI 人工智能技術之所以能夠對元宇宙“連點成線”發揮作用,關鍵在于的算力
84、、算法和數據等三個要素。4.1.14.1.1 算力算力虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 51 頁算力是實現 AI 技術的一個重要保障。其實,算力就是計算能力。對于 AI 技術來說,不僅訓練需要算力,硬件上的運行也需要算力的支撐。算力構成了 AI 技術的底層邏輯,對人和世界發揮著異乎尋常的影響,已經滲透到社會生活的各個方面。圍繞數據的搜集、加工、分析、挖掘等過程中釋放出的數據生產力,是驅動元宇宙發展的強大動能;具備越來越強的自主學習與決策功能的算法,是元宇宙時代認識和改造世界的方法論;算力是構建元宇宙最重要的基礎設施,元宇宙的內容、區塊鏈網絡、AI 技術都需要借助算力的力量。4.
85、1.24.1.2 算法算法算法是 AI 技術發展的重要引擎和推動力。從一定意義上來說,算法發展的過程也是 AI 技術不斷進步的過程,即從機器學習逐漸步入深度學習。在具體的學習過程和算法過程中,AI 技術也會從淺層的神經網絡發展到復雜的機器學習網絡。其中,淺層神經網絡中的輸入和輸出都是在簡單的網絡里構建的;而進入到深度學習的網絡后,在網絡和神經元之間會產生復雜的機器學習網絡。4.1.34.1.3 數據數據隨著 VR/AR 技術的不斷發展,用戶需求持續升級,虛擬現實技術的應用范圍將拓展到各行各業,在新的媒介感知、新模式中得到廣泛虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 52 頁應用。在此形
86、勢下,虛擬現實終端將逐漸變得多元化,也將相互融合。VR/AR 將成為一個全新的熱門消費領域,讓用戶體驗到更加場景化的社交活動更具沉浸感的娛樂活動,以及體驗感更優的購物活動。隨著技術的不斷發展,數據積累越來越多,數字孿生應用將不斷升級,借助AI 技術,讓每一位用戶都擁有隨時可觸達的數據交互與決策能力,讓每一位普通用戶都能如同專家一般??偠灾?,元宇宙想要將虛擬世界與現實世界連接在一起,數據發揮著至關重要的作用。因為虛實結合的技術要以大數據為基礎,與人工智能技術緊密結合,以增強真實感。元宇宙需要充分發揮互聯網、物聯網和大數據的優勢,利用物理網傳感器收集各類信息,增強用戶的互動感與體驗感。數據是 A
87、I 發展的基礎,支撐著算法和數據,還對 AI 的發展造成影響。算力的大小代表了對數據處理能力的強弱。數據、算法、算力三要素不僅與 AI 技術的發展有著密切關系,更與元宇宙的未來緊密相連。4.24.2 游戲游戲技術:打造元宇宙社區生態技術:打造元宇宙社區生態電子游戲指的是依靠電子設備平臺來運行的交互游戲?;趨^塊鏈的游戲就是大家通常所說的鏈游。再將鏈游與金融相融合就是GameFi,簡單來說就是將去中心化的金融產品通過游戲的方式來呈現,因為以區塊鏈協議作為底層技術,NFT 的不可代替性和虛擬貨幣為鏈游虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 53 頁賦予了價值屬性,玩家可以在參與游戲的過程
88、中獲得收益和其他獎勵。電子游戲技術與交互技術的協同發展,是實現元宇宙用戶規模爆發性增長的兩大前提,前者解決的是內容極度豐富,后者解決的是沉浸感。這里的電子游戲技術,主要包括游戲引擎相關的 3D 建模和實時渲染,以及與數字孿生相關的 3D 引擎和仿真技術。4.2.14.2.1 3D3D 建模和實時渲染建模和實時渲染1、3D 建模所謂 3D 建模,就是利用三維制作軟件,通過虛擬三維空間,構建出具有三維數據的模型。3D 建?;旧峡梢苑譃閮深悾篘URBS 和多邊形網格。其中,NURBS 適用于精細的、彈性的、復雜的模型,適合量化生產。多邊形網格建模則依賴拉面方式,適合制作效果圖與復雜場景動畫。二者各
89、有長短。2、實時渲染從本質上來說,實時渲染就是是圖形數據的實時計算和輸出,最典型的圖形數據源是頂點,主要包括:位置、法向、顏色、紋理坐標、頂點的權重等。3D 建模和實時渲染,是虛擬世界解放大眾生產力的關鍵性技術,需要將 PS 的專業門檻拉低,直到普通百姓也能使用。因為,只有把復雜 3D 人物事物和游戲都拉低到普羅大眾的水平,才能實現元宇宙創作者經濟的大繁榮。4.2.24.2.2 3D3D 引擎和仿真技術引擎和仿真技術虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 54 頁1、3D 引擎所謂 3D 引擎,就是將現實中的物質抽象為多邊形或各種曲線,運用計算機中進行相關計算,輸出最終圖像,直致在計
90、算機內建立一個“真實的世界”。2、仿真技術仿真技術是應用仿真硬件和仿真軟件通過仿真實驗,借助某些數值計算和問題求解,反映系統行為或過程的仿真模型技術。仿真技術在 20 世紀初已有了初步應用。如在實驗室中建立水利模型,進行水利學方面的研究。20 世紀 40-50 年代,航空、航天和原子能技術的發展推動了仿真技術的進步。20 世紀 60 年代計算機技術的突飛猛進提供了先進的仿真工具,加速了仿真技術的發展。仿真作為物理世界數字化的關鍵性工具,也需要拉低門檻,直到普通民眾都能操作,才能加速真實世界數字化的進程。仿真技術的難點就是仿真后的事物同樣遵守真實世界的物理定律、重力定律、電磁定律和電磁波定律等規
91、律。4.34.3 區塊鏈:為元宇宙解決價值可靠傳遞的問題區塊鏈:為元宇宙解決價值可靠傳遞的問題區塊鏈是支撐元宇宙經濟體系最重要的基礎。元宇宙是去中心化的,用戶的虛擬資產可以跨越各子元宇宙進行流轉和交易,形成龐大的經濟體系。通過 NFT(非同質化通證)、DAO、智能合約、DeFi 等區塊鏈技術虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 55 頁和應用,能夠激發創作者熱情,催生出海量內容創新。運用區塊鏈技術,能夠有效打造元宇宙去中心化的清結算平臺和價值傳遞機制,保障價值的歸屬與流轉,實現元宇宙經濟系統運行的穩定、高效和透明。那究竟什么是區塊鏈?如果非要給它一個定義,可以是:區塊鏈是利用塊鏈式
92、數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識算法來生成和增加數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算范式。對大部人來說,這種表述方式還是很難理解,或是覺得很抽象。再通俗一點,區塊鏈就是一種采用多方共識機制來維護的完整的、分布式的、不可篡改的賬本數據庫技術方案。為了更形象地理解這個“賬本”,下面舉一個例子。如果 A 想借給 B 100 元錢,這個時候,A 在人群中大喊“我是 A,我借給 B 100 塊錢!”B 也在人群中大叫:“我是 B,A 借給我 100 元!”此時路人都聽到了這個消息,同意這筆交易,并都
93、在筆記本上默默記下了“A 借給了 B 100 元錢”。這個系統中不需要銀行,也不需要借貸協議和收據,嚴格來說,虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 56 頁也不需要人與人長久的信任關系,可能大家都不認識,甚至 A 與 B 也可以相互不認識,但是誰也無法賴賬。這就是一個去中心化的系統,整個系統中,并沒有所謂的權威的中心化代理。再舉個例子,你在某網上買一臺電腦,你下單之后付款,錢進入了第三方平臺中,并沒有直接給商家。發貨、收貨、確認收貨之后,錢才給到了商家賬戶中。此時,第三方平臺就是一個中心化組織,因為你不相信商家,商家也不相信你,從而讓中介機構來保障雙方的利益。如果運用區塊鏈技術,你
94、可以和商家直接交易,錢給他,他發貨給你。在這個過程中,系統會將你們成交的信息分布式地存儲在所有的用戶數據庫中。這樣一來,你買了這個商家的電腦后,這個商家會給你發貨,包括發的什么快遞,訂單號是多少等都會記錄下來。你就不需要第三方平臺來給你作擔保,因為所有人都可以證明你確實付了錢,對方也發了貨。所以說,區塊鏈接技術著重在于解決信任問題。畢竟,人與人之間存在著天然的不信任,但是,人與人之間又需要交易,不論實物交易還是虛擬物交易。這時候,中間商就站了出來。它們可以是央行、商業銀行、政府,以及像支付寶這樣的平臺等,你通過他們交易放心。然而,通過第三方也有很多缺點,例如交易雙方需要支付成本,比如,數據都在
95、第三方手中,這樣一來,第三方就可能會造假。這時,有人提出一種構想,能不能通過互聯網技術,過濾掉第三方,讓交易的雙方直接對接?這就是區塊鏈技術的由來。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 57 頁區塊鏈沒有,也不需要管理員,它是去中心化的。這一點不同于其它的數據庫。即使有人想對區塊鏈添加審核環節,也無法實現,因為它的設計目標就是防止出現居于中心地位的管理者。沒有了管理員,每個人都可以往里面寫數據,那如何保證數據是可信的呢?這就是區塊鏈技術的神奇所在。區塊鏈由一個個相連的區塊(Block)組成,區塊很像數據庫的記錄,每次寫入數據,就是創建一個區塊。每個區塊包含兩個部分:區塊頭(Head
96、),用來記錄當前區塊的元信息;區塊體(Body),包含數據本身。區塊頭包含了當前區塊的多項元信息,如時間戳、隨機數、前一個區塊的哈希值(Hash)等。哈希(Hash)是把任意長度的輸入通過散列算法變換成固定長度的輸出,該輸出就是散列值。這種轉換是一種壓縮映射,簡單的說就是一種將任意長度的消息壓縮到某一固定長度消息摘要的函數。區塊鏈的 Hash 長度是 256 位,不論原始內容是什么,最終都會算出一個 256位的二進制數字。而且可以保證,只要原始內容不同,對應的 Hash 一定是不同的。區塊中的數據具有不可修改性,因為每個區塊都包含了前一個區塊的 Hash 值。如果前一個區塊的數據被修改了,則計
97、算出來的 Hash值就變了,也就脫離了區塊鏈,斷鏈了。正是通過這種聯動機制,區塊鏈保證了自身的可靠性,數據一旦寫入,就無法被篡改。而且區塊只能增加,也無法刪除。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 58 頁也就是說,區塊鏈是一種數據庫技術,與 Oracle、MySQL 和Microsoft SQL Server 這些流行的數據庫技術不同的是,這些主流的數據庫都需要一個中心去支撐,假如這個中心是一家公司,用戶的數據存儲在這家公司,那這家公司就存在修改數據的可能。但區塊鏈并沒有這樣一個中心,同樣的數據存儲在很多個節點上。如果只是少數節點的數據被修改,這并不被整個區塊鏈所認可,除非大部分
98、節點都做同樣的修改,這從理論上可能發生,但實際上是不可能的。因為區塊鏈節點很多,實際不可能控制大部分節點,所以區塊鏈上的數據是無法篡改的。正是因為區塊鏈具有多方共識、可溯源、不可篡改和時間戳等技術特點,所以成為了元宇宙的基石。如果說過去是靠信譽、權威機構和名人背書等,那區塊鏈利用技術建立了新的信任方式,將徹底改變千百年來的信用機制。區塊鏈技術奠定了堅實的信任基礎,創造了可靠的合作機制,運用前景異常廣闊,是支撐元宇宙經濟體系最重要的基礎。要想建立龐大的經濟體系,元宇宙必須是去中心化的,用戶的虛擬資產必須跨越各子元宇宙進行流轉和交易。從本質上來說,元宇宙是一種全新的數據傳輸方式,實現了實體虛實融生
99、新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 59 頁世界與虛擬世界數據傳輸的雙向流動。而這也是元宇宙的本質意義?,F實中,目之所及的各類元宇宙概念,都是這種邏輯的延伸。無論是虛擬世界和現實世界的打通,還是實體資產和數字資產的結合,都是以數據傳輸的自由流動和價值可靠傳遞為前提和基礎的。當今互聯網存在很多問題,比如:中心化、非加密、可篡改等。而區塊鏈本質是一個共享數據庫,存儲于其中的數據或信息,具有不可偽造、全程留痕、可以追溯、公開透明、集體維護等特征。借助區塊鏈技術,數據就能進行點對點的傳輸,實現數據的加密和不可篡改,繼而形成一整套信任機制。從本質上去思考和看待元宇宙,就會發現,所謂的元宇宙就是一個
100、由全新的數據傳輸和處理能力或方式衍生出來的時代,而區塊鏈技術就是實現這一切的根本技術。正是因為這個原因,人們才將元宇宙定義為“一個以區塊鏈為底層邏輯的時代”。以區塊鏈技術為底層邏輯,造就的元宇宙時代的運行邏輯是這樣的:對于實體和虛擬圖像等進行處理和聯通(VR/AR),打通了真實世界和虛擬世界,人們可以在實體世界和虛擬世界自由切換,實體世界和虛擬世界的鴻溝會逐漸消除。對于人和人工智能的打通與連接,實現了真實人體與數字人體的聯通,人和人工智能可以自由切換,少了機械和人工差距。而現實貨幣與數字貨幣的打通,實現了無現金和無紙幣,聯通了真實貨幣與虛擬貨幣,保證了真實世界和虛擬世界的資產交換。虛實融生新時
101、代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 60 頁從本質上來說,這些改變都是由底層技術的深度改變引起的,而這個底層技術就是對我們的生活造成巨大影響的區塊鏈技術。運用區塊鏈技術,建立一整套體系,經過由內而外和自上而下的改造,就能真正進入到元宇宙時代。4.44.4 NFTNFT:探尋元宇宙的通行證:探尋元宇宙的通行證作為前沿領域的新生事物,元宇宙對信息產業及各傳統行業展現出強大的吸引力,2021 年被稱為“元宇宙元年”。2022 年,元宇宙的熱潮蔓延至 NFT/數字藏品。據 DappRader 數據,2020 年時全球 NFT 市場資產總值僅為 3.17 億美元,至 2021 年僅上半年達到 127.
102、25 億美元,2022 年僅一季度就高達 164.57 億美元。國內的數字藏品平臺更是呈現井噴式爆發增長,國內數字藏品平臺已從數十家增長到現在 700 多家?!叭f物皆可 NFT”,無數資本、品牌、機構、文化 IP 紛紛入場探索。平臺數量與發行熱情“雙增”,推動國內數字藏品總發行額的增長。預計到 2026 年,中國數字藏品市場規?;驅⒊?300 億元人民幣。隨著參與者的增多以及行業標準的完善,NFT/數字藏品的市場發展勢不可擋。2022 年 5 月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發了關于推進實施國家文化數字化戰略的意見,作為推動實施國家文化數字化戰略、建設國家文化大數據體系的一個框架性、指導性文
103、件。為社會各界貫徹落實國家文化數字化戰略指明了方向,也打開了 NFT/數字藏品虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 61 頁的新紀元。2022 年 7 月,上海市人民政府辦公廳印發了上海市數字經濟發展“十四五”規劃(以下簡稱規劃),提出“打造行業標桿應用,在網絡文娛、智能制造、數字內容、交通出行、在線教育、醫療健康等領域,打造具有影響力的元宇宙標桿示范應用”。在培育數據新要素中,作為數字貿易新技術新業態新模式,規劃提出“支持龍頭企業探索 NFT 交易平臺建設,研究推動 NFT 等資產數字化、數字 IP 全球化流通、數字確權保護等相關業態在上海先行先試”。在發展數字新基建中,規劃提出
104、發展區塊鏈商業模式,著力發展區塊鏈開源平臺、NFT 等商業模式,加速探索虛擬數字資產、藝術品、知識產權、游戲等領域的數字化轉型與數字科技應用。NFT 能夠使數字內容資產化,并且依托區塊鏈技術,可以保證資產的唯一性、真實性和永久性,確立購買者的所有權。脫胎于區塊鏈技術的 NFT 天然具有的這些特性,使其成為探索元宇宙的通行證。透過 NFT,我們看到的不只是數字藝術、資產價值、確權證明,而是一個美麗的未來世界元宇宙。這個未來的世界,將由一系列獨立又相連的子宇宙星球組成,人們在任何子宇宙中的生活、社交、交易,都可以由 NFT 完成認證,只要擁有 NFT,就能將價值從這個子宇宙不受限制地帶到另一個子宇
105、宙。在元宇宙的生態里,NFT 能印證萬物,聯結虛和實。它既是藝術IP 的數字藏品化,又是實體經濟的數字資產化,因此,它既能成為品虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 62 頁牌價值的存證,又能成為世間每一個實物的元宇宙通證。如今,隨著元宇宙時代的到來,虛擬場景、去中心化場景的確權已成為一項新的必要的“基礎工作”,NFT 的本質是數字資產所有權的一一映射,無疑最匹配這項工作。未來,隨著 NFT 現象級應用越來越多、NFT 市場規模的擴大,及NFT 賽道的細分,在社交、文娛、文旅、游戲、數字版權、內容創作、資產交易、支付服務、營銷、內容收藏等眾多領域,NFT 將體現出更大的價值,并不可
106、避免地成為元宇宙內數字資產最有效的載體,以及連接虛擬與現實世界的橋梁。NFT 的未來,絕不只是文創行業的數字藏品,它將進入各行各業,賦能實體經濟,激發實體經濟的活力。NFT 將帶來去中心化的、價值變現的多元世界,而這正是元宇宙。4.54.5 交互技術:為元宇宙提供沉浸式虛擬體驗交互技術:為元宇宙提供沉浸式虛擬體驗目前,人機交互技術是制約元宇宙沉浸感的最大瓶頸。交互技術分為輸出技術和輸入技術。輸出技術包括:頭戴式顯示器、觸覺、痛覺、嗅覺,以及直接神經信息傳輸等各種電信號轉換于人體感官的技術;輸入技術包括:微型攝像頭、位置傳感器、力量傳感器、速度傳感器等。復合的交互技術還包括各類腦機接口,這也是交
107、互技術的終極發虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 63 頁展方向。人眼分辨率為 16K,這是沒有窗紗效應的沉浸感起點。如果想得到平滑真實的 120Hz 以上刷新率,即使在色深色彩范圍相當有限的情況下,1 秒的數據量也要高達 15GB。目前,包括 Oculus、Quest2 在內的多數產品只支持雙目 4K,刷新率從 90Hz 到 120Hz。未來,隨著以 VR、AR 為代表的人機交互技術的發展,由更加擬真、高頻的人機交互方式承載的虛擬開放世界游戲,沉浸感也能獲得大幅提高,縮小與元宇宙成熟形態之間的差距。等級等級視頻分辨率門檻視頻分辨率門檻典型網絡帶寬需求典型網絡帶寬需求初級沉浸(E
108、I)Entry-levelImmersion全視角 4K2D 視頻20-50Mbps部分沉浸(PI)PartialImmersion全視角 8K2D 視頻50-200Mbps深度沉浸(DI)DeepImmersion全視角 12K2D 視頻200Mbps-1Gbps完全沉浸(FI)FullyImmersion全視角 24K3D 視頻5Gbps常見的交互式技術有:4.5.14.5.1 VRVR 虛擬現實虛擬現實VR 虛擬現實技術可以給人們帶來一種身臨其境的體驗,只要戴上頭顯,就能看到數字世界并在其中進行操作。目前,VR 使用完整的頭虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 64 頁顯,用
109、戶就能沉浸在 360 度虛擬世界中。4.5.24.5.2 ARAR 增強現實增強現實AR 增強現實技術是投射在現實世界的數字疊加層,比如,Niantic的口袋妖怪、Snapchat 的跳舞熱狗。4.5.34.5.3 MRMR 混合現實混合現實MR 混合現實技術融合了 VR 和 AR 的元素。人類可以與虛擬和現實世界的對象交互,虛擬對象也可以與現實世界的對象交互,例如,Snapchat 熱狗可以在桌子上跳舞,絕不會從邊緣掉下來。4.5.44.5.4 全息影像技術全息影像技術該技術是攝影技術的下一階段,會將物體散射的光線記錄下來,將其投影為無需任何特殊設備就能看到的 3D 物體。如今,各種全息圖已
110、經從透射全息圖、彩虹全息圖,發展到 3D 全息圖。3D 全息圖,允許真實的物體或動畫漂浮在半空或站在附近的表面上,從四面八方都能看到,用戶完全可以在顯示器周圍走動,形成逼真的圖像。4.5.54.5.5 語音交互技術語音交互技術語音交互作為更趨近于人與人之間最自然的交流方式,近年來有許多發展的突破點。在虛擬世界發展主線上,語音交互趨向更自然、更人性化、更個性化。從 GUI(Graphical User Interface,圖像交互)到 VUI(Voice User Interface,語音交互)再到 DUI(Dialogue UserInterface,對話交互)。4.5.64.5.6 手勢交互
111、技術手勢交互技術虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 65 頁借助能夠感知深度信息的攝像頭,手機可以更好地讀懂用戶的手勢語言,諸如滑動、切換、截屏、選擇、確認、取消、刪除等。VR 應用目前還需要手柄設備進行控制交互。但是,就像觸屏手機取代按鍵手機一樣,VR 手勢交互取代手柄按鍵交互將成為未來趨勢。4.5.74.5.7 眼控交互技術眼控交互技術眼控交互開發的原理就是在開發引擎中,將視線范圍設置為一條射線狀或圓錐狀物體,和 VR/AR 中的各種物體進行碰撞檢測,當程序一旦檢測到碰撞,則視為用戶的視線落到了這個物體上,由此進行眼控交互。相比于其它交互技術來說,眼控交互門檻低,無需復雜外設
112、,幾乎適用于任何應用場景。4.5.84.5.8 腦機接口(腦機接口(BCIBCI)指的是在有機生命形式的腦或神經系統與具有計算或處理能力的機器之間,創建用于信息交換的連接通路,實現信息交換及控制。在人腦中,有著大約一千億個神經元,這些神經元組合在 一起構成了復雜的神經網絡。人體的所有體驗和感覺都可以歸結為神經元電信號。4.5.94.5.9 各種傳感技術各種傳感技術所謂傳感技術,就是利用傳感器,通過檢測物理、化學或生物性質量來獲取信息,并將其轉化為可讀信號。傳感器范圍廣泛,種類也很多,不過萬變不離其宗,即能夠檢測到被測對象的特征量,并將該特征量轉化為可讀信號,在儀器上顯示出來,這也是物聯網一個重
113、要組成技術。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 66 頁元宇宙是一個共享的虛擬空間,允許個人在數字環境中與其他用戶進行交互;它構建了一個虛擬世界,人們可以存在于特定的虛擬形象中,就像生活在一個與現實世界平行的世界中一樣。4.64.6 物聯網:完美契合元宇宙組網需求物聯網:完美契合元宇宙組網需求運用 5G、6G、云計算等技術,大規模用戶就能同時在線,提高游戲的可進入。元宇宙是一種大規模的參與式媒介,交互用戶數量可以達到億級。目前,大型在線游戲都能使用客戶端軟件,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端運行。采用該模式,對計算機終端的性能提出了極高的要求,形成了用戶使用門檻,限制了用
114、戶觸達;同時,終端服務器承載能力有限,無法支撐大規模用戶同時在線。而 5G 和云計算等底層技術的進步和普及,才是未來突破游戲可進入性限制的關鍵。物聯網技術既承擔著物理世界數字化的前端采集與處理職能,也承擔著元宇宙虛實共生的虛擬世界滲透乃至管理物理世界的職能。只有真正實現萬物互聯,元宇宙才有可能實現虛實共生。物理網技術的發展,為數字孿生后的虛擬世界提供了實時、精準、持續的鮮活數據供給,元宇宙虛擬世界里的人們,足不出網,就就能了解物理世界的始末。5G 網絡的普及,為物聯網的爆發提供了網絡基礎,但電池技術、傳感性技術和邊緣計算等方面的瓶頸,卻制約了物聯網的大規模發展。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白
115、皮書 V0.6第 67 頁物聯網,就是“萬物相連的互聯網”,是在互聯網基礎上的延伸和擴展的網絡。各種信息傳感設備與網絡結合在一起,就能形成一個巨大網絡,不管在任何時間或任何地點,人、機、物等都可以互聯互通。此外,只要將數據、地理空間觸發的內容鏡像輸入元宇宙,用戶就能用全新的方式對現實世界進行理解、操縱和模擬。從本質上來說,元宇宙依然屬于網絡。沒有網絡化,沒有社交,只有單獨的個體,所謂的元宇宙也就不復存在。元宇宙依賴于網絡通訊技術的快速發展,對網絡通信的要求也很高,需要一個強智能、低時延、高度科技化的環境。依靠物聯網才能滿足元宇宙組網需求。4.74.7 5G5G:助力元宇宙落地應用:助力元宇宙落
116、地應用案例 1:2022 年 1 月 26 日,湖南產科救治聯盟正式啟動了“5G 遠程產前超聲會診平臺”。以往遇到超聲疑難病例,只能請孕婦轉診到上級醫院,或通過手機拍攝等進行遠程指導,而“5G 遠程超聲會診平臺”能夠在系統或超聲機上一鍵發起遠程會診申請,讓超聲機影像畫面互聯互通,清晰快捷地實時傳輸視頻圖像,還可以邀請多學科專家會診,專家端則可以隨時隨地用手機直接參與,用起來很方便?!?G 遠程超聲會診平臺”基于醫院區域互聯網、專用網絡及 5G 網絡進行數據交互,可以實現遠程會診等超聲科數字化建設。遇到難以確診的疑難復雜病例時,完全可以該此系統請專家對患者進行遠程會虛實融生新時代:元宇宙創新創業
117、白皮書 V0.6第 68 頁診。平臺上還可開展云質控、云教學及云科研,賦能臨床質量控制、學科建設發展及人才培養。案例 2:2022 年 1 月 27 日,在文旅部產業發展司指導下,國家京劇院攜手中國移動咪咕公司打造了開年大戲龍鳳呈祥開播儀式。之后,國家京劇院與中國移動咪咕聯合出品的龍鳳呈祥5G+4K 演播會推出春節檔。龍鳳呈祥創新了戲曲演藝 5G+4K 的線上演播模式,融入云包廂、云吶喊、云打賞等多種實時交互模式,譜寫了“5G 京劇元宇宙”新篇章,助力中國文化走出去。5G 具有高速度、低功耗、低時延、萬物互聯等特點,例如,實時互動的游戲,具備低時延等特征,在一定程度上決定了用戶的游戲體驗。而隨
118、著智能設備、可穿戴設備等聯網需求的不斷增加,人類能夠以更快的速度邁入智能時代;VR、AR 和 MR 是打開元宇宙大門的第一把鑰匙,5G 自然也就成了實現元宇宙落地的基礎實施。5G 建設的持續快速推進,可以有效解決元宇宙用戶進入的問題:一方面,元宇宙融合了 5G,是 5G 的第一個殺手級應用所在;另一方面,5G 可以進一步催生元宇宙,并使其產生現實影響。4.7.14.7.1 5G5G云計算,讓元宇宙成為可能云計算,讓元宇宙成為可能元宇宙的背后是在計算機和計算機網絡里的虛擬現實,也就是哲學和計算機領域中的“賽博物理空間(CPS)”,即實時互聯網網絡空間。元宇宙的基本邏輯是,將物理世界中的對象和現象
119、轉化為模型,虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 69 頁放入虛擬空間進行模擬和預測,最后反饋到物理空間,增強我們的物理世界。準確地說,就是增強我們在物理世界的生存能力。在賽博物理空間,要想在實時互聯的網絡空間里實現日常的生活或工作場景,離不開強大的算力來支撐。5G 依具有大帶寬、低時延、廣連接等特性,為元宇宙的實現提供了網絡基礎;云計算則為元宇宙提供了強大的技術支持。例如,云游戲作為 5G 殺手級應用,可以率先大范圍落地。云游戲技術將游戲的內核和渲染運算過程都移至云端完成,并將輸出結果以視頻流的形式返回給用戶終端,使得用戶通過移動設備便可以體驗 3A級游戲產品,打破了對終端設備性
120、能和配置的要求壁壘,提高了元宇宙未來進行大范圍滲透的可行性。在算力領域,硬件計算能力和邊緣云計算能力的發展可以進一步升級用戶低時延和高擬真的體驗。首先,硬件計算能力尤其是 GPU 計算能力的不斷提高,能夠進一步升級元宇宙和云游戲的顯示效果,使更加擬真的場景和物品建模成為可能。其次,通過邊緣云計算,可以降低對于終端設備性能的要求,擁有實現更高滲透率的潛力。同時,通過對邊緣計算節點的建設,還能縮短信息流傳輸的距離,降低元宇宙網絡傳輸部分的時延。4.7.24.7.2 5G5GXRXR,開啟元宇宙新時代,開啟元宇宙新時代電影頭號玩家里有一句經典臺詞:“綠洲是主人公一手打造虛實融生新時代:元宇宙創新創業
121、白皮書 V0.6第 70 頁的虛擬游戲世界,這里唯一限制你的是自己的想象力”。其實,現實中很多人都認為,互聯網的未來正是類似的虛擬世界,只不過這個代號不是“綠洲”,而是“元宇宙”。XR 是元宇宙時代的硬件 VR、AR 和 MR 融合在一起的統稱。在 2021 年的世界 VR 產業大會上,中國移動創新發布虛擬 VR 生態系統合作體系、AR 數字孿生云平臺、移動云 VR 平臺,現場展出 20 多項前沿科技,涵蓋工業、醫療、文旅、教育、智慧城市等諸多領域。中國電信以“夯實 XR 新基建擁抱智慧新生活”為主題,設置了品牌宣傳區、智慧家庭區、5G 能力區、云 VR 體驗區、行業應用區五大區域,將 5GV
122、R/AR 技術應用于智慧文博,創新交互手段,策劃沉浸式游覽線路、巨幕影院和 VR 游戲等項目。中國聯通攜 VR 動感單車、VR 滑雪機、VR 射擊對戰等 5GXR 創新應用及聯通 5G 星球聚合運營服務平臺精彩亮相三大運營商以實際行動證明,在 5G 技術的加持下,VR 等 XR 類技術完全有可能引領元宇宙時代的到來。4.7.34.7.3 5G5G數字孿生技術,伸展元宇宙應用場景數字孿生技術,伸展元宇宙應用場景5G 時代,數字孿生已成為推動各行業轉型發展的重要技術。通過“5G+數字孿生技術”,可以實現元宇宙再現現實的任務,進一步擴大數字孿生的應用范圍。如今,在新基礎設施建設的背景下,數字孿生已經
123、成為運營商 5G賦能未來的關鍵技術,并在許多場合得到應用。中國移動咪咕與數字孿生體聯盟等聯合發布的中國 5G 城市數字孿生白皮書,跟人們分虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 71 頁享了數字孿生技術在行業中的應用實踐,進一步推進了數字孿生技術的標準化。隨著越來越成熟的 5G 網絡技術持續賦能數字孿生,“5G數字孿生”的應用場景將會更加豐富。在數字孿生技術高效率的推動下,元宇宙在不久的將來很可能會實現再現現實世界和構建數字世界的愿景。4.84.8 大數據:讓元宇宙實現數化和數治大數據:讓元宇宙實現數化和數治用人類智慧操控數據,搭建一個虛擬世界,將更大數據融合到一起,還能實現數字化和
124、數治化,這就是所謂的元宇宙。4.8.14.8.1 智能時代,元宇宙離不開大數據智能時代,元宇宙離不開大數據元宇宙是現實與虛擬緊密耦合的世界,不僅能將游戲機制、大規?;又辈セ顒?、支持區塊鏈的數字商品和虛擬商務等融合到一起,還能用于工作、學習、購物、休閑等各種活動,是智能化時代的未來。元宇宙的技術支撐體系如云計算、區塊鏈、物聯網、AR/VR、AI、數字孿生等,都跟大數據技術緊密相關。數據是一切數字化、智能化的基礎和土壤,善于收集、使用并分析數據,才能把握快速變化時代中的重大機遇。大數據與元宇宙是相輔相成的關系,一方的快速演進勢必會帶動另一方的快速發展。當然,大數據在元宇宙中的應用,依然存在很多問
125、題,比如,數據安全、個人隱私保護、數據流通與封閉之間的界限虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 72 頁等。4.8.24.8.2 元宇宙的數字化元宇宙的數字化1、人類的數字化生存是元宇宙的終極形態比如,現實生活中有什么,元宇宙中就有什么,人們可以通過數字構建出九大行星、山川河流等,人們可以穿行其間,可以做出很多只有電影中才會出現的動作,獲得豐富的精神食糧。再如,元宇宙可以為智慧城市系統的數字化轉型提供助力。對社會系統來說,無論是智能體模型,還是神經網絡,都無法進行全面的模擬和計算。而通過對人的連接,市民和利益相關方就能用多種方式參與到城市運行的決策過程中,用人的智慧彌補機器的智能,
126、這也是城市實現真正智慧的捷徑。運用基于元宇宙思維構建的平行數字系統,市民就能多層次地參與到與城市系統的虛實互動和交互反饋中,實現系統的完善和優化。從技術角度來說,這種數字系統不一定多么復雜和難以企及,既可能是基于 AR、VR、MR 的全真互聯體驗,也可能是基于社交平臺和小程序快速搭建的輕應用入口甚至網頁交互。2、元宇宙是數字資產化的虛擬空間NFT 是元宇宙經濟模型的基石。NFT 是“非同質化通證”,每個都是獨一無二、不可分割的。其在區塊鏈上發行,權屬清晰,數量透明,可以使數字內容“資產化”,是賦能萬物的“價值機器”,連接現實世界資產和數字世界資產的橋梁,是數字新世界的價值載體。目前,NFT 主
127、要應用場景有:區塊鏈游戲、數字藝術品、加密收藏品、音樂、虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 73 頁門票等領域,未來則可以擴展到知識產權等諸多領域,萬物皆可 NFT。元宇宙將是數字資產化的虛擬空間。4.8.34.8.3 元宇宙的數治化元宇宙的數治化“數治”即數據治理,也就是依數而治、循數而治,即對數據進行有效的收集、分析和處理,治理國家,實施對應的數據治理。數治并不是簡單意義上的數據治理,而是一種思想理念,跟法治和德治一樣,也是元宇宙的一種治理方略和調控方式。從某種意義上說,基于“大互聯網路線”的元宇宙的數據治理問題,比如,互聯網巨頭對數以十億計用戶數據以近乎零成本實行占有和剝奪
128、,形成了的“數字資本主義”,阻礙了數據的確權、定價和流轉。而區塊鏈作為一項數據治理技術,可以從源頭實現對數據的確權,在數據脫敏的前提下通過隱私計算獲取數據的使用價值,并在二級市場通過流轉交易形成市場價值。這是元宇宙數治化的必然路徑。4.94.9 算法:讓元宇宙獲得智能化支撐算法:讓元宇宙獲得智能化支撐元宇宙離不開算法。所謂算法,指的是為了解決特定問題而對一定數據進行分析、計算和求解的操作程序,也是一種有限、確定、有效、適合用計算機程序來實現的解決問題的方法。人工智能、深度學習等“算法”為云宇宙提供了智能化支撐。算法,定義了虛擬世界中的基礎規則和呈現方式,它定義并實現了游戲中的“自然法則”,比如
129、:光影效果、動畫系統和物理系統等。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 74 頁算法,可以減少重復開發,降低開發門檻。算法以大數據和機器深度學習為基礎,具備很強的自主學習與決策功能,為元宇宙時代全新的認識和改造元宇宙世界提供了方法論。首先,從算法本身來看,深度影響著個體的決策和行為;其次,算法和數據相結合,成為市場競爭的決定因素;第三,算法是影響公共行政、福利和司法體系的重要依據。算法為元宇宙提供方法論,具體體現在以下幾個方面:4.9.14.9.1 算法讓元宇宙實現數字化算法讓元宇宙實現數字化現實中的宇宙,時間和空間是連續的,或者說,時間和空間本來就是人為意義上的數學概念。人類進化
130、的標志就是創建概念,是用邏輯“符號系統”將概念關聯起來,映射人類的感應信息。元宇宙則是時間與空間的數字化,以及數字化時空中的各種算法化,元宇宙將時間和空間數字化,實際上就是通過符號系統即算法化進行的。4.9.24.9.2 算法助力虛擬對象智能化算法助力虛擬對象智能化元宇宙將虛擬與現實世界高度融合在一起。在元宇宙中,虛擬對象是一個重要的存在,正如 2013 的奧斯卡獲獎電影她展示的一樣。在這部電影中,一次偶然機會,主人公接觸到最新的人工智能系統 OS1,其化身 Samantha 擁有迷人的聲線,溫柔體貼,幽默風趣。人機之間存在的雙向需求與欲望,讓主人公沉浸在由聲音構筑的虛擬現實中,最后竟然愛上了
131、這個人工智能系統。我們有理由相信,只要虛擬對象足夠智能,在不遠的將來,虛擬對象和人的智能行為必然會更多地出現在各種虛擬環境和虛擬現實應虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 75 頁用中。4.9.34.9.3 算法讓交互方式智能化算法讓交互方式智能化算法日益精進,會極大地提高智能交互體驗,將視覺、聽覺、嗅覺等感知通道綜合到一起,必然會帶來全新的交互體驗,讓虛擬現實真正“化虛為實”。而對于虛擬現實內容研發來說,算法的進步,可以帶來內容生產的智能化;人工智能的運用,還能提高虛擬現實制作工具、開發平臺的智能化及自動化水平,提高建模效率以及虛擬現實內容生產力。4.104.10 Web3.0W
132、eb3.0:為元宇宙打造可信數字化價值交互網絡:為元宇宙打造可信數字化價值交互網絡全球互聯網已經歷過一次進化,即 Web1.0 向 Web2.0 迭代,目前正在經歷第二次進化,也就是 Web2.0 向 Web3.0 迭代。Web1.0 出現于 20 世紀 90 年末。當時的互聯網是靜態、只讀的 HTML頁面。用戶之間的互聯也非常有限。Web1.0 的盈利都基于一個共同點,即巨大的點擊流量。Web2.0 是由用戶主導而生成的內容互聯網產品模式。其主要特點是:用戶可參與網站內容的生成。即每個人都可以成為信息的提供者,都可以在自己的博客上發表言論;倡導個性化服務。允許個人根據自己的喜好進行訂閱,從而
133、獲取自己需要的信息與服務;更加注重交互性。不僅用戶在發布內容過程中實現與網絡服務器之間交互,而且,也實現了同一網站不同用戶之間的交互,以及不同網站之間信息的交虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 76 頁互。Web2.0 發展至今出現如下兩大困境?;ヂ摼W流量空間觸頂,流量紅利逐漸消失;互聯網巨頭寡頭壟斷,權力過于集中,引發用戶隱私保護和數據權屬風險。Web3.0 引發價值向用戶轉移。Web3.0 將解決 Web2.0 時代互聯網大多數控制權集中在各個中心化公司的核心問題,實現價值向用戶的安全、透明、可信轉移。Web3.0 的主要特點包括如下四方面。用戶或將擁有更高的權限;用戶有可能
134、通過所擁有的數據獲利;虛擬世界與現實世界融合;實現價值安全、透明、可信的轉移。Web 3.0 是一種去中心化的網絡運作機制,建立在點對點的模式上。一方面,它更注重用戶個體,能夠為用戶個人數據的安全性和私密性提供保障。另一方面,它是一個更加人性化的互聯網世界,致力于去除數據和信息之間的壁壘。Web3.0 的出現打破了 Web2.0 時代互聯網生態的諸多邊界,從互聯網的定位、中心模式、內容傳輸形態、ID 數字身份管理模式、用戶角色定位、數據形態和存儲方式等方面進行了全面重塑。如下表 Web1.0、Web2.0、Web3.0 比較:虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 77 頁Web 3
135、.0 所倡導的是一個開放、無需信任、無需權限的網絡時代。所謂“開放”,即開發者社區保持開放,可訪問,完全透明;所謂“無需信任”,即參與者可以盡情互動,無需信任第三方來驗證;所謂“無需授權”,即任何用戶都有權參與,甚至包括政府一類的權威機構。Web 3.0 引入了“去中心化互聯網”的概念,其宗旨是:在無中介的讀寫網絡中,以用戶為中心并提供更好的體驗。仰望未來,想必沒有人不期待 Web 3.0 的美好前景。當然,Web3.0的實現程度和技術的進步程度密不可分。只有區塊鏈技術不斷深入,不斷精進,一個完全公開透明,去中心化的網絡環境才能夠徹底形成。而 NFT 作為建立關系網絡的重要媒介及幫助用戶確權的
136、關鍵一環,必將在今后發揮著更加重要的核心作用。2021 年 3 月 14 日,中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和 2035 年遠景目標綱要正式發布,提出“加快推動數字產業化”和“推進產業數字化轉型”,并將區塊鏈與云計算、大數據虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 78 頁等新一代信息技術列為數字經濟重點產業。數字經濟是以數據資源為關鍵要素,以數字科技為支撐的經濟形態。數字產業化和產業數字化是數字經濟中的重點內容,數字產業化主要是推動數字科技形成規?;a業,產業數字化主要是利用數字科技支撐和推動傳統產業轉型升級。新一代信息技術主要包括區塊鏈、NFT、大數據、云計算、分
137、布式存儲、物聯網、邊緣計算、AR、VR、AI、5G 和 Web 3.0 等,而元宇宙正是這些新技術應用后的結果。從技術上來說,元宇宙是基于 Web3.0 技術體系和運作機制支撐下的可信數字化價值交互網絡,是以區塊鏈和 NFT 為核心的 Web3.0 數字新生態,是推動數字產業化和產業數字化的重要手段。元宇宙和 Web 3.0 都代表下一代互聯網,其中元宇宙是上層建筑,Web3.0 是基礎設施。Web3.0 是技術發展方向的未來,元宇宙是應用場景和生活方式的未來,二者之間相輔相成。以區塊鏈和 NFT 為核心的數字科技推動信息技術服務,促進數字產業化;元宇宙創造和創新更廣泛的應用場景,拉動信息消費
138、促進產業數字化。因此,以區塊鏈和 NFT 為核心的 Web3.0 技術體系推動形成的元宇宙數字生態,將對數字產業化和產業數字化提供有力支撐,為數字經濟高質量發展打造新引擎。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 79 頁第五章第五章 元宇宙的產業架構元宇宙的產業架構元宇宙的產業架構可以分為下圖所示的七層,每個企業都需要了解自身處于元宇宙產業的哪一層,或者計劃進入哪一層,從而更好的開展自己的創新創業活動。5.15.1 基礎設施層:將設備連接到網絡并提供內容基礎設施層:將設備連接到網絡并提供內容基礎設施層主要指的是實現元宇宙最基本的技術,包括但不限于人機交互、3D 引擎、GIS、設計工具
139、、游戲渲染、圖片渲染、隱私計算、AI、操作系統、工業互聯網、內容分發、應用商店和智能合約。此外,元宇宙還需要大量的軟件和技術協同,包括但不限于基礎設施端的 5G、6G、云計算、區塊鏈節點、邊緣計算節點和 DPU,以及用戶端路由器、傳感器、芯片、VR 頭顯示器、顯示器和腦機接口。以這些基礎設施為基礎,元宇宙就能衍生出相應的應用程序,對潛在的內容載體進行開發?;A設施軟件技術的使用,讓硬件性能變得越來越強,為各種設虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 80 頁備接入網絡提供必要的支撐。比如,5G、芯片、云計算等技術的快速發展,很好地滿足了元宇宙高帶寬、高算力等需求。作為新一代寬帶移動通
140、信技術,5G 具有高速率、低延遲、大連接等特點,是實現人機和物聯網的網絡基礎設施?,F實中,元宇宙對數據傳輸容量提出了極高的要求,主要體現在數據傳輸的大小、速率和穩定性上。通信技術是元宇宙發展的重要基礎設施,元宇宙的內容、網絡、區塊鏈、圖形顯示和其他功能等都離不開強大的計算能力。比如,在云計算能力上,DPU 芯片(數據處理芯片)通過分流、加速和隔離高級網絡、存儲和安全服務,為云、數據中心或邊緣環境中的工作負載提供了安全的加速基礎設施。再如,在終端算力上,借助異構芯片,SoC 中的 CPU、GPU、FPGA、DPU、ASIC 等芯片就能一起工作,提高算力,繼而提高用戶體驗。從一定意義上來說,真正的
141、元宇宙就是一個全球一體化的溝通環境,要想將各子宇宙聚合成一個真正意義上的元宇宙,就需要大量 AI技術的參與。AI 在元宇宙中應用滲透比較廣泛,是元宇宙最重要的基礎設施,比如:可以有效促進元宇宙的最終形態和融合。不僅能創建元宇宙的資產、藝術品和其他內容(AIGC),還能對構建這些內容的軟件和流程進行改進。此外,AI 還是交叉學科的集大成者,跟軟件合作,不僅有利于軟件技術的提高,還可以形成特定的軟件標準;搭載 AI 的硬件,還能極虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 81 頁大地提高消費者的使用體驗;將 AI 運用到內容上,更能有效降低內容生產成本。5.25.2 人機互動層:通過智能可
142、穿戴設備,讓人變成機器人人機互動層:通過智能可穿戴設備,讓人變成機器人人機交互層主要指的是硬件層面,比如:AR 眼鏡、VR 頭顯等設備。人機交互在構建元宇宙的過程中,可以提高用戶的沉浸式體驗。其發展過程主要經歷了這樣幾個階段:第一個階段,用戶和輸入設備進行交互,主要通過鼠標和觸控來實現,比如,在電腦上玩游戲、手機上玩游戲。第二個階段,用戶和智能設備進行交互,主要通過語音的方式來交互,比如,蘋果手機或小米手機通過喚醒 siri 和小愛同學,即使不觸碰手機,也能完成播放音樂、設置鬧鐘、給好友打電話等操作。第三個階段,主要是通過可穿戴設備提高體驗感受。該階段重點在于 VR、AR 和追蹤技術的發展,用
143、戶體驗產品時,可以更加直觀、真實地體驗產品,提高使用感受,強加用戶的沉浸感。從人機交互的發展過程可以看出,人機交互技術正在逐漸將人類改造成類似半機器人的結構。這時候,智能手機不再是手機,而是一種高度便攜式、始終連接、強大的計算機。融入時尚服裝的 3D 打印可穿戴設備,完全可以貼合到皮膚上;各種 AR 智能眼鏡,甚至腦機接口,甚至還能承載元宇宙里越來越多的應用和體驗。在元宇宙虛擬世界中,微機設備與人類的軀體的結合必然會更加虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 82 頁緊密,逐漸將人類改造成類似半機器人的結構。2021 年 11 月,基于虛實融合技術 Cyberverse(河圖),華為
144、發布了的 AR 交互體驗 APP“星光巨塔”。通過該 APP,九色神鹿就能穿越時空,出現在華為園區,承載星光能量的高塔則會直接站立在閃閃發光的湖面上。這個世界徹底打破了次元壁,可以將現實與虛擬有效融合在一起。參與者只要進入該 APP,就能看到一個虛實融合的世界,收集能量、搜索寶箱、尋找 NPC、占領能量塔、團戰打 BOSS,取得最終勝利。5.35.3 去中心化層:實現資源更公平地分配去中心化層:實現資源更公平地分配元宇宙是去中心化的,元宇宙構成的核心要素也是去中心化的,區塊鏈技術自然也就成了重要組成部分。元宇宙去中心化的身份系統,可以利用區塊鏈技術來記錄你在元宇宙中的各種體驗。如果元宇宙是個中
145、心化的世界,資源分配不均、貧富差距懸殊等難題就無法得到有效解決,科技甚至還會成為擴大貧富差距的催化劑。作為去中心化技術的區塊鏈在元宇宙中的重要性由此可見一斑。作為一種基礎設施,區塊鏈就像現實社會中的空氣和水一樣。區塊鏈技術能有效夠解決金融資產集中控制和管理的問題。如今,在去中心化的金融中,已經出現了連接金融模塊形成新應用程序的案例。比如,在 DeFi(去中心化的金融)中,就出現了選用組合不同模塊形成新應用的例子。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 83 頁5.45.4 空間計算層:實現虛實空間的無縫對接空間計算層:實現虛實空間的無縫對接空間計算層消除了真實世界和虛擬世界之間的邊界
146、,使得二者相互融合??臻g計算技術可以參照現實的物理世界構建一個數字孿生世界,將現實的物理世界與數字的虛擬世界連接在一起。元宇宙中的每個原住民都可以參與數字世界的構建,他們既是建造者,也是使用者,每個人都能為元宇宙的發展貢獻自己的力量??臻g計算技術可以實現數字世界和現實世界的無縫對接,讓兩個世界可以相互感知和理解??臻g計算層技術包括 3D 引擎、VR/AR/MR、語音與手勢識別、空間映射、數字孿生等技術。隨著數字孿生技術的不斷發展,物聯網的連接對象覆蓋了實物及其虛擬孿生,促使實物對象空間與虛擬對象空間不斷融合,創建了一個虛實混合空間,物聯網也將發展成新一代數字孿生網,成為整個元宇宙的核心之一。如
147、今,空間計算已經發展成一大類技術,借助該技術,我們就能進入并操縱 3D 空間,并以更多的信息和體驗來增強現實世界。如果將空間計算軟件和支持硬件層分開,軟件主要包括以下內容:顯示幾何和動畫的 3D 引擎;映射和解釋內部和外部世界的地理空間映射和物體識別;語音和手勢識別;來自設備的數據集成、來自人的生物識別技術;支持并發信息流和分析的下一代用戶界面等。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 84 頁5.55.5 創作者經濟層:既是內容的消費者,也是內容的創造者創作者經濟層:既是內容的消費者,也是內容的創造者元宇宙需要大量的內容作為支撐,其中,創作者是組成元宇宙內容的一個個“分子”,是支撐
148、元宇宙內容的基礎。因此,元宇宙內容創作者會急劇增加。目前元宇宙還處于初期階段,未來大概會經歷三個階段:第一階段:底層代碼時代這時候的開發者,沒有任何的組件,屬于創造性的編寫代碼時代,沒有工具可以用。第二階段:工程時代市場上最早的開發流往往會通過向工程師提供 SDK 和中間件以節省他們的時間,減輕工程師的負擔。第三階段:低代碼或零代碼時代這個階段設計師和創作者不希望編碼工作拖慢他們的速度,編碼人員更愿意將才能發揮在其他的方面。創作者獲得工具、模板和內容市場,將開發從自下而上、以代碼為中心的過程重新定向到自上而下、以創意為中心的過程,實現低代碼,甚至零代碼。過去,消費者僅僅是內容的消費者,如今他們
149、既是內容的創造者,也是內容的“放大器”。即使不會編程,用戶也能提供創意和想象力,參與到元宇宙的創作過程中。借助各種低代碼或零代碼方案和社交工具,用戶就能隨時輸出內容,隨時隨地參與創造。元宇宙創作者也擁有自己的層級,主要包括:愛好者、全職創作虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 85 頁者、明星創作者和大亨級創作者。5.5.15.5.1 愛好者愛好者元宇宙創造愛好者通常都是指,為了樂趣或兼職創作內容的人。該層級最大的痛點在于,這些人既不會將時間或資金投入自己的業務,也承擔不了分銷和營銷的時間與資金成本。通常,他們要達到特定級別的制作價值或內容品質也很艱難?,F實情況是,多數愛好者一直都
150、會保持這個身份不變,只有少數人可以掙得足夠的收入、通過作品謀生。5.5.25.5.2 全職創作者全職創作者元宇宙全職創作者指的是,可以用創意作品維持自己生活的人。這些人聚集的平臺上,會分享一些業余愛好者的成功故事。比如:他們會使用該平臺,然后辭掉工作全力投入;他們的現金流比業余愛好者更進一步,但與第一級相比,差距并不太遠。該層級的創作者一般都缺少公司運營經驗,無法從創意嘗試中擠出時間,也沒有時間和資源營銷自己的作品。5.5.35.5.3 明星創作者明星創作者元宇宙明星創作者,通常都能跟外部品牌形成合作關系,比如:媒體公司、唱片公司、發行商和其他公司,實現作品的最大化覆蓋率。這里,最大的問題是保
151、持名聲和熱度,還有潛在的品牌危機。在升級方面,真正的痛點是:找到提高品牌在商業和經濟成功等方面的策略。5.5.45.5.4 大亨級創作者大亨級創作者虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 86 頁元宇宙大亨級創作者通常不僅會打造不斷升級的業務,還會保持影響力,甚至超過創作者自己。這種級別最難達到。5.65.6 發現層:將人們引入元宇宙新體驗發現層:將人們引入元宇宙新體驗發現層的關注點是“如何把人們吸引到元宇宙”,用戶可以了解體驗層的途徑,比如,手機上的軟件商店、廣告商的廣告和在 APP 中打的廣告等。元宇宙是一個巨大的生態系統,可供企業賺取豐厚的利潤。從廣義角度來說,多數發現系統可以
152、分為以下兩種:主動發現機制,即用戶自發找尋;被動輸入機制,即用戶并沒有確切需求,發起選擇,推廣給用戶本人?;ヂ摼W一般都熟悉這一點,未來必然會聚焦于發現層的幾個構成要素,而這些要素對于元宇宙來說都非常重要。5.6.15.6.1 內容市場是一種發現手段,是應用市場的替代者內容市場是一種發現手段,是應用市場的替代者社區驅動型內容是一種遠比多數營銷形式更具成本效益的發現方式。主要原因在于,當人們真正關心他們參與的內容或活動時,會傳播這個詞。在元宇宙的語境中,如果內容本身易于交換、交易和分享,內容也會成為一種營銷資產,比如,NFT 就是一種已經出現并成型的技術,主要優勢有二:一個是可以相對容易地在中心化
153、交易所交易;一個是可以為創作者參與的經濟體系成功賦能。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 87 頁5.6.25.6.2 實時顯示有助于人們進入元宇宙實時顯示有助于人們進入元宇宙對于創作者來說,元宇宙多種活動的實時存在查看功能是發現層最重要的功能。瀏覽社區的主要形式之一就是實時顯示,該功能除了關注,還會聚焦當下人們的動向,而元宇宙的多數價值就體現在與玩家的雙向互動,有些游戲平臺的機制體系就充分利用了實時顯示這一功能,比如:Steam、戰網、XboxLive 和 Playstation 等平臺,玩家就能查看好友最近游玩的游戲。除了游戲,生成的關注列表還決定著你會進入哪個房間。比如,社
154、群群主有權發起活動體驗。5.75.7 體驗層:獲得現實世界難以擁有的體驗體驗層:獲得現實世界難以擁有的體驗體驗層主要指的是用戶層面,讓過去沒有得到普及的體驗形式變得觸手可及,并獲得現實世界難以擁有的體驗。元宇宙構建后,用戶可以在這個世界中進行非物質化的體驗,比如:玩游戲、進行社交、聽音樂、看電影等。元宇宙為虛擬世界和現實世界架起了橋梁,讓“行走者”能夠體驗;同時,正是這種體驗,打破了虛擬與現實的界限,實現了對現實空間、距離和物體的“非物質化”。讓過去不曾普及的體驗形式會變得觸手可及,是現實空間“非物質化”的一個顯著表現,游戲就是很好的例證。在游戲里,玩家可以虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書
155、 V0.6第 88 頁扮演任何角色,比如:搖滾明星、絕地武士和賽車手等。如今,我們完全可以將這一套放進現實生活的各場景中,比如:演唱會的前排位置非常有限,但虛擬世界的演唱會卻可以生成基于每個人的個性化影像,不管在房間的哪個位置,都能獲得最佳的觀賞體驗。比如,社交娛樂可以完善電子競技和線上社區;旅游、教育和現場表演等傳統行業也能用游戲化思維,圍繞虛擬經濟進行重塑。這些生活場景要素,完全可以引出元宇宙體驗層的另一面內容社區復合體。過去用戶只是內容消費者,如今的用戶既是內容產出者,也是內容傳播者;過去只要提到一些常見功能,比如博客評論和上傳視頻,總會用到“用戶生成內容”的概念,如今內容不再由用戶生成
156、,用戶互動也能產生內容,這些內容還會反過來影響用戶所在社區對話的信息,即內容產生內容。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 89 頁第六章第六章 元宇宙的創業方向元宇宙的創業方向元宇宙的創業方向很多,下面簡單介紹元宇宙當今主要的應用場景或案例,希望能給元宇宙創業者帶來一些啟發。6.16.1 數字人:進入高速發展期數字人:進入高速發展期數字人的范疇包含虛擬人,虛擬人的范疇包含虛擬數字人。虛擬人的身份是虛構的,現實世界中不存在的。數字人強調角色存在于數字世界。虛擬數字人強調虛擬身份和數字化制作特性。虛擬數字人具備三方面特征:擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;擁有人的行
157、為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力;擁有人的思想,具有識別外界環境、并能與人交流互動的能力。如果將元宇宙比作駛向未來的飛船,那么虛擬數字人或將成為我們的同路人。2022 年各大平臺的跨年活動中,多位虛擬數字人亮相,例如,鄧麗君虛擬形象與歌手周深同臺合唱;曾登上過 2021 年春晚的虛擬偶像洛天依,也與硬糖少女 303 實現了同臺演出;虛擬數字人崔筱盼拿下2021 年度萬科最佳新人獎。近幾年,虛擬數字人在電商、金融、影視、游戲和金融等行業都擁有不同大小的市場規模。艾媒咨詢數據顯示,2021 年預計中國虛擬虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 90 頁數字人核心產業規模達 6
158、2.2 億元,帶動產業規模 1074.9 億元。Research And Markets 研究,預計到 2028 年,全球虛擬活動市場規模將達到 5047.6 億美元(約 32707.44 億元),迎來廣闊的應用空間和創新創業空間。虛擬數字人可劃分為“身份型”和“服務型”兩類,前者的市場規模預計為 1750 億元,而后者的市場規模將超過 950 億元,目前市場正處于前期培育階段。替代真人服務中的虛擬主播和虛擬 IP 中的虛擬偶像是目前的市場熱點。虛擬偶像、虛擬主播、虛擬員工是當前虛擬數字人產業中應用最多、商業化價值最高的三個類型。元宇宙下的虛擬數字人:服務型虛擬數字人是元宇宙基礎要素,身份型虛
159、擬數字人是真人在虛擬世界的“分身”。身份型虛擬虛擬人是真人形象在虛擬世界的具象表達。這種類型的虛擬數字人可作為消費者進入虛擬世界的 ID,在游戲和泛娛樂領域得到最先應用,表現在游戲玩家角色設計上、社交平臺個人虛擬數字人形象的生成等。例如偶像型虛擬人,直播型虛擬人、VR Chat、虛擬形象構建應用等等,具有代表性的人物有柳夜熙、AYAYI、華智冰等。虛擬偶像是虛擬數字人較早被認可的細分賽道之一,屬于身份型虛擬數字人。在群眾娛樂需求持續增長以及網絡和影像音頻技術不斷迭代的環境下,我國虛擬偶像產業逐漸走入發展的高峰期。內容創作、技術支撐和商業運營是身份型虛擬數字人的三個關鍵要素,這背后需要技術、美工
160、、運營等多方團隊的協力運作,創作出虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 91 頁具有獨特性格設定和成長路徑的虛擬人物,并通過技術手段實現多種形式的交互,讓人物展現出貼近現實生活甚至超越現實的動態形象。內容是決定一個虛擬數字人成功與否最關鍵的因素,具體表現為虛擬人物的相貌、衣著、動作、性格等,因此在創作過程中通常以此為發力點。在各行業逐漸意識到其技術可行性和商業價值后,虛擬數字人行業將快速進入高速發展期。虛擬數字人創業的努力方向:6.1.16.1.1 提高技術上限提高技術上限在眾多廠商心中,技術依舊是進入行業的核心門檻。進入玩家不僅要在機器視覺、語音交互和自然語言處理方面具有深厚的技
161、術積累,還得有能力將三者有機結合,還需要注意虛擬數字人動作的細膩度和豐富度。虛擬數字人將向自我管理演化,認知智能、靈活性、個性化、情感化都是虛擬數字人技術上待提升的方面。6.1.26.1.2 提高業務認知度提高業務認知度由于未來虛擬數字人行業需要和各垂直行業進行深度融合,對業務的深度了解被越來越看重。好的廠商需要站在客戶的業務場景之下考慮虛擬形象給客戶帶來的價值和效率提升。對客戶業務場景具有充足行業知識積累,語言交互做得好、對接原場景業務能力強的公司,未來自然更容易受其他行業熱捧。6.1.36.1.3 提高標準化復制能力提高標準化復制能力國內廠商目前主要服務高度定制化的需求場景,項目的整體工期
162、虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 92 頁和客單價都較高,在大規模復制上存在問題,虛擬數字人的應用因而還無法快速推廣至各行業。率先在各細分市場解決標準化復制的問題,在未來將有機會快速搶占頭部市場。6.1.46.1.4 提高提高 AIAI 驅動能力驅動能力AI 驅動是目前虛擬數字人行業的技術難點。只有實現虛擬數字人的 AI 驅動,實現高頻高質量的內容產出,同時擺脫中之人的束縛,虛擬數字人才能有普遍的商業價值。6.26.2 游戲:在元宇宙的體驗會更好游戲:在元宇宙的體驗會更好游戲是元宇宙的第一批應用場景,也是創業的重要方向之一。目前,騰訊投資的元宇宙概念股游戲發展火爆。其以“游戲+
163、社交”的方式接軌元宇宙,已經投資了約 70 家家游戲公司。此外,阿里巴巴、百度等也悄悄在游戲、智能硬件等領域發力;國外的臉書、微軟、英偉達等科技公司也爭相布局。另外,被曼昆的經濟學原理作為案例收錄的網絡游戲星戰前夜就是一個經典的例子。這款游戲最讓人津津樂道的地方就在于,其經濟模型以及游戲機制構建出的真實感。在星戰前夜中,玩家的行為決定了其身份,而不是系統設置好了的職業。就像在現實中一樣,你可以在游戲里采礦成為礦工,或成為負責運輸貨物并保證其安全送達的鏢師,或成為偷襲運輸飛船的虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 93 頁星際海盜,或成為追捕海盜的賞金獵人。這些行為決定了你是什么角色
164、,而又會因為這些事情讓玩家自發的形成各種各地的組織,進而拓展出各類生產、商業、軍事活動。另一方面,里面的資產與現實中的資產有非常類似的屬性。比如,玩家的飛船遭到破壞,就會失去一大筆資產,經營不善,玩家很可能在一次襲擊中丟失掉自己經營多年的全部資產。同時,游戲里涉及各種生產資料和商品,為此,游戲不僅專門提供了一個交易市場,還提供了可以直觀顯示物品價格走勢的價格趨勢圖。這些機制助推游戲中衍生出了商會、金融炒家、保險行業等與現實無二的組織或者行業。再如:Roblox 是世界最大的大型多人在線游戲創作平臺。該平臺提供了一套可以構建自己虛擬世界的簡易編輯器,允許人們低門檻地創作,構建自己想要的虛擬世界。
165、在 Roblox 中,玩家既可以開發自己的游戲,也可以玩別人開發的游戲,并使用虛擬貨幣 Robux 消費,比如,購買特定游戲的虛擬角色、虛擬道具、特殊權限等,任意一款游戲的消費都分享給平臺與開發者。至 2020 年底,活躍在 Roblox 上的內容開發者大約有 800 萬,游戲體驗場景多達 2000 萬個,相當于構建了千萬級別的小型虛擬世界,Roblox 真正體現了元宇宙的發展潛力。元宇宙的爆火,催生出很多新興的營銷玩法?!疤摂M形象”就是其中之一。2021 年 10 月 31 日,虛擬人物柳夜熙在抖音發布了第一條視頻,定位為“一個會捉妖的虛擬美妝達人”,只用了短短一周,就吸粉 400虛實融生新
166、時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 94 頁多萬粉絲。2021 年 11 月 1 日晚,天貓策劃了一場元宇宙音樂會,采用虛擬與現實交互的科技技術,跟藝術交融,為“雙 11”的第一波開賣造勢。這些虛擬形象和真人沒有太大差異,但是他們的出現卻讓虛擬偶像的內涵變得更加豐富。跟過去特指唱歌跳舞的虛擬形象相比,這些數字人有著不同的性格,興趣愛好、社交圈和“工作內容”等都不同,都能將真實世界和虛擬世界的元宇宙有效連接起來。同時,虛擬偶像的誕生也催生出虛擬主播、虛擬模特等多種形式的虛擬數字人,為元宇宙中的虛擬角色增添了更真實的“靈魂”。很多人都覺得元宇宙與游戲很像,確實從產品形態上看,游戲是元宇宙的雛形
167、。游戲是人們基于現實的模擬、延伸和想象而構建的虛擬世界。游戲自然也就成了最有可能構建元宇宙的行業,也是元宇宙創業的重要賽道。6.36.3 社交:元宇宙將社交優勢發揮得淋漓盡致社交:元宇宙將社交優勢發揮得淋漓盡致臉書的核心是社交,而過去臉書卻是“六度空間理論”的代名詞和最佳實踐者,國內甚至還出現了很多模仿者。相對于微博、抖音、快手、知乎等公開、半公開社交平臺來說,Facebook 和微信等社交平臺更具私密性,角色代入感更強,更符合日常人際關系中的社交場景。如今,多數互聯網產品都會將地理位置進行網格化處理,每個場虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 95 頁景都只是一個一個的點,不能賦
168、予這個點和點周圍場的氣氛因素。另外,傳統互聯網都會將人的身份固定死,無法完成現實生活中身份切換的需求和身份本身意義更立體的影響。比如,在醫院,醫生和普通患者之間、住院部和門診部之間,在現實中有存在很大的差異;再如,商場里,每個樓層的營業員、顧客、保潔和保安人員等存在較大的社交差異,而像營業員等某一場景下的身份,只要換個場景,就不得不發生根本變化,賣鞋的營業員去餐廳吃飯就是食客,社交需求會隨著場景切換發生巨大變化。傳統互聯網無法完全復制現實場景下豐富的社交需求,越在綜合性場所,這類問題越凸顯。除了綜合性商場和醫院外,還有學校和政府辦公大樓等。當自己的社交產品受到移動互聯網世界嚴重沖擊后,就要總結
169、和思考一下:社交本身是否發生了變化?面對更簡潔、更易操作、更主題化小眾化的移動社交需求,只有讓自己的社交邏輯不斷升級,才能找到社交更立體化,但成本很低的解決方案。結合了 AR、VR 和人工智能的元宇宙,借助立體化的場景、無縫銜接的虛擬現實、強大的計算能力,有望解決解決以上的社交問題。6.3.16.3.1 元宇宙社交與虛擬社交元宇宙社交與虛擬社交元宇宙時代,我們的關注的重心已經從現實生活轉移到數字生活上,社交形式自然也會發生轉變,社交元宇宙應運而生。由虛擬數字技術構建的“社交元宇宙”中,我們完全可以憑借自身的虛擬形象與個人信息參數,在接近現實生活的場景體驗中,找到志趣相投的朋友,享受一場沉浸式的
170、網絡沖浪體驗。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 96 頁元宇宙社交與現在的虛擬社交有何區別呢?目前,提出社交元宇宙概念的 APP 是騰訊旗下的“Soul”,其依靠虛擬化的人物形象、游戲化的場景等產品設計,為用戶帶來沉浸體驗,提高了用戶的黏性。同時,以 UGC 為主的產出方式,內容生態呈現出極大的豐富度和規模效應。此外,借由社交屬性,助力構建“元宇宙”商業生態,還有可能建立相應的經濟體系,讓用戶實現娛樂、互動和交易等更多體驗。這種嘗試開創了社交元宇宙的先河,雖然距離真正的社交元宇宙還有一些距離,但它已經具備了元宇宙社交的某些特性。當下的虛擬社交,主要指的是人們通過互聯網軟件,借用
171、信息技術,完成人際交流與傳播,主要交際的載體是手機。跟傳統實體社交不同,虛擬社交的交友更具廣泛性、安全性、隱私性和便捷性,可以很好地為一些社恐和渴望廣泛交友的年輕人提供一個平臺,比如,微信、QQ、微博、抖音、快手等已經成為日常生活的重要組成部分,從文字和圖文,再到短視頻,我們的日常工作、交際和生活都離不開它們,虛擬社交自然也就成了目前使用最廣泛的社交方式。虛擬社交與元宇宙社交的區別在于社交形式的改變,虛擬社交突破了時間與空間的限制,擴大了交友范圍,但是社交過程卻缺少實體社交的真實性與趣味性,隔著手機屏幕,好像總有一層冰冷的隔閡。在元宇宙社交中,借用比如全息虛擬影像等技術,不僅能還原真實場景;還
172、能借用一些輔助設備,極大地提高用戶的使用體驗,增加用戶粘性。跟虛擬社交比起來,元宇宙社交用戶互動優勢更明顯,更像線上社交與線下社交的結合體。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 97 頁6.3.26.3.2 社交元宇宙的優勢社交元宇宙的優勢如今,人們整天都上網、互動、交友,但有時還會覺得寂寞。人的一切社會活動都來源于社交,但現有的網絡社交遠無法滿足人們的需求,既然出現了很多新的需求,元宇宙社交的出現也就成了必然。隨著 5G 時代的到來,科學技術越發成熟,元宇宙社交的出現能很好地解決這個問題。它將線上社交與線下社交的優點進行整合,利用AR/VR 等技術搭建了一個全息虛擬現實平臺,人與
173、人之間不再只簡單的語音、文字、圖片和視頻交流。在這個虛擬世界中,我們可以逛街、購物、看演唱會、玩游戲,不用擔心時間與空間限制,可以好好享受一場設身處地的沉浸式體驗。同時,從某一方面來說,元宇宙社交還給了我們第二條生命?,F實中,我們可能因為面貌而自卑,覺得自己不夠高、不夠瘦、不夠好看,無法完美地展現自己。而在元宇宙中,每個人都是數字化的分身,可以自由調整自己的身體參數,自己獨一無二。元宇宙社交不僅是虛擬社交,更是虛擬社交的下一站,代表下一代社交的發展方向,擁有虛擬社交的影子,也擁有實體社交的特性,比它們更完善,更能滿足現代社會的需求,同時也是創業的好方向。6.46.4 文旅文旅:疫情常態化之下的
174、行業突圍疫情常態化之下的行業突圍6.4.16.4.1 在元宇宙里旅游全世界在元宇宙里旅游全世界虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 98 頁在旅游領域,迪士尼已經率先開始進行元宇宙布局。迪士尼對自己的元宇宙戰略做出如下解讀,即“用人工智能、虛擬現實、機器人、物聯網等技術,將虛實共生的園內外整體體驗向更高層級的沉浸感和個性化推進”。身為“旅游劇場理論”的成功踐行者,迪士尼在元宇宙的布局可以作為旅游業的借鑒與參照,通過人工智能、虛擬現實等技術,在聲光電 2.0 版本的基礎上,進一步增加了游客的互動性、沉浸體驗和個性化需求。疫情期間,各大科技公司和景區機構已經紛紛推出了在線的虛擬旅游服務
175、,相關的 VR/AR 等先進技術也逐漸融入其中。隨著元宇宙的逐步落地,張家界、曲江文旅、海昌海洋公園等景區都在積極探索“元宇宙”概念。2021 年 11 月 18 日,張家界元宇宙研究融合發展研討會(張家界元宇宙研究中心)掛牌儀式正式舉行,張家界自此成為全國首個設立元宇宙研究中心的景區,“元宇宙研究”成為武陵源區數字化轉型的重要研究內容。曲江文旅旗下的大唐不夜城打造全球首個基于唐朝歷史文化背景的元宇宙項目大唐開元。白天的大唐不夜城是旅游景點,是休閑購物空間,晚上配合聲光電的技術,就會變身為時空隧道,使游客沉浸于盛唐之中。大唐不夜城還會通過直播的方式,帶游客足不出戶“云游”周邊商超、博物館。20
176、21 年 9 月,廣東勵豐文化在景區街區提出了 C 端產品“404 元虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 99 頁宇宙”的品牌矩陣及賽博朋克為主體的娛樂文化綜合體。其使用賽博朋克文化中具視覺沖擊的符號元素,運用科藝融合的表現手法,囊括了眾多小說、電影、游戲等經典科幻 IP 內容,跟文旅場景實現了更好的融合。不僅滿足了當下年輕人的朝圣打卡需求,還用豐富新奇的業態為當下的消費群體提供了不同的消費體驗。時空旅行沉浸影院是“404 元宇宙”品牌布局的招牌業態之一,受到眾人的熱烈歡迎。其使用 5G+和裸眼 3D、機械動感等前沿技術手段,結合精細化的內容制作,實現了真實的沉浸式全感官刺激與體
177、驗,觀眾可以乘坐時空旅行專列穿越時空,體驗山崩地裂、滄海桑田、斗轉星移、古今文明的震撼與刺激。元宇宙最直接的功能在于,跟朋友和家人一起利用碎片化時間去感受一個景點、城市的魅力,讓消費者在虛擬世界體驗旅游快樂,而不僅僅是從攻略上看到一些文字和圖片介紹,也不是 VR 的單機操作模式。在未來的元宇宙中,旅游完全可以支持多人共同體驗。元宇宙與旅游業融合,具有天然親合性,比如:旅游景色、場景、道具等虛擬,以及旅游人交互參與、沉浸式體驗等,都可以進一步提高旅游產品的體驗。在元宇宙概念成為熱點之前,其涵蓋的數字化、虛擬現實技術和沉浸式體驗,已經被運用于旅游景區景點,還帶來了一些經濟和社會效應。此外,沉浸式交
178、互體驗,可以吸引更多的年輕人,這也是更多旅游景點布局元宇宙更深的原因之一。當然,最深刻的背景還是科技的發展,促進了社會生活的數字化發展,旅游業定然會加快數字化發虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 100 頁展,加強智慧旅游、虛擬“云旅游”和“元宇宙”等技術概念的應用。元宇宙不僅能促進高科技與文化、旅游業的融合,還能重新定義文旅行業。借助 AR/VR 等虛擬現實技術,人們就能在家中體驗旅游全球著名景點。在未來的元宇宙中,旅游還可以支持多人共同體驗,朋友們可以通過遠程呈現的虛擬世界一起游覽某一個景點。隨著元宇宙相關技術與概念在文旅行業應用,虛擬旅游中的交互參與、沉浸式體驗,定然能給人
179、們帶來更大的感官刺激效應。近些年來,各地景區都在大力進行智慧旅游建設,元宇宙的出現也是景區智能化基礎設施和技術發展的必然。隨著元宇宙技術的發展及完善,不僅會給游客帶來沉浸式體驗,交通、住宿、餐飲和門票等平臺還能進行更個性化的整合,同時還能降低運營成本。為了消除疫情常態化的影響,旅游行業成為元宇宙創業的絕佳方向之一。6.4.26.4.2 NFTNFT+文旅:擺脫疫情的桎梏文旅:擺脫疫情的桎梏在防疫常態化的大背景下,文旅部門通過 NFT,復活成熟 IP,實現線上線下聯動。以此發行的數字藏品更具有想象力和創新性,再加上相對親民的定價和深厚的文化底蘊加持,使得文旅數藏產品在年輕人中的認知不斷提升,既為
180、文旅單位擺脫了疫情的桎梏,還因此擴大了自己的影響力,并提升了在年輕群體中的熱度和影響力。中國幅員遼闊,自然、歷史文化深厚,旅游資源豐富多彩,十分適合用 NFT 數字藏品來開展二次創作從而激活原有資源,幫助文旅業獲得數字化時代的新機會。持有大量成熟 IP 的地方文旅部門適時推出虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 101 頁符合年輕人喜好的概念和文創產品,幫助年輕消費群體尋求到一種全新的數字消費模式,吸引更多年輕人關注特定的文旅 IP,通過數字藏品活化和賦能整個產業。各大文旅景區借助自身所擁有的 IP 文化標識以及消費者對它的喜愛,把游覽的產品變成收藏的產品,并利用當地特色景致、文化
181、、名人、節日等元素不斷拓寬延展數字藏品內容,不斷賦予產品更多的情緒價值、文化價值,持續與消費者溝通,推動文旅 IP 高質量發展,實現高效能傳播,為景區持續引流。1、數字藏品賦能景區宣傳推廣,弘揚當地傳統文化各大景區在疫情背景下紛紛抓住元宇宙營銷機遇,借助數字藏品為景區發展煥發新生。景區通過發行以景區景觀、歷史文化名人、文化故事、文旅演藝等內容為原型進行二創的數字藏品,并借勢中國旅游日、春節、燈會等節日及當地特色活動節點,達到景區宣傳推廣、弘揚當地傳統文化的效果,讓景區在疫情下也能活躍在消費者面前,提升消費者對景區的了解及旅游消費的欲望。自 2021 年底開始,西安曲江文旅股份聯合大唐芙蓉園、大
182、唐不夜城、大明宮國家遺址公園、西安城墻景區等各大景區,陸續發行了超過 20 款數字藏品。從傳統文化領域的蒼龍、白虎、頭號財神,到景區經典 IP 城墻小武士系列等,幾乎都在上線發售時“秒空”。2022 年 1 月,陜西旅游集團攜旗下 11 大景區,特別發行“心隨陜旅一路奇跡”陜旅全景手繪賀歲 NFT。本套景區系列數字藏品共計發行 11 款,每款限量 3000 份。藏品以數字盲盒的形式推出,如果集齊虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 102 頁全套 11 款產品,則可合成最終的手繪長卷“錦繡陜旅”圖。3 月,支付寶旗下鯨探 App 推出大美河山系列,首期長城、頤和園、泰山、黃山、福建
183、土樓、泉州六個世界遺產名錄區域陸續發行數字藏品。用戶購買成功后,可以在鯨探近距離觀摩建筑構造特點,也可以策劃數字展館分享邀請好友逛展。3 月,由河南嵩山少林文化旅游有限公司發布的“嵩山少林區塊鏈數字版權限量作品”在阿里拍賣平臺共發行 4 款,每款限量 10000 份,首發兩款藏品上線 2 分鐘內全部售罄。4 月,華山景區在阿里拍賣上首發 4 款以“巍峨立世云端獻禮”為主題,以華山景區真實景色為藍本的數字藏品,每款限量 10000 份。5 月,夫子廟文旅集團以秦淮燈會為題,邀請了江蘇省非遺傳承人陸敏與新生代美學主理人楊天嬌,在數字環境中創作了一系列支持非遺傳承、傳播的藝術作品,并登陸網易星球平臺
184、發布。8 月,鯨喜瑪特數藏平臺將為岳陽樓推出系列數字藏品,以“洞庭天下水,岳陽天下樓”為主題,宣傳推廣“天下第一樓”,下面是該系列數字藏品設計圖示例之一。2、數字藏品賦能文旅實體經濟發展數字經濟的發展給景區帶來了全新的轉機,大家紛紛以數字化的方式重塑實體文旅產業鏈。其中,數字藏品成為了全新的文旅數字消費業態,提升景區數字化及相關領域增收,賦能文旅 IP 內容升級,促進文旅實體經濟發展。僅 2022 年 5 月 19 日“中國旅游日”一天,包括華山、漓江、長虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 103 頁白山、黃果樹、峨眉山、雞公山等景區在各平臺發行的數字藏品就有近 20 萬份。7
185、月份以來,景區發行藏品的熱度依然不減。財通證券數據顯示,7 月初文旅數字藏品日均發行額為 131 萬元,環比增長超 40%。黃山景區在國內同行業中率先發布系列數字藏品,現已累計發行 5款共計 5 萬份數字藏品,均是一經推出便秒罄,其中迎客松 3D 數字藏品和金箔迎客松數字藏品兩款共計 1.6 萬份實現銷售額 40 萬元,實現利潤 30 萬元。預計 2022 年數字藏品營收有望突破 2000 萬元。(1)景區紀念票+旅游消費賦能2022 年 4 月 28 日,水泊梁山景區在阿里拍賣平臺發行首款數字門票“好漢令”,此次發行的“好漢令”不單具有收藏價值,景區更賦予終身免費游覽景區的使用價值,為全國首
186、發。5 月 1 日,洛陽老君山首款數字文創紀念票 老子騎牛 天界五宮正式發布。購買老君山數字紀念票,還可領取老君山網紅項目優惠券,包含飛拉達攀巖、步步驚心、高空魔毯、高空飛翔等。6 月 1 日,安徽天堂寨景區首款數字文創紀念票上線,景區還配合推出了數字紀念門票發售的抽獎活動,以提升活動觸達率、消費者留存率,以引導游客進行二次消費。(2)IP 的聯合與打造+特色文旅 IP 內容賦能2021 年底,大唐不夜城聯合打造的“大唐開元”系列數字藏品上線,數秒售罄,這是西安首個 3D 建筑模型的數字藏品。2022 年 3 月,泰山景區聯合支付寶旗下“鯨探”平臺策劃推出首期“泰山系列數字藏品”,包含五岳獨尊
187、、風月無邊、如意、“虎”虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 104 頁字石刻等標志性景觀,3.2 萬份泰山首期數字藏品瞬間售罄,實現銷售收入 80 萬元。4 月,深圳華僑城歡樂港灣景區攜手國內新銳玩具設計師建立國內新晉原創潮玩 IP,于騰訊至信鏈發行首個數字藝術藏品“摩”力港灣?!澳Α绷Ω蹫彻舶?4 款不同主題的藏品,設計理念均基于潮玩 IP 元氣城市 City Girl ROBAOOLIGE,購買者可以獲得一年的摩天輪乘坐年卡和聯名實體潮玩手辦,四款藏品各限量 1999 套。4 月,泰山景區發布限量數字藏品“泰山神啟蹕圖十八學士”和“泰山神啟蹕圖東岳大帝”兩款產品,其中“泰山
188、神啟蹕圖十八學士”售價 18 元,發行 1 萬份,上線僅 6 分鐘就售罄。泰山景區發行三期數字藏品累計銷售額超過了 200 萬元。5 月,昌平文旅集團以文創故事+數字技術+長城 IP 的理念,通過授權的方式進行居庸關長城“文博 IP、文旅 IP、文體 IP+遙作 NFT平臺”的研發推廣及與實體產業聯名合作,以潮流的打卡方式,借助盲盒、數字藏品、虛擬人 IP 等創新手法,不斷激活居庸關長城 IP 博物館的文化勢能,讓居庸關長城文物“活起來”。7 月,泰山景區聯合京東發行“泰山-春夏秋冬系列數字藏品”,春夏秋冬各發行 5000 份,每份售價為 25.8 元。3、地方政府積極支持打造數字藏品平臺20
189、22 年 4 月 15 日,山東省互聯網傳媒集團和山東文化產權交易所聯手打造山東首個國有數字藏品交易服務平臺“海豹數藏”;4 月 22 日,浙江首家國資系數字藏品規范化交易平臺虛獼數虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 105 頁藏正式上線。5 月 5 日,由山東文旅傳媒集團有限公司、深圳市博樂信息技術有限公司、山東文旅投資集團有限公司聯合打造的 3D 交互數字藏品流通平臺“文旅數藏”重磅上線。6 月 2 日,在北海舉行的第 17 屆中國東盟文化論壇上,“一鍵游廣西數字藏品平臺”正式上線,廣西首款以少數民族建筑為原型的數字藏品“程陽八寨永濟橋”通過該平臺正式發行?!耙绘I游廣西數字藏
190、品平臺”是以廣西“十四五”期間重點建設的智慧旅游項目“一鍵游廣西”為基礎,依托“廣西文旅區塊鏈”的數據交互技術,打造區域型文旅產業數字化交易體系。該平臺通過布局數字藏品、孿生技術、虛擬 IP 等新生領域,助推廣西文旅產業信息化創新發展,助力廣西旅游品牌打造,為文旅實體經濟有效賦能?!俺剃柊苏罎鷺颉睌底植仄?,是以國家重點文物保護單位三江侗族自治縣程陽永濟橋為模型,運用 3D 技術高度還原細節,以藝術再創的形式打造侗鄉最美古建文化數字藏品。該數字藏品通過有限生成唯一標識碼,每一座風雨橋都將是獨一無二的,可用于欣賞、收藏、饋贈、商業、二次創作等,進一步提升了藏品價值,同時通過挖掘和弘揚中華優秀傳統
191、文化,助力文化藝術的保護、傳承與傳播。4、NFT 數字藏品賦能文旅產業的意義NFT 數字藏品的出現不僅給文旅行業賦能加持,推動文旅產品數字化,創新營銷手段,為未來打開了更大想象空間,促進了新文化消費潮流的形成,為文旅產業在疫情背景下找到了新的轉機。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 106 頁(1)數字藏品助力景區突破疫情困境,實現增收數字藏品是創作者基于一定的素材構思,進行文創的結晶,具有紀念意義和收藏價值,同時利用區塊鏈技術為其認證加密,具有正版的價值。因此文旅數字藏品的收藏價值不斷提升,助力景區、文博院館等文旅 IP 不斷進行新的商業探索,深度挖掘傳統文化,并通過刺激消費者
192、線上消費等方式實現多元化的創收。(2)數字藏品玩法多樣,為景區增加獲客的可能性文旅運營主體通過持續推出不同主題的數字藏品,結合當地特色文化及特殊節日,將線上線下的內容相結合,持續活躍在消費者的視線中。利用數字文創賦能文旅行業新動能,推動景區高質量發展,實現文化高效能傳播,為景區持續引流。(3)數字藏品賦能文旅 IP 品牌建設,增強消費者認知度數字藏品作為一種文化創新載體,正在成為優質文化 IP 與數字技術結合的典型方式。數字藏品對于文旅 IP 而言,可通過文化內容的二次創作,讓品牌 IP 走入更多人視野,同時也沉淀為品牌的長期資產。(4)數據協同與沉淀:輔助景區優化增長通過數字藏品獲得的合法且
193、可溯源的用戶行為信息具有獨特的價值,在數字藏品發售和運營的整個過程中沉淀的用戶信息、消費信息是獨一無二的,經營方可以通過對游客的這些行為數據進行深度分析而建立目標用戶的畫像和結構梳理,從而助力經營決策,提高在市場上同類競品中的經營競爭力。數字藏品已成為鏈接文博院館、景區目的地、營銷與文創產業的虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 107 頁粘合劑,并為文旅產業創造了新風口,趁著這股東風,文旅產業的形態也將發生基于數字化的多元化轉變。對于文旅景區來說,利用數字藏品帶來更多曝光和關注度,實現了更好的宣傳效果,從而激發游客的線下出游意愿,形成“線上獲客,線下消費”的有效循環。發展線上數字
194、化體驗產品是文旅行業的一個重要方向,NFT 數字藏品作為區塊鏈的一個重要應用,作為文旅業發展的新載體,將在賦能地方文旅領域起到不容忽視的重要作用。6.56.5 零售:奢侈品牌在元宇宙中舉辦秀場活動零售:奢侈品牌在元宇宙中舉辦秀場活動隨著元宇宙的不斷升溫,元宇宙賦能零售行業也是實實實在在的。2021 年國慶長假前夕,人工智能軟件公司商湯科技 SenseTime 聯合越秀集團,打造了廣州商圈首個大型 AR 實景應用 AR Show,在悅匯城開業一周年之際正式上線?;谏虦萍?SenseMARS 火星混合現實平臺,AR Show 為到場顧客帶來了一場現實與虛擬相互交融的元宇宙購物體驗,獲得了強烈反
195、響。數據顯示,在悅匯城周年慶活動期間,借助 AR Show,銷售額同比增長196%,客流增長超過開業同期,新會員增長數量創歷史新高。這次強強聯合,不僅打造了 AR 購物新體驗,更激發了 AR 營銷新價值。隨著元宇宙概念的興起,越來越多的商業巨頭開始探索商業空間元宇宙,并取得了超預期的轉化效果。2021 年 9 月,北京西單大悅城上線 AR 智能導購黑科技,在虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 108 頁SenseMARS 平臺的支持下,打造了超現實的大空間 AR 景觀、便捷沉浸式的 AR 導航,優惠活動更吸睛、更奪目,在中秋活動期間優惠券核銷率達 54%,創歷史新高。如今,人們的
196、生活方式越發多元化,購物中心的發展已不再僅限于“購物”,而是集多種業態的綜合體。不僅滿足了消費者的各類需求,購物中心、商業和城市綜合體中繁多的功能還給商區的經營帶來更多的挑戰,要想實現多業態均衡發展和持續增長,就要以差異化的游逛體驗實現吸客引流,通過有效的動線設計和場內引導推動冷熱區的導流轉化。作為現實世界和虛擬世界的連接,元宇宙為零售行業打開了營銷新路徑。在 AI+AR 技術的創新和驅動下,元宇宙重新定義了人與空間的關系,創造出了虛實融合的空間內容呈現和交互方式,激發了消費者的好奇心,助力品牌營銷效能。擁有驅動元宇宙的多種關鍵能力,營銷內容與空間實景就能實現跨次元連接,重新打通整個商業閉環。
197、商湯與越秀集團共同打造了以冰雪世界為主題的元宇宙場景,用極具感官沖擊的空間視覺和互動體驗,讓整個購物中心變得煥然一新,讓消費者享受到了一場集前沿科技與購物場景融合為一體的沉浸式消費之旅。無論消費者是從西門、北門進入,還是從南門進入,都可以看到不同的 AR 奇景,比如:室外盤旋在空中的巨大冰龍,室內夾道歡迎的冰雕動物、水晶鯨魚,中庭蝶舞廣場的冰雪城堡,貫穿整場的超現實虛實融合視覺景觀。這種差異化體驗,讓每一位新老顧客都躍躍虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 109 頁欲試,不僅實現了獨特的吸客引流效果,還增加了駐留時間。消費者到場后,多樣的 AR 空間互動,更能推動聚客和冷熱區導流
198、,配合各類營銷玩法進一步將消費者定向導航到商戶店面完成轉化。例如:定時定點出現的 AR 紅包雨,突破了“搶紅包”的傳統玩法,虛擬紅包從真實空間掉落的視覺新鮮感,實現了極好的聚客效果。AR 打卡集圖活動,則將所有的虛擬卡片隱藏在真實空間場景中,只有前往特定地點,才能收集并“召喚”獎品。如此,就能充分調動消費者的探索欲和積極性,間接引導消費者的游逛動線,自然地導向冷、熱區域。當消費者通過 AR 導航來到相應店面門口時,還會出現 AR 廣告牌,上面展示著店鋪關鍵信息和優惠活動。既增加了品牌曝光度,又提高了顧客友好度,有效地促進了進店率?!靶铝闶邸钡母拍钐岢鰜硪延形辶?,但成功案例不多,通過元宇宙真正
199、實現新零售的機遇可能已經到來。6.66.6 房產:在虛擬土地上創業房產:在虛擬土地上創業隨著元宇宙概念的熱行,元宇宙“房產”交易也變得火爆起來。在元宇宙上買地和蓋房等,也受到了越來越多的投資者追捧,動輒上百萬、千萬的注資金額著實令人咋舌。元宇宙房產的最新一次爆發是在 2021 年的 11 月份,虛擬游戲平臺 Sandbox 上的一塊虛擬土地,被玩家以 430 萬美元、大約折合 2740虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 110 頁萬人民幣的價格買入,創下了元宇宙房地產交易價格的新紀錄。新加坡歌手林俊杰“嘗鮮”元宇宙房產,花費 12.3 萬美元購買了三塊虛擬土地。在元宇宙中購買的虛
200、擬土地,并不能住,究竟有什么用?目前,購買虛擬土地的多數都是游戲玩家,購買了虛擬土地后,他們就能按照自己的想法開發建設。這時候,虛擬土地的買主就相當于開發商,有權在這些游戲平臺上虛擬建筑,可以收藏,也可以買賣,甚至在建筑里舉行畫展、音樂會、發布會等。打個比方,剛買下三塊虛擬土地的歌手林俊杰,如果想舉辦一場線上的新歌發布會,完全可以在自己的虛擬土地上舉辦,不必借助某個平臺。2021 年 11 月全球虛擬房地產交易額暴漲 700 倍。買地、建房、裝修、出租、拋售。除了不能住外,凡此種種,都跟現實世界一樣。2021 年 12 月 9 日,香港房地產巨頭、新世界發展集團 CEO 鄭志剛購入元宇宙虛擬游
201、戲 The Sandbox 中最大的數字地塊之一。該地塊花費約 500 萬美元,折算成實體房產,足以在北上廣優質地段購置一套獨棟住宅。伴隨著行業大佬和投資方的不斷涌入,元宇宙虛擬地塊的交易額接連被刷新。2021 年 11 月,全球虛擬房地產交易額暴漲 700 倍,是虛擬房地產交易額漲幅最高的一個月。國內平臺,在元宇宙上的房產交易熱度也居高不下。比如,以“Honnverse 虹宇宙”為首的相關虛擬房產出售信息層出不窮,房源被標為幾百到上萬不等的價格進行公開交易。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 111 頁“Honnverse 虹宇宙”是由天下秀數字科技集團研發的一款虛擬社交元宇宙
202、產品,在內測階段釋放了部分房源進行出售。而這些房源的出讓人,正是在其內測階段通過預約搖號的方式搶購到了虛擬房產。與現實世界類似,地段和稀缺性也是虛擬房產的溢價因素。根據發行量的不同,每種房型地等級都可以分為 SSS、SS、S、A、B 級,房型對應的等級越高,價格也就越高。雖然在元宇宙上搞房產的瘋狂程度比不上國外,但該平臺也因為參與人數眾多,讓服務器一度崩潰,有些投資者甚至還在該平臺囤積了數百套虛擬房源,不到半年時間,市值就翻了 6 倍。在某電商平臺的活動中,上海一對 95 后情侶以 2.2888 萬元的價格購置了一套虛擬房產作為婚房。他們剛畢業,收入不足以支撐買房,購買一套數字房產同樣可以讓他
203、們擁有歸屬感,目前該套虛擬房產的市場估價約 5 萬元。所謂元宇宙房產,指的是元宇宙中的一部分虛擬空間。擁有這部分虛擬空間后,就能進行建設和裝修,既可以開設商場,也可以用作博物館展示虛擬藏品,還可以直接出租。拿一張元宇宙“房產證”,聽上去似乎很潮流也很酷炫。如今,元宇宙處于概念階段,形態也在不斷演變,追求風口同時保持理性,依然還是所有創業者最該秉持的標尺。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 112 頁6.76.7 消費:元宇宙電商讓消費者購物更開心消費:元宇宙電商讓消費者購物更開心元宇宙催生了各個行業的技術升級,在電商領域定然會誕生適應元宇宙的巨頭。深圳龍崗萬達廣場開啟的“商業空間
204、元宇宙”項目,圍繞場景、內容和科技等三大方面進行創新,建立萬達廣場的數字孿生體,形成了與實體廣場對應的“平行世界”,打造了數字化的虛擬現實體驗;利用數字化運營管理平臺,通過虛擬與現實之間的互動操作,實現了對萬達廣場智慧化消費場景、智能化運維服務、數字化資產管理。通過數智化社會供應鏈的構建,通過人工智能技術與社會供應鏈的深入結合,就能構造一個深度鏈接數字世界和現實世界的接口,也就是產業元宇宙。虛實結合的電商平臺為消費者提供新的購物體驗。將來很多實體零售商都會通過數字化手段更精準地獲取數據,尤其是“貨”和“場”的數據,聯通虛實之間的協作,貨架數據很可能會成為未來的價值高地。從創想元宇宙到暢享元宇宙
205、,越來越多的探路者都在逐漸遷移過去的產業形態。無論是個人用戶的元宇宙終端,還是全產業鏈條正在構建的元宇宙信息基礎設施,全真互聯的時代正在逐步鋪展開來。2021 年 4 月,京東提出整合集團沉淀的中臺能力,構建了產業元宇宙開放平臺,賦能實體經濟。作為以數智化供應鏈為核心競爭力的新型實體企業,京東憑借此項構建,聯通了生產、流通、服務等各個環節,不僅降低了成本,還提高了效率,實現了從消費端到產業端價虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 113 頁值鏈各環節的優化與重構。京東提出產業元宇宙戰略,是結合對前沿科技探索的戰略部署以及在供應鏈領域多年領先實踐的技術沉淀而來。如今,新一輪科技革命和
206、產業變革正進入關鍵時期,必須加速產業創新,為企業硬核轉型升級提供新一代發現工具、效率工具、創新工具,發揮產業元宇宙的接口級作用,而人工智能正是促成這種變化升級的必要工具?;谌斯ぶ悄馨l展的趨勢,東京必然會將前沿研究的成果融入到產業應用相關的研究中,包括機器視覺、自然語言處理、智能城市、供應鏈管理、倉儲、自主系統和智能零售。通過多學科、多技術的融合探索,實現量的積累與質的飛躍。6.86.8 醫療:患者在虛擬空間與醫生進行深入交流醫療:患者在虛擬空間與醫生進行深入交流一直以來,醫療都是是一個傳統而保守的行業,但研究人員對于醫療與科技的探索從未停下腳步。將最前沿的科技技術與醫療領域結合在一起,在理想
207、狀態下,確實能打破時間、距離和技術的限制,也是創業的好方向。案例 1:北京航空航天大學成功研發出具有自主知識產權的虛擬腹腔鏡手術訓練系統 Lap-Sim 和經皮冠狀動脈成形術模擬器,后者可以滿足個性化手術規劃、預演、新手術實驗等臨床應用需求。目前,該PCI 模擬器中已經集成了多套個性化病例數據,并在北京協和醫院、第三軍醫大學等進行了多輪次的驗證和示范。同時,北京航空航天大學、虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 114 頁上海交通大學、第三軍醫大學等還開發出了具有反饋力的心血管介入虛擬手術系統。案例 2:中國臺灣勤益科技大學與秀傳醫院合作,研發出了“MR+VR智能醫療眼鏡”。在 M
208、R 混合虛擬現實眼鏡的基礎上,結合 VR 虛擬現實和 data gloves 數據手套等技術,遠程端的醫生就能實時指導災難現場人員對傷患做手術或實施急救。目前,已經成功完成兩例臨床實測,接下來將逐步進入應用測試和量產階段?,F在的醫療,人們多數都會直接去醫院,門診掛號后分診,去??漆t生診室問診、檢查,然后再決定是住院還是門診治療。未來的醫療是智慧的醫療,將是一種沉浸式的體驗,360 度的全方位聚合,包含視覺、嗅覺、觸覺、聽覺等。通過人工智能、大數據、云計算、虛擬現實等技術的深度應用,醫療服務就能變得更智能、更個性、更精準和優質。每個人在做任何醫療或健康管理前,應該根據自己的個性化基本信息、動態監
209、測數據、生命急救卡、日常記錄及醫療記錄,建立數字化生命。如此,既能了解自己,還能為醫生提供就醫依據。運用醫療數據的綜合分析和長期追蹤,做出有效的個性化健康管理方案,對風險進行干預和防控。6.8.16.8.1 元宇宙里的醫療會是什么樣?元宇宙里的醫療會是什么樣?未來醫療或許會發生巨大轉變,元宇宙里的醫療又會是什么樣?患者不用在現實中掛號排隊,元宇宙中自己的虛擬分身可以幫助智能預約和掛號;一些癥狀可以通過元宇宙反饋給醫生,不嚴重可以虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 115 頁直接下診斷并開具藥物,如果有問題可以根據時間約定,現實中到醫院就診。給患者動手術前,可以根據患者數據由內而外
210、的模擬患者結構解剖圖,清楚展現各個部位,解決視角盲區;還可以在術前模擬整個手術過程,避免各種問題,減少手術時間、并發癥的發生率和輻射暴露。手術前后,向患者和家屬講解時,可以用交互式 3D 圖像來說明問題,更好地消除他們的擔憂。專家會診不必旅途奔波,無須出差,各路專家可以在元宇宙中會診,在元宇宙中查看、問診、體檢患者,指導當地醫師調整治療方案,加速患者健康恢復。元宇宙里的醫療可能超出我們的想象,不僅會顛覆目前的診療,還能對醫療教育水平的提高會起到促進作用,這一切未來都有可能發生。6.8.26.8.2 元宇宙與醫療將以何種方式互聯?元宇宙與醫療將以何種方式互聯?1、打破次元壁,實現虛擬面診目前的互
211、聯網醫療,讓通過視頻、語音和圖文溝通的方式在線問診成為可能。在未來的互聯網醫療場景中,完全可以搭建一個虛擬場景,讓醫生通過遠程診療設備,對患者進行實時的生理指標數據收集分析。Facebook 改名 Meta 后不久,就推出了一款機器人皮膚 ReSkin,不僅能獲得所有物體的觸感,還可以收集數據。智能科技的高速發展,讓這種虛擬面診的設想變得無限接近現實。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 116 頁2、打破技術限制,實現透視檢測在 VR 影像中,可以對心臟進行 360無死角的觀察。最關鍵的是,醫師可以方便地透視觀察心臟與其它器官組織之間的比鄰關系,這一點在心臟疾病診治過程上至關重要
212、。隨著 VR 技術在醫療領域的應用場景越來越多,未來元宇宙中遠程體檢、遠程手術成為可能。3、打破時間距離,實現外科手術VR 可以模擬真實人體器官,為手術提供準確判斷的依據。目前,還出現了高精度的手術機器人,可以利用遠程系統、外科手術系統和3D 立體高清圖,進行遠程微創手術操控,不僅能夠解決遠程手術的難題,還能有效提高手術成功率。綜上所述,元宇宙的關鍵技術將為醫療行業開拓新的維度。在推動醫療行業信息化、數字化、智能化過程中,元宇宙即將帶來無限可能。6.96.9 健身:在線機器人教練通過體感設備和監測指標指導健身健身:在線機器人教練通過體感設備和監測指標指導健身在當前形勢下,釋放工作壓力、追求生活
213、品質、休閑、健康等成為大家健身的動力。在奧運會、全運會等體育盛會的影響下,全民參與健身的熱潮正在興起。這股熱潮中,最矚目的當屬居家健身。隨著運動需求的增長,專業健身指導成為剛需,而兼備專業課程及教練指導和居家屬性的智能健身鏡剛好站到了這個風口上。再加上虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 117 頁科技的加持,令這塊集鏡子與高清大屏于一體的智能設備,更好地跟“元宇宙”鏈接起來。那么,健身鏡如何成為開啟“元宇宙”的鑰匙呢?2021 年,華為斥資 2 億、總面積超 4000 平方米的華為運動健康科學實驗室對外開放。該實驗室將華為智能穿戴產品與服務的生態等很好地串聯起來,專業健康領域向醫
214、療方向繼續探索。當代消費主力群體對于健身及健康管理的關注度愈發高漲,健身需求的增長和健身群體的年輕化將驅動家庭運動健康場景快速發展,推動新興設備成長,加速原有智能設備交互多元化、應用協同化升級,推動家庭場景下應用付費習慣的養成。據預計,2022 年家庭運動健康場景相關智能家居設備出貨量將會同比增長 23%。而家庭健身場景的核心則可以為用戶提供“AI 教練”,在監督動作規范的同時,通過與智能手表、腕帶、手環、心率帶等穿戴設備協同,關注運動健康。6.9.16.9.1 智能健身鏡智能健身鏡長久以來,居家健身器械的顏值都是用戶的一塊心頭大石。傳統健身硬件不僅會占用寶貴的客廳面積,還會憑借一己之力拉低整
215、個空間的美感。FITURE 魔鏡在造型設計上走的是簡潔大方的風格,平時不鍛煉的時候,完全可以將 FITURE 魔鏡當做鏡子來用,尺寸和平時的全身鏡差不多,不僅不占地方,還顏值爆棚,滿滿的都是科技感。同時,除了機身工藝以外,FITURE 魔鏡的鏡面也大有來頭。其使虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 118 頁用真空濺鍍工藝的創新屏幕,透光折射率極高,不僅看起來清晰通透,平時還能在視覺上擴充空間,是妥妥的高端家居裝飾品。為了充當“健身元宇宙”的啟動器,FITURE 魔鏡在科技感的外表背后,擁有的是黑科技一般的技術核心。如今,AI 算法早已不是什么新鮮事物,FITURE 魔鏡使用的“硬
216、件+內容+服務+AI”模式,卻將 AI的易用度提高到了一個新的層次。用戶開始使用 FITURE 魔鏡時,自研的 AI 算法會結合機身內含的高性能傳感器,為用戶完成一個初步的體測并定制適合的課程。隨后用戶在參與課程的時候,FITURE魔鏡的AI算法會精準識別用戶的動作,教練還會進行實時指導,提高用戶的健身效率。即使在家鍛煉,用戶也不用擔心錯誤姿勢導致的不必要受傷。元宇宙是在傳統網絡空間基礎上加上多種數字技術,構建形成的既映射于又獨立于現實世界的虛擬世界。其將網絡、硬件終端和用戶囊括進一個虛擬現實系統中,系統中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。從場景應用來看,元宇宙包括沉浸式體驗,
217、低延遲和擬真感、虛擬化分身、開放式創造、強社交屬性、穩定化系統等特征。完全符合國家優化產業結構,推進體育產業數字化轉型,鼓勵體育企業“上云用數賦智”,推動數據賦能全產業鏈協同轉型的“全民健身”思路。6.9.26.9.2 線上云健身線上云健身在科技和智能兩大核心力量構建的互聯網時代下,人們擁有了脫離環境健身限制的能力。頭部運動平臺 Keep 為大家提供了一整套多元虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 119 頁方案。對于上班族來說,跟戶外運動比起來,動感單車更安全、更靈活,是居家甩脂利器。Keep 推出的 MINI 版家庭運動智能動感單車,能夠在智能體驗和多種騎行環境等運動資源,為健
218、身者營造出一個更具活動、真切的運動氛圍。而且,它的價格只相當于一張健身會員卡的錢!此外,智能計數裝備還加強了健身的沉浸感和專注度,人們可以在高效率中感受健身的快樂。Keep 上啟動了健身行業的“元宇宙”,虛擬偶像女團 A-SOUL 化身為“健身教練”,在 Keep 上擁有專屬健身課程,包括虛擬女團燃脂舞、手環舞蹈游戲,掀起了虛擬跨界運動風潮。這波跨界聯動,讓用戶擁有了“沉浸式”健身氛圍,豐富了他們的健身體驗。此外,Keep 設立了 Keep Move 燃脂派對、Keep Dance 時尚熱舞、Keep Strong 奏燃脂、Keep Fight 暴汗搏擊四大王牌直播健身課程,為用戶帶來了持續的
219、新鮮內容和體驗。除了一起暴汗外,還在每個環節中特別設置了游戲、抽獎等趣味環節,用戶在運動的過程中可以感受到趣味性,一起快樂燃脂。作為線上健身行業的領頭羊,Keep 以“讓用戶快樂的運動”為理念,形成了獨特的達人文化和內容生態,吸引著萬千優質內容生產者與平臺共同成長,讓健身的層次更豐富,引領更多習練者開啟美好人生。在健身房的大環境中,總會遇到距離限制、私教難約、成本昂貴虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 120 頁等問題,人們就會慢慢卸下健身熱情。而在人人自危的特殊時期下,到處都是倒閉的健身房、不時被要求的公共場所歇業,“元宇宙健身”已成為健身行業的全新發展趨勢,也是創業的好方向。
220、6.106.10 教育:全新的交互方式使學習體驗更加有趣教育:全新的交互方式使學習體驗更加有趣2020 年爆發的新冠疫情,讓全球教育行業受到沉重的打擊,數以億計的學生學業進程被打斷。在疫情的刺激下,線上教學模式得到普及與發展,Zoom、Mooc 等在線教學平臺成為學生保持正常學習的工具。目前,線上教學已經成為當下教育領域關注的焦點,為元宇宙在教育領域的應用拉開序幕。大富網絡研發的 ParaCraft 平臺,是一個面向青少年的人工智能綜合素養學習實踐平臺,是青少年“元宇宙實驗室”。目前,ParaCraft正逐步進入全國中小學的樣本課程,致力于提高未來全民人工智能的綜合素養?;?ParaCraf
221、t 開發的虛擬校園,以城市為單位,計劃將中國 21 萬所中小學搬到互聯網上,形成基于個人作品的多人在線 3D 社區。元宇宙在教育和文化宣傳中有著廣泛的應用,會讓學習變得和游戲一樣快樂,在弘揚中國文化時更深入地觸動目標群體,讓中華文化在不同的地方、不同的時空進行傳遞,在學生在多元場景中真實地感受中華文化的魅力。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 121 頁6.10.16.10.1 元宇宙對教育行業的影響元宇宙對教育行業的影響元宇宙不僅可以徹底改變人類社會交往、生活和工作等模式,也能徹底改變人類的學習模式?,F在,人類已經進入到“生活就是學習,學習就是生活”的歷史階段,學習變成一項終生
222、的、全天候的內容。元宇宙為這樣的學習提供了最大空間和最好的技術基礎。在元宇宙生態下,老師不會只對著屏幕授課,而會根據課程來定義自己的教室模型,甚至直觀地展示空間幾何構建、宇宙大爆炸等難以實際呈現出的形態。此外,元宇宙的線上學習還可以讓學生獲得更加真實的上課體驗,專屬座位和同桌,實時互動交流,避免線上學習的無趣,提高學生的注意力,使他們專心學習。元宇宙可以帶給大家一種全天候學習的資源,包括最好的老師、最好的教育內容和學習伙伴,以及無限大的學習場域。元宇宙技術是解決教育均衡問題的重要鑰匙、重要手段,可以把教育帶到一個全新的高度。元宇宙的出現,將會為教育帶來新的想象空間。首先,打破時間和空間的局限。
223、疫情期間,很多學生都采取了線上學習的方式,拉開了元宇宙學習的序幕。孩子們不再受時間地點的限制,可以根據自己的實際情況定制相應的學習計劃。其次,教學內容更加生動、有趣。隨著技術的不斷發展,教學內容不再只是枯燥的文字圖片,而是通過設備變成 3D 立體場景,通過視覺、聽覺甚至觸覺等感官豐富學生的認知,使他們對知識的理解和記虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 122 頁憶更深刻。另外,教育方式更加人性化。通過大數據的分析,可以更清晰地了解到學生的實際情況,定制出最符合他們發展的學習方案,讓學生根據自己的能力和興趣選擇。隨著技術的發展和普及,普通人都有機會接觸到優質的教育資源,實現教育的公
224、平性。目前,關于元宇宙的各項技術雖然還需不斷完善,但不可否認的是,隨著頂尖公司和人才的加入,元宇宙技術會日趨成熟,教育行業也會被重新賦能產生更多的可能性。6.10.26.10.2 VR/ARVR/AR,元宇宙教育的強大工具,元宇宙教育的強大工具以 VR/AR 等技術為主構建而成的交互式教學模式,像一種大型游戲,既可以讓學生體會到虛擬空間的真實感,還能體會到寓教于樂的娛樂效果。例如,AR 技術最常運用于兒童早教領域,將元宇宙虛擬空間與教育結合起來,可以激發孩子的好奇心、想象力、創造力和學習潛能。又如,VR/AR 等技術更能滿足職業性、場景化的教育需求。隨著元宇宙與教育的深度融合,未來,教育行業將
225、出現更多技術開發人員與創意設計人員打造全新的教學環境。VR 技術可以廣泛應用于科學研究、虛擬實訓、虛擬仿真校園、課堂教學、情景化測試等各種教育場景。利用虛擬現實技術進行虛擬實驗,學生就能放心地去做各種實驗,比如:利用虛擬飛機駕駛教學系統,就能避免學員因操作失誤而造成飛機墜毀等事故。AR 應用于教學,具有使用方便、豐富教材內容、提高學習效率、實現可視化學習等優勢。例如,某科技公司利用學校體育館的墻壁,虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 123 頁結合 AR 改裝成一個球類游戲,學生可以投球到墻上擊打漂浮的數字落物,體育鍛煉也變得更加有趣。MR 集合了 VR 和 AR 的最佳特征,將
226、二者進行無縫融合,能創造新的環境,實現物理對象和數字對象共存,并實時自然交互。比如,將MR 教育資源嵌入到沉浸式和互動式的教學過程中,學生就能在虛擬空間中接觸到具象化的精神人物,感受到當時的歷史過程,體驗也會更真實,更加身臨其境,提高學生的學習興趣與探究熱情,讓學生由此喜歡上這門課程。6.10.36.10.3 元宇宙元宇宙+教育,重新定義傳統大學教育教育,重新定義傳統大學教育“元宇宙+教育”模式,可以改變大學教育和學術工作的傳統方式。過去,大學講座是由現實中一位真正的講師對有限數量的學生群體進行實時授課,講座授課形式比較單一;如今,一個講師可以同時面向真實的學生聽眾和網絡上虛擬的用戶賬號進行講
227、課。在元宇宙中,曾經單一形式的課程,可以演化為多種數字化格式的課程形式,例如錄課、直播等,通過多種數字化格式實現“量產”。在元宇宙中,學生還能學習來自世界各地的其他課程?,F實世界的學者將化身為元宇宙的教育者,與開發者一起量身定制新型教學模式。學生不再受限于單一的實體院校,而是涌向資源無限的元宇宙教學平臺。6.10.46.10.4“元宇宙元宇宙+教育教育”探索,未來可期探索,未來可期從寓教于樂到改變傳統大學教育的單一授課形式,元宇宙與教育的融合將給傳統教育帶來巨大的沖擊。主要體現在三個方面:虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 124 頁1、在教育場景方面,克服時空的局限性。2、在傳
228、授者與學習者方面,教育者可以與開發者共同開發新型教學模式,而學習者也可以獲取豐富的學習資源。3、在多元空間與無限資源之下,有效解決教育資源分配不均衡的問題,促進教育平等。作為引起全世界極大關注的新概念,如今元宇宙已經在我國國內教育領域得到企業的重視,并逐步投入到教學項目實踐當中。例如:北京萌科不僅推出了元宇宙互動實驗室、元宇宙互動思政教室、跨平臺元宇宙互動平臺等產品,還與人教數字出版公司聯合推出了針對最新考綱的中小學實驗教材。編程貓完成了神奇代碼島 BOX 的孵化,準備把編程教育推向元宇宙。在 BOX 平臺中,用戶可以通過構建并發布 3D 世界、腳本游戲等作品,進行元宇宙模式的學習互動。6.1
229、16.11 電影:電影:元宇宙推動電影行業創新發展元宇宙推動電影行業創新發展實現個人娛樂更極致的體驗,是元宇宙得以存在和發展的重要意義。對于傳統娛樂藝術形式,我們一般都只能旁觀或欣賞,而元宇宙娛樂將讓我們成為參與者,在如真的虛擬世界里,我們可以成為其中的人物甚至主宰者,讓所有虛擬人物因我們而轉。在元宇宙里,你可以是編劇,可以是導演,可以是主角。所虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 125 頁有的人物、道具、場景、情境等,都可以因你的意志和想象設定,故事會因你的喜好而發展,你本身就參與到電影的創造中。2012 年日本輕小說刀劍神域動漫化之后被國內引進。刀劍神域的故事發生在 2022
230、 年,天才開發者茅場晶彥開發出具備完全潛行進入虛擬世界的設備,設計了一款名為“刀劍神域”(Sword ArtOnline,SAO)的游戲。在這部動漫中,“完全潛行”游戲與 AR 游戲不同?!巴耆珴撔小敝傅氖怯寐癫卦跈C器內的無數信號元件產生多重電場,跟使用者的腦部直接連接在一起,不是透過眼睛或耳朵等感覺器官,而是直接對腦部傳送虛擬的五感情報來生成虛擬空間。同時,回收腦部發給身體的電子訊號,即使在虛擬空間內進行各種運動,現實世界的身體也毫無反應。游戲世界里活動角色,現實中的身體并不會跟著動作,意識就會完全進到游戲中,不受外界干擾??梢钥闯墒且徊侩娪?,每個參與的人,即是這部電影的觀眾,也是這部電影中
231、的主角。利用元宇宙的優勢,娛樂能夠煥發出新的生機。比如,傳統的 KTV與元宇宙結合在一起,就能打造一套軟硬件體系,消費者到 KTV 后,可以通過一些特有的裝備在虛擬世界里面唱歌。在這個元宇宙中,大家不僅可以唱歌,還可以跟全國各地的網友互動,甚至還可以當著眾多粉絲“開演唱會”?;蛘?,還能將演唱會設置在悉尼歌劇院。這種體驗就像真實存在一樣,體驗要比傳統的單純唱歌更吸引人。電影原本只是人們了解具象化后的元宇宙的一個媒介,比如頭號玩家與失控玩家等,但隨著元宇宙技術的逐漸成熟,已經開虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 126 頁始從方方面面開始賦能整個電影行業。6.11.16.11.1 電
232、影業遭遇瓶頸,需要元宇宙電影業遭遇瓶頸,需要元宇宙中國線下電影市場的發展開始進入“瓶頸期”。首先,從大環境來看,疫情的反復、大眾出行頻率的減少,對影院這類人群聚集的大眾場所帶來了直接影響。線下客流受限,如何通過線上實現營收轉化,成為整個電影產業的難題。其次,在國外好萊塢電影的沖擊下,需要不斷提高國產電影的技術能力和制作水平,拓寬、豐富電影內容。好萊塢電影之所以能在中國市場收獲一批忠實粉絲,離不開先進的電影制作技術,只有讓觀眾多維度、多感官地享受電影,才能兼顧口碑、聲量與票房。然而,跟國外大制作、高技術電影相比,國內原產電影在科技手段的運用上仍存在一定的不足,國內電影產業必須不斷融入新的技術,提
233、高電影中的科技含量。最后,電影宣發也異常重要。目前,多數電影宣發依然停留在傳統的電影院內,傳統宣發模式只能有限地觸達用戶,很多對這個題材感興趣的用戶可能接收不到有效信息。困境顯然,但機遇也同樣存在。隨著頭號玩家與失控玩家等“元宇宙”電影的出現,國內如中國移動咪咕、百度、騰訊等頭部企業聚力發展“元宇宙”,而“元宇宙”也帶著技術和內容開始走進電影市場,在體驗、內容和宣發等不同領域為電影產業帶來了全新的想象空間。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 127 頁6.11.26.11.2 元宇宙可以彌補電影業體驗與內容上的不足元宇宙可以彌補電影業體驗與內容上的不足元宇宙對電影業的第一個改變就
234、體現在內容和體驗上。交互技術作為元宇宙六大底層支撐技術之一,元宇宙具備沉浸式體驗、自由創造、社交網絡、經濟系統、文明形態等五大特征,而 VR設備是保證沉浸式體驗、讓用戶感覺“他人就在我身邊”的重要支撐工具?!俺两薄八司驮谖疑磉叀钡刃Ч?,正是現在的電影業所追求的。疫情反復,出行受限,傳統線下影院被波及,導致數字院線成了很多用戶的不二之選。但數字院線也有自己的不足。比如,看過復仇者聯盟 4的觀眾都知道,當整個影院的觀眾共同沉浸在這部影片中,為其歡呼或唏噓時,才能像是真正了解了這部影片的核心。這種氛圍是數字院線難以提供的。另外,影院之外通過數字院線看 3D 電影,可能會遇到緩存導致的卡頓,或者由
235、于缺乏影院的專業設備導致觀影沉浸感有所欠缺等問題。當數字院線成為后疫情時代人們觀影的重要渠道之后,許多企業開始注意到它存在的不足,開始在觀影體驗上下功夫,試圖創造出一個能夠媲美影院的觀影環境。由此,元宇宙也就成了一個重要的突破口。6.11.36.11.3 NFT+NFT+影視:相生相愛,相得益彰影視:相生相愛,相得益彰NFT 與影視業深度融合,為 NFT 和影視產業的發展都提供了全新的思路。二者的結合不僅是影視業的機遇,同時也豐富了 NFT 的 IP 素材。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 128 頁NFT 在影視作品中擴張自己的現實影響力,影視創作通過 NFT 讓它的版權受到
236、更有效的保護,亦能從中獲得新的創作可能性。在影視產業與資本金融的磨合發展中,已經逐漸形成了傳統且固定的政府投資、商業銀行貸款、私募基金以及廣告植入的四足鼎立的電影投資格局。資本壟斷娛樂行業,普通人很難加入影視資金投資場,而影視投資來源也受到局限。曾在 2018 年榮獲 IFTA(愛爾蘭電影電視獎)的馬克 奧康納(MarkOconnor)為了打破這一資本壟斷電影的局面,在 M 平臺推出新作Oui Cannes,以預售 NFT 獲得 100%的全額融資。在M 平臺上購買了 NFT 電影的持有者們在電影發行的多年后,也可以獲得利潤分成。NFT 電影預售不僅創新了電影的融資模式,還會改變電影的制作方式
237、和制作類型。導演們在區塊鏈上發行電影,能夠直接以 NFT 的形式將電影作品朝向觀眾發布。NFT 技術使得電影制作過程民主化,實現獨立電影在全球范圍的自由發行,消除藝術壁壘,對影視制作模式造成顛覆性轉變。同時,影視作品中的 IP 衍生 NFT,已經成為影視作品新的價值增長點。伴隨著 NFT 熱潮,眾多影視節目更是順水推出 NFT 衍生產品,這些 NFT 搭載著影視 IP 獨到的文化價值輸出,正逐漸成為一種潮流。2022 年 3 月 24 日,芒果 TV 依據其出品的自制綜藝明星大偵探開發出了偵心不改系列 NFT。2022 年初,易烊千璽主演電影奇跡笨小孩聯合海納星云旗虛實融生新時代:元宇宙創新創
238、業白皮書 V0.6第 129 頁下 IP 數字衍生品丸卡推出限量 NFT 頭像,同步線下電影展映,為電影造足了噱頭。2021 年末,黑客帝國就以系列電影里著名的“紅藍藥丸”制作了 100000 個 NFT,最終收益高達 500 萬美元。另外,成功的 NFT 也可能強勢化身電影,目前很多成功的 NFT 項目將他們的角色和故事搬到了大銀幕上。NFT 項目已經成為了電影創作的重要素材靈感來源,NFT 無聊猿頭像就成為了大動畫!長期霸榜 NFT 交易市場前三的無聊猿,不僅短短發行一年時間就被估值 40 億美元,而且像饒舌巨星埃米納姆、脫口秀主持人吉米法倫、華語樂壇頂流周杰倫等眾多各行各業的大咖明星都對
239、其趨之若鶩,只為擁有一只無聊猿。Coinbase宣布將以這樣知名大IP的系列NFT項目Bored Ape YachtClub(無聊猿)為主題內容制作動畫電影三部曲The DegenTrilogy。動畫電影的故事背景是虛構的一個 2020 年代混亂的曼哈頓中城,而“無聊猿”社區將成為重要部分,動畫的主角當然就是這群丑萌的 NFT 無聊猿,每一位 NFT 無聊猿的所有者都可以帶著自己的無聊猿參與這次選角。若是其所持有的 NFT 被選中,持有者的授權行為都可以寫在區塊鏈上被永久留存,實在令人聽著就心動。除此以外,“NFT+影視”的聯袂行動還有很多。2022 年 3 月,漫威電影制片人阿里 阿拉德 A
240、ri Arad,宣布計劃以藝術家本 茂羅(BenMauro)的以太坊 NFT 漫畫項目Huxley(赫胥黎)為藍本進行電影改編。2 月,瑞茜威瑟斯彭 Reese Witherspoon 宣布計劃根據 YamKarkai 的World of Women(女性的世界)NFT 項目制作電影和電虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 130 頁視劇。NFT 與影視聯合發展,擁抱娛樂圈中愛好數字經濟的“粉絲群體”?!癗FT+影視”的模式,也將會隨著眾多明星的入場而變得愈加廣泛平常。6.126.12 藝術:元宇宙讓藝術作品的制作和欣賞方式更加新穎藝術:元宇宙讓藝術作品的制作和欣賞方式更加新穎互聯
241、網的大規模普及讓數字藝術成為當代藝術的主流,而基于區塊鏈技術、NFT 形態的藝術生產方式,將進一步擴展以計算機和互聯網為載體的數字藝術邊界。6.12.16.12.1 藝術藝術+元宇宙元宇宙作為一個被再激活的概念,元宇宙可能成為互聯網的下一代形態。利用數字分身,人們就能在數字虛擬世界中游牧、定居和遷徙,而以區塊鏈和 NFT 為基礎的經濟系統的建立使其得以與現實世界相連,大大提高了數字藝術在原有藝術生產系統中的占比,為青年一代藝術家提供了更廣闊的機會。臉書更名為“Meta”后,推出了首個品牌廣告戰役,用了一種簡單而又出乎意料的方式來向世界表明對元宇宙的野心。故事發生在一家博物館里,一群藝術系的學生
242、正在欣賞法國藝術家亨利盧梭的作品老虎和水牛的搏斗中充滿活力的叢林場景。隨著學生們越來越近地觀察時,突然間里面的動物們變得栩栩如生,將人們吸引到它們茂密的環境中,在那里他們發現了更多的植物和動物,最后甚至超越虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 131 頁了 2D 平面,來到 3D 世界。畫中的老虎抬起頭說:“這是夢想的維度”。而后巨嘴鳥、蛇、山魈、火烈鳥和一串串的香蕉開始跳舞,學生們也身臨其境,伴隨著音樂跳躍和舞蹈。影片結尾寫道:“這將會很有趣”。隨后,Facebook(臉書)的 logo 連同一系列產品的標志變形融合在一起,成為了 Meta的標識。很多人都在想元宇宙是什么,這個廣
243、告作品很直接地告訴人們這是一個關于想象力的故事,以及我們的想象力將如何定義元宇宙。6.12.26.12.2 NFT+NFT+數字藝術品:解決傳統藝術圈痛點數字藝術品:解決傳統藝術圈痛點藝術品作為一種特殊商品流通于藝術市場,與別的商品一樣,具有商品的基本屬性,即使用價值和價值,不同的是,它的使用價值體現在精神層面。所以,藝術品的使用價值受到主觀因素的影響極大。但這并不是困擾行業發展的痛點,這個行業最大的痛點是:傳統藝術市場估值定價中心化、缺少公正鑒定、交易不透明、藝術品難追其溯源、贗品假貨泛濫等問題。這已成為制約藝術圈發展的瓶頸。救世主是達芬奇的作品,它先后有過五次公開交易記錄:第一次是在 19
244、58 年蘇富比拍賣中以 45 英鎊售出;第二次出售的價格不到 1 萬美元;第三次出售的價格是 8000 萬美元;第四次的成交價格是 1.275 億美元;第五次是 4.503 億美元。在這五次交易中,最關鍵的是第三次交易,成交價漲幅高達 8000倍。為什么?因救世主有多層的油彩,在這之前,很多人都認為這是達芬奇弟子的作品。既然不是達芬奇本人的作品,是仿制品,虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 132 頁價格自然不會高。2010 年底,一個專家團隊通過紅外線反射成像技術,發現畫作中耶穌的大拇指有修改痕跡,因此認定這是達芬奇的原稿,因為仿制品不會有修改的痕跡。因此,救世主的價格扶搖直上
245、。其實,很多優秀的藝術品與救世主一樣,長期被贗品問題所困擾。如今,隨著區塊鏈技術的發展,可以通過 NFT+藝術品應用場景來從根本上解決藝術圈的這一痛點。由于 NFT 技術的出現,數字藝術品可以被非人工編碼,即被賦予了唯一性,因而取得了作為產品的稀缺性特點。這樣一來,它就成為一種可靠的收藏品,滿足了人們追求差異化的收藏需求。2021 年 8 月,籃球明星庫里用 55 枚虛擬貨幣,換了一個無聊猿NFT 頭像,約合 18 萬美金。受他的影響,球迷中掀起了一股猿猴頭像熱潮,很多粉絲在社交網絡中換上庫里同款頭像。無聊猿經過長時間的社區運營,為簡單的圖像賦予了豐富的文化內涵。無聊猿 NFT 正式發售后,社
246、區的價值得以被量化,同一時間財富效應、名人效應、社區效應一觸即發,不斷推高無聊猿 NFT 頭像的價格。受此影響,越來越多的藝術家開始推出自己的 NFT 作品。NFT+藝術品緣何能夠得到更多人的認可,并推高藝術品的價格,這背后的邏輯又是什么呢?要知道,在 NFT 出現之前,一般的數字作品常因復制成本低、不易溯源而難以認定價值。NFT 的出現代表一種價值載體的進化,構成一種新的資產形式。當你購買一個 NFT 作品時,你會想:我究竟買到了虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 133 頁什么?你花了大價錢之后,會收到附有 NFT 的數字作品,以及無法被偽造的藝術家加密簽名。同時,你可以在自
247、己的數字錢包或者交易平臺賬戶中看到這些內容。也就是說,你買到的不是藝術品本身,而是一個所有權證書或憑據。因為它具有不能被篡改的唯一性,故具有一定的商業開發價值。與傳統藝術品對比,NFT 無需鑒別真偽,作為數字資產也減少了維護費用。與此同時,NFT 分布式存儲,且公開透明??梢杂行П苊獍鏅嗖磺?、炒作投機、內幕交易等問題。這也是近幾年“NFT+數字藝術品”這個概念頗受人們歡迎的根本原因。在目前以投機主導的、存在大量泡沫的當下藝術品市場,NFT 的出現,會從根本上改變其原有的商業邏輯與規則,讓真正具有投資價值的藝術品回歸應有的價值。未來,隨著 NFT+數字藝術品應用場景的不斷豐富與發展,傳統藝術品行
248、業必將會迎來新的機會,并實現良性發展。6.12.36.12.3 音樂音樂+元宇宙元宇宙法國文豪福樓拜曾說:“藝術與科學總是在山腳下分手,最后又在山頂上相遇”??v觀音樂的發展歷程,科技始終在其中扮演著重要角色。自疫情發生以來,音樂與科技的結合驟然加速。一個極端感性且浪漫,一個極端理性而嚴謹,兩者反差強烈,卻能奇妙共融。伴隨元宇宙的興起,虛擬演唱會成為現實生活的一部分。2019 年,說唱歌手特拉維斯斯科特就舉辦了一次虛擬演唱會大虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 134 頁獲成功,此后多家公司紛紛效仿,與知名藝人合作舉辦虛擬演唱會。賈斯汀 比伯是最新一位宣布舉辦元宇宙音樂會的流行歌手
249、,2021年他與虛擬娛樂公司 Wave 合作,加入到由“堡壘之夜”游戲開創的虛擬演唱會中。這段時間,全球范圍內的虛擬演唱會隨處可見,不少商家、藝術家將元宇宙演唱會視為音樂產業的下一個發展階段,并期望在其中獲得利潤與樂趣。目前,處于第三階段的音樂產業正在經歷著 5G、區塊鏈、人工智能等先進科技帶來的深刻變革,視聽體驗的改善最為直觀。以國家大劇院為例,2020 年 8 月,“華彩秋韻”系列線上演出了首場音樂會,實現了全球音樂會首次 8K+5G 直播。在 8K 超高清畫面中,藝術家的每一縷發絲、每一滴汗珠都能被看得清清楚楚;在聽覺方面,國家大劇院采用全景聲錄音、杜比全景聲、雙耳立體聲和虛擬環繞聲等領
250、先技術,不斷提高沉浸感。人工智能小冰,也在音樂領域進行了長時間的探索。小冰實現了從靈感的觸發、作詞、作曲到最后輸出的完整過程,具有音樂專業本科畢業的水平。小冰還為上海大劇院的特邀音樂制作人,創作了 2020年演出季的開幕主題曲?!?.12.46.12.4 NFT+NFT+音樂專輯:挑戰傳統的音樂結構音樂專輯:挑戰傳統的音樂結構幾百年來,音樂的形態和體驗,一直在隨著技術的變革而變革。從早期的留聲機到黑膠唱片,從錄音機/隨身聽/CD Player,到磁帶和CD。進入 21 世紀,隨著 MP3 的普及,先前慣用的專輯發行形式開始向虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 135 頁單曲發行轉
251、變。這時,一個新的問題出現了:盜版猖獗,且不易追蹤。這也成了行業的最大痛點。之后,互聯網越來越普及,音樂的表現形式越來越多樣,尤其是直播、短視頻等與音樂的結合催生了一些新的音樂商業模式。但是,之前出現的盜版問題依然未能從根本上解決,甚至愈演愈烈。如,某位作曲家,或是歌星的某歌火了,就會有很多人去翻唱,有的人有相當的音樂功底,翻唱得非常好,并因此吸引了一批粉絲。于是,他要做直播。這時,問題就來了:未經原作者的同意,這種翻唱算不算侵權?有人說,我改了歌詞,或是調了一下曲子,就不算侵權。但是,原作者卻認定是侵權,于是只好走訴訟程序??梢哉f,網絡與多媒體技術的發展,改變了傳統音樂行業發展模式,同時也帶
252、來了不小的沖擊。近兩年,音樂 NFT 的出現與發展,給音樂行業帶來了更多想象,它不但有望解決行業的最大痛點“盜版、侵權”,而且能為行業發展指出一條新的路線。音樂 NFT 可以使音樂人擺脫中間商實現收益自主。音樂 NFT 基于區塊鏈技術,音樂人可自行鑄造發行作品,完全擁有版權,所獲收入也將大部分歸為音樂人本身。除此之外,音樂與 NFT 的結合還具備永久、獨特的收藏性、拓展粉絲權益、給與新人機會等附加價值。那什么是音樂 NFT 呢?音樂 NFT 是與一段音樂作品相關的 NFT。它可以是一支單曲、整張專輯、MV,甚至是一段生成性音樂,即用計算機程序將隨機的模式、顏色、聲音或形狀用算法生成的音樂作品。
253、當然,也可以指向其他與音樂有關的東西,比如,演唱會門票或專輯封虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 136 頁面。2021 年,全球首張音樂專輯 NFT,即著名音樂家和制作人 3LAU 與Origin Protocol 合作發行的限量版音樂專輯 Ultraviolet Vinyl NFTCollection,在一次拍賣中的總成交價超 1100 萬美元,一時轟動了音樂界。這個拍賣分為不同級別。其中,第一名為白金級別,3LAU 將為競標者定制個人品位和偏好創作的歌曲,同時,該競拍者還有機會獲得一張實體黑膠唱片,及 Ultraviolet 專輯中的所有 NFT 歌曲與尚未發行的音樂。第二
254、名至第六名為黃金級別,3LAU 將為他們提供自定義混音、實體黑膠唱片和未發行的音樂。第七名至第三十三名為白銀級別,3LAU 將提供一張實體黑膠唱片和 Ultraviolet 中的三首 NFT 歌曲。出價排名前 33 位的競拍者還獲得了一份忠誠度 NFT。如今,NFT 在音樂行業的應用越來越多,眾多明星藝人紛紛打造自己的 NFT 音樂產品。如,搖滾樂隊 King of Leon 以 NFT 形式發布新專輯When You See Yourself,并創造了 145 萬美元的銷售額;LinkenPark 創始成員 Mike Shinoda 推出名為 Ziggurat 的系列音樂 NFT。時代周刊推
255、出名為“構建更美好的未來”的 NFT 銷售,不到 1 分鐘銷售了 4676 件 NFT 作品。漢堡王推出 Keep It Real Meals 營銷活動,消費者掃碼餐盒兌換歌聯名 NFT;Tiktok 推出TikTok Top Moments,將爆紅的短視頻制成 NFT,分為唯一版和限量版發布;可可樂推出品牌虛擬服裝,作為“可穿戴”的 NFT 外套。隨著 NFT+音樂在國外的火爆,國內的音樂人也沒有閑著,刮起了虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 137 頁一股 NFT+音樂風暴。如,一些音壇名流相繼推出自己的 NFT 唱片、專輯,增加創收的渠道,尤其是以 NFT 的方式發行單曲或
256、專輯,不僅可支付制作和營銷專輯的成本,甚至會為音樂人帶來超額的利潤。與此同時,一些音樂版權平臺也創建了 NFT 板塊。對于音樂創作人來說,NFT 音樂不但是一種有趣的與粉絲交互的方式,也是一種獨特的音樂敘事方式。當然,它也有望更好地解決版權問題。畢竟,在過去的發行模式中,即便是音樂的創作者,也很難完全擁有完整的音樂版權,因為發行過程存在著許多環節。音樂 NFT 可以省去許多中間環節,發行模式更簡單直接,作品權屬更加清晰。同時,讓創作者擁有了更多的收益自主權。對粉絲來說,音樂 NFT 可以讓他們變成了股東,他們有機會獲得自己喜歡的藝術家的股份,并能從中獲得價值,這確實顛覆了傳統的消費主義。對于音
257、樂產業來說,NFT 通過將音樂作品作為數字單位,并創建一系列可識別的數據塊儲存在區塊鏈上,形成可溯源、不可篡改的通證。這為音樂相關 IP、版權的保護問題提供了很好的解決方案。自 2020 年以來,受疫情的影響,許多線下的音樂會、音樂節、演唱會紛紛取消,或無限延期。與此同時,大量線上音樂演出不斷出現,加速了音樂產業走向虛擬化,這也促進了音樂 NFT 的發展,使音樂 NFT幾乎在一夜之間成為整個市場的一個常見品類??梢灶A計,不遠的將來,音樂 NFT 將會挑戰傳統的音樂結構,并帶動音樂行業的加速發展。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 138 頁6.136.13 NFTNFT:賦能實體
258、發展:賦能實體發展在我國,NFT 產業一直處于被嚴格監管的狀態,這是因為,如果NFT 相關產業發展太快,極易產生泡沫。因此,對于 NFT,要盡可能地去其金融屬性,強調內容價值,更好的賦能實體發展。NFT 如何與實體經濟融合,為實體經濟賦能?思路是,在接受行業監管的背景下,力求實現線上與線下融合。目前,有很多企業已經遵循這樣的思路,讓 NFT 更好地賦能實體產業。具體來說,NFT 在中國主要是數字藏品,可以從以下幾個方面來賦能實體產業。6.13.16.13.1 品牌塑造品牌塑造對于品牌的發展而言,數字藏品為企業提供了一種全新的流量獲取思路。目前,熱度依舊不減的 NFT 概念是一個很好的載體,不僅
259、可以通過將實體商品數字化來吸引用戶,還能夠通過贈送等方式來開展營銷活動。如,江小白、中國李寧、奈雪的茶等品牌通過開展 NFT 營銷來贏得消費者。這種新營銷形式,在激活老用戶,吸引新消費者的同時,還能夠消費者粉絲化,真正實現“讓每一件商品都成為流量入口”。當然了,數字藏品自帶的 IP 屬性與社交屬性,可以迅速幫助品牌建立粉絲群體,有助于提提消費者的黏性。6.13.26.13.2 產權保護產權保護數字藏品是一個解決藏品原創性和保護其產權的有效途徑。數字藏品的底層技術是區塊鏈,區塊鏈有一個非常重要的特性,就是可溯源性。這對產權保護來說非常重要。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 139
260、 頁NFT 可以通過區塊鏈技術,對數字內容加密,這些數字內容可以是企業的專利權,如發明、實用新型專利、外觀設計專利等,也可以是商標權、著作權等。加密后每個數字藏品都與特定區塊鏈上的唯一序號相互綁定。這樣,生成的數字藏品就具有不可替代性、可追溯性、不可篡改性等。所以說,區塊鏈技術的出現,特別是 NFT 技術,極大地提升了產權保護的效率。6.13.36.13.3 完善分銷渠道完善分銷渠道當下,因為 NFT 具有一定的炒作價值,所以,只要是貼上 NFT 的項目,都會得到一些額外的關注。為了紀念 LV 創始人,LV 研發了一款手游,名叫 Louis the game,這款游戲有一個亮點:其中隱藏的 3
261、0 枚 NFT。從 LV 的定位出發,它并不需要借助 NFT 來提升熱度。的確,公司不想通過這款游戲賺錢,只是想建立一個銷售渠道。因為 LV 不滿足于只做傳統的奢侈品巨頭,也想探索數字渠道,于是,就選擇通過 NFT 來實現這一目的。除了 LV,奧迪在 2021 年 8 月 10 日發行了自己的數字 NFT,奢侈時尚品牌Burberry則在2021年 8月 11日向市場推出了首個NFT系列,即被稱為“B 系列”的數字 NFT。為什么這些知名品牌開始關注 NFT 市場?很簡單,為了拓寬渠道,更確切地說,是為了打入更年輕的消費群體。任何一個品牌,一味固守原有的消費者群體是不明智的,因此即便是知名品牌
262、都需要拓寬消費群體,而 NFT 與奢侈品的屬性相似,包括原創性、限量性以及藝術性,無疑是適合奢侈品的線上變現渠道。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 140 頁6.13.46.13.4 推動產業數字化推動產業數字化NFT 是一種比較好的實現特定數字內容、特定交易對象的技術手段。在區塊鏈技術出現之前,比如說超市里的條形碼,掃一下碼就可以交易,其實就是用一種初級的形式來對商品進行數字化。只不過 NFT,它是通過區塊鏈和智能合約的形式,把特定的交易對象、交易商品或交易服務特定化。它雖然是個 Token(代幣或通證),但實際上是代表一種契約,代表一種對于數字內容的、或者應用權益的特定化。
263、未來,運用智能合約技術的 NFT 會將傳統行業與區塊鏈結合起來,讓傳統行業可以更高效地發展自身的業務,也可以讓用戶更放心,這也是區塊鏈發展的一個很重要的方向。所以說,NFT 能有效地促進傳統行業與區塊鏈的結合,為實體經濟賦能。例如,門票類、證件類的應用場景會極大豐富,可以想象一下,那時人們的駕照、畢業證、房產證、優惠券、結婚證、各種票據等都可以成為鏈上的 NFT。這樣就基本上杜絕了一個造假問題,且驗證成本也會大幅降低。在沒有 NFT 技術之前,驗真偽要靠專家,或者一些技術手段,甚至要到政府相關部門,但是有了 NFT 后,一切都變得簡單。雖然目前數字藏品還處于發展初期,但在賦能實體經濟方面,已體
264、現出重要的價值。所以說,隨著數字藏品,以及元宇宙等相關領域逐漸向縱深發展,數字藏品在賦能實體經濟這件事情上,會有更大的作為。而且在賦能實體的過程中,會誕生一批新生代的創作者和創業者,產生一些新的經濟實體與 NFT 應用場景。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 141 頁6.146.14 鄉村振興:創業農業元宇宙,讓鄉村更美好鄉村振興:創業農業元宇宙,讓鄉村更美好2020 年 12 月,廣東舉辦首屆世界數字農業大會上,研判數字農業建設新形勢,尋求農業現代化進程新突破。會上,一位代表人員提出了關于“農業元宇宙”的概念。當時,廣東省農業農村廳分管負責人以敏銳的嗅覺,提出要構建農業元宇宙
265、,然后以農業元宇宙去提升農業效率,加速農業現代化目標的實現。2022 年 1 月 5 日,在廣東省德慶縣助農服務綜合平臺上,廣東省首家縣級鄉村振興元宇宙研究中心正式揭牌成立。這是全國首個探索元宇宙與鄉村振興相結合的研究中心。該中心將著力打造全國首個虛擬果園體驗交易基地,為鄉村振興與發展去探索新的模式和思路,努力以更快的速度將德慶融入到全球環境之中。2022 年,在中共中央 國務院關于做好 2022 年全面推進鄉村振興重點工作的意見中,其中有 12 條提到可利用元宇宙,其中 5 條與元宇宙緊密相關,例如加快發展設施農業、持續推進農村一二三產業的融合、促進農民就地就近創業就業,包括加強鄉村振興的人
266、才隊伍建設等。農業元宇宙創業有以下建議方向:6.14.16.14.1 農業科研元宇宙農業科研元宇宙通過元宇宙模擬農業生產過程,縮短周期和降低成本。1、模擬種植在虛擬環境中來體現植物整個生長的過程,也可以在短時間內收集到大量的植物生長的數據,這會改變傳統農業難以量化的特點,為虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 142 頁智能化和經濟化農業來提供幫助。2、模擬蟲害VR 可以模擬害蟲的活動,確定最佳的噴藥方式和時間,農戶不需要高深的實驗技能,只需要借助設備仔細觀察,就能得到第一手的數據資料。3、模擬養殖通過以前的真實信息,在模擬真實的環境中,實現對動物從器官、組織、系統到整體的精確模擬
267、,再通過操作者調控虛擬動物,將能模仿真實動物喂食的各種反應。這個對于模擬包括養牛場、養豬場、養雞場等農業項目來說,都會在整個的遺傳資源的固定、品種的選育中具有重要的意義。4、機器人仿真云棲大會介紹了一個農業采摘機器人的案例:通過對果園、果樹三維建模,構建出整個果園的高精度的三維模型,然后在虛擬世界中設定好采摘機器人的運動規劃方案,再映射到現實中機器人的大腦中,實現了機器人的自動采摘工作,降低了果園的整體的管理成本。在虛擬環境中我們設定好加工機群的運動規劃方案,模擬在現實世界進行食品的加工,再將模擬的數據信息映射到現實中的機器人中,這些就完成了自動化的食品加工生產,大大降低食品加工廠的生產成本,
268、并讓食品的口味品質實現標準化,完成大規模的量產。5、環境仿真莫斯科農業與糧食部曾有一個案例:他們給奶牛戴上 VR 眼鏡,觀虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 143 頁看“夏季田野”風光,這些對于奶牛來減輕焦慮并增加牛奶產量會起到一個非常大的一個推動作用。6、元宇宙農場浙江省發布了首個農業元宇宙應用場景元宇宙智慧茶園。在元宇宙智慧茶園里,可以快速模擬茶樹的生長周期,有效縮短農事操作周期和成本,短時間內即可獲取海量生長數據,突破傳統農業周期長、難量化等特點,為精細化和智能化作業奠定了基礎。面對茶樹生長過程中可能會遇到的病蟲害等影響,元宇宙智慧茶園可提前模擬和預測多種病蟲害現象,自動
269、推薦最佳的植保方案,農戶們不需要掌握高端的科研技術,僅需要通過智能穿戴設備進行觀察,就能得到一手的數據資料和農事操作指導;并通過大數據對收集到的數據進行實時分析,提供氣象災害預警、開采預測、產量分析等結果,輔助管理決策。對于消費端而言,消費者與農戶之間往往缺乏有效的溝通。在元宇宙的世界里,消費者可以通過終端設備看到產品生長全生命周期,從茶園到茶杯全流程監控,保證喝到的每一葉茶都是正宗的安吉白茶。6.14.26.14.2 農業虛擬數字人農業虛擬數字人廣東率先實現農業元宇宙“破冰”,在廣東省農業農村廳指導下,南方農村報推出了首個農業虛擬人物“小柑妹”,并探索構建一個農業元宇宙,讓真實世界的信息在虛
270、擬世界得到補充,打造真人與虛擬人的互動場景?!靶「堂谩睂⒁蕴摂M管家的身份,為消費者提供貢柑認養后的遠程智慧管理服務,賦能農場主的貢柑園數字化管理。廣東虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 144 頁的柑橘最火爆的地方是在肇慶的四會,柑橘是四會農業的一個非常重要的一個品牌和一個標志。農業元宇宙探索建立后,用戶進入元宇宙后,可以承包一片虛擬農場,元宇宙中的“元樹”“元豬”“元生”等產品有現實世界相對應的農產品進行支撐,用戶可以通過更加趣味和休閑的方式來生產與銷售農產品?!靶「堂谩睂翘摂M世界的一個輔助系統,用戶的虛擬管家,作為“兩個宇宙”之間的橋梁,將現實世界與元宇宙緊密聯系起來?!?/p>
271、小柑妹”的設計兼顧潮流與復古,既要符合現代的審美,又要跟傳統農業審美進行適當結合,“小柑妹”是來自未來元宇宙的代言人、領路人、宣傳大使。農業是一個傳統而古老的行業,但隨著科技的發展,又注入新的內涵和理解?!靶∠嗝谩钡恼Q生,將農、行潮流化,一方面會有助于提高農產品原有的銷量,另一方面會形成更加強大的品牌影響力。將人物形象 IP 和地方農業文化的影響力結合起來,就能提高文化話語權,開發周邊產品,促進農旅、文旅產業的發展。6.14.36.14.3 沉浸式農村元宇宙沉浸式農村元宇宙日本 NAKED 沉浸式案例,該案例創作了以聲音表達的現代茶室為主題的作品。竹制的花道草月式裝置,運用 3D 音響技術,配
272、合光、四季更替的聲音、大自然的咝咝聲、生物的叫聲、時代色彩的文化變遷之聲等各種聲音。通過混合所有聲音,體驗者如同在空間中泡茶一樣,展開一個擴展了自然的奇妙茶室世界。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 145 頁“NAKED FLOWERS”是以五感享受“花卉”的體驗性藝術展,“NAKEDFLOWERS”以日本三大夜城之一的高知城作為舞臺,游客可以一邊享受獨創芳香,一邊在夜間參觀高知城的花卉體驗式藝術,并且可以在高知城天守閣觀賞壯麗的 3D 光雕投影技術。6.14.46.14.4 休閑農業元宇宙休閑農業元宇宙在休閑農業元宇宙中,結合現在流行的認養模式,讓消費者體驗到虛擬農場、虛擬種
273、植基地中的沉浸式樂趣。例如,消費者認養一棵果樹,可以通過 VR 視頻實時觀看果樹的種植情況。還可以構建模擬環境,加強社交屬性,讓客戶提前體驗農家樂。6.14.56.14.5 食品加工元宇宙食品加工元宇宙MR(混合現實)模擬設定加工方案,將數據訊息映射到現實智能的設備,完成自動化的食品加工生產,降低“個性化定制生產”的制造成本,積累相關的數據、提升口味/品質與標準化麥當勞開展了“食物與農業”主題 VR 創作活動,告訴消費者食物是如何種植、制作以及準備的,這對于麥當勞品牌提升起到了一個非常大的作用。6.14.66.14.6 農業生產元宇宙農業生產元宇宙VR 全景體驗更形象、更直觀,例如客戶 VR
274、駕駛拖拉機進行土豆采收,給客戶帶來身臨其境的視覺沖擊,建立高粘度客戶群體。韓國推出了農業宇宙游戲(Wook-Craft),提供對農業博物館、智能農場、政府設施的虛擬參觀,并同時實現各種虛擬化身的農業體驗。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 146 頁6.14.76.14.7 農村電商元宇宙農村電商元宇宙虛擬主播+直播帶貨,提升農村電商的營收和客戶體驗;虛擬身份+客戶服務,提供全天候的及時服務;場景孿生+質量溯源,直觀獲取信息,增加信任。XR(擴展現實)提升農家樂餐廳的沉浸式體驗;線上菜品訂購服務,讓客戶看到食物成分、配料;虛擬操作培訓學習烹飪,增加高端農產品的銷售增值服務;養生藥
275、膳的現場制作體驗,促進特產銷售。6.14.86.14.8 農業農業 NFTNFT數字農產品可玩、可交易、可收藏。利用區塊鏈技術,將農村的相關產品轉換成 NFT。元宇宙農業不僅限于把物理世界搬到虛擬世界中呈現這么簡單,元宇宙是虛擬和現實世界的總和,通過“虛擬”+“實物”結合形成人人可觸及、資本可參與的數字化農業新業態,增加農村文化和人文景觀的游戲娛樂、休閑交易、金融交易、數字收藏鑒賞等屬性,從而重塑傳統農業價值,實現多元化農業元宇宙的變現通道。農業領域的 NFT 可以首先應用在我們的地理標志產品中,因為它是最有價值的,處于農業金字塔中頂尖的位置,NFT 把現實世界和未來虛擬世界打通,是構建元宇宙
276、經濟系統中的一個重要環節,而農業元宇宙的發展也在努力促使 NFT 和數字藏品與地理標志產品和精致農業產品的結合,這未嘗不是一個創業的好方向。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 147 頁6.156.15 智慧城市:元宇宙將是未來十年智慧城市發展的風向標智慧城市:元宇宙將是未來十年智慧城市發展的風向標2008 年 IBM 首次提出“智慧地球(Smart Planet)”,智慧城市概念應運而生,之后在全球范圍內獲得了各國政府的踴躍回應,中國智慧城市建設也由此拉開序幕。6.15.16.15.1 元宇宙給智慧城市帶來的改變元宇宙給智慧城市帶來的改變元宇宙將是未來十年全球科技發展的一個風向
277、標,也是各國數字經濟和科技企業必爭的新高地。不過,元宇宙是一個平行于現實世界的虛擬空間,不僅可以讓我們體驗虛擬游戲、虛擬音樂會等娛樂項目,還能為智慧城市發展帶來眾多改變。1、全域監控城市管理者要想管理好一個城市,必須充分掌握城市的各項基礎信息和狀態。但由于受限于這些數據的收集和統計的時間,都存在一定的延時性和不準確性,而監控管理正好具有實時、沉浸、低延時性等特點,充分利用元宇宙的這些特性,城市管理者就能置身于他所管理的城市中,全面感知城市狀態,獲取城市的各項信息。2、模擬決策基于元宇宙,能夠與現實世界進行實時映射,可以將現實中所有的人和物都展現在元宇宙中。如此,完全可以利用這一點,將城市的所有
278、問題都映射到元宇宙內,然后再通過元宇宙來觀察這些問題的發展動態,提前了解到事件態勢的變化;甚至還可以通過模擬的方式,對問題的解決方案進行測試,為現實世界提供預處置。3、應急處置虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 148 頁水災和火災等自然災害,會給人類帶來巨大的傷害,但是我們對水災、火災的預防卻少得可憐。同時,現階段我們進行火災、水災演練也是按腳本展開,缺乏真實性、全面性和隨機性。對于元宇宙世界來說,很容易模擬一場真實的火災、水災等應急事件,真實的場景、多變的態勢、涉及人員的參與,都能大幅提高城市居民、消防員等的應急能力。4、城市監管精細化和智慧化是未來城市發展的趨勢,市容市貌智
279、能分析系統通過安裝在重點區域的高清監控,用一雙特殊的“眼睛”,就能實現各種違規行為的識別,這雙特殊的眼睛就是人工智能設備。通過該設備,利用市容市貌智能分析系統,就能自主觀測、快速判斷和精準定位市區部分范圍內存在的垃圾堆積、跨店經營、占道經營、游商攤販、亂堆物料等不文明現象。一旦發現問題,該設備就能立刻將自動分析后的告警數據與“數字化城市管理信息系統”平臺融合對接,經過城市管理監督指揮中心審核,快速推送給相關職能部門,形成業務閉環處置。6.15.26.15.2 未來智慧城市構建的重點智慧管理未來智慧城市構建的重點智慧管理1、智慧生活、智慧物業、智慧養老和智慧醫療智慧社區是指,物聯網、云計算、移動
280、互聯網等新一代信息技術的綜合應用,可以為社區居民提供安全、舒適、便捷的現代智能化生活環境,形成基于信息化、智能化、社會管理與服務的社區管理形式。要想提高居住幸福感,需要進行細節上的改進,比如,小區自動泊虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 149 頁車、智能門禁人臉識別、智能家居、智能化垃圾分類清理、可定制化的老年人智能貓眼云看護服務。智慧社區要建立更加智能的安全系統,監控人員的流量,確保沒有死角,對并突發事件可以做出應激反應,保障人身安全、消防安全、電力安全、出行安全、食品安全以及擴展的許多其他方面。2、智慧停車、智慧物流和智慧港口智慧交通是基于智慧城市的大框架下提出,強調如何將
281、交通系統全面的融合到城市總體發展和建設中,發揮其對城市各個要素的連接、傳導和交換功能,是智慧城市建設的重要組成部分,是在交通領域充分運用物聯網、空間感知、云計算、移動互聯網等新一代信息技術,可以推動交通體系向智能化轉型,提高國內物流運輸效率,更好地解決民眾出行問題??v觀諸多科幻片,除了無人駕駛,便是自動化貨運的片段。比如,京東物流北京“亞洲一號”智能倉人機高效協同分揀快遞,使用機器人系統為物流公司創造價值。3、智慧政務、智慧城管、智慧公安和智慧應急城市APP是政務服務的統一入口,未來會成為每個智慧城市的標配,實現手機上指尖辦卡。如今,社會治理方面,麗江已接入600多個攝像頭,可以自動發現街域范
282、圍內的垃圾暴露、機動車違停、河道入侵、人群聚集、街面違規經營等十多種城市事件,可以對事件進行全天候的自動識別、上報和結案,提高了城市治理的效率,降低了管理成本。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 150 頁比如,地處珠江三角洲東江下游北岸,地勢較低,水網密布,新塘鎮的智慧排水管理系統以實現全生命周期智慧化排水管理為目標,安裝了管網窨井液位計、管網流量計、管網水質監測設備、河道水位監測設備、雨量計、易澇點電子水尺等多個在線監測設備,覆蓋排水設施的設計、建設、日常管理運營、防澇應急搶險調度等多項工作內容。虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 151 頁后后 記記元宇宙的誕
283、生,將是對人類社會最大的顛覆。元宇宙并不是逃避現實的烏托邦,而是人類的未來!元宇宙發展正處于從單點技術創新向技術集成式創新過渡,從單行業應用不斷深入向跨行業應用實踐探索的發展初期。元宇宙是整合多種技術而形成的虛實相融的互聯網應用和社會新形態。區塊鏈、VR/AR、5G、AI、云計算、分布式存儲等,這些獨立的未來技術和產業,正在元宇宙的引力作用下創新融合。元宇宙將會賦能所有行業,激發傳統行業的發展新動能,實現行業高質量發展。千行萬業的元宇宙化,其中最重要的是經濟體系、沉浸感、社交關系的代入。編委會的很多成員都是多次連續創業者,也是各自領域的創新者。在元宇宙時代來臨之際,仍然抑制不住內心的激動。即便
284、生命短暫,窮極一生也見識不了更多的風景,但人類從不畏懼對未知領域和空間的開拓。如今再次面對新紀元的挑戰,讓我們在元宇宙重新相遇吧!感謝龔才春、徐遠龍、羅飛、劉政、王煌、孟春暉、田源、龐海浩等朋友提出了很多很好的建議!感謝鄭竹君、丁佳琳等編輯人員的辛勤付出!虛實融生新時代:元宇宙創新創業白皮書 V0.6第 152 頁本白皮書部分引用了元宇宙未來:通往真實的虛擬現實和一本書讀懂NFT:開啟元宇宙未來兩本書的內容,在此表示感謝!其余引用的數據或信息在文中有的進行了說明,有的可能遺漏說明,如有遺漏出處或者引用錯誤的地方,還請大家幫助指正。本白皮書依然難以避免存在很多錯漏和不完善的地方,感謝您的閱讀,同時也歡迎您提出寶貴的意見與建議(可發送編委會郵箱),以幫助我們在后續版本不斷改進和優化。元宇宙創新與創業白皮書編委會2022年10月24日