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IDC&中國信通院:全球云游戲產業深度觀察及趨勢研判研究報告(2023年)(81頁).pdf

上傳人: 海*** 編號:124550 2023-05-05 81頁 12.75MB

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本文主要從全球和中國云游戲市場發展現狀、中國云游戲用戶現狀、云游戲技術發展、云游戲典型行業應用等方面進行了深度分析。 1. 市場發展:2022年,全球云游戲市場收入達23.98億美元,同比增長72.8%;中國云游戲市場收入達63.5億元,同比增長56.4%。預計到2026年,全球云游戲市場收入將增長至近77億美元,中國云游戲市場收入將增長至205.1億元。 2. 用戶現狀:中國云游戲用戶以男性為主,占比達80.3%,女性用戶占比持續提升。用戶主要集中在頭部及其他省會城市。用戶選擇云游戲的主要原因是云游戲不占設備內存、設備配置受限。 3. 技術發展:容器管理技術成為提升云游戲服務效率和質量的重要保障;云游戲實時渲染專用服務器滿足各類應用場景差異化需求;資源復用成為行業提質降本增效的關鍵要素。 4. 典型應用:阿里元境、百度、臂云、海馬云、咪咕、啟朔、瑞馳、騰訊先鋒、庭宇、蔚領時代、移動云等企業在云游戲領域進行了積極探索和實踐,取得了顯著成效。 綜上所述,云游戲市場發展迅速,用戶規模持續擴大,技術不斷進步,應用場景日益豐富,未來發展前景廣闊。
云游戲技術如何推動數字經濟發展? 云原生游戲內容的發展趨勢是什么? 云游戲如何與元宇宙等新興產業實現深度融合?
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