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中移智庫:2022年云游戲產品發展現狀及趨勢研究報告(37頁).pdf

上傳人: 科*** 編號:105891 2022-11-11 13頁 4.81MB

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本文主要從行業現狀、產業鏈發展、市場競爭、用戶畫像、發展趨勢五個方面對云游戲行業進行了分析。 1. 行業現狀:2021年中國云游戲市場收入達40.6億元,同比增長93.3%,預計2022年收入增至79.2億元,同比增長95.1%。海外市場2021年收入預計為73.5億元,未來五年復合增長率為60.0%。 2. 產業鏈發展:云游戲產業鏈包括游戲開發商、云游戲運營商、方案提供商、網絡提供商、終端廠商、云游戲玩家以及推廣平臺。其中,云游戲運營商是云游戲服務的入口。 3. 市場競爭:中國云游戲市場由游戲廠商、電信運營商、互聯網廠商三分天下。海外市場以云服務廠商和硬件制造商為主要參與者。 4. 用戶畫像:男性用戶占比近9成,移動端是主要接入設備。玩家偏好免費、半年累計付費在200元內。 5. 發展趨勢:云游戲行業已進入成長期,未來將進入快車道加速發展。云游戲平臺將在內容、體驗、標準、商業上獲得突破。
云游戲市場爆發拐點何時到來? 云游戲用戶付費意愿如何? 云游戲技術難點如何突破?
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