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1、 2019 年移動市場報告年移動市場報告 連鎖餐飲和 送餐服務 探索發現 了解機遇和競爭形勢, 發現推動成功的關鍵因素 制定策略 制定移動策略,實現市場、 公司發展或全球化目標 用戶獲取 提高 App 知名度 并優化用戶獲取 用戶參與 更好地了解目標用戶 并提高用戶參與度 變現 通過移動端增加收入 全面的數據幫助企業通過移動端獲得成功 COPYRIGHT 2019 2 1000 多個企業客戶遍布全球 COPYRIGHT 2019 3 攜手 App Annie 發展業務 COPYRIGHT 2019 4 App Annie Intelligence 為全球數百萬家企業提供準確的 移動市場數據和洞
2、察。 立即免費注冊 App Annie 為您的公司在全球移動經濟中取得成功 提供值得信賴的移動數據與分析 App Annie Connect 讓您全面了解 App 表現。將所有 App 商店、 使用行為和廣告數據整合到統一的控制面板中。 立即免費注冊 連鎖餐飲和送餐服務連鎖餐飲和送餐服務 2018 年,在全球范圍內,相比 2016 年, 消費者通過 App 購買餐飲的頻率增長了 130% COPYRIGHT 2019 6 餐飲 App 的總使用次數 2 年增長率 注:Android 手機 2016 2017 2018 在全球范圍內,餐飲 App 的使用次數明顯增 加;法國排名領先,從 2016
3、 年到 2018 年增 長了 325%,緊隨其后的是澳大利亞和韓國, 它們的增長率分別是 300% 和 230%。 2018 年,印度餐飲 App 的使用次數激增,相 比 2016 年增長了 120%。出現這種增長的原 因是快餐 App 和送餐服務均有所增加。 移動平臺在物理世界和數字世界之間搭起了一 座橋梁,讓實體店餐飲行業能夠在越來越數字 化的世界提升業務實力并實現增長。 +120% +140% +45% +45% +230% +50% +30% +180% +300% 送餐 App 能充分滿足消費者的需求, 在 2018 年實現迅速增長 COPYRIGHT 2019 7 注:iOS 和
4、Google Play 商店;中國僅限 iOS;僅包括主打送餐功能的 App; 不包括將送餐作為一項功能提供的餐廳 App 5 大熱門送餐 App 的下載量 2018 年,在全球范圍內,相比 2016 年,5 大熱門送餐 App 的下載量增長了 115%。送餐 App UberEATS 和 Zomato 在 2018 年全球下載量排行榜中分別位列第一名和第二名。在 分析的市場中,印度增長速度最快,增長率高達 900%。不 過,送餐 App 在西方市場的需求也很大,比如,在加拿大和 美國,增長率分別是 255% 和 175%。 星巴克已在中國開發送餐程序,并宣布將在 2019 年將其推 廣到美國
5、。通過與 UberEATS 聯手,星巴克將通過送餐 App 提高便利性,增加無免下車位置的區域的銷量。在該示例 中,移動 App 讓人們早晨的行程變得更加流暢,消除了日常 生活中的不便,這是移動 App 改變我們日常生活習慣的最好 示例。 2018 年,QSR 利用忠誠度計劃實現顯著增長 COPYRIGHT 2019 在分析的所有市場中,在 5 大最常用的 QSR App 中,至少有一款采用了忠誠度計劃。在美 國市場尤其如此。忠誠度計劃對續訂訂單提供 獎勵,并為每個用戶提供更個性化、更相關的 優惠和通知。 在中國,瑞幸咖啡通過社交網絡、獎勵優惠券 分享、幸運抽獎、明星代言和忠誠度計劃,在 20
6、18 年實現顯著增長。對于一個新推出的咖啡 品牌,該策略被證明非常有效 瑞幸咖啡是中 國智能手機月活躍用戶數排行第 3 名的 QSR App,僅次于 KFC、星巴克中國和必勝客中國。 2018 年 | 智能手機月活躍用戶數排行前 5 名的 QSR App 包含忠誠度計劃 澳大利亞 巴西 中國 印度 日本 韓國 英國 美國 1 mymaccas McDonalds App KFC Dominos Pizza India McDonalds Japan Starbucks Korea Dominos Pizza UK Starbucks USA 2 Dominos Pizza AU and NZ
7、Burger King Brasil 星巴克中國 McDelivery India West & South Skylark Costa Coffee Club McDonalds 3 KFC Express BURGER KING Brazil 必勝客中國 Pizza Hut India Sushiro BURGER KING KOREA Starbucks USA Dominos Pizza USA 4 Hungry Jacks Shake Win App Starbucks Brasil 瑞幸咖啡 Starbucks India KFC McDelivery Korea SUBCARD
8、UK & Ireland Chick-fi l-A 5 Dominos Offers Starbucks USA 麥當勞中國 KFC India Marugame Seimen (Coffeebean Members Club) KFC Colonels Club Dunkin Donuts 8 移動 App 能夠推進連鎖餐飲促銷創新 McDonalds UK 徹底革新了 App 體驗,包括聯手 UberEATS 推出 McDelivery。UberEATS 在 2018 世界杯廣告活動中砸下 重金,以求推動 App 保有量的提高。努力得到了回報,該 App 在 2018 年 7 月智能手機月
9、活躍用戶數排名中上升到第 10 名,同比躍升了 10 個名次。 漢堡王于 2018 年 12 月推出了只需 1 美分的皇堡,消費者只 要進入距離麥當勞門店 600 英尺范圍內就能通過下載漢堡王 的 App 解鎖該優惠。移動技術可提供關于消費者偏好的大量 寶貴數據,并能用來實施此類具有戰略性和個性化的相關促 銷活動。 漢堡王付出的這些努力都得到了回報 在 12 月 4 日美國 iPhone 餐飲 App 日下載量排名中位列第一,并連續 9 天高居 榜首。而且,該 App 在 12 月 5 日總下載量排名中位居第二。 相比 2018 年 11 月,該公司在這個月的績效突飛猛進。 COPYRIGHT
10、 2019 McDonalds UK 智能手機月活躍用戶數排名 餐飲美食類別 | 英國 月度排名 1 10 30 20 9 宏觀趨勢宏觀趨勢 2019 年移動市場總覽 1,940 億次 2018 年全球下載量 1,010 億美元 2018 年全球應用商店 用戶支出 3 小時 2018 年用戶平均每天 在移動設備上 花費的時間 360% 2018 年將移動平臺作 為核心業務的公司的 IPO 估值(美元)高 于平均估值的百分比 30% 2018 年 Z 世代(相當 于95后)用戶相對于年 長用戶對非游戲 App 的 參與度提升率 COPYRIGHT 2019 11 2018 年,全球 App 下載
11、量超過 1,940 億次, 相比 2016 年增加了 35% 2018 年,盡管中國因游戲版號發放的凍結而導致 App 下載量增速放緩,但在 iOS App Store 和第三方 Android 商店的總下載量中仍占據將近 50% 的份額。 2018 年,新興市場持續增長;在 App 下載量排名前 5 的市場中,有 3 個是新興市場。諸如美國之類的成 熟市場,每年仍保持始終如一的龐大下載量,但增速 已有所放緩。然而,在用戶參與度(使用次數和訪問 時長)和用戶支出指標方面,這些成熟市場表現出強 勁的增長勢頭。 2018 年,非游戲 App 在全球 App 總下載量中 65%, 與兩年前持平。 C
12、OPYRIGHT 2019 2016 120B 100B 80B 60B 40B 20B 0 國家層級下載量(單位:十億次) 240B 200B 160B 120B 80B 全球 35% 中國 70% 印度 165% 美國 5% 巴西 25% 印尼 55% 全球下載量(單位:十億次) 主要國家的 App 商店下載量 2 年增長率 2017 2018 40B 0 注:中國 iOS、Google Play 和第三方 Android 商店綜合數據 12 2018 年,全球應用商店用戶支出達到 1,010 億美元, 相比 2016 年增長了 75% 應用商店用戶支出僅包含用戶通過 App 商店進行的支
13、 出(付費下載、App 內購買和 App 內訂閱)。該數字 不包含 App 商店外進行的交易(例如,優步、星巴 克、亞馬遜、DoorDash 等通過 App 下單,但通過非 商店渠道支付的應用)或 App 的廣告收入。 2018 年,中國市場在總用戶支出中所占份額接近 40%。應用類別方面,全球游戲 App 在總用戶支出中 占 74%。非游戲 App 在總用戶支出中雖然僅占 26%, 但歸功于 App 內訂閱量的增長, 相比 2016 年增長了 18%。 COPYRIGHT 2019 全球 75% 中國 140% 美國 70% 日本 30% 韓國 80% 英國 55% 主要國家的 App 商店
14、用戶支出 2 年增長率 主要國家用戶支出(單位:十億美元) 全球用戶支出(單位:十億美元) $60B $50B $40B $30B $20B $10B 0 $120B $100B $80B $60B $40B $20B 0 注:用戶支出為總支出,為商店分成前總數; 中國 iOS、Google Play 和第三方 Android 商店綜合數據 13 2016 2017 2018 新興市場中移動 App 使用時長 占用戶每天時間的 17% 在印尼,移動用戶每天花在 App 上的時間超過 4 小 時占用戶一整天時間的 17%。在美國和加拿等成 熟市場,2018 年,用戶平均每天在移動 App 中花費
15、 將近 3 個小時。 移動 App 每日使用時長的增加,部分原因是微時刻累 積增長;微時刻是指用戶一天中定時使用 App 的時間, 也就是用戶查看電子郵件、瀏覽新聞或查看銀行信息 的時刻。移動技術的移動性使這種用戶行為呈現出普 遍增加。其他原因還有,用戶玩移動游戲(主要游戲 形式)、在線播放視頻及查看社交媒體 App 的時間 明顯增加。無論哪個市場,移動端都是首選屏幕。 COPYRIGHT 2019 5 4 3 2 1 2018 年每臺設備平均每天花在移動 App 上的時間(單位:小時) 新興市場 成熟市場 注:Android 手機 14 美國、韓國、日本和澳大利亞用戶的智能手機上 平均擁有超
16、過 100 款 App 在智能手機設備平均 App 安裝量方面,韓國、加拿大、 美國、泰國、英國和澳大利亞在這 2 年中均出現明顯增 長,與 2016 年相比,韓國增長了 20%,而加拿大、美 國和泰國增長了 15%。韓國、泰國和加拿大在 App 平均 使用量方面也有明顯增長,相比 2016 年分別增長了 15%、10% 和 5%。 在中國,安卓商店的 App 安裝量相對比較大。其他新興 市場也有類似情況,在這些市場中,存儲量較小、價格 較低的 Android 設備非常流行。 COPYRIGHT 2019 每月平均使用和安裝的 App 數量 2018 年特定市場的智能手機用戶 App 使用量
17、App 安裝量 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 中國 日本 印尼 巴西 英國 美國 印度 澳大利亞 泰國 韓國 100 110 15 閱讀完整報告閱讀完整報告 關于移動市場的 延伸閱讀 網絡研討會 2019 年移動行業 5 大預測 2019 年移動行業 5 大預測 2019 年主要移動游戲趨勢探討 網絡研討會 iOS 與 Google Play 10 年發展歷程回顧 報告 迄今為止最熱門的 iOS App 報告 迄今為止最熱門的 Google Play App 報告 2017-2022 年應用經濟預測 報告 移動游戲擴大領先優勢:2017 年度游戲回顧報告 產品經理需
18、要關注的重要指標:基本指標 - 第 1 部分 2017 年度發行商 52 強榜單出爐 報告 2017 年度回顧報告:應用經濟突飛猛進的一年 App Annie Intelligence 為全球數百萬款 App 提供準確的移動市場數 據和洞察。 立即免費注冊 App Annie Connect 為您提供 App 表現的全局概覽。將所有 App 商店、使用行為和廣告數據整合到一個統一 的控制面板中。 立即免費注冊 攜手 App Annie 發展 業務的更多途徑: 17 COPYRIGHT 2019 關于 App Annie App Annie 為您的公司在全球應用經濟中取得成功提供值得信賴的移動數
19、據與 分析。超過 100 萬注冊用戶依靠 App Annie 更好地掌握移動市場、自身業務以 及相關機遇。公司總部位于美國舊金山,全球設有 15 個辦公室。App Annie 已 從 e.ventures、Greenspring Associates、Greycroft Partners、IDG Capital Partners、Institutional Venture Partners 和 Sequoia Capital 等投資者處籌集到 了 1.57 億美元的融資。 了解報告方法和最新資訊,請點擊此處。 18 COPYRIGHT 2019 關注 App Annie 微信公眾號, 及時獲取市場報告 謝謝謝謝