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App Annie&IDC:聚焦游戲領域_2020年回顧報告[31頁].pdf

上傳人: 彩旗 編號:13869 2020-08-01 31頁 1.04MB

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根據報告的內容,本文主要概括了2020年移動游戲市場的發展趨勢和關鍵數據。 1. 2020年,移動游戲市場收入達到1100億美元,同比增長49%。 2. 在iOS和Google Play兩大平臺中,iOS平臺的收入占比為70%,Google Play平臺的收入占比為30%。 3. 2020年,全球移動游戲用戶達到35億,同比增長10%。 4. 2020年,中國成為全球最大的移動游戲市場,收入達到350億美元,占全球市場的32%。 5. 2020年,美國成為全球第二大移動游戲市場,收入達到250億美元,占全球市場的23%。 6. 2020年,日本成為全球第三大移動游戲市場,收入達到110億美元,占全球市場的10%。 7. 2020年,韓國成為全球第四大移動游戲市場,收入達到50億美元,占全球市場的5%。 8. 2020年,東南亞地區成為全球第五大移動游戲市場,收入達到40億美元,占全球市場的4%。 9. 2020年,全球移動游戲市場收入增長主要得益于新冠疫情的影響,人們居家隔離期間,移動游戲成為主要的娛樂方式。 10. 2020年,全球移動游戲市場收入增長還得益于移動游戲品質的提升和移動設備性能的提高。
2020年哪些游戲在iOS和Google Play上最受歡迎? 2020年PC和Mac游戲市場增長情況如何? 2020年Steam和Discord在游戲市場中的地位有何變化?
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