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4-林俊杰-移動游戲自動化從基礎到專精的探索實踐.pdf

上傳人: 2*** 編號:151932 2024-01-05 34頁 4.84MB

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本文主要探討了手游自動化測試從基礎到專精的實踐過程。作者林凱杰,騰訊高級工程師,擁有十年測試開發經驗,專注于項目質量保障與研發效能提升。文章首先指出手游自動化面臨的挑戰,如執行效率低、斷言能力弱、框架生態少等問題。接著,作者提出了一系列基建設施,如設備集群搭建、測試鏈路上云、微前端/微服務方式實現能力復用等,以降低硬件維護成本和提高自動化測試效率。此外,文章還詳細介紹了應用探索,包括設備共享、后臺聯調功能測試、場景構造、結果校驗量化等,以及預研展望,如用自然語言模型生成用例、異常堆棧用例生成等??傊?,文章分享了騰訊在手游自動化測試領域的實踐經驗和未來探索方向,為手游自動化測試提供了有益的參考。
"手游自動化測試的挑戰與實踐" "如何構建手游自動化測試框架生態" "手游自動化測試未來發展趨勢探討"
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