當前位置:首頁 > 報告詳情

36Kr:2020技術賦能娛樂視頻用戶體驗升級研究報告(30頁).pdf

上傳人: L**** 編號:21128 2020-10-19 30頁 1.66MB

word格式文檔無特別注明外均可編輯修改,預覽文件經過壓縮,下載原文更清晰!
三個皮匠報告文庫所有資源均是客戶上傳分享,僅供網友學習交流,未經上傳用戶書面授權,請勿作商用。

相關圖表

本文主要內容概括如下: 1. 技術賦能娛樂視頻用戶體驗,帶來多維娛樂體驗。5G、人工智能、大數據、編解碼技術、VR/AR技術的發展與升級迭代,為用戶帶來流暢高清、交互式、沉浸式、多維度感官體驗。 2. 各類技術融合,發揮協同作用,共同推動娛樂視頻用戶體驗的升級。目前技術對娛樂視頻用戶體驗的賦能作用主要體現在流暢視聽、交互體驗、沉浸式體驗、定制化內容等。 3. 未來,技術將持續推動用戶體驗的升維,實現從平面觀看到立體視頻內容消費、打破用戶與視頻內容創作者界線、帶來全感化觀看體驗。用戶與娛樂視頻的關系將不再是信息承載者與觀看者之間的單向鏈接,用戶通過參與內容制作等方式與視頻形成雙向互動。 4. 娛樂視頻以休閑娛樂為目的,帶給用戶視覺、聽覺、交互等多維度體驗。技術的介入為用戶體驗升級提供了廣闊的想象空間。 5. 人工智能、大數據、通訊技術、VR/AR的發展為娛樂視頻用戶體驗升級提供底層技術基礎與支撐。每一次技術浪潮都是加速用戶體驗優化與重塑的重要驅動力。 6. 娛樂視頻受眾的年齡結構也產生一定變化。95后、00后Z世代成為娛樂視頻觀看主力軍。作為互聯網“原住民”,Z世代追求多維度、個性化的娛樂體驗。
5G技術如何賦能娛樂視頻用戶體驗? 人工智能如何突破娛樂視頻的視聽邊界? VR/AR技術如何實現用戶全感官體驗?
客服
商務合作
小程序
服務號
折疊
午夜网日韩中文字幕,日韩Av中文字幕久久,亚洲中文字幕在线一区二区,最新中文字幕在线视频网站