當前位置:首頁 > 報告詳情

【研報】2020年互聯網傳媒行業中國游戲市場國產3A游戲發展分析研究報告(35頁).pdf

上傳人: x** 編號:23207 2020-11-26 35頁 2.42MB

word格式文檔無特別注明外均可編輯修改,預覽文件經過壓縮,下載原文更清晰!
三個皮匠報告文庫所有資源均是客戶上傳分享,僅供網友學習交流,未經上傳用戶書面授權,請勿作商用。

相關圖表

本文主要從《黑神話:悟空》和《原神》兩款游戲出發,探討了中國游戲行業的發展現狀和未來趨勢。 1. 《黑神話:悟空》和《原神》兩款游戲標志著中國游戲行業進入新的發展階段,即“3A 的品質”和“網游的變現模式”的融合。 2. 中國缺少3A游戲的原因主要有:國內3A游戲未實現工業化,市場被國際大廠占據;主機時代,政策原因國內無法引進正版;手游時代,3A游戲ROI不及手游,CP開發意愿低。 3. 國產3A游戲會遲到,但不會缺席。用戶“審美”提升不可逆,國內3A游戲需求旺盛,付費潛力巨大;游戲出??臻g廣闊,國際市場亦可期待;3A續作的可持續性和可預見性高,CP愿意深耕;引入手游變現模式,3A投資回報率提高,CP開發意愿增強。 4. 未來誰會在游戲行業勝出?中小廠破冰,大廠技術和資金實力雄厚,后來者有望居上;市場集中度會提高,頭部游戲公司穩定性會提高。
國產3A游戲為何難產? 主機游戲禁令如何影響國產3A游戲發展? 手游商業模式為何更適應中國市場?
客服
商務合作
小程序
服務號
折疊
午夜网日韩中文字幕,日韩Av中文字幕久久,亚洲中文字幕在线一区二区,最新中文字幕在线视频网站