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【研報】傳媒行業2030展望:虛實共生的數字生活-210608(49頁).pdf

上傳人: 木*** 編號:39717 2021-06-09 46頁 4.17MB

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本文主要內容概括如下: 1. 傳媒互聯網行業在過去十年中市值占比快速增長,從2011年的2%增長到2020年的15%,大型互聯網企業快速興起。 2. 技術革新和消費升級是推動行業成長的主要因素。隨著5G、AI、VR/AR等技術的進步,以及人們精神娛樂需求的持續增長,行業規模不斷擴大。 3. 2030年元宇宙(Metaverse)可能成為人類未來數字化生產活動的場景,5G、云計算、AI等是通往元宇宙的重要技術。 4. 5G時代云游戲將助力消費娛樂全民化,AI技術將全面賦能傳媒場景,提升效率。 5. VR/AR/腦機接口等交互方式持續變革,場景化成為重要看點。2030年全球VR/AR出貨量將分別達到7005/12652萬臺,市場規模分別達552/2430億美元。 6. 腦機接口或成為新風口,簡化信息/指令輸入媒介,全新升級人際交互方式。
2030年元宇宙將如何改變人類娛樂生活? 5G時代云游戲如何打破硬件終端及場景限制? AI如何全面賦能傳媒場景,提升效率?
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