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1、經營風險經營風險 1、產業政策變化產業政策變化風險風險 數字內容制作行業作為體現國家文化軟實力的核心內容之一, 是我國推動經 濟結構調整、轉變經濟發展方式的重要著力點。近年來,我國陸續出臺了文化 部關于推動數字文化產業創新發展的指導意見“十三五”國家戰略性新興產 業發展規劃文化部“十三五”時期文化發展改革規劃等一系列產業政策, 明確提出了將數字創意產業列為戰略性新興產業, 加快以數字技術和先進理念推 動文化創意與創新設計等產業的發展,促進文化科技深度融合、相關產業相互滲 透。若未來國家相關產業政策發生變化,則可能對發行人的業務發展產生不利影 響。 此外,報告期內,發行人對境外客戶實現
2、的主營業務收入分別為 16,326.72 萬元、 16,206.91萬元和18,840.57萬元, 占當期主營業務收入的比例分別為47.65%、 53.08%和 57.83%。若未來國內外的產業政策、貿易政策發生變化,發行人對境 外地區提供服務及產品可能受到限制, 進而直接影響發行人的業務發展及業績水 平。 2、市場競爭加劇風險市場競爭加劇風險 國內 3D 數字內容制作企業規模整體偏小,產業集中度相對較低,近年來隨 著 3D 影像和數字動畫的應用領域的擴大、市場需求的增加,3D 數字內容制作 企業技術實力也不斷增強,拓展延伸自身產業鏈,行業競爭不斷加劇。公司深耕行業多年,在長期業務開
3、展過程中建立了一套高效的 3D 數字內容制作和管理體 系,并已積累了優質、穩定和可靠的國內外客戶資源。隨著市場競爭的加劇,如 果公司在未來發展中未能緊跟市場需求,及時提高 3D 數字內容制作水平和制作 效率,將有可能在未來的競爭中處于不利地位。 3、人力成本上升風險人力成本上升風險 公司作為一家知識密集型和人才密集型企業, 人力資源是公司發展的核心要 素之一,員工薪酬也是成本構成的主要部分。報告期內,直接人工成本占主營業 務成本比例分別為73.16%、 78.33%和75.97%。 如果公司不能及時優化業務結構、 提高勞動生產效率,隨著員工薪酬的提高、員工人數的增加,將面臨人力成本上
4、 升導致制作成本增加的風險。 4、制作計劃無法按期執行風險制作計劃無法按期執行風險 公司會根據客戶的項目需求提前進行排產計劃, 制作人員一般都會參與多個 項目的制作,以充分提高其制作效率。但在制作過程中,存在著一些如客戶預算 資金控制、市場預期不佳、檔期安排變化、臨時調整內容等因素影響制作計劃的 正常執行,甚至會取消或終止和公司簽訂的業務合同。一旦上述情況發生,會導 致公司制作計劃無法按期執行,增加公司的制作成本。 5、新冠疫情對公司經營業績影響的風險新冠疫情對公司經營業績影響的風險 2020 年以來, 新冠疫情在全球爆發。 報告期內, 公司客戶涉及全球五大洲, 同時,國內
5、客戶涉及華東、西南、華北、中南、西北、東北等六大區域。目前公 司仍然加快推進各項業務的開展,并針對新冠疫情制定了相應的應急方案,若新 冠疫情后續出現反復,會對公司的生產經營產生影響。 6、信息泄露信息泄露風險風險 公司在為客戶提供 3D數字內容制作服務過程中會接觸到客戶尚未公布的作 品信息、尚未發布的 3D 數字內容成果及參數等方面的保密信息。由于公司的主 要客戶主要為知名游戲制作及動畫制作領域公司,其保密意識和保密要求較高。 鑒于公司員工較多,保密工作難度較大,雖然公司已經采取了嚴格的保密措施, 但客戶的保密信息仍有可能發生泄漏, 導致公司可能面臨一定的訴訟或賠償的風 險,并有可能影響與客戶長期以來建立的合作關系,進而影響公司的行業聲譽和經營情況。