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Adjust:印度及東南亞地區最新應用基準及趨勢報告INSEA移動應用版圖縱覽(50頁).pdf

上傳人: AG 編號:603040 2024-01-01 50頁 8.66MB

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本文主要分析了印度及東南亞地區(簡稱INSEA)的移動應用市場,包括游戲、金融科技、購物和娛樂類應用。主要觀點和數據如下: 1. INSEA地區移動應用市場增長迅速,2022年全球應用安裝總量中,印度和東南亞地區占比高達32%。 2. 游戲類應用在INSEA地區非常受歡迎,2022年印度游戲下載量超過25億次,是印尼的三倍。模擬類游戲在2023年初表現強勁,安裝和會話量增長顯著。 3. 金融科技類應用在INSEA地區也表現良好,2022年印度金融科技應用下載量增長32%。新加坡和印尼消費者更傾向于使用移動應用處理銀行事務。 4. 購物類應用在INSEA地區的會話時長增長迅速,2023年初東南亞地區平均會話時長比2021年增長55%。 5. 娛樂類應用中,印度用戶更偏愛本土應用,2022年印度本土應用占娛樂應用下載總量的27%。 6. 整體來看,INSEA地區用戶對移動應用的興趣濃厚,但用戶粘度和留存率仍有提升空間。
印度本土應用在哪些應用類別中下載量占比最高? 東南亞地區哪些應用類別的會話時長表現最為搶眼? INSEA地區用戶對移動游戲興趣濃厚,營銷人員應如何吸引優質用戶?
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